[[전 악의 조직 간부로부터 시작되는 포켓몬_마스터]] =====【강철】===== ====「물리」==== 메탈버스트… 물리/강철/─/100/단일/±0/X/상대의 기술의 데미지의 2배만큼 데미지를 준다.\\ 헤비봄버… 물리/강철/─/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 발칸포… 물리/강철/15/100/단일/+1/X/2∼5회 연속기술. 「선제」기술.\\ 불릿펀치… 물리/강철/40/100/단일/+1/X/「펀치」기술. 「선제」기술.\\ 기어소서… 물리/강철/50/85/단일/±0/O/2회 연속기술.\\ 메탈크로우… 물리/강철/50/95/단일/±0/O/1할 「공+1」.\\ 파일벙커… 물리/강철/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 더블펀처… 물리/강철/60/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 2회 연속기술. 3할 「풀죽음」.\\ 마그넷봄… 물리/강철/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\ 랜덤스파이크… 물리/강철/65/75/단일/±0/O/1~3회 공격한다. 급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)\\ 강철엄니… 물리/강철/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「풀죽음」. 1할 「공+1」.\\ 스마트혼… 물리/강철/70/─/단일/±0/X/「뿔」「혼」등의 기술. 「필중」기술. .\\ 되받아치기… 물리/강철/70/100/단일/-7/O/상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞는다.\\ 투구나누기… 물리/강철/70/100/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 실드차지… 물리/강철/70/100/단일/-3/O/「관통」기술. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 사철의칼… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「전기」타입, 「특성:자력」에도 「효과 발군」.\\ 참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.\\ 은의사슬… 물리/강철/80/─/단일/±0/X/「필중」기술. 4∼5T 「조이기」.\\ 운철… 물리/강철/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 아이언헤드… 물리/강철/80/100/단일/±0/O/3할 「풀죽음」.\\ 앵커숏… 물리/강철/80/100/단일/±0/X/3T 「검은눈빛」.\\ 베어들기… 물리/강철/80/100/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.\\ 헤비불릿… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「탄」「볼」등의 기술. 장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다.\\ 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 2할 「공+1」. 기후가 「별하늘」일 때, 「필중」.\\ 꼬챙이형… 물리/강철/90/100/전체/±0/O/2T 「검은눈빛」.\\ 아이언테일… 물리/강철/100/75/단일/±0/O/「꼬리」기술. 3할 「방-1」.\\ 메테오드라이브… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 마그넷웨이브… 물리/강철/120/85/전체/±0/X/4할 「마비」.\\ 풀버스트… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 탱크차지… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 아이언롤러… 물리/강철/130/100/단일/±0/O/장소의 「~필드」를 해제한다. 「~필드」가 전개되어 있지 않으면 실패한다.\\ 아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 강철도끼… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 철갑탄… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 수공단… 물리/강철/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 칼날닳기… 물리/강철/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ ====「특수」==== 러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.\\ 녹슨바람… 특수/강철/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\ 자이로블래스터… 특수/강철/110/80/단일/±0/X/통상기술.\\ 코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/X/3할 「특공+1」. 기후가 「별하늘」일 때, 「필중」.\\ 은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 파멸의소원… 특수/강철/140/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.\\ 철제광선… 특수/강철/140/95/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 헤비임팩트… 특수/강철/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「변화」==== 철벽… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「방+2」.\\ 바디퍼지… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「속+2」.\\ 기어체인지… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「공+1」. 「속+2」.\\ 금속음… 변화/강철/─/85/단일/±0/X/「소리」기술. 상대의 「특방-2」.\\ 검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 킹실드… 변화/강철/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「공 -2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ =====【격투】===== ====「물리」==== 카운터… 물리/격투/─/100/단일/-5/O/상대의 「물리기술」의 데미지의 2배만큼 데미지를 준다.\\ 걷어차기… 물리/격투/40/─/단일/-7/X/「킥」기술. 명중시, 「강제교대」.\\ 마하펀치… 물리/격투/40/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술.\\ 멀리치기… 물리/격투/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 흩뜨리기… 물리/격투/50/90/전체/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.\\ 차올리기… 물리/격투/60/―/단일/±0/O/「필중」기술. 「킥」기술. 10할 「텔레키네시스」.\\ 배대뒤치기… 물리/격투/60/90/단일/-6/O/명중시, 「강제 교대」.\\ 리벤지… 물리/격투/60/100/단일/-4/O/내보내기 전에 공격받았을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 돌려차기… 물리/격투/60/85/단일/±0/O/「킥」기술. 3할 「풀죽음」.\\ 업어후리기… 물리/격투/60/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 발경… 물리/격투/60/100/단일/±0/O/3할 「마비」.\\ 받아던지기… 물리/격투/70/─/단일/-1/O/「필중」기술.\\ 진각… 물리/격투/70/─/전체/±0/X/「필중」기술. 「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 보디블로… 물리/격투/70/90/단일/±0/O/10할 「특공-1」.\\ 덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「킥」기술. 「유턴」기술.\\ 깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\ 한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 2할 「마비」.\\ 크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\ 매그넘펀치… 물리/격투/80/100/단일/+2/O/「펀치」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 바디프레스… 물리/격투/80/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 미라클펀치… 물리/격투/90/90/단일/O/「펀치」기술. 「고스트」타입에게 명중한다.\\ 성스러운칼… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ 사자춤… 물리/격투/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할로 「공+1」.\\ 말타기… 물리/격투/100/85/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 암해머… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 명중시, 자신의 「속-1」.\\ 폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 10할 「혼란」.\\ 크로스촙… 물리/격투/100/80/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 파워바이트… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「물기」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 크게베기… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 브레인버스터… 물리/격투/120/70/단일/±0/O/5할 「특공-1」.\\ 힘껏부딪히기… 물리/격투/120/90/단일/±0/O/3할 「풀죽음」.\\ 엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「공/방-1」.\\ 인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/O/「킥」기술. 회피(무효화)되면 자신의 최대 체력의 1/2가 감소된다.\\ 대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ ====「특수」==== 진공파… 특수/격투/40/100/단일/+1/X/「선제」기술.\\ 손가락대포… 특수/격투/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 기원참… 특수/격투/50/90/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ 신비의칼… 특수/격투/85/100/단일/±0/O/상대의 「방」으로 데미지 계산한다.\\ 기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방-1」.\\ 파동폭풍… 특수/격투/130/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신의 「특공 -2」.\\ 파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「변화」==== 판별… 변화/격투/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/방+1」.\\ =====【고스트】===== ====「물리」==== 사신의낫… 물리/고스트/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\ 핥기… 물리/고스트/30/100/단일/±0/O/10할 「마비」.