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re_abyss_심연속으로

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re_abyss_심연속으로 [2025/05/24 15:28] – [노엘 체르쿼티] 14.37.233.171re_abyss_심연속으로 [2025/05/28 13:18] (현재) 112.144.22.121
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 +^  《[[re_abyss_심연속으로|Re:Abyss - 심연속으로]]》  ^
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 +<link rel="stylesheet" href="https://da1eth.github.io/AA/wikiAA.css">
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 +<div class="aa">
 +.      __∧</br>
 +     ⌒寸i:i゚.</br>
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 +.   ⌒寸'/  ',i:i゚.</br>
 +.      ,'/____',i:i゚.   くヽ、____  <\   ノ) ,ィ''”㍉   ,ィ''”㍉</br>
 +     ,'/ニニニ',i:i゚.   } {” ̄) )  ヽ` /  乂  ′  乂  ′</br>
 +   _.,'/__,/  ',i:i゚.,  } {=≦、、   } {    `'*,   `'*,</br>
 + .,47´⌒寸㌣    ',㌣  r_乂____,ノリ    }_{   乂____,,)) 乂____,,))</br>
 + {i      `    ̄ ̄                       심연 속으로</br>
 + ゚:,</br>
 +  ゚'+ - '’</br>
 +</html>
 +----
 +
 ====== 개요 ====== ====== 개요 ======
 진행 : 현자◆KfIpMiQG0u\\ 진행 : 현자◆KfIpMiQG0u\\
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 [[참치 인터넷 어장]] [[앵커판]]에서 연재되는 오리지널 어장\\ [[참치 인터넷 어장]] [[앵커판]]에서 연재되는 오리지널 어장\\
 \\ \\
-1어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3612\\ +1어장        : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3612\\ 
-잡담 및 캐릭터 투고 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3660/recent\\ +이전 어장      : https://bbs2.tunaground.net/index/anchor?state=all&search_type=title&search=aby\\ 
-\\ +잡담 및 메킹 https://bbs2.tunaground.net/index/anctalk?state=all&search_type=title&search=%EC%8B%AC%EC%B8%B5\\
-\\ +
-====== 전투 ====== +
-현자 고유의 위치 기반 **ATB배틀**을 사용하고 있다.\\ +
-\\ +
-===== 전투 흐름 ===== +
-1. 전투가 시작되면 각 캐릭터는 0~9의 랜덤한 **위치 값**을 부여받는다.\\ +
-2. **턴(T)**이 지나면 모든 위치값이 1 줄어든다.\\ +
-3. 위치 값이 0이 된 캐릭터는 행동권을 가진다.\\ +
-4. 행동권을 가진 캐릭터는 가지고 있는 스킬을 사용 혹은 행동을 한다.\\ +
-5. 캐릭터는 해당 행동의 **쿨타임**만큼 위치 값을 부여받는다.\\ +
-6. 턴(T)을 진행한다. +
-\\ +
-===== 상태 ===== +
-캐릭터는 자신이 가지고 있는 상태에 따라 특별한 효과를 얻는다. +
-<code>●(일반 상태)일반적인 상태. 가지고 있는 내성값에 따른 데미지를 받는다.</code> +
-<code>◆(방어 상태)방어를 굳힌 상태. 모든 공격에 한해서 내성으로 받는다.  +
-         행동권을 얻거나 공격을 받으면 일반상태로 전환된다.</code> +
-<code> +
-@(무방비 상태): 가드가 완전히 풀린 상태. +
-         행동권을 얻거나 패링에 당했을 때, 해당 상태에 돌입한다. +
-         데미지를 50% 더 받는다.</code> +
-\\ +
-===== 패링 ===== +
-●동일한 턴(T)에 행동권을 가질 때, 캐릭터는 **방어**를 함으로써 패링을 시도할 수 있다.\\ +
-\\ +
-●상대가 __자신을 공격할 때__, **방어**를 함으로써 상대를 **무방비 상태**로 만들 수 있다.\\ +
-\\ +
-●**무방비 상태**는 해당 캐릭터가 다시 행동권을 가질 때까지 유지된다.\\ +
-\\ +
-●패링에 성공한 캐릭터는 1의 위치 값을 얻으며, 다음 턴에 바로 행동할 수 있다.\\ +
-\\+
 \\ \\
 \\ \\
  
