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========야루오는 도시에서 모험을 하는 것 같습니다.======= ^진행자 ^참여자^ |시즈쿠쿠|참치들!!!!| ---- =====어장목록===== **1어장:**http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1477538758/ **2어장:**http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1477839509/ =====소원===== 소원은 1000에 기입된 것을 들어주며 가능하는 건 들어주지만 너무 큰 소원은 힘들어서 뒤로 밀리지도 모른다.((정확하게는 "너무 빡세면 조금 힘들지도?"<-라고 어장주가 이야기 했다.)) ---- =====기본설정====== **마을에서의 일** **1)**일거리의 파트를 몇개로 나누어 놓고((예시:공원제작:공원단지A파트(0/200),공원단지B파트(0/200),전등 의자 장신류(0/60) )) 일을 하고 있는 캐릭터의 숫자만큼의 주사위를 굴린다. 주사위는 어장주의 의사에 따라 바뀐다. **2)**주사위의 값이 오버된다면 오버된 숫자만큼 처음파트의 완성도에 더한다. **유적** **1)**유적은 기본적으로 탐색,수색파트로 나누어진다. 1.탐색은 일거리처럼 층이나 구역으로 나누어진다. 주사위값은 어장주가 어떻게 정하는 지 모르지만 일거리하고 틀린점은 서바이퍼의 기능레벨에 따른 +값이 있다는 점이다. 2.수색은 유적에 따라서 다르지만 보통 0~9의 값으로 표시 참치가 굴린 다이스값에 따라 진행이 틀려진다. 하지만 보통0은 크리티컬이라서 아주 좋은 물건이나 좋은 방향의 이벤트가 발생한다. **2)**전투룰은 두가지로 나누어진다. 1.일반몹을 상대할때는 다이스를 굴려서 결과를 낸다고 한다 2.보스몹이나 이벤트전투일때는 다른 룰이 생기게 된다. **3)**이벤트전투 및 보스몹의 전투룰 1.먼저 속도순위가 결정된다. 이것은 어장주가 캐릭터및 몬스터들의 속도에 따라 설정해서 보여준다. 예를 들어서 비비오>야미네코>야루오>전투귀신 이런식으로 말이다. 2.속도가 정해지면 다음으로 필드정보로 적필드와 아군필드의 상황을 어장주가 알기쉽게 그림으로 알려준다. 3.필드상황이 정해지면 다음으로 적이 어떻게 행동할지에 대해서 어장주가 묘사해준다. 4.참치들이 지금까지 어장주가 제시한 것들을 보고 어떻게 행동할지 앵커로 쓴다.(아직은 5분의 시간을 준다.) 5.앵커를 쓸때에는 캐릭터이름옆에 이번상황에 캐릭터가 쓸 어빌리티를 적어두고(최대 3개까지)[]로 그 어빌리티를 활용한 행동을 적어주면 된다. 6.앵커가 올라온 숫자만큼 어장주가 다이스를 굴려서 나온 숫자에 해당되는 앵커를 전투묘사로 쓴다. 다만 상황에 따라서 안좋은 쪽으로도 그리고 행동을 못할수도 있다. **강화기** **1)**미니 차원물질변환기 ≪강화기≫ 퍼펙트 메이커. 야루오하고 비비오가 유적에서 찾아낸((이것이 크리티컬(0)의 힘!)) 미니플랜트설계도로 만든 물건으로 야루오왈 "지상에 현존하는 물질의 차원압((특정공간 A와 특정 공간 B가 부딛히면서 충돌로 생기는 압력을 차원압.))에서 연마하는것으로 지상에서는 불가능한 물질의 강화를 이끌어낸다."라고한다.((이 세계의 연구과학중에는 2D와 3D. 