\\ 야습… 물리/고스트/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\ 그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 섀도펀치… 물리/고스트/60/─/단일/±0/O/「펀치」기술. 「필중」기술.\\ 섀도크루… 물리/고스트/70/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 저주꼬리… 물리/고스트/80/─/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「저주」.\\ 암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 그림자꿰매기… 물리/고스트/80/100/단일/±0/X/3T 「검은눈빛」.\\ 그림자송곳니… 물리/고스트/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.\\ 고스트다이브… 물리/고스트/90/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「밤」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\ 섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 그림자의검… 물리/고스트/100/90/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 폴터가이스트… 물리/고스트/110/90/단일/±0/X/상대가 「소지품」을 가지고 있지 않으면 실패한다.\\ 섀도다이브… 물리/고스트/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「밤」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\ 오니죽이기… 물리/고스트/130/─/단일/±0/X/「고스트」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\ ====「특수」==== 주원… 특수/고스트/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술.\\ 나이트헤드… 특수/고스트/─/100/단일/-3/X/상대의 체력을 1/3 감소시킨다.\\ 수상한촉수… 특수/고스트/20/100/단일/+3/O/4∼5T 「조이기」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 병상첨병… 특수/고스트/65/100/단일/±0/X/상대가 「상태이상」일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 유체이탈… 특수/고스트/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 섀도볼… 특수/고스트/80/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2할 「특방-1」.\\ 섀도애로… 특수/고스트/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 「노말」타입에게도 명중한다.\\ 나이트크라이… 특수/고스트/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「특공-1」.\\ 섀도레이… 특수/고스트/100/100/단일/±0/X/상대의 방호특성을 무시한다.\\ 섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 섀도붐… 특수/고스트/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 도원향… 특수/고스트/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 섀도임팩트… 특수/고스트/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 백귀야행… 특수/고스트/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ ====「변화」==== 이상한빛… 변화/고스트/─/100/단일/±0/X/상대를 「혼란」상태로 한다.\\ 저주… 변화/고스트/─/─/단일/±0/X/자신의 최대 체력의 1/2를 감소시킨다. 상대를 「저주」상태로 한다.\\ 진혼가… 변화/고스트/─/─/단일/±0/X/상대의 「죽음의 카운트」를 「4」로 한다.\\ 미라만들기… 변화/고스트/─/100/단일/±0/X/상대의 특성을 「미라」로 한다.\\ 영법사… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\ 길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신을 「길동무」상태로 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.\\ 땅거미… 변화/고스트/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「밤」으로 한다.\\ 문라이트베일… 변화/고스트/─/─/자진/±0/X/5T동안 「문라이트베일」를 전개한다. 기후가 「밤」이 아니면 실패한다.\\ =====【노말】===== ====「물리」==== 가위자르기… 물리/노말/─/30/단일/±0/O/「일격필살」기술.\\ 뿔드릴… 물리/노말/─/30/단일/±0/O/「일격필살」기술.\\ 분노의앞니… 물리/노말/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\ 고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.\\ 페인트… 물리/노말/30/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\ 더블어택… 물리/노말/35/90/단일/±0/O/2회 연속기술.\\ 속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 전광석화… 물리/노말/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\ 야금야금… 물리/노말/70/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ 원수갚기… 물리/노말/70/100/단일/±0/O/죽어내밀기로 나온 T, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 브레이크댄스… 물리/노말/70/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 「공+1」.\\ 거합뽑기… 물리/노말/75/100/단일/-7/O/「칼」「검」등의 기술. 「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 내보냈을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 꼬리미사일… 물리/노말/80/─/단일/±0/X/「꼬리」기술. 「필중」기술.\\ 신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/O/「선제」기술.\\ 메가톤펀치… 물리/노말/80/85/단일/±0/O/「펀치」기술.\\ 필살앞니… 물리/노말/80/90/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「풀죽음」.\\ 깔아뭉개기… 물리/노말/80/100/단일/±0/O/상대의 체력이 가득일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 락클라임… 물리/노말/90/85/단일/±0/O/2할 「혼란」.\\ 십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\ 휘둘러베기… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 뿔로꿰뚫기… 물리/노말/100/85/단일/-3/O/「뿔」「혼」등의 기술. 「관통」기술.\\ 거합베기… 물리/노말/120/─/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 메가톤킥… 물리/노말/120/75/단일/±0/O/「킥」기술.\\ 앞지르기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 난동부리기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ 아프로브레이크… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\ 이판사판태클… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 육탄전… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 테일크래시… 물리/노말/130/70/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「풀죽음」.\\ 기가임팩트… 물리/노말/150/90/단일/±0/O/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 자폭… 물리/노말/200/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\ 대폭발… 물리/노말/250/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\ ====「특수」==== 웨더볼… 특수/노말/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 기후에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 대지의파동… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「파동」기술. 장소에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 스피드스타… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「필중」기술. 기후가 「별하늘」일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 옛노래… 특수/노말/75/100/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「잠듦」.\\ 트라이어택… 특수/노말/80/100/단일/±0/X/2할 「마비/화상/얼음」.\\ 고대의파동… 특수/노말/90/100/전체/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 시라뵤시… 특수/노말/90/100/전체/±0/X/「춤」기술.\\ 하이퍼보이스… 특수/노말/90/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 심판의뭉치… 특수/노말/100/100/단일/±0/X/소지한 「플레이트」에 따라 기술의 타입이 변한다.\\ 성스러운노래… 특수/노말/100/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「악/고스트」타입에도 「효과 발군」.\\ 메가톤캐논… 특수/노말/120/75/단일/±0/X/통상기술.\\ 스피드볼… 특수/노말/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 테크노버스터… 특수/노말/120/100/단일/±0/X/소지한 「카세트」에 따라 기술의 타입이 변한다.\\ 메가크래시… 특수/노말/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 폭음파… 특수/노말/140/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 파괴광선… 특수/노말/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「변화」==== 노래하기… 변화/노말/─/55/전체/±0/X/「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.\\ 초음파… 변화/노말/─/55/전체/±0/X/「소리」기술. 상대를 「혼란」상태로 한다.\\ 악마의키스… 변화/노말/─/75/단일/±0/X/상대를 「잠듦」상태로 한다.\\ 싫은소리… 변화/노말/─/85/단일/±0/X/상대의 「방-2」.\\ 울부짖기… 변화/노말/─/100/전체/-6/X/「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\ 흔들흔들댄스… 변화/노말/─/100/전체/±0/X/「춤」기술. 