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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_모스노우
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[[당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬|상위 문서로 돌아가기]] ===== 개요 ===== ===== 작중 행적 ===== ===== 데이터 ===== 기준일은 2024. 11. 1. 50어장. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】 모스노우(아나스타샤 니콜라예브나 로마노바) /A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅴキャスター/アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ\\ 【성별】 ♀\\ 【레벨】 21\\ 【타입】 얼음/벌레 (4배×바위/불꽃 2배×강철/비행 1/2배×땅/얼음/풀)\\ 【성격】 온순 (무보정 성격)\\ 【특성】 「인분」 … 기술의 부가 효과에 영향을 받지 않는다.\\ 【소지품】 없음\\ 【종족치】\\ H P : 70\\ 공 격 : 65\\ 방 어 : 60\\ 특 공 : 125\\ 특 방 : 90\\ 스피드 : 65\\ 합 계 : 475\\ 【기술】 눈싸라기/벌레의저항/깃털댄스\\ 「눈싸라기」 … 얼음/특수/40/100/25/-4/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. #비접촉 #얼음\\ 「벌레의저항」 … 벌레/특수/50/100/20/0/ 상대의 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 「깃털댄스」 … 비행/변화/-/100/15/0/ 상대의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크 #춤\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ (24)「오로라빔」 … 얼음/특수/65/100/20/0/ 10% 확률로 상대의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ (28)「싸라기눈」 … 얼음/변화/-/-/10/0/ 5턴 동안 싸라기눈을 내리게 해서 얼음타입 이외의 상대에게 최대 HP의 1/16 데미지를 입힌다. #환경변화\\ (32)「벌레의야단법석」 … 벌레/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #소리\\ (36)「오로라베일」 … 얼음/변화/-/-/20/0/ 5턴 동안 상대 공격의 데미지를 1/2로 줄인다. 싸라기눈일 때만 쓸 수 있다.\\ (40)「눈보라」 … 얼음/특수/110/70/5/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈이 내리면 반드시 명중한다. #비접촉 #얼음\\ (44)「순풍」 … 비행/변화/-/-/15/0/ 4턴 동안 같은 편 모두의 스피드를 2배 올린다. #특수환경 #바람\\ (48)「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어\\ (52)「나비춤」 … 벌레/변화/-/-/20/0/자신의 특수공격과 특수방어와 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #춤\\ 【기술떠올림】\\ 「눈싸라기」 … 얼음/특수/40/100/25/-4/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. #비접촉 #얼음\\ 「벌레의저항」 … 벌레/특수/50/100/20/0/ 상대의 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 「미러코트」 … 에스퍼/특수/-/100/20/-5/ 상대에게 받은 특수공격의 데미지를 2배로 만들어 그 상대에게 돌려준다. #후공 #비접촉\\ 「벌레의저항」 … 벌레/특수/50/100/20/0/ 상대의 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 「요정의바람」 … 페어리/특수/40/100/30/0/ 요정의 바람을 일으켜 상대에게 몰아쳐서 공격한다. #비접촉 #바람\\ 「얼어붙은바람」 … 얼음/특수/55/95/15/0/ 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 「도우미」 … 노말/변화/-/-/20/5/ 동료를 도와 동료의 기술 위력을 1.5배 올린다. \\ 「헤롱헤롱」 … 노말/변화/-/100/25/0/ 다른 성별의 포켓몬을 유혹하여 50% 확률로 행동할 수 없게 한다. #헤롱헤롱\\ 「저리가루」 … 풀/변화/0/75/30/0/ 상대를 마비 상태로 만든다. #마비 #가루\\ 「엉겨붙기」 … 벌레/특수/20/100/20/0/ 4-5턴동안 상대를 구속한다. #구속 #접촉\\ 「흰안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 5턴 동안 상대에 의해 능력이 떨어지지 않게 된다.\\ 「안개제거」 … 비행/변화/-/-/15/0/ 필드의 장애물을 제거한다. 상대의 회피율을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크\\ 「깃털댄스」 … 비행/변화/-/100/15/0/ 상대의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크 #춤\\ 「오로라빔」 … 얼음/특수/65/100/20/0/ 10% 확률로 상대의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 「싸라기눈」 … 얼음/변화/-/-/10/0/ 5턴 동안 싸라기눈을 내리게 해서 얼음타입 이외의 상대에게 최대 HP의 1/16 데미지를 입힌다. #환경변화\\ 「벌레의야단법석」 … 벌레/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #소리\\ 「오로라베일」 … 얼음/변화/-/-/20/0/ 5턴 동안 상대 공격의 데미지를 1/2로 줄인다. 싸라기눈일 때만 쓸 수 있다.\\ 「눈보라」 … 얼음/특수/110/70/5/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈이 내리면 반드시 명중한다. #비접촉 #얼음\\ 「순풍」 … 비행/변화/-/-/15/0/ 4턴 동안 같은 편 모두의 스피드를 2배 올린다. #특수환경 #바람\\ 「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어\\ 「나비춤」 … 벌레/변화/-/-/20/0/자신의 특수공격과 특수방어와 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #춤\\ 「더블윙」 … 비행/물리/40/90/10/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연속 #접촉\\ 「엄습하는일격」 … 벌레/물리/70/90/10/0/ 상대의 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다.\\ 「트리플악셀」 … 얼음/물리/20/90/10/0/ 3회 연속으로 사용한다. 명중할 때마다 위력이 2배씩 상승한다. #연속 #접촉\\
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