사람이 사는 4차원 처럼 세계는 여러개의 차원이 있을것이다 라는 논리를 두는 학파가 있는데 그중에서 사람이 인지하지 못할뿐 차원간의 충돌은 어디선가 일어날지도 모른다. 라는 논리를 타고서 만든 무기가 위상집속기. 텅빈 공간을 나노머신으로 얼려서 굳힌 두개의 공간의 충돌에서 인지되는 미세압력을 차원압이라고 불러<-라고 어장주가 설명하였다. 설정이 조금 바뀔지 모르니깐 주의 )) **2)**강화방법은 간단하다 참치들(5명)이 다이스(1~10)을 굴려서 나온 숫자*0.01를 하는 방식이다. 예시로 [단조단검 1.00ver 강철로 두드린 만능단검]을 다이스로 5,8,8,6,6이 나와서단조단검 [1.33ver차원압으로 연마한 강철로 만든 단검] 강철의 원자구성이 조금바뀌었다. 이런식으로 바뀌었다. ---- =====조작가능 캐릭터시트===== ====설명==== **1)**기본적인 창:이름,나이,이명. **2)**어빌리티 창:어빌리티 이름과 레벨, 효과 및 설명. **중요!**레벨분포. |LV0 |아마추어| |LV1 |세미프로| |LV2 |전문가| |LV3 |거장| |LV4 |국보, 나라의 보물| |LV5 |마성. 이 능력은 인간을 바라보는 인간을 쉽사리 파탄시킬수 있다.| **3)**장비 창:자신이 장착하고 있는 장비아이템의 효과 및 설명. **4)**아이템 창:자신이 가지고 있는 소비아이템 및 장비아이템의 효과 및 설명.((전투중에 사용가능한지는 어장주한테 질문해볼것!)) ====NO.1==== |이름 |야루오 | |나이 |15세 | |이명 |그 대박난 녀석,430MG짜리.| ^어빌리티 ^ 효과 및 설명 ^ |서바이퍼 LV1|살아가기 위한 최소한의 생존성능. 현인류의 기본기. | |마법사 LV2 |세상에 흩뿌려진 나노머신으로 현상을 불러낼수 있는 특수체질.| |ㄴ공간마법((어장주가 적어둔건데 공간마법이 특히 강하다는 걸 강조하기 위해 적은 건지는 모르겠다.)) |공간에 대한 감각과 능력효율이 뛰어나다.| |운명 LV1 |이 캐릭터는 운명에 이끌린다.| |나 살아간다| 뉴속대 야루오의 행동방식.이 어빌리티는 뉴속데 야루오의 모든것에 대하여 우선된다.| |섬■:잊어라((현재는 사용불가?))| 불명| ^장비^설명^ |생존코트 1.00ver|방온,방수,방한이 가능한 옷.| |단조단검 1.33ver|차원압으로 연마한 강철로 만든 단검. 강철의 원자구성이 조금바뀌었다.| ^아이템^설명^ |소설책|이름은 지워졌지만 사랑과 관련된 로멘스소설.| |비상식량|먹이. 사람을 낚을 준비만만이다.| ====NO.2==== |이름|비비오| |나이|15세| |이명|되살아난 불사조,몸값 500MG| ^어빌리티^효과 및 설명^ |서바이퍼 LV2|살아가기 위한 최소한의 생존성능. 무진장히 질긴 생명의 소유자.| |마도사 LV1|세상에 흩뿌려진 나노머신으로 현상을 불러낼수 있는 특수체질. 힘의 증폭능력이 뛰어나다.| |스트라이크 아츠 LV2|무술 스트라이크 아츠의 습득자.| |하이휴먼 LV4|평범한 인류와는 일선을 긋는 능력치와 성장폭을 지닌다. 인류의 특수진화개체.| ^장비^설명^ |마도연성코트 2.00ver| 방온,방수,방한이 충격방어,마법방어,속성방어,탄환방어,포탄방어가 가능한 옷.| |마도연성장갑 1.20ver| 착용자에게 맞춰 자율진화하는 무기.| ^아이템^설명^ |리본|부모에게 선물받은 리본.| |초콜렛_T|10만 칼로리의 열량을 함축한 초콜릿 일반인이 먹으면 다음날 초고도비만이다.