상대를 「혼란」상태로 한다.\\ 뱀눈초리… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.\\ 부르짖기… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 상대의 「공/특공-1」.\\ 동료만들기… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대의 「특성」을 자신과 동일하게 만든다.\\ 앵콜… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「앵콜」상태로 한다.\\ 사슬묶기… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/4T 동안 상대가 「마지막으로 내보낸 기술」을 내보내지 못 한다.\\ 마음의눈… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대를 「마음의눈」상태로 한다.\\ 록온… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대를 「록온」상태로 한다.\\ 하품… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대를 「하품」상태로 한다.\\ 비밀이야기… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대의 「특공-1」.\\ 보고흉내내기… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대가 가장 마지막으로 내보낸 기술을 내보낸다.\\ 대타출동… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\ 바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「유턴」기술. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.\\ 리사이클… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신이 소비한 소지품을 다시 얻는다.\\ 리프레쉬… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 「상태이상」을 치유한다.\\ 경혈찌르기… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 능력을 랜덤으로 크게 상승시킨다.\\ 껍질깨기… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 「방/특방-1」. 자신의 「공/특공/속+2」.\\ 분발… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/특공+1」.\\ 칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공+2」.\\ 성장… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/특공+1」. 기후가 「쾌청」일 때, 크게 상승한다.\\ 그림자분신… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 「회피+1」.\\ 작아지기… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 「회피+2」.\\ 웅크리기… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신을 「웅크리기」상태로 한다. 자신의 「방+1」.\\ 기충전… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신을 「기충전」상태로 한다.(C+2)\\ 알낳기… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다.\\ HP회복… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다.\\ 자기재생… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.\\ 아침햇살… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.\\ 우유마시기… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다. 상태이상을 치유한다.\\ 치료방울… 변화/노말/─/─/아군전체/±0/X/모든 아군의 상태이상을 치유한다.\\ 트램폴린… 변화/노말/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.\\ 신비의부적… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/「신비의부적」을 5T 동안 전개한다.\\ 주술… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 5T 동안 「주술」상태로 한다.\\ 희망사항… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 「희망사항」상태로 한다.\\ 모피로방어… 변화/노말/─/─/자신/+3/X/상대의 공격을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「접촉기술」이었을 때, 자신의 「방+1」.\\ 버티기… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 반드시 버틴다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다.\\ 방어… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ =====【독】===== ====「물리」==== 허둥지둥… 물리/독/15/100/단일/+1/X/「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 독사의엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 독엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/O/「물기」기술. 5할 「맹독」.\\ 크로스포이즌… 물리/독/70/100/단일/±0/O/1할 「독」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 독채찍… 물리/독/80/100/단일/±0/X/10할 「방-1」.\\ 독찌르기… 물리/독/80/100/단일/±0/O/3할 「독」.\\ 독꼬리… 물리/독/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「독」.\\ 독의칼… 물리/독/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 2할 「독」.\\ 더스트슈트… 물리/독/120/80/단일/±0/X/3할 「독」.\\ ====「특수」==== 클리어스모그… 특수/독/50/─/단일/±0/X/「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\ 오물폭탄… 특수/독/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「독」.\\ 오물웨이브… 특수/독/95/100/전체/±0/X/1할 「독」.\\ 늪에담그기… 특수/독/100/100/단일/-3/X/「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「독」상태로 한다.\\ 베놈스톰… 특수/독/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 병독침범… 특수/독/100/100/단일/±0/X/10할 「맹독」. 「강철」타입인 상대에게도 명중한다.\\ 수질오염… 특수/독/100/100/전체/±0/X/3할 「독」. 「물」타입에 「효과 발군」.\\ 베놈크로이츠… 특수/독/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ ====「변화」==== 독전파… 변화/독/─/70/단일/±0/X/상대를 「독」「혼란」상태로 한다.\\ 독가스… 변화/독/─/80/전체/±0/X/상대를 「독」상태로 한다. 「독타입에게 무효.」.\\ 맹독… 변화/독/─/90/단일/±0/X/상대를 「맹독」상태로 한다. 「독타입에게 무효.」.\\ 베놈트랩… 변화/독/─/100/단일/±0/X/상대의 「공/특공/속-1」. 상대가 「독(맹독)」상태가 아니면 실패한다.\\ 위액… 변화/독/─/100/단일/±0/X/상대의 특성을 「없음」으로한다.\\ 독실… 변화/독/─/100/단일/±0/X/상대를 「독」상태로 한다. 상대의 「속-1」. 「독타입에게 무효.」.\\ 부식가스… 변화/독/─/100/전체/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\ 녹기… 변화/독/─/─/자신/±0/X/자신의 「방+2」.\\ 똬리틀기… 변화/독/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/명중+1」.\\ 자욱한안개… 변화/독/─/─/전체장소/±0/X/5T동안 장소의 기후를 「농무」로 한다.\\ 독압정… 변화/독/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 설치횟수에 따라 상대를 「독(맹독)」상태로 한다.\\ 토치카… 변화/독/─/─/자신/+3/X/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」이었을 때, 상대를 「독」상태로 만든다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ =====【드래곤】===== ====「물리」==== 유성권… 물리/드래곤/15/100/단일/+1/X/「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 스케일샷… 물리/드래곤/25/90/단일/±0/O/2∼5회의 연속기술. 명중시, 자신의 「속+1/방-1」.\\ 더블촙… 물리/드래곤/40/90/단일/±0/O/2회 공격한다.\\ 몸부림치기… 물리/드래곤/50/90/전체/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.\\ 드래곤애로… 물리/드래곤/50/100/단일/±0/X/「활」기술. 2회 연속기술.\\ 드래곤테일… 물리/드래곤/60/90/단일/-6/O/「꼬리」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\ 와이드브레이커… 물리/드래곤/60/100/단일/±0/O/10할 「공-1」.\\ 울려퍼지는포효… 물리/드래곤/70/─/전체/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」. 2할 「마비」.\\ 용의날개… 물리/드래곤/70/100/단일/±0/O/상대보다 먼저 행동했을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기술.\\ 드래곤팽… 물리/드래곤/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 드래곤해머… 물리/드래곤/90/100/단일/±0/O/통상기술.\\ 용의검… 물리/드래곤/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할 「풀죽음」.\\ 역린… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ 메테오태클… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「드래곤」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\ ====「특수」==== 용의분노… 특수/드래곤/─/100/단일/+1/X/상대의 체력을 1/4 감소시킨다. 「선제」기술.\\ 혜성… 특수/드래곤/40/100/단일/+1/X/「선제」기술.\\ 용의파동… 특수/드래곤/85/100/단일/±0/X/「파동」기술.\\ 공간절단… 특수/드래곤/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 스케일노이즈… 특수/드래곤/110/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중시, 자신의 「방-1」.\\ 용의수금… 특수/드래곤/120/85/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 시간의포효… 특수/드래곤/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「변화」==== 용의춤… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.