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======니오우노미야 이즈무(단장 데키나이오는 가챠가챠 ! 용병단을 이끄는 것 같습니다)====== ^ **[[dekiguild|【AA/앵커/다이스】 단장 데키나이오는 가챠가챠 ! 용병단을 이끄는 것 같습니다]]** ^^^^^ | [[https://bbs.tunaground.net/search.php?bbs=anchor&type=card&type2=content&keyword=%EB%8B%A8%EC%9E%A5+%EB%8D%B0%ED%82%A4%EB%82%98%EC%9D%B4%EC%98%A4%EB%8A%94+%EA%B0%80%EC%B1%A0%EA%B0%80%EC%B1%A0+%21+%EC%9A%A9%EB%B3%91%EB%8B%A8%EC%9D%84+%EC%9D%B4%EB%81%84%EB%8A%94+%EA%B2%83+%EA%B0%99%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4|바로가기]] ||||| ^ 【데키데키키】 ^^^^^ | [[dekiguild/장거한|장거한]] | [[dekiguild/레오나 하이데른|레오나 하이데른]] | [[dekiguild/히루마 요이치|히루마 요이치]] | [[dekiguild/앨리스 · 신서시스 · 서티|앨리스 · 신서시스 · 서티]] || | [[dekiguild/모하메드 압둘|모하메드 압둘]] | [[dekiguild/차라|차라]] | [[dekiguild/쿠파공주|쿠파 공주]] | [[dekiguild/란스|란스]] || | [[dekiguild/탱글탱글 프리즈너|탱글탱글 프리즈너]] | [[dekiguild/히이라기 시노아|히이라기 시노아]] | [[dekiguild/니오우노미야 이즈무|니오우노미야 이즈무]] | [[dekiguild/히메카와 요시노|히메카와 요시노]] || ^ [[dekiguild/등장인물|등장인물]] ^ [[dekiguild/몬스터 목록|몬스터 목록]] ^ [[dekiguild/의뢰 목록|의뢰 목록]] ^ [[dekiguild/아이템|아이템]] |^ | [[dekiguild/0~9|0~9주차]]**/**[[dekiguild/10~19|10~19주차]]**/**[[dekiguild/20~29|20~29주차]]**/**[[dekiguild/30~39|30~39주차]]**/**[[dekiguild/40~49|40~49주차]] ||||| =====설명===== =====스테이터스===== ┌─────────────────────────┐\\ │【니오우노미야 이즈무】 ☆☆☆☆\\ │\\ │체력 : 590\\ │공격력 : 【물리】 310\\ │물리 방어 : 48\\ │마법 저항 : 46\\ └─────────────────────────┘\\ ┌─────────────────────────┐\\ │《칭호》\\ │\\ │【이심동체】\\ │-전투에서 쓰러졌을 때, 체력 1인 상태인 다른 인격으로 부활한다.\\ │ 이 상태에서는 변신할 수 없다.\\ │\\ │《특기》\\ │\\ │【정보수집】 Lv. 9\\ │-90% 확률로, 근처에서 정보를 수집할 수 있다.\\ │\\ │【연기파】 Lv. 7\\ │-남을 흉내내는 연기에 능숙하다.\\ │\\ │【나쁜 손버릇】 Lv. 5\\ │-50% 확률로, 다른 사람의 물건을 슬쩍할 수 있다.\\ │\\ │【사냥꾼】 Lv. 4\\ │-동물이나 마물의 약점을 찾고 추적할 때 효율이 40% 상승한다.\\ │\\ │\\ │《스킬》\\ │\\ │【초고교급 분신】\\ │-아군 맨 앞에 체력 1의 분신을 만든다. 턴이 돌아올 경우 분신도 행동할 수 있다.\\ │\\ │【카니발 매지컬】\\ │-적에게 공격력만큼의 데미지를 주고 걸려 있던 모든 이로운 효과를 가져온다.\\ │\\ │【마인드 스캔】\\ │-[저격] 대상에게 200의 마법 데미지를 주고, 숨기고 있는 정보를 모두 드러낸다. 이미 알고 있을 경우 [스턴]시킨다.\\ │\\ │【여동생에게 맡기지】\\ │-몸 속에 잠자는 여동생의 인격을 끌어내고 1D4 다이스를 굴린다. 다시 사용하면 원래대로 돌아온다.\\ │ [제2인격] 이 상태에서는 스탯과 스킬이 변화한다.\\ └─────────────────────────┘\\ ┌─────────────────────────┐\\ │《[제 2인격] 스킬》\\ │-이 상태에서는 공격력이 절반이 되고, 40의 방어/저항을 얻는다.