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포켓몬스터_코버넌트_역할_포텐셜
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{{page>코버넌트_틀&nodate&nouser}} ====== 개요 ====== [[포켓몬스터 코버넌트]]의 『역할』 포텐셜을 정리하는 문서.\\ ---- ====== 기본 역할 ====== ===== 워로드 ===== 『워로드』… 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)하고, 상대의 「회피」를 저하(0.85배)한다. ==== 부수 ==== 『사기고양』… 상대를 쓰러트렸을 때, 임의의 『지령』 중 하나를 골라 사용횟수를 복구한다. ---- ===== 파이터 ===== 『파이터』… 자신의 「공격」을 강화(1.25배)한다. ==== 부수 ==== 『돌격』… 2번/선행입력 자신의 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. ---- ===== 위저드 ===== 『위저드』… 자신의 「특공」을 강화(1.25배)한다. ==== 부수 ==== 『무장해제』… 1번/임의입력 기술의 명중 시, 상대의 「소지품」을 파괴한다. ---- ===== 로그 ===== 『로그』… 필드에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다. ==== 부수 ==== 『간파』… 2번/자동 데이터 해석 시, 상대의 「소지품」을 확인한다. ---- ===== 어새신 ===== 『어새신』… 상대 『워로드』『클레릭』『아덴트』『소서러』에게 주는 공격 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. ==== 부수 ==== 『간파』… 『워로드』『클레릭』『아덴트』『소서러』가 필드에 있을 때, 자신의 「급소율(C +1)」을 올린다. ---- ===== 레인저 ===== 『레인저』… 2번/선행입력 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. ==== 부수 ==== 『선호하는 적』… 시합 전, 임의의 「타입」을 지정한다. 해당 「타입」이 상대 필드에 있을 때, 기술의 위력을 강화(1.33배)한다. ---- ===== 클레릭 ===== 『클레릭』… 필드를 떠날 때, 아군의 체력을 「1/4」 회복한다. ==== 부수 ==== 『정화』… 필드를 떠날 때, 아군의 「상태이상」을 치유한다. ---- ===== 아덴트 ===== 『아덴트』… 자신이 공격하지 않았을 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.25배)한다. ==== 부수 ==== 『자유』… 상대에 의해 「강제교대」가 되지 않는다. ---- ===== 소서러 ===== 『소서러』… 필드를 떠날 때, 「2턴:리플렉터(빛의장막)」 중 하나를 골라 전개한다. ==== 부수 ==== 『메타매직』… 필드에 나왔을 때, 아군 필드에 「3턴:주술」을 전개한다. ---- ====== 수식법종 PT 역할 ====== ===== 킹 ===== 『킹』… 필드에 나왔을 때, 자신의 전 능력치가 오른다. ==== 부수 ==== 『매치오더』… 2번/선행입력 필드에 있는 아군 임의의 능력을 올린다. 이 포텐셜은 필드에 없어도 사용할 수 있다. ---- ===== 퀸 ===== 『퀸』… 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. ==== 부수 ==== 『매치오더』… 2번/선행입력 필드에 있는 아군 임의의 능력을 올린다. 이 포텐셜은 필드에 없어도 사용할 수 있다. ---- ===== 룩 ===== 『룩』… 상대 기술의 위력을 완화(0.75배)한다. ==== 부수 ==== 『캐슬링』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대를 할 수 있다. ---- ===== 비숍 ===== 『비숍』… 자신이 필드에 나왔을 때, 「1턴:리플렉터」「1턴:빛의장막」 중 하나를 골라 전개한다. ==== 부수 ==== 『그릭 기프트』… 자신이 쓰러졌을 때, 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 「1/2」 회복한다. ---- ===== 나이트 ===== 『나이트』… 자신이 내보낸 기술의 위력을 강화(1.25배)한다. ==== 부수 ==== 『메뉴버』… 「3」배수의 턴 종료 시, 아군과 임의교대를 하여 필드에 나올 수 있다. ---- ===== 폰 ===== 『폰』… 3번/임의 필드에 나왔을 때, 「2턴」간, 자신의 임의의 능력을 올린다. ==== 부수 ==== 『프로모션』… 1번/임의 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 이 포텐셜을 임의의 『역할』로 취급한다. ----
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