\\ 드래곤가드… 변화/드래곤/─/─/단일/+3/X/상대의 공격을 「방어」해, 상대를 강제교대시킨다. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 별하늘… 변화/드래곤/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「별하늘」로 한다.\\ 소울비트… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/X/자신의 체력이 1/3 감소한다. 자신의 「전능력+1」.\\ =====【땅】===== ====「물리」==== 땅가르기… 물리/땅/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술.\\ 모래지옥… 물리/땅/35/85/단일/±0/O/4∼5T 「조이기」.\\ 돌찌르기… 물리/땅/80/100/단일/±0/O/3할「마비」.\\ 드릴라이너… 물리/땅/80/95/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 비스트팽… 물리/땅/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 그라운드포스… 물리/땅/90/100/단일/±0/X/통상기술.\\ 사우전드애로… 물리/땅/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 공중에 떠있는 상대에게 명중한다. 명중시, 상대를 땅에 떨어트린다.\\ 사우전드웨이브… 물리/땅/90/100/전체/±0/X/3T「검은눈빛」.\\ 뼈십자가… 물리/땅/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.\\ 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 데미지로 명중한다.\\ 대지의칼… 물리/땅/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 대지진… 물리/땅/110/95/전체/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 고대의검… 물리/땅/110/85/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 단애의칼… 물리/땅/120/85/전체/±0/X/「칼」「검」등의 기술. \\ 나라부수기… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「땅속」상태인 상대에게도 명중한다. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 드릴다이브… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「모래바람」일 때, 「모으기」를 생략한다. .1T째에 「땅속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\ 드릴브레이크… 물리/땅/150/90/단일/-3/O/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 대지의도끼… 물리/땅/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ ====「특수」==== 머드숏… 특수/땅/55/95/단일/±0/X/10할 「속-1」.\\ 열사의대지… 특수/땅/70/100/단일/±0/O/3할 「화상」.\\ 지모의만찬… 특수/땅/80/100/전체/±0/X/데미지의 2/3을 드레인.\\ 대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.\\ 대지의심판… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「변화」==== 모래모으기… 변화/땅/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.\\ 지뢰밭… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4의 데미지를 준다. 한번 효과가 발생하면 해제된다.\\ 압정뿌리기… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 데미지를 준다. 설치횟수에 따라 데미지가 증가한다.(체력의 1/8→1/6→1/4)\\ 터다지기… 변화/땅/─/─/전체장소/±0/X/장소에 설치(전개)된 기술을 모두 제거(해제)한다.\\ =====【물】===== ====「물리」==== 물수리검… 물리/물/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술. 「선제」기술.2∼5회의 연속기술.\\ 아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\ 개구리뜀… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「유턴」기술. 「선제」기술.\\ 퀵턴… 물리/물/60/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 셸블레이드… 물리/물/75/95/단일/±0/O/5할 「방-1」.\\ 거품춤… 물리/물/80/100/전체/±0/X/「춤」기술.\\ 폭포오르기… 물리/물/80/100/단일/±0/O/2할 「풀죽음」.\\ 아쿠아프레스… 물리/물/85/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 아쿠아테일… 물리/물/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술.\\ 저편물… 물리/물/100/85/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 뎁스바이트… 물리/물/100/90/단일/±0/O/「물기」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 물의칼… 물리/물/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 큰파도… 물리/물/100/100/전체/±0/X/통상기술.\\ 아쿠아브레이크… 물리/물/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 마린다이브… 물리/물/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「비」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「물속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\ 아쿠아스탬프… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 타이달스톰… 물리/물/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 양날집게… 물리/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 철포수… 물리/물/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ ====「특수」==== 따라가데우기… 특수/물/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 피의창… 특수/물/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「혼란」.\\ 소금물… 특수/물/65/100/단일/±0/X/상대의 체력이 절반 이하일 때, 데미지가 2배가 된다.\\ 물에흘리기… 특수/물/70/─/단일/-7/X/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\ 격류… 특수/물/70/100/단일/-7/X/명중시, 「강제교대」.\\ 인어춤… 특수/물/70/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 「특공+1」.\\ 잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 해수… 특수/물/70/100/단일/±0/X/「전기」타입에게도 「효과 발군」.\\ 수압탄… 특수/물/80/―/단일/±0/X/「필중」기술. 「탄」「볼」등의 기술.\\ 열탕… 특수/물/80/100/단일/±0/X/3할 「화상」.\\ 파도타기… 특수/물/90/100/전체/±0/X/「물속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 탁류… 특수/물/95/85/전체/±0/X/3할 「명중-1」.\\ 아쿠아스톰… 특수/물/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 하이드로펌프… 특수/물/110/80/단일/±0/X/통상기술.\\ 근원의파동… 특수/물/110/85/전체/±0/X/「파동」기술.\\ 스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/3할 「화상」.\\ 역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\ 로그웨이브… 특수/물/130/90/전체/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 피보라… 특수/물/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 하이드로캐논… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 간헐천… 특수/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 난수류… 특수/물/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ ====「변화」==== 물놀이… 변화/물/─/─/자신/±0/X/5T동안 자신을 「물놀이」상태로 한다. (서로의 「불꽃」기술의 데미지가 저하(0.33배)된다.)\\ 아쿠아링… 변화/물/─/─/자신/±0/X/「아쿠아링」상태가 된다. T종료시에 체력을 1/16 회복한다.\\ 치유의물방울… 변화/물/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.\\ 씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.\\ 이안류… 변화/물/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「물」데미지를 준다.\\ 비바라기… 변화/물/─/─/전체 장소/±0/X/5T 동안 기후를 「비」로 한다.\\ 버블가드… 변화/물/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「속도-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ =====【바위】===== ====「물리」==== 액셀록… 물리/바위/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\ 꿰찌르기… 물리/바위/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 다이아커터… 물리/바위/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 암석봉인… 물리/바위/60/95/단일/±0/X/10할 「속-1」.\\ 스톤샤워… 물리/바위/75/90/전체/±0/X/3할 「풀죽음」.\\ 스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 다이아스톰… 물리/바위/100/95/전체/±0/X/5할 「방+1」.\\ 바위의칼… 물리/바위/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) .\\ 록스탬프… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 브레이크블레이드… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 양날박치기… 물리/바위/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ ====「특수」==== 암석탄… 특수/바위/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ 파워젬… 특수/바위/80/100/단일/±0/X/통상기술.