re_abyss_심연속으로
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re_abyss_심연속으로 [2025/05/24 05:43] – 175.193.39.9 | re_abyss_심연속으로 [2025/05/28 13:18] (현재) – 112.144.22.121 | ||
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+ | ^ 《[[re_abyss_심연속으로|Re:Abyss - 심연속으로]]》 | ||
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+ | {i `  ̄ ̄ 심연 속으로</ | ||
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+ | ゚' | ||
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====== 개요 ====== | ====== 개요 ====== | ||
진행 : 현자◆KfIpMiQG0u\\ | 진행 : 현자◆KfIpMiQG0u\\ | ||
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[[참치 인터넷 어장]] [[앵커판]]에서 연재되는 오리지널 어장\\ | [[참치 인터넷 어장]] [[앵커판]]에서 연재되는 오리지널 어장\\ | ||
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- | 1어장 : https:// | + | 1어장 |
- | 잡담 및 캐릭터 투고 | + | 이전 어장 : https:// |
- | \\ | + | 잡담 및 메이킹 : https://bbs2.tunaground.net/index/ |
- | \\ | + | |
- | ====== 전투 ====== | + | |
- | 현자 고유의 위치 기반 **ATB배틀**을 사용하고 있다.\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ===== 전투 흐름 ===== | + | |
- | 1. 전투가 시작되면 각 캐릭터는 0~9의 랜덤한 **위치 값**을 부여받는다.\\ | + | |
- | 2. **턴(T)**이 지나면 모든 위치값이 1 줄어든다.\\ | + | |
- | 3. 위치 값이 0이 된 캐릭터는 행동권을 가진다.\\ | + | |
- | 4. 행동권을 가진 캐릭터는 가지고 있는 스킬을 사용 혹은 행동을 한다.\\ | + | |
- | 5. 캐릭터는 해당 행동의 **쿨타임**만큼 위치 값을 부여받는다.\\ | + | |
- | 6. 턴(T)을 진행한다. | + | |
- | \\ | + | |
- | ===== 상태 ===== | + | |
- | 캐릭터는 자신이 가지고 있는 상태에 따라 특별한 효과를 얻는다. | + | |
- | < | + | |
- | < | + | |
- | | + | |
- | < | + | |
- | @(무방비 상태): 가드가 완전히 풀린 상태. | + | |
- | 행동권을 얻거나 패링에 당했을 때, 해당 상태에 돌입한다. | + | |
- | 데미지를 50% 더 받는다.< | + | |
- | \\ | + | |
- | ===== 패링 ===== | + | |
- | ●동일한 턴(T)에 행동권을 가질 때, 캐릭터는 **방어**를 함으로써 패링을 시도할 수 있다.\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ●상대가 __자신을 공격할 때__, **방어**를 함으로써 상대를 **무방비 상태**로 만들 수 있다.\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ●**무방비 상태**는 해당 캐릭터가 다시 행동권을 가질 때까지 유지된다.\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ●패링에 성공한 캐릭터는 1의 위치 값을 얻으며, 다음 턴에 바로 행동할 수 있다.\\ | + | |
- | \\ | + | |
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- | ====== 설정 ====== | + | ===== 시스템 ===== |
- | ==== 어비스 ==== | + | |
- | 세계의 이면\\ | + | |
- | 부의 감정들이 모이는 장소\\ | + | |
- | ==== 몬스터 ==== | + | |
- | 어비스 안을 돌아다니는 괴물. 인간들에게 매우 호전적이다.\\ | + | |
\\ | \\ | ||
- | ====== 등장인물 ====== | + | [[re_abyss_심연속으로_시스템|Re:Abyss - 심연속으로/ |
