[[노려라_포켓몬_마스터|노려라!포켓몬_마스터!]] ====== 익스펜션 ====== 『익스펜션 (노)』…         「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.\\ 『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다\\ 『익스펜션 (수)』…         T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\ 『익스펜션 (초)』…         「기후」의 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다\\ 『익스펜션 (전)』…         「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다\\ 『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:얼음」의 추가 효과를 부여한다\\ 『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ 『익스펜션 (독)』…         「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다. 상대에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변경한다.\\ 『익스펜션 (지)』…         자진의 설치기술의 악영향을 받지 않는다.\\ 『익스펜션 (비)』…         「기후」의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.\\ 『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.\\ 『익스펜션 (충)』…         상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신이 얻는 경험치가 조금 증가한다.\\ 『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 「관통(해제)」되지 않는다. 「풀죽음」상태가 되지 않는다.\\ 『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다. 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.\\ 『익스펜션 (용)』…         「체력」의 종족치가 조금 증가한다.\\ 『익스펜션 (악)』…         상대의 「추격」 효과를 받지 않는다.\\ 『익스펜션 (강)』…         「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.\\ 『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.\\