\\ 낙석주의… 특수/바위/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「낙석주의」상태로 한다.\\ 모래폭풍… 특수/바위/110/70/단일/±0/X/기후가 「모래바람」일 때 「필중」. 3할 「혼란」.\\ 샌드블래스트… 특수/바위/120/75/단일/±0/X/5할 「명중-1」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 메테오빔… 특수/바위/120/90/단일/±0/X/「모으기」기술.\\ 와일드캐논… 특수/바위/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「변화」==== 스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.\\ 갈아엎기… 변화/바위/─/─/전체장소/±0/X/장소에 설치(전개)된 기술을 모두 제거(해제)한다.\\ 모래바람… 변화/바위/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「모래바람」으로 한다.\\ =====【벌레】===== ====「물리」==== 벌집만들기… 물리/벌레/15/100/단일/+1/X/「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 더블니들… 물리/벌레/25/100/단일/±0/X/2회 연속기술. 2할 「독」.\\ 큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 엄습하는일격… 물리/벌레/70/90/단일/±0/O/10할 「특공-1」.\\ 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 뿔로내던지기… 물리/벌레/80/100/단일/-7/O/「뿔」「혼」등의 기술. 명중시, 「강제 교대」.\\ 덤벼들기… 물리/벌레/80/100/단일/±0/O/10할 「공-1」.\\ 독뿔… 물리/벌레/90/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 3할 「독」.\\ 공격지령… 물리/벌레/90/100/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 만나자마자… 물리/벌레/90/100/단일/+2/X/장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 그래스호퍼… 물리/벌레/100/85/단일/+2/X/장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 대절단… 물리/벌레/100/90/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 메가혼… 물리/벌레/120/85/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술.\\ 벌레잡기… 물리/벌레/130/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「벌레」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\ ====「특수」==== 엉겨붙기… 특수/벌레/20/100/단일/±0/O/4∼5T 「조이기」.\\ 벌레의저항… 특수/벌레/50/100/전체/±0/X/10할 「특공-1」.\\ 잠의날갯소리… 특수/벌레/60/100/전체/±0/X/「소리」기술. 3할 「잠듦」.\\ 시그널빔… 특수/벌레/75/100/단일/±0/X/1할 「혼란」.\\ 벌레의야단법석… 특수/벌레/90/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.\\ 스트링스톰… 특수/벌레/100/70/단일/±0/X/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ 시끄러운날갯소리… 특수/벌레/120/75/전체/±0/X/「소리」기술. 2할 「혼란」.\\ ====「변화」==== 실뿜기… 변화/벌레/─/95/전체/±0/X/상대의 「속-2」.\\ 방어지령… 변화/벌레/─/─/자신/±0/X/자신의 「방/특방+1」.\\ 회복지령… 변화/벌레/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.\\ 나비춤… 변화/벌레/─/─/자신/±0/X/「춤」기술. 자신의 「특공/특방/속 +1」.\\ 끈적끈적네트… 변화/벌레/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대의 「속」을 내린다.\\ 분진… 변화/벌레/─/100/단일/+4/X/상대를 「분진」상태로 한다.\\ 벌레되돌리기… 변화/벌레/─/─/자신/+1/─/「벌레」기술을 반사한다. 연속해서 내보내면 실패한다.\\ =====【불꽃】===== ====「물리」==== 따라가태우기… 물리/불꽃/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 래피드파이어… 물리/불꽃/40/100/단일/+1/X/「선제」기술.\\ 니트로차지… 물리/불꽃/50/100/단일/±0/O/자신의 「속+1」.\\ 불꽃엄니… 물리/불꽃/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「화상」. 1할 「풀죽음」.\\ 불꽃펀치… 물리/불꽃/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「화상」.\\ 폭염… 물리/불꽃/80/100/전체/±0/X/3할 「화상」.\\ 불꽃채찍… 물리/불꽃/80/100/단일/±0/X/10할 「방-1」.\\ 브레이즈킥… 물리/불꽃/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 1할 「화상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 인페르노팽… 물리/불꽃/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 불꽃꼬리… 물리/불꽃/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「화상」.\\ 불꽃의화살… 물리/불꽃/100/―/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\ 태워없애기… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 성스러운불꽃… 물리/불꽃/100/95/단일/±0/X/5할 「화상」. 서로의 「얼음」상태를 해제한다.\\ 마그마다이브… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「불꽃속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\ 불꽃의칼… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2할 「화상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 화염볼… 물리/불꽃/110/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「화상」.\\ 히트스탬프… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다. 1할 「화상」. 자신의 「얼음」상태를 해제한다.\\ 검은불꽃… 물리/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.\\ 폭격… 물리/불꽃/150/100/단일/±0/O/상대가 「폭탄/분진」상태가 아니면 실패한다.\\ V제너레이트… 물리/불꽃/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ ====「특수」==== 작열… 특수/불꽃/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술.\\ 불붙이기… 특수/불꽃/40/─/단일/±0/X/「필중」기술. 10할 「도발」.\\ 쬐어밝히기… 특수/불꽃/40/─/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\ 불태우기… 특수/불꽃/60/100/단일/±0/X/상대의 「쥬얼」「열매」를 파괴한다.\\ 매지컬플레임… 특수/불꽃/75/100/단일/+1/X/「선제」기술. 10할 「특공-1」.\\ 분연… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/3할 「화상」.\\ 불꽃춤… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 「특공+1」.\\ 화염방사… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/X/1할 「화상」.\\ 열풍… 특수/불꽃/95/90/전체/±0/X/1할 「화상」.\\ 연옥… 특수/불꽃/100/50/단일/±0/X/10할 「화상」.\\ 업화의춤… 특수/불꽃/100/90/전체/±0/X/「춤」기술. 2할 「특공+1」.\\ 마그마스톰… 특수/불꽃/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「화상」.\\ 크로스플레임… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/「크로스썬더」를 내보낸 뒤에 내보냈을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 자연발화… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「자연발화」상태로 한다.\\ 불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/1할 「화상」.\\ 푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.\\ 오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 소이탄… 특수/불꽃/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 블러스트번… 특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 겁화회진… 특수/불꽃/180/95/전체/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ ====「변화」==== 도깨비불… 변화/불꽃/─/85/단일/±0/X/상대를 「화상」상태로 한다.\\ 폭탄… 변화/불꽃/─/─/단일/±0/X/상대를 「폭탄」상태로 한다.\\ 가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/X/자신을 「가열」상태로하고, 「특방+1」.\\ 깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.\\ 불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.\\ 쾌청… 변화/불꽃/─/─/전체 장소/±0/X/5T 동안 기후를 「쾌청」으로 한다.\\ =====【비행】===== ====「물리」==== 더블윙… 물리/비행/40/90/단일/±0/O/2회연속기술.\\ 질풍… 물리/비행/40/100/단일/+1/X/「선제」기술.\\ 애크러뱃… 물리/비행/55/100/단일/±0/O/자신의 소지품이 없을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 제비반환… 물리/비행/60/─/단일/±0/O/「필중」기술.\\ 공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 제트소닉… 물리/비행/80/100/단일/+2/X/「선제」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 돌풍… 물리/비행/120/75/단일/±0/X/2할 「풀죽음」.\\ 브레이브버드… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 화룡점정… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 날개로때리기… 물리/비행/120/100/전체/±0/O/「펀치」기술. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 불새… 물리/비행/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「풀죽음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 질풍의칼… 물리/비행/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 카미카제… 물리/비행/150/90/단일/±0/O/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「특수」==== 클리어허밍… 특수/비행/50/─/전체/±0/X/「소리」기술. 