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참치야_탑을_올라라
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====== 참치야, 탑을 올라라. ====== 로그라이크 형식의 어장입니다.\\ 최대한 탑을 높이 올라가봅시다.\\ 아이템을 파밍하고 더 강한 적을 물리쳐봐요. ---- ====== 어장목차 ====== 메이킹 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1535447528 본편 1 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1535524062 ====== 데이터 템플릿 ====== [전사]\\ ──────────────────────────────\\ HP : 50/50\\ SAN : 100 ATK : 29+2+.dice 1 15.\\ OCT : 3+.dice 1 5.\\ DEF : 34+2+.dice 1 20.\\ SPD : 15+.dice 1 10. ──────────────────────────────\\ <아이템 / 변이 / 특성> [검과 방패]\\ ATK와 DEF에 +2 ──────────────────────────────\\ [.dice 1 6.]\\ 1. 기본공격\\ 2. 기본공격\\ 3. 강타 [ATK 1.5배]\\ 4. 머리후리기 [상대의 커맨드중 .dice 1 6.을 '멍해짐 - 턴 소비' 로 변경한다.(1라운드)]\\ 5. 방패 밀어치기 [ATK의 0.5를 DEF에 추가후 DEF로 공격판정.]\\ 6. 처형 [자신보다 HP가 낮은 적 1체 즉사] HP : 체력. 0이 되면 죽는다.\\ SAN : 정신력. 0이 되면 게임 오버.\\ ATK : 공격력.\\ OCT : 이능력. 커맨드에서 사용한다.\\ DEF : 방어력.\\ SPD : 속도. 적보다 2배 이상이면 추가행동 가능. 참고로 기초 스테이터스 뒤에 추가되는 다이스 보정치는 '기본 5를 시작으로 기초 스테이터스 10마다 다이스 최대치 5 증가' 를 기반으로 합니다.
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· 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 저자
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