| |연애지도서|남자를 공략하는 만3천가지 방법. 대부분은 찌라시다.| ====NO.3==== |이름|시노아| |나이|15세| |이명| | ^어빌리티^효과 및 설명^ |서바이퍼 LV1| 살아가기 위한 최소한의 생존성능. 현 인류의 기본기.| |이능자 LV0 |불을 다루는 이능. 아직 잠재되어있는것 같다.| |조율사 LV1 |흐름을 조율하는 사람. 희소의 재능.| |병기술(낫) LV1| 보통은 쓰기 힘든 낫을 손쉽게 다룰수 있다.| |고귀영화 LV2 |상위계층의 아가씨. 그 분위기는 자신보다 아랫사람을 쉽게 다룰수있다.| ^장비^설명^ |특형방어코트 1.00ver|방온,방수,방한이 가능한 옷.| |특형조율병기 1.00ver| 조율사의 능력으로 구현하는 특수무기.| ^아이템^설명^ |블랙카드| 얼마가 들어있는지 감이 잡히지 않는다.| |애용수첩| 자신만의 메모. 누군가의 약점을 메모하는 습관에 구입한 수첩.| ---- =====주요등장인물===== <WRAP center round box 55%> 이야기내에서 등장하는 계속 모습을 드러낼 중요NPC들을 소개하는 곳이다. 그냥 지나가는 형식의 NPC들은 적어놓지 않을 것이다. 여기 NPC들은 조작은 불가능하지만 나중에 조작 가능해질지도 모른다.((나중에 가능해지면 캐릭터시트로 옭길예정)) 또한 여기서 적어놓은 설정들은 참치가 보고 느낀점을 써놓은 것이다.((어장주가 정확한 설정을 알려줄때마다 적어놓을 예정)) 확실하지 않는 설정이니 너무 믿지 말 것 </WRAP> ====NO.1==== |이름|나루호도| |나이|??세| |이명|튜너도시 NO3((정확한 이명이 나올시 교체예정)) | |직업|인류발전협회 튜너도시관리자((자신의 적성 효율 행동양식 과 삶의방식.등 여러가지를 생각해서 스스로 관리자로 일하고 있는중.)) | ^어빌리티^효과 및 설명^ |마스터피스|불명| |튜너시의 NO.3|불명| |협회대행자|불명| |협상의대가|불명| |그 변명 꿰뚫어주마|저항관통시 효과를 3배 증폭| |서류|불명| |사무|불명| |효율향상|불명| |다중사고|불명| **설정:**야루오가 튜너시에 도착해서 처음으로 만난 인물이다.((사실상 다른 인물들이 먼저일테지만 어장주가 표현한것으로는)) 일단 기본적으로 친절하면 엄청난 호인이다.((자신의 자산을 500MG->2MG까지 떨어졌는 데도 남한테 책임전가 안하고 결국엔 책임지고 돌봐주는 것도 그렇고 시노아 가출에도 결국엔....)) 이야기내에서 일거리소개,협회하고의 연결등 아주 중요한 위치에 있는 인물이다. 튜너시의 NO.3 이고 인격자인 만큼 일단 잘 따르면 손해는 없다. ====NO.2==== |이름|호무라| |나이|??세| |이명| | |직업|협회소속 직원 | ^어빌리티^효과 및 설명^ |아직없다!| | **설정:**야루오가 튜너시에서 일이 끝나고 돌아가는 도중에 자신을 습격할 예정이던 아이들중 한명((나머지(마법소녀 마도카 마기카에 나오는 주요등장소녀들)는 도망갔으나 다이스결과에 따라서 호무라가 잡혔다.)) 협박(?!)과 먹을 것의 유혹으로 사정을 듣고 나루호도에게 사정과 재능에 대해서 설명 그다음날 바로 계약하게 된다.((일단 지나가는 형식의 인물이지만 나중에 중요인물 및 동료로 나올지 안나올지 몰라서 기입함))
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