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[[poket_a_live_Ⅱ_포어라2|Poket A Live Ⅱ ∼ 성해의 트리니티]] <html> <head> <style type="text/css"> body { font-family:'MS PGothic'; } body { line-height:1.1em } body { font-size:12pt } </style> </head> </html> ====== 베지터 ====== <html> {i \∧ / ′,′ .∨ / . / :.:.:.:.:.:.:ヾ/////////////!</br> . / ` ′/ / .∨ / / . .:.:.:.:. |:.:.:∨//////////i7</br> ∨ / // ./ / ∨ ,′ :.:.:.:.:. |:.:.:.:.}///////////</br> ∨ { | ∨ :.:.:.:.:.:.!:.:.: ///////////</br> . \/ / / i>ッ’__ /:.:.:.:. ..:.:_j/////////,′</br> \\i/ i/`ヽi7三三i>、 | ' ,x<三>、:i}>,////∨</br> . ∨l>、/! r‐i∧ i \ \ _//⌒/^//ヾ !////_,,</br> . \/ハ「 ィ ', 乂_゚刈i山丈゚___/:.:7〈! /∧.∠二イ_,,.ィ⌒ヽ</br> . \/\!ー  ̄ ̄¨''゙ ,j ゙'' ̄ ̄ ̄ ムソ/三ン{/ ヘ廴(_/ .∧</br> `ヽ/'ー‐i <ら .:.:.:./ー<彡、!⌒ !. V {i i:}</br> ` ̄¨八 「_ コ .:.:ン゙i斗ゥ' . i| |、 |i`ヽ! ノ:!</br> i>, .イ.:. | 〈 リ , `¨´ .r':.:」</br> ノ| V .>ー< / :.:. !_i}「 〈 ヽ ' 〉 /:.:.:i〉</br> _ __// ∨.:.:.:.:.:.:.:.: ′:.:. ∨.:! ..ノ:.:.:.,′</br> r' 「三{ ' | ∨.:.:.:.:.:.:/ ,′:.:.:.:| | /:.:.:.: /__</br> _,,., ´ | |i三i` ‐ ,,__ji V.:.:.:. /_/_ ,,..| i /:./:.:./__〕</br> / _`ヽ, .|>' |i|三、__ `ヽ _/ ___人_ /:.イ:.:.,′ニニヽ</br> }/ニニ\\ i 乂三三三三三三三三三三三三三/>ー r':.:.:.:./∨ニニニ∧</br> /ニニニニニニV∧ 乂__ ̄ ̄ ――――――___/ i}:.:.:.:.:.:.:.:.:.|三三三i</br> </html> ===== 2장 ===== ---- 【이름】 베지터\\ 【타입】 풀/격투 (4배×비행 2배×불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배×물/전기/땅/바위/악)\\ 【특성】 선전포고… 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 상대를 「도발」상태로 한다.\\ 【소지품】 \\ \\ 【기술×6:씨폭탄、인파이트、멀리치기、번개펀치、대폭발、판별】\\ 멀리치기…물리/격투/40/100/단일/±0/비접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ \\ 【스테이터스】 \\ 공격:A\\ 방어:B\\ 특공:D\\ 특방:C\\ 속도:B+\\ \\ 【포텐셜】 \\ 『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 『원왕자의 긍지』… 자신과 같은 『역할』과 대면 시, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다\\ 『원왕자의 교기』… 자신의 『회피』 『내성』 『격』이 자신의 「불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리」 타입에도 발동된다\\ 『원왕자의 근성』… 상대의 공격 이외의 데미지로 「빈사」가 되지 않는다\\ 『슈퍼 사이어인』… 패배해도 경험치를 얻는다. 배틀 후, PT내에서 가장 많은 경험치를 얻은 아군과 같은 수치의 경험치를 얻는다.\\ 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.\\ 『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.\\ 『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ 『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.\\ 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.\\ 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다\\ 『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ 『어벤지 리커버리』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 체력을 1/4 회복하여 상태이상을 치유한다\\ ---- ==== 해설 ==== ・[[포어라2기_잔_다르크|잔 다르크]]의 소지로 등장.
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