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판타지스런_문명스레_시설

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판타지스런_문명스레_시설 [2016/03/07 21:27] 텍스트rpg_왈도크롤판타지스런_문명스레_시설 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 ===== 마을 ===== ===== 마을 =====
 처음 부터 보유하고 시작함. or 이후 개척단을 통해 1개씩 추가건설가능.\\ 처음 부터 보유하고 시작함. or 이후 개척단을 통해 1개씩 추가건설가능.\\
-효과: 마을(식량+2,재화+2,노동+2,행복+5,위생+5,치안+5,건설한도4개)\\ +효과: 마을(식량+2,재화+2,노동+2,행복+5,위생+5,치안+5)\\ 
-*첫 도시인 는 상관없지만. 이후로 새로 생성는 마을(=도시=대도시)는 건물건설제한이 붙음.\\+ 
 +===== 소도시 =====  
 +마을이 구5에 면 승격\\ 
 +효과: 도시(식량+5,재화+5,노동+5,행복+5,위생+5,치안+5)\\
  
 ===== 도시 =====  ===== 도시 ===== 
-마을이 인구10에 도달하면 변형\\ +소도시가 인구10에 도달하면 승격\\ 
-효과: 도시(식량+5,재화+5,노동+5,행복+5,위생+5,치안+5,건설한도8개)\\+효과: 도시(식량+8,재화+8,노동+8,행복+5,위생+5,치안+5)\\
  
 ===== 대도시 =====  ===== 대도시 ===== 
-마을이 인구15에 도달하면 변형\\ +도시가 인구15에 도달하면 승격\\ 
-효과: 대도시(식량+8,재화+8,노동+8,행복+5,위생+5,치안+5,건설한도12개)\\+효과: 대도시(식량+12,재화+12,노동+12,행복+5,위생+5,치안+5)\\
  
 ===== 농장1 ===== ===== 농장1 =====
줄 118: 줄 121:
 개방조건:석공술 비용: 권위10 or 재화20  or 노동30\\ 개방조건:석공술 비용: 권위10 or 재화20  or 노동30\\
 효과:방벽1(방어사 무력전력+10%)\\ 효과:방벽1(방어사 무력전력+10%)\\
 +
 +===== 채석장 =====
 +개방조건:석공술 비용: 권위15 or 재화30  or 노동45\\
 +효과:채석장(노동+2,채굴장의 광물자원당 노동+1.)\\
 +
 +===== 어시장 =====
 +개방조건:어업2 비용: 권위10 or 재화20  or 노동40\\
 +효과:어시장(식량+2,해상자원당 식량+1,재화+1.)\\
  
 ===== 방벽2 ===== ===== 방벽2 =====
줄 126: 줄 137:
 개방조건:석공술 비용: 권위10 or 재화20  or 노동30\\ 개방조건:석공술 비용: 권위10 or 재화20  or 노동30\\
 효과:치안소(치안+1)\\ 효과:치안소(치안+1)\\
 +
 +===== 곡물창고 =====
 +개방조건:유흥 비용: 권위15 or 재화30 or 노동45\\
 +효과:곡물창고(식량+2,식량 재배지자원당 식량+1.)\\
  
 ===== 마법사의오두막 ===== ===== 마법사의오두막 =====
줄 137: 줄 152:
 ===== 항구 ===== ===== 항구 =====
 개방조건:어업3 비용:권위20 or 재화40  or 노동60\\ 개방조건:어업3 비용:권위20 or 재화40  or 노동60\\
-효과:항구(재화+4,식량+2)\\+효과:항구(재화+4,식량+2,교역로 노동+2 재화+2.)\\
  
 ===== 식료품점 ===== ===== 식료품점 =====
 개방조건:화폐 비용:권위25 or 재화50  or 노동75\\ 개방조건:화폐 비용:권위25 or 재화50  or 노동75\\
-효과:식료품점(재화+2,식량+4,행복+1)\\+효과:식료품점(재화+1,식량+2,행복+1)\\ 
 + 
 +===== 귀족지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:귀족지구(내정+1,권위+2,첩보+2,귀족 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. 
 + 
 +===== 현자지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:현자지구(연구+1,마력+3,현자 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. 
 + 
 +===== 예술지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:예술지구(문화포인트+1,행복+3,예술가 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. 
 + 
 +===== 군사지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:군사지구(치안+2,첩보+1,군사유닛 할인15%, 군사 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. 
 + 
 +===== 종교지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:종교지구(행복+1,치안+1,신앙+2,성직 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. 
 + 
 +===== 상업지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:상업지구(재화+4,행복+1,상인 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. 
 + 
 +===== 공업지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:공업지구(노동+4,유닛생산과 건물건설시 노동할인10%,장인 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음.
  