- | ===== 이광 | + | ---- |
- | 주인공.\\ | + | ===== 전투 |
- | 시공간이 뒤죽박죽인 **어비스**안에서 올바른 길을 찾고, **몬스터**들을 감지할 수 있다. | + | |
\\ | \\ | ||
- | ===== 샤나 | + | [[re_abyss_심연속으로_전투|Re:Abyss - 심연속으로/ |
- | ^초목 | + | ---- |
- | |면역 | + | ===== 설정 ===== |
- | ▶ 불꽃 베기/8T : 적군 하나에게 175 위력의 업화 공격을 한다. \\ | + | |
- | ▶ 인페르노/ | + | |
\\ | \\ | ||
- | ===== 나나미 켄토 | + | [[re_abyss_심연속으로_설정|Re:Abyss - 심연속으로/ |
- | ^초목 | + | ---- |
- | |취약 | + | ===== 등장인물 ===== |
- | ▶ 베기/4T : 적군 하나에게 75 위력의 심해 공격을 한다. \\ | + | |
- | ▶ 휩쓸기/ | + | |
\\ | \\ | ||
- | ===== 유즈하라 하루카 ==== | + | [[re_abyss_심연속으로_등장인물|Re:Abyss - 심연속으로/등장인물]]\\ |
- | ^초목 | + | ---- |
- | |저항 | + | ===== 메이킹 ===== |
- | ▶ 힘내렴/ | + | |
- | ▶ 아프지마라/ | + | |
- | \\ | + | |
- | ===== 루드거 ==== | + | |
- | ^초목 | + | |
- | |저항 | + | |
- | ▶ 절영/5T : 적군 하나에게 50 위력의 초목 공격을 1~3회 한다. \\ | + | |
- | ▶ 창파인/9T : 적군 전체에 75위력의 초목 공격을 1~3회 한다 \\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ===== 카야모리 루카 ==== | + | |
- | ^초목 | + | |
- | |일반 | + | |
- | ▶ 버닝 임팩트/ | + | |
- | ▶ 용맹/3T : 자신의 공격을 8T간 강화한다. \\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ===== 히이라기 시노아 ==== | + | |
- | ^초목 | + | |
- | |저항 | + | |
- | ▶혈법: 블러드 라인/4T : 적군 전체에게 3T간 출혈을 부여한다. \\ | + | |
- | ▶영법: 오러 사이드/ | + | |
- | \\ | + | |
- | ===== 노엑 체르쿼티 ==== | + | |
- | ^초목 | + | |
- | |일반 | + | |
- | ▶ 에를쾨니히/6T : 적 한체에게 125위력의 대지 공격을 한다 | + | |
- | ▶ 포르테/ | + | |
- | \\ | + | |
- | ===== 하야세 유우카 ==== | + | |
- | ^초목 | + | |
- | |일반 | + | |
- | ▶ QED(8T) : 적군 하나에게 175 위력의 금속 공격을 한다. \\ | + | |
- | ▶ IFF(10T) : 적군 전체에게 175 위력의 금속 공격을 한다. \\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ===== 이구사 하루카 | + | |
- | ^초목 | + | |
- | |저항 | + | |
- | ▶ 펌프 패닝(7T) : 적군 전체에게 100 위력의 금속 공격을 한다. \\ | + | |
- | ▶ 트리거 오버(6T) : 자신의 방어력을 8T간 올리고, 아군 하나가 받는 다음 공격을 대신 받는다. \\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ===== 무토 유우기 ==== | + | |
- | ^초목 | + | |
- | |취약 | + | |
- | ▶ 봄버맨/ | + | |
- | ▶ 마슈마론/ | + | |
- | + | ||
- | [폭탄] : 쿨타임이 0이 되면 150위력의 대지속성 자폭을 한다.\\ | + | |
- | [마슈마론] : 타겟집중을 가진 체력 1/1 소환물\\ | + | |
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+ | [[re_abyss_심연속으로_메이킹|Re:Abyss - 심연속으로/ | ||
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re_abyss_심연속으로.1748065382.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2025/05/24 05:43 저자 175.193.39.9