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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_패리퍼
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[[당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬|상위 문서로 돌아가기]] ===== 개요 ===== ===== 작중 행적 ===== ===== 데이터 ===== 기준일은 2024.7.9. 17어장.\\ 【이름】 패리퍼(샤메이마루 아야) /た行/と/東方project/花映塚/射命丸文/射命丸文02(基本正面).mlt\\ 【성별】 ♀\\ 【레벨】 52\\ 【타입】 물/비행 (4배×전기 2배×바위 1/2배×강철/격투/물/벌레/불꽃 0배×땅)\\ 【성격】 얌전 (방어×0.9 특방×1.1)\\ 【특성】 「잔비」 … 전투에 나오면 5턴간 비가 내리게 된다.\\ 【소지품】 없음\\ 【종족치】\\ H P : 60\\ 공 격 : 50\\ 방 어 : __100__\\ 특 공 : 95\\ 특 방 : **70**\\ 스피드 : 65\\ 합 계 : 440\\ 【기술】 폭풍/파도타기/유턴/냉동빔\\ 「폭풍」 … 비행/특수/110/70/10/0/ 30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 비가 오면 반드시 명중한다. #비접촉 #혼란\\ 「파도타기」 … 물/특수/90/100/15/0/ 다이빙 중인 상대에겐 위력 2배. #비접촉\\ 「유턴」 … 벌레/물리/70/100/20/0/ 공격한 뒤 교대 포켓몬과 교대한다. #접촉\\ 「냉동빔」 … 얼음/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. #비접촉 #얼음\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ (55)「폭풍」 … 비행/특수/110/70/10/0/ 30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 비가 오면 반드시 명중한다. #비접촉 #혼란\\ (62)「하이드로펌프」 … 물/특수/110/80/5/0/ 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉\\ 【기술떠올림】 「방어」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 적의 공격으로부터 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%). #방어\\ 「물붓기」 … 물/변화/-/100/20/0/ 대상을 단일 물 타입으로 바꾼다.\\ 「전광석화」 … 노말/물리/40/100/30/1 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉\\ 「고속이동」 … 에스퍼/변화/-/-/30/0/ 자신의 스피드를 2랭크 올린다. #랭크\\ 「에어슬래시」 … 비행/특수/75/95/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #비접촉 #베기 #풀죽음\\ 「물대포」 … 물/특수/40/100/25/0/ 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉\\ 「순풍」 … 비행/변화/-/-/15/0/ 4턴 동안 같은 편 모두의 스피드를 2배 올린다. #특수환경 #바람\\ 「초음파」 … 노말/변화/-/55/20/0/ 상대를 혼란 상태로 만든다. #소리 #혼란\\ 「날개치기」 … 비행/물리/60/100/35/0/ 크게 펼친 훌륭한 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. #접촉\\ 「물의파동」 … 물/특수/60/100/20/0/ 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. #비접촉 #파동 #혼란\\ 「비축하기」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 방어와 특수방어를 1랭크 올린다. 최대 3회까지 비축할 수 있다. #랭크\\ 「꿀꺽」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 비축하기의 횟수에 따라 25%/20%/100%의 체력을 회복한다. #회복\\ 「토해내기」 … 노말/특수/*/100/10/0/ 비축된 만큼 위력이 올라간다(비축하기*100). #비접촉\\ 「내던지기」 … 악/물리/-/100/10/0/ 지니게 한 도구를 내던져서 공격한다. 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. #비접촉\\ 「흰안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 5턴 동안 상대에 의해 능력이 떨어지지 않게 된다.\\ 「날개쉬기」 … 비행/변화/-/-/10/0/ 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복하며, 사용한 턴 동안 사용자의 비행 타입이 없어진다. #타입변경 #회복\\ 「폭풍」 … 비행/특수/110/70/10/0/ 30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 비가 오면 반드시 명중한다. #비접촉 #혼란\\ 「하이드로펌프」 … 물/특수/110/80/5/0/ 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉\\ 「바람일으키기」 … 비행/특수/40/100/35/0/ 날개로 일으킨 격한 바람을 상대에게 부딪혀서 공격한다. #비접촉\\ 「아쿠아링」 … 물/변화/-/-/20/0/ 매 턴이 끝날 때마다 최대 체력의 1/16을 회복한다.\\ 「에어커터」 … 비행/특수/60/95/25/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #비접촉 #베기\\ 「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어\\ 「제비반환」 … 비행/물리/60/-/20/0/ 이 기술은 반드시 명중한다. #필중 #베기 #접촉\\ 「탁쳐서떨구기」 … 악/물리/65/100/20/0/ 상대의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉\\ 「회오리」 … 드래곤/특수/40/100/20/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 공중날기, 뛰어오르기, 프리폴을 시전 중인 상대에겐 데미지 2배. #비접촉 #풀죽음\\ 「더블윙」 … 비행/물리/40/90/10/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연속 #접촉\\ 【특전】\\ 키요마로의 재능 각성에 따라, 종의 한계를 뛰어넘어 원래는 배울 수 없는 기술을 습득할 수 있게 되었다. 이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다. 「대지의힘」 … 누군가 혹은 무언가의 도움이 있다면 해금될지도 모른다\\ 「열사의대지」 … 요구치 35\\ 「스텔스록」 … 요구치 90\\
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