 ===== 재판소 ===== ===== 재판소 =====
줄 170: 줄 220:
 개방조건:유흥 비용: 권위20 or 재화40 or 노동60\\ 개방조건:유흥 비용: 권위20 or 재화40 or 노동60\\
 효과:여관(행복+1,영웅출현율+1,첩보+1)\\ 효과:여관(행복+1,영웅출현율+1,첩보+1)\\
 +
 +===== 경기장 =====
 +개방조건:유흥 비용: 권위25 or 재화50 or 노동75\\
 +효과:경기장(행복+2,경기대회 가능.)\\
 +
 +===== 광장 =====
 +개방조건:유흥 비용: 권위20 or 재화40 or 노동60\\
 +효과:광장(행복+1,첩보+1)\\
 +
 +===== 산책로 =====
 +개방조건:유흥 비용: 권위15 or 재화30 or 노동45\\
 +효과:산책로(행복+1,위생+1)\\
  
 ===== 보석점 ===== ===== 보석점 =====
줄 226: 줄 288:
 개방조건:천문학 비용: 권위40 or 재화80 or 노동120\\ 개방조건:천문학 비용: 권위40 or 재화80 or 노동120\\
 효과:천문대(연구+1)\\ 효과:천문대(연구+1)\\
 +
 +===== 점성관 =====
 +개방조건:천문학 비용: 권위40 or 재화80 or 노동120\\
 +효과:점성관(이벤트+1)\\
 +
 +===== 역참 =====
 +개방조건:개척 비용: 권위30 or 재화60 or 노동90\\
 +효과:역참(우선권+2,교역로 식량+2,재화+2,노동+2)\\
  
 ===== 성 ===== ===== 성 =====
 개방조건:공학 비용: 권위50 or재화100  or 노동150\\ 개방조건:공학 비용: 권위50 or재화100  or 노동150\\
 효과:성(방어시 무력전력+30%,권위+3)\\ 효과:성(방어시 무력전력+30%,권위+3)\\
 +
 +===== 건축사무소 =====
 +개방조건:공학 비용: 권위40 or재화80 or 노동120\\
 +효과:건축사무소(노동+2,건설시 노동할인10%)
  
 ===== 대학 ===== ===== 대학 =====
줄 240: 줄 314:
  
 ===== 마탑 ===== ===== 마탑 =====
-개방조건:상위마법학 비용: 권50 or 재화100 or 노동150\\+개방조건:상위마법학 비용: 권50 or 재화100 or 노동150\\
 효과:마탑(마력+4,배치제한0/15)\\ 효과:마탑(마력+4,배치제한0/15)\\
  
줄 293: 줄 367:
 ===== 음유시인의 전당 ===== ===== 음유시인의 전당 =====
 개방조건:드라마와시 비용:권위50+노동300+재화200  \\ 개방조건:드라마와시 비용:권위50+노동300+재화200  \\
-효과: 음유시인의전당(권위+5,음유시인 영웅생성)\\+효과: 음유시인의전당(행복+2,권위+5,음유시인 영웅생성)\\
  
 ===== 영혼의대장간 ===== ===== 영혼의대장간 =====
줄 321: 줄 395:
 ===== 철옹성 ===== ===== 철옹성 =====
 개방조건:공학 비용: 권위50+노동450+재화300 \\ 개방조건:공학 비용: 권위50+노동450+재화300 \\
-효과: 금지된 성(방어+10,권위+4,재화+4)\\+효과: 철옹성(지어진 도시 방어시 방어+10,권위+4,재화+4)\\
  
 ===== 무덤도서관 ===== ===== 무덤도서관 =====
줄 329: 줄 403:
 ===== 대장벽 ===== ===== 대장벽 =====
 개방조건:공학 비용:권위50+노동300+재화200 \\ 개방조건:공학 비용:권위50+노동300+재화200 \\
-효과: 대장벽(방어+20,권위+5)\\+효과: 대장벽(지어진 도시 방어시 방어+20,권위+5)\\
  
 ===== 만물동물원 ===== ===== 만물동물원 =====
판타지스런_문명스레_시설.1457386055.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)

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