「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\ 급강하… 특수/비행/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 수다… 특수/비행/65/100/단일/±0/X/10할 「혼란」.\\ 버드보이스… 특수/비행/70/90/전체/±0/X/「소리」기술. 4할 「특방-1」.\\ 에어슬래시… 특수/비행/75/95/단일/±0/X/3할 「풀죽음」.\\ 질풍탄… 특수/비행/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ 데스윙… 특수/비행/80/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\ 화살로꿰뚫기… 특수/비행/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\ 에어로블라스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 충격파… 특수/비행/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 폭풍경보… 특수/비행/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「폭풍경보」상태로 한다.\\ 폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「혼란」.\\ 헤비스톰… 특수/비행/120/75/단일/±0/X/통상기술.\\ 마하비행… 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.\\ 공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「변화」==== 날려버리기… 변화/비행/─/100/단일/-6/X/명중시, 「강제 교대」.\\ 날개쉬기… 변화/비행/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다. T종료시까지 자신의 「비행」타입을 소거한다.\\ 순풍… 변화/비행/─/─/자진/±0/X/자진을/4T 동안 「순풍」상태로 한다.\\ 안개제거… 변화/비행/─/─/전체 장소/±0/X/장소에 설치(전개)된 기술을 모두 제거(해제)한다.\\ 날개로방어… 변화/비행/─/─/자신/+3/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」이었을 때, 자신의 「속+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ =====【악】===== ====「물리」==== 데드엔드… 물리/악/─/30/단일/±0/O/「일격필살」기술.\\ 베어크루… 물리/악/─/100/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\ 내던지기… 물리/악/─/100/단일/±0/X/「내던지기」효과.\\ 나이프투척… 물리/악/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술. 「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 잘게썰기… 물리/악/25/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 물고늘어지기… 물리/악/35/85/단일/±0/O/상대를 4∼5T 「조이기」상태로 한다.\\ 꼬리말기… 물리/악/40/100/단일/+1/O/「꼬리」기술. 「선제」기술. 「유턴」기술.\\ 따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/+7/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 벗겨내기… 물리/악/50/─/단일/±0/O/「필중」기술. 명중시, 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\ 속여때리기… 물리/악/60/─/단일/±0/O/「필중」기술.\\ 물기… 물리/악/60/100/단일/±0/O/「물기」기술. 3할 「풀죽음」.\\ 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ 휘저어할퀴기… 물리/악/70/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 지옥찌르기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/명중시, 2T동안 상대를 「침묵」상태로 한다. (소리기술을 내보낼 수 없게 된다.)\\ 기습… 물리/악/80/100/단일/+1/O/「선제」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\ 깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.\\ DD래리어트… 물리/악/85/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ 깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 다른차원러시… 물리/악/100/─/단일/±0/O/「관통」기술. 명중시, 자신의 「방-1」.\\ 악식… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 데드러시… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 로드킬… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\ 덮쳐들기… 물리/악/130/85/단일/+1/O/「선제」기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 물어뜯기… 물리/악/130/100/단일/±0/O/「물기」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 블랙랜스… 물리/악/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 물어죽이기… 물리/악/150/80/단일/±0/O/「물기」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 때려눕히기… 물리/악/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 몰살… 물리/악/150/90/단일/±0/O/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「특수」==== 헤드샷… 특수/악/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 반드시 급소에 맞는다.\\ 바크아웃… 특수/악/55/95/전체/±0/X/「소리」기술. 10할 「특공-1」.\\ 허세… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\ 악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.\\ 매복… 특수/악/80/100/단일/-3/×/상대가 임의교대로 장소에 나왔을 때, 데미지가 2배가 된다.\\ 이블볼… 특수/악/90/100/전체/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「풀죽음」.\\ 나이트버스트… 특수/악/85/95/단일/±0/X/4할 「명중-1」.\\ 바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인한다.\\ 야상곡… 특수/악/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「특공-1」.\\ 뒷치기… 특수/악/120/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 이빌블래스트… 특수/악/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「변화」==== 트집… 변화/악/─/100/단일/±0/X/상대를 「트집」상태로 한다. (연속해서 같은 기술을 내보낼 수 없다.)\\ 도발… 변화/악/─/100/단일/±0/X/3T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.\\ 거짓울음… 변화/악/─/100/단일/±0/X/상대의 「특방-2」.\\ 막말내뱉기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「유턴」기술. 상대의 「공/특공-1」.\\ 바꿔치기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/서로의 소지품을 교환한다. 자신의 소지품이 없을 때, 실패한다.\\ 나쁜음모… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「특공+2」.\\ 손톱갈기… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/명중+1」.\\ 이닦기… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/C+1」.\\ 추억의선물… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 상대의 「공/특공-2」\\ 되돌려주기… 변화/악/―/―/자신/±0/X/4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)\\ 블로킹… 변화/악/─/─/자신/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「방-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ =====【얼음】===== ====「물리」==== 트리플악셀… 물리/얼음/20/90/단일/±0/O/3회연속기술. 명중할 때마다 T종료시까지 위력이 「20」씩 증가한다.\\ 얼음뭉치… 물리/얼음/40/100/단일/+1/X/「선제」기술.\\ 얼음엄니… 물리/얼음/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「얼음」. 1할 「풀죽음」.\\ 냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「얼음」.\\ 고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/X/3할 「풀죽음」.\\ 아이스블레이드… 물리/얼음/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 성스러운눈보라… 물리/얼음/100/95/단일/±0/X/3할 「얼음」.\\ 얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 1할 「얼음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 프리즈볼트… 물리/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「마비」.\\ 크라이오마우스… 물리/얼음/150/90/단일/±0/X/「물기」「엄니」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ ====「특수」==== 절대영도… 특수/얼음/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술. 「얼음」타입인 상대에게 무효화된다.\\ 고드름발칸… 특수/얼음/15/100/단일/+1/X/「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 얼다바람… 특수/얼음/55/95/전체/±0/X/10할 「속-1」.\\ 얼음숨결… 특수/얼음/60/90/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 얼다세계… 특수/얼음/65/95/전체/±0/X/10할 「속-1」.\\ 프리즈드라이… 특수/얼음/70/100/단일/±0/X/1할 「얼음」. 「물」타입에도 「효과 발군」.\\ 냉동빔… 특수/얼음/90/100/단일/±0/X/1할 「얼음」.\\ 고드름꿰뚫기… 특수/얼음/100/─/단일/-3/X/「필중」기술.\\ 스노우스톰… 특수/얼음/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.