[[시키_pt|료우기 시키]]
====== 베른카스텔 ======
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【이름】베른카스텔\\
【타입】노말/고스트 (2배…악/0.5배…독,벌레/0배…노말,격투,고스트)\\
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.\\
【소지품】\\
\\
【기술】\\
스피드스타… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「필중」기술.\\
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.\\
도깨비불… 변화/불꽃/─/85/단일/±0/X/상대를 「화상」상태로 한다.\\
록온… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대를 「록온」상태로 한다.\\
길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/─/「길동무」상태가 된다. 연속으로 사용하면 실패한다.\\
저주… 변화/???/─/─/단일/±0/X/자신의 체력을 1/2 감소한다. 상대를 「저주」상태로 한다.\\
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/5T 동안 유지되는 「리플렉터」를 설치한다.\\
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다.\\
신비의부적… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/「신비의부적」을 5T 동안 전개한다.\\
주술… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 5T 동안 「주술」상태로 한다.\\
\\
공격:D-\\
방어:B-\\
특공:AA\\
특방:AA\\
속도:B-\\
\\
【포텐셜】\\
『역할』… ※아래의 『역할』 중 하나.\\
『위상벽』… 「시키」가 트레이너일 때, 자진에 대한 「설치기술」을 무효화한다.\\
『흑상묘의 관측』… 자진에 「리플렉터」등의 기술이 전개되어 있을 때, 이 포텐셜을 『스카우터』로 취급한다.\\
『흑상묘의 장벽』… 자진에 「리플렉터」등의 기술이 전개되고 있을 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.\\
『흑상묘의 귀환』… 자진에 「리플렉터」등의 기술이 전개되고 있을 때, T종료시에 임의 교대할 수가 있다.\\
『게임마스터』… 트레이너가 「통솔:B」이상일 때, 자신에게 임의의 타입의 『익스펜션』을 부여한다.\\
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.\\
『대의 선』… 상대의 속의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.\\
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.\\
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.\\
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.\\
『부수』… ※『역할』에 맞는 『부수』\\
『익스펜션』… ※모든 『익스펜션』 중 하나.\\
『경계식 대마』… 상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\
『경계식 찰나』… 상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.\\
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『거울 조각 맞추기』…\\
프레데리카 베른카스텔 전용 포텐셜.\\
자신이 장소에 나왔을 때,\\
자진에 3T동안 임의의 「리플렉터」등의 기술을 전개한다.\\
(「리플렉터」, 「빛의장막」 중 1택)\\
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=====«사용 가능 『역할』『부수』»=====
『톱 배터』… 선발로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 크게 상승시킨다.\\
└『부수』\\
『만능약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.\\
『회복약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.\\
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력을 강화(1.05배)한다.\\
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 배화한다.\\
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.\\
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력을 상승시킨다.\\
└『부수』\\
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.\\
『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.\\
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 상승시킬 수 있다.\\
└『부수』\\
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.\\
『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.\\
=====<<사용 가능 『특권』>>=====
『익스펜션 (노)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.\\
『익스펜션 (화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다\\
『익스펜션 (수)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\
『익스펜션 (초)』… 「기후」의 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다\\
『익스펜션 (전)』… 「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다\\
『익스펜션 (빙)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:얼음」의 추가 효과를 부여한다\\
『익스펜션 (투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\
『익스펜션 (독)』… 상대에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변경한다\\
『익스펜션 (지)』… 자진의 설치기술의 데미지를 받지 않는다.\\
『익스펜션 (비)』… 「기후」의 디메리트를 받지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:풀죽음」의 추가 효과를 부여한다.\\
『익스펜션 (염)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다\\
『익스펜션 (충)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신이 얻는 경험치가 조금 증가한다\\
『익스펜션 (암)』… 자신의 「방어」 등의 기술이 「관통(해제)」되지 않는다.\\
『익스펜션 (령)』… 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.\\
『익스펜션 (용)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.\\
『익스펜션 (악)』… 상대의 「추격」 효과를 받지 않는다.\\
『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.\\
『익스펜션 (요)』… 상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.\\