\\ │\\ │【통상 치유】\\ │-공격력만큼 아군을 치유한다.\\ │\\ │【연방에 반성을 촉구하는 댄스】\\ │-랜덤 적 하나의 공격력을 80 깎고, 그만큼 랜덤 아군의 공격력을 올린다.\\ │ 이 스킬은 50% 확률로 연속해서 발동한다.(중복 가능)\\ │\\ │【천성의 약함】\\ │-아군 하나에게 걸린 부정적인 효과를 상대에게로 옮긴다.\\ │ 부정적인 효과에 걸린 아군이 없다면, 아군 하나의 방어력을 2배로 한다.\\ │\\ │【있었는데요 없었습니다】\\ │-아군에게 걸린 부정적인 효과와 상대의 긍정적인 효과를 모두 해제한다.\\ │ 해제한 상태의 수*10만큼 아군 하나의 공격력을 올린다.\\ │\\ │【오빠에게 맡겨요】\\ │-[제 2인격] 상태를 해제하고 1D4 다이스를 굴린다.\\ └─────────────────────────┘\\ =====로그===== |54어장|<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 체력 10 상승(550)| |:::|<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 공격력 10 상승(270)| |:::|<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 방어 2 상승(46)| |:::|<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 특기 나쁜 손버릇 1 상승(5)| |57어장|강화 이벤트로 특기 이심동체 획득| |:::|강화 이벤트로 스킬 초고교급 분신 효과 상승| |:::|【바람의 편린】획득으로 체력 20 상승(570)| |:::|【바람의 편린】획득으로 공격력 20 상승(290)| |:::|【바람의 편린】획득으로 방어력 2 상승(48)| |:::|【바람의 편린】획득으로 마법 저항 2 상승(46)| |:::|【바람의 편린】획득으로 사냥꾼 레벨 2 상승(4)| |58어장|【이심동체】 부활 시 변신을 고르면 쓰러진다 → 변신할 수 없다| |:::|【초고교급 분신】 체력 1/4를 소모해 100체력 분신 생성 → 체력 소모 없이 1체력 분신 생성| |:::|【여동생에게 맡기지】 변신 후 즉시 행동 + 다이스표 완전 변경| |61어장|훈련으로 체력 10(580)공격력10(300)증가| |64어장|훈련으로 체력 5(585),공격력 5 상승(305)| |70어장|훈련으로 체력 5,공격력 5 상승(590,310)| =====시작 시점의 스테이터스===== ┌─────────────────────────┐\\ │【니오우노미야 이즈무】 ☆☆☆☆\\ │\\ │체력 : 540\\ │공격력 : 【물리】 260\\ │물리 방어 : 44\\ │마법 저항 : 44\\ └─────────────────────────┘\\ ┌─────────────────────────┐\\ │《특기》\\ │\\ │【정보수집】 Lv. 9\\ │-90% 확률로, 근처에서 정보를 수집할 수 있다.\\ │\\ │【연기파】 Lv. 7\\ │-남을 흉내내는 연기에 능숙하다.\\ │\\ │【나쁜 손버릇】 Lv. 4\\ │-40% 확률로, 다른 사람의 물건을 슬쩍할 수 있다.\\ │\\ │【사냥꾼】 Lv. 2\\ │-동물이나 마물의 약점을 찾고 추적할 때 효율이 20% 상승한다.\\ │\\ │\\ │《스킬》\\ │\\ │【초고교급 분신】\\ │-전체 체력의 1/4을 소비해 아군 맨 앞에 체력 100의 분신을 만든다. 턴이 돌아올 경우 분신도 행동할 수 있다.\\ │\\ │【카니발 매지컬】\\ │-적에게 공격력만큼의 데미지를 주고 걸려 있던 모든 이로운 효과를 가져온다.\\ │\\ │【마인드 스캔】\\ │-[저격] 대상에게 200의 마법 데미지를 주고, 숨기고 있는 정보를 모두 드러낸다. 이미 알고 있을 경우 [스턴]시킨다.\\ │\\ │【여동생에게 맡기지】\\ │-몸 속에 잠자는 여동생의 인격을 끌어낸다. 다시 사용하면 원래대로 돌아온다.\\ │ [제2인격] 공격력이 절반이 되고 방어/저항이 2배가 되며, 50%의 방해 저항을 얻는다.\\ │ 데미지를 주는 행동이 대신 그만큼 지정한 아군을 회복시킨다.\\ └─────────────────────────┘\\
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