\\ 오버프리즈… 특수/얼음/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 콜드플레어… 특수/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「화상」.\\ 노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ 블리자드타이푼… 특수/얼음/180/95/단일/±0/X/사용 후 자신의 「방/특방/속-1」.\\ ====「변화」==== 얼리기… 변화/얼음/─/100/단일/±0/×/상대의 타입을 「얼음」으로 변경한다.\\ 동면… 변화/얼음/─/─/단일/±0/X/상대를 「동면」상태로 한다.\\ 냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/X/자신의 「특방 +1」. 「냉각」상태가 된다.\\ 아이스번… 변화/얼음/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 장소에 나오면 해제된다.\\ 얼음발판… 변화/얼음/─/─/적진/×/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「얼음」데미지를 준다.\\ 얼음의벽… 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/「얼음의벽」를 4T 동안 전개한다. (불꽃 기술을 받으면 해제된다.)\\ 오로라베일… 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/5T동안 「오로라베일」를 전개한다. 기후가 「싸라기눈」이 아니면 실패한다.\\ 흰안개… 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/5T동안 「흰안개」를 전개한다. (5턴동안 상대에 의해 능력의 하락 효과를 받지 않는다. )\\ 흑안개… 변화/얼음/─/─/전체 장소/±0/X/서로의 능력 변화를 초기화한다.\\ 싸라기눈… 변화/얼음/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「싸라기눈」으로 한다.\\ =====【에스퍼】===== ====「물리」==== 사이코커터… 물리/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 사이코펀치… 물리/에스퍼/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「풀죽음」.\\ 사념의박치기… 물리/에스퍼/80/90/단일/±0/O/2할 「풀죽음」.\\ 사이코팽… 물리/에스퍼/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 사이코소드… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 배니싱스트라이크… 물리/에스퍼/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 포톤웨이브… 물리/에스퍼/120/85/전체/±0/X/4할 「혼란」.\\ 사이코노바… 물리/에스퍼/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「특수」==== 미러코트… 특수/에스퍼/─/100/단일/-5/X/상대의 「특수기술」의 데미지의 2배만큼 데미지를 준다.\\ 미스트볼… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 5할 「특공-1」. 기후가 「농무」일 때, 「필중」.\\ 사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 마인드쇼크… 특수/에스퍼/80/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\ 다른차원홀… 특수/에스퍼/80/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「관통」기술.\\ 와이드포스… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/X/필드가 「사이코필드」일 때, 「전체기술」이 되고, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ 신통력… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/X/1할 「풀죽음」.\\ 사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.\\ 에너지애로… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 「악」타입에게도 명중한다.\\ 꿈먹기… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인. 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.\\ 미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「에스퍼」상태로 한다.\\ 사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 프리즘레이저… 특수/에스퍼/160/100/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「변화」==== 트릭룸… 변화/에스퍼/─/─/단일/-7/X/장소에/5T동안 「트릭룸」을 설치한다.\\ 최면술… 변화/에스퍼/─/60/단일/±0/X/상대를 「잠듦」상태로 한다.\\ 회복봉인… 변화/에스퍼/─/100/단일/±0/X/5T 동안 상대를 「회복봉인」상태로 한다. (체력을 회복할 수 없다.)\\ 트릭… 변화/에스퍼/─/─/단일/±0/X/서로의 소지품을 교환한다. 소지품이 없으면 내보낼 수 없다.\\ 고속이동… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/자신의 「속+2」.\\ 배리어… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/자신의 「방+2」.\\ 망각술… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/자신의 「특방+2」.\\ 잠자기… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/2T 동안 「잠듦」상태가 된다. 자신의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.\\ 코스믹파워… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/자신의 「방/특방+1」.\\ 명상… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/자신의 「특공/특방+1」.\\ 치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.\\ 초승달춤… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.\\ 매직룸… 변화/에스퍼/─/─/전체 장소/±0/X/장소를 5T 동안 「매직룸」상태로 한다. (서로의 소지품을 사용할 수 없게 한다.)\\ 중력… 변화/에스퍼/─/─/전체 장소/±0/X/장소를 5T 동안 「중력」상태로 한다.\\ 사이코필드… 변화/에스퍼/─/─/전체 장소/±0/X/장소를 5T 동안 「사이코필드」상태로 한다.\\ 빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/X/자진에/5T동안 「빛의장막」을 전개한다.\\ 리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/X/자진에/5T동안 「리플렉터」를 전개한다.\\ 매직코트… 변화/에스퍼/─/─/자진/+4/X/자신(자진)에 대한 변화기술을 반사한다.(일부 반사 불가.)\\ =====【전기】===== ====「물리」==== 번개엄니… 물리/전기/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 「마비」. 1할 「풀죽음」.\\ 번개펀치… 물리/전기/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「마비」.\\ 뇌절… 물리/전기/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 1할 「마비」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 와일드볼트… 물리/전기/90/100/단일/±0/O/명중시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\ 강화전압… 물리/전기/90/85/단일/±0/O/자신의 체력이 가득일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 전기의꼬리… 물리/전기/90/90/단일/±0/O/2할 「마비」.\\ 사이퍼… 물리/전기/100/80/단일/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ 성스러운벼락… 물리/전기/100/95/단일/±0/X/5할 「마비」.\\ 전기의칼… 물리/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 크로스썬더… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/「크로스플레임」가 사용된 후에 사용하면 「위력2배」.\\ 검은벼락… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\ 볼트태클… 물리/전기/120/100/단일/±0/O/1할 「마비」. 명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 뇌격… 물리/전기/130/85/단일/±0/O/2할 「마비」.\\ 선더랜스… 물리/전기/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ ====「특수」==== 일렉트릭네트… 특수/전기/55/95/전체/±0/X/10할 「속-1」.\\ 파라볼라차지… 특수/전기/50/100/전체/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\ 전격파… 특수/전기/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\ 라이징볼트… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/필드가 「일렉트릭필드」이고 상대가 땅에 있을 때, 데미지가 2배가 된다.\\ 볼트체인지… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 쇳소리… 특수/전기/70/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.\\ 일렉기타… 특수/전기/70/100/전체/±0/X/「소리」기술. 3할 「혼란」.\\ 뇌광탄… 특수/전기/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ 마하볼트… 특수/전기/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 방전… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/3할 「마비」.\\ 10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/X/1할 「마비」.\\ 뇌명… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「뇌운」상태로 한다.\\ 번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.\\ 전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/10할「마비」.\\ 일렉트릭볼… 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 크레이지튠… 특수/전기/120/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 하전입자포… 특수/전기/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 레일건… 특수/전기/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 라이트닝스톰… 특수/전기/180/95/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ ====「변화」==== 괴전파… 변화/전기/─/100/단일/±0/X/상대의 「특공-2」.