-====== 설정 ====== +===== 템 =====
-==== 어비스 ==== +
-세계의 이면\\ +
-부의 감정들이 모이는 장소\\ +
-==== 몬스터 ==== +
-어비스 안을 돌아다니는 괴물. 인간들에게 매우 호전적이다.\\+
 \\ \\
-====== 등장인물 ====== +[[re_abyss_심연속으로_시스템|Re:Abyss - 심연속으로/시스템]]\\ 
-===== 이광 ===== +---- 
-주인공.\\ +===== 전투 =====
-시공간이 뒤죽박죽인 **어비스**안에서 올바른 길을 찾고, **몬스터**들을 감지할 수 있다.+
 \\ \\
-===== 샤나 ==== +[[re_abyss_심연속으로_전투|Re:Abyss - 심연속으로/전투]]\\ 
-^초목  ^업화  ^대지  ^금속  ^심해  ^  체력^  공격력^  방어력^ +---- 
-|면역  |저항  |일반  |일반  |취약  |  400|      90|      50| +===== 설정 =====
-▶ 불꽃 베기/8T : 적군 하나에게 175 위력의 업화 공격을 한다. \\ +
-▶ 인페르노/12T : 적군 하나에게 275 위력의 업화 공격을 한다. \\+
 \\ \\
-===== 나나미 켄토 ==== +[[re_abyss_심연속으로_설정|Re:Abyss - 심연속으로/설정]]\\ 
-^초목  ^업화  ^대지  ^금속  ^심해  ^  체력^  공격력^  방어력^ +---- 
-|취약  |처항  |일반  |저항  |저항  |  500|      70|      60| +===== 등장인물 =====
-▶ 베기/4T : 적군 하나에게 75 위력의 심해 공격을 한다. \\ +
-▶ 휩쓸기/6T : 적군 전체에게 75 위력의 심해 공격을 한다. \\+
 \\ \\
-===== 유즈하라 하루카 ==== +[[re_abyss_으로_등장|ReAbyss - 으로/등장인물]]\\ 
-^초목  ^업화  ^대지  ^금속  ^해  ^  체력^  공격력^  방어력^ +---- 
-|저항  |저항  |저항  |일반  |취약  |  300|      80|      70| +===== 킹 =====
-▶ 힘내렴/6T : 아군 전체의 공격력을 10T간 올린다. \\ +
-▶ 아프지마라/7T : 아군 전체에게 100위력의 체력을 회복시킨다. \\ +
-\\ +
-===== 루드거 ==== +
-^초목  ^업화  ^대지  ^금속  ^심해  ^  체력^  공격력^  방어력^ +
-|저항  |일반  |취약  |저항  |저항  |  500|      70|      60| +
-▶ 절영/5T : 적군 하나에게 50 위력의 초목 공격을 1~3회 한다. \\ +
-▶ 창파/9T : 적군 전체에 75위력의 초목 공격을 1~3회 한다 \\ +
-\\ +
-===== 카야모리 루카 ==== +
-^초목  ^업화  ^대지  ^금속  ^심해  ^  체력^  공격력^  방어력^ +
-|일반  |저항  |취약  |저항  |저항  |  600|      90|      30| +
-▶ 버닝 임팩트/4T : 임의의 적 하나에게 100위력의 업화 공격을 한다 \\ +
-▶ 용맹/3T : 자신의 공격을 8T간 강화한다. \\ +
-\\ +
-===== 히이라기 시노아 ==== +
-^초목  ^업화  ^대지  ^금속  ^해  ^  체력^  공격력^  방어력^ +
-|저항  |취약  |일반  |일반  |면역  |  500|      60|      70| +
-▶혈법: 블러드 라인/4T : 적군 전체에게 3T간 출혈을 부여한다. \\ +
-▶영법: 오러 사이드/6T : 적군 전체에게 75 위력의 심해 공격을 한다. \\ +
-\\ +
-===== 노엘 체르쿼티 ==== +
-^초목  ^업화  ^대지  ^금속  ^심해  ^  체력^  공격력^  방어력^ +
-|일반  |면역  |저항  |취약  |일반  |  400|      50|      90| +
-▶ 에를쾨니히/6T : 적 한체에게 125위력의 대지 공격을 한다\\ +
-▶ 포르테/3T : 아군 한체의 8T간 방어력을 올린다.\\ +
-\\ +
-===== 하야세 유우카 ==== +
-^초목  ^업화  ^대지  ^금속  ^심해  ^  체력^  공격력^  방어력^ +
-|일반  |저항  |취약  |면역  |일반  |  400|      90|      50| +
-▶ QED(8T) : 적군 하나에게 175 위력의 금속 공격을 한다. \\ +
-▶ IFF(10T) : 적군 전체에게 175 위력의 금속 공격을 한다. \\ +
-\\ +
-===== 이구사 하루카 ==== +
-^초목  ^업화  ^대지  ^금속  ^심해  ^  체력^  공격력^  방어력^ +
-|저항  |취약  |일반  |저항  |저항  |  500|      50|      80| +
-▶ 펌프 패닝(7T) : 적군 전체에게 100 위력의 금속 공격을 한다. \\ +
-▶ 트리거 오버(6T) : 자신의 방어력을 8T간 올리고, 아군 하나가 받는 다음 공격을 대신 받는다. \\ +
-\\ +
-===== 무토 유우기 ==== +
-^초목  ^업화  ^대지  ^금속  ^심해  ^  체력^  공격력^  방어력^ +
-|취약  |일반  |면역  |일반  |저항  |  300|      100|      50| +
-▶ 봄버맨/4T : 랜덤한 쿨타임을 가진 [폭탄]을 만들어낸다.\\ +
-▶ 마슈마론/7T : [마슈마론]을 만들어낸다. \\ +
- +
- [폭탄] : 위치가 0이 되면 150위력의 대지속성 자폭을 한다.\\ +
- [마슈마론] : 타겟집중을 가진 체력 1/1 소환물\\+
 \\ \\
 +[[re_abyss_심연속으로_메이킹|Re:Abyss - 심연속으로/메이킹]]\\
 +----
re_abyss_심연속으로.1748100501.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2025/05/24 15:28 저자 14.37.233.171

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