\\ 전기자석파… 변화/전기/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다. (땅/전기 타입 무효)\\ 기뢰… 변화/전기/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다. 한 번 효과가 발생하면 해제된다.\\ 충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/X/자신의 「특방 +1」. 「충전」상태가 된다.\\ 일렉트릭필드… 변화/전기/─/─/전체 장소/±0/X/장소를 5T 동안 「일렉트릭필드」상태로 한다.\\ 스턴가드… 변화/전기/─/─/자신/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대를 「마비」상태로 한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ =====【페어리】===== ====「물리」==== 고양이펀치… 물리/페어리/25/85/단일/±0/접촉/「펀치」기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 토끼뜀… 물리/페어리/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 페어리테일… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「풀죽음」.\\ 치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 「공-1」.\\ 브라이트혼… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 3할 「공+1」.\\ 마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 초승달베기… 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\ 요정의검… 물리/페어리/100/90/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 칼레이도스톰… 물리/페어리/100/95/전체/±0/X/5할 「특방+1」.\\ 빛의칼… 물리/페어리/100/100/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 「쾌청」의 위력보정을 받는다.\\ 정령의검… 물리/페어리/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 고양이킥… 물리/페어리/120/70/단일/±0/X/「킥」기술.\\ 루나블라스트… 물리/페어리/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 피범벅도끼… 물리/페어리/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ ====「특수」==== 자연의분노… 특수/페어리/─/90/단일/±0/X/상대의 체력을 반감한다.\\ 어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 드레인키스… 특수/페어리/50/100/단일/±0/O/데미지의 3/4를 드레인.\\ 요정의장난… 특수/페어리/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ 체인질링… 특수/페어리/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 내숭떨기… 특수/페어리/70/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\ 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/X/통상기술.\\ 빛의파동… 특수/페어리/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.\\ 문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공-1」.\\ 마법의화살… 특수/페어리/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\ 미스트버스트… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 필드가 「미스트필드」일 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ 요정의노래… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 플뢰르캐논… 특수/페어리/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 파멸의빛… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 팜아웃… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 요정포… 특수/페어리/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「변화」==== 천사의키스… 변화/페어리/─/75/단일/±0/X/상대를 「혼란」상태로 한다.\\ 카미카쿠시… 변화/페어리/─/100/단일/+1/X/명중시, 「강제 교대」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 애교부리기… 변화/페어리/─/100/단일/±0/X/상대의 「공-2」.\\ 달의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)\\ 미스트필드… 변화/페어리/─/─/전체 장소/±0/X/장소를 5T 동안 「미스트필드」상태로 한다.\\ =====【풀】===== ====「물리」==== 나뭇잎수리검… 물리/풀/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술. 「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 죽창… 물리/풀/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 그래스슬라이더… 물리/풀/70/100/단일/±0/O/필드가 「그래스필드」일 때, 우선도가 +1 된다.\\ 우드혼… 물리/풀/75/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\ 호두까기… 물리/풀/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.\\ 수레국화… 물리/풀/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ G의힘… 물리/풀/80/100/단일/±0/O/10할 「방-1」. 장소가 「중력」일때, 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/O/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ 꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/통상기술.\\ 리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 리프스탭… 물리/풀/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할로 「속+1」.\\ 가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ 파워휩… 물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.\\ 솔라블레이드… 물리/풀/125/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다.\\ 우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 기가해머… 물리/풀/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「특수」==== 메가드레인… 특수/풀/40/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\ 매지컬리프… 특수/풀/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\ 그래스믹서… 특수/풀/65/90/단일/±0/X/5할 「명중-1」.\\ 다시피기… 특수/풀/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 소독… 특수/풀/70/100/전체/±0/X/「독」상태인 상대 또는 「독」타입에게 「효과 발군」. 상대의 「독」상태를 치유한다.\\ 기가드레인… 특수/풀/75/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\ 에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방-1」.\\ 로즈스톰… 특수/풀/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 시드플레어… 특수/풀/120/85/단일/±0/X/4할 「특방-2」.\\ 솔라빔… 특수/풀/120/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 기후가 「쾌청」이 아닐 때, 데미지를 반감한다.\\ 꽃잎댄스… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ 리프스톰… 특수/풀/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 하드플랜트… 특수/풀/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ ====「변화」==== 풀피리… 변화/풀/─/55/전체/±0/X/「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.\\ 독가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「독」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.\\ 저리가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「마비」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.\\ 수면가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.\\ 화상가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「화상」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.\\ 이상한가루… 변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「혼란」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.\\ 씨뿌리기… 변화/풀/─/90/단일/±0/X/상대를 「씨뿌리기」상태로 한다. T종료시 상대의 체력을 1/8 드레인한다.\\ 느림보씨앗… 변화/풀/─/90/단일/±0/X/상대의 특성을 「시간벌기」로 변경한다.\\ 버섯포자… 변화/풀/─/100/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.\\ 목화포자… 변화/풀/─/100/단일/±0/X/「가루」기술. 상대 「속-2」.\\ 패닉포자… 변화/풀/─/100/단일/±0/X/「가루」기술. 상대 「명중-2」.\\ 고민씨… 변화/풀/─/100/단일/±0/X/상대의 특성을 「불면」으로 변경한다.\\ 광합성… 변화/풀/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)\\ 코튼가드… 변화/풀/─/─/자신/±0/X/자신의 「방+3」.\\ 치유씨앗… 변화/풀/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.\\ 잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.\\ 장미원… 변화/풀/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.\\ 그래스필드… 변화/풀/─/─/전체/±0/X/장소를 5T 동안 「그래스필드」상태로 한다.\\ 아로마테라피… 변화/풀/─/─/아군전체/±0/X/모든 아군의 상태이상을 치유한다.\\ 니들가드… 변화/풀/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\