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판타지스런_문명스레_시설

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판타지스런_문명스레_시설 [2016/02/25 00:42] – 만듦 텍스트rpg_왈도크롤판타지스런_문명스레_시설 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 1: 줄 1:
 +====== 판타지스런 문명스레/시설 ======
 +
 +
 개방조건: 비용:   개방조건: 비용:  
 효과:  효과: 
줄 7: 줄 10:
 ===== 마을 ===== ===== 마을 =====
 처음 부터 보유하고 시작함. or 이후 개척단을 통해 1개씩 추가건설가능.\\ 처음 부터 보유하고 시작함. or 이후 개척단을 통해 1개씩 추가건설가능.\\
-효과: 마을(식량+2,재화+2,노동+2,행복+5,위생+5,치안+5,건설한도4개)\\ +효과: 마을(식량+2,재화+2,노동+2,행복+5,위생+5,치안+5)\\ 
-*첫 도시인 는 상관없지만. 이후로 새로 생성는 마을(=도시=대도시)는 건물건설제한이 붙음.\\+ 
 +===== 소도시 =====  
 +마을이 구5에 면 승격\\ 
 +효과: 도시(식량+5,재화+5,노동+5,행복+5,위생+5,치안+5)\\
  
 ===== 도시 =====  ===== 도시 ===== 
-마을이 인구10에 도달하면 변형\\ +소도시가 인구10에 도달하면 승격\\ 
-효과: 도시(식량+5,재화+5,노동+5,행복+5,위생+5,치안+5,건설한도8개)\\+효과: 도시(식량+8,재화+8,노동+8,행복+5,위생+5,치안+5)\\
  
 ===== 대도시 =====  ===== 대도시 ===== 
-마을이 인구15에 도달하면 변형\\ +도시가 인구15에 도달하면 승격\\ 
-효과: 대도시(식량+8,재화+8,노동+8,행복+5,위생+5,치안+5,건설한도12개)\\+효과: 대도시(식량+12,재화+12,노동+12,행복+5,위생+5,치안+5)\\
  
 ===== 농장1 ===== ===== 농장1 =====
줄 68: 줄 74:
 ===== 야영지 ===== ===== 야영지 =====
 개방조건:수렵 비용: 권위5 or 재화10 or 노동20 \\ 개방조건:수렵 비용: 권위5 or 재화10 or 노동20 \\
-효과: <사슴> <버섯> <산딸기> <목재> 등 야생자원 개발.\\+효과: 야영지(채집,수렵자원 개발)\\ 
 +<사슴> <버섯> <산딸기> <목재> 등 야생자원 개발.\\
  
 ===== 재배지 ===== ===== 재배지 =====
 개방조건:역법 비용: 권위5 or재화10 or 노동20\\ 개방조건:역법 비용: 권위5 or재화10 or 노동20\\
-효과: <사과> <옥수수> <바나나> <염료> <시약> 등 재배자원 개발.\\+효과: 재배지(재배자원개발)\\ 
 +<사과> <옥수수> <바나나> <염료> <시약> 등 재배자원 개발.\\
  
 ===== 채굴장 ===== ===== 채굴장 =====
 개방조건:채광 비용:권위5 or 재화10 or 노동20 \\ 개방조건:채광 비용:권위5 or 재화10 or 노동20 \\
-효과: <석재> <보석> <금> <은> <철> <미스릴> <오리할콘> <아다만틴> 등 자원개발. 단 마법금속(미스릴 오리할콘, 아다만틴)은 마법제련이 추가로 연구되어야함.\\+효과: 채굴장(광물자원 개발)\\ 
 +<석재> <보석> <금> <은> <철> <미스릴> <오리할콘> <아다만틴> 등 자원개발. 단 마법금속(미스릴 오리할콘, 아다만틴)은 마법제련이 추가로 연구되어야함.\\
  
 ===== 공예소 ===== ===== 공예소 =====
줄 84: 줄 93:
 ===== 목장 ===== ===== 목장 =====
 개방조건:목축업 비용: 5권위 or10재화 or 노동20\\ 개방조건:목축업 비용: 5권위 or10재화 or 노동20\\
-효과: <양> <소> <돼지> <말> <낙타> <코끼리> <늑대> <와이번> <유니콘> <페가수스> <드래곤> 등... 생물자원을 개발. \\+효과: 목장(동물자원 개발)\\  
 +<양> <소> <돼지> <말> <낙타> <코끼리> <늑대> <와이번> <유니콘> <페가수스> <드래곤> 등... 생물자원을 개발. \\
 단 말 낙타 코끼리등은 기승술이 추가로 필요!\\ 단 말 낙타 코끼리등은 기승술이 추가로 필요!\\
 단 와이번 유니콘 페가수스 드래곤등 환수는 환수사육술이 추가로 필요!\\ 단 와이번 유니콘 페가수스 드래곤등 환수는 환수사육술이 추가로 필요!\\
줄 111: 줄 121:
 개방조건:석공술 비용: 권위10 or 재화20  or 노동30\\ 개방조건:석공술 비용: 권위10 or 재화20  or 노동30\\
 효과:방벽1(방어사 무력전력+10%)\\ 효과:방벽1(방어사 무력전력+10%)\\
 +
 +===== 채석장 =====
 +개방조건:석공술 비용: 권위15 or 재화30  or 노동45\\
 +효과:채석장(노동+2,채굴장의 광물자원당 노동+1.)\\
 +
 +===== 어시장 =====
 +개방조건:어업2 비용: 권위10 or 재화20  or 노동40\\
 +효과:어시장(식량+2,해상자원당 식량+1,재화+1.)\\
  
 ===== 방벽2 ===== ===== 방벽2 =====
줄 119: 줄 137:
 개방조건:석공술 비용: 권위10 or 재화20  or 노동30\\ 개방조건:석공술 비용: 권위10 or 재화20  or 노동30\\
 효과:치안소(치안+1)\\ 효과:치안소(치안+1)\\
 +
 +===== 곡물창고 =====
 +개방조건:유흥 비용: 권위15 or 재화30 or 노동45\\
 +효과:곡물창고(식량+2,식량 재배지자원당 식량+1.)\\
  
 ===== 마법사의오두막 ===== ===== 마법사의오두막 =====
 개방조건:마법학 비용: 권위20 or 재화40  or 노동60\\ 개방조건:마법학 비용: 권위20 or 재화40  or 노동60\\
-효과:마법사의오두막(마력+1,배치제한0/3)\\+효과:마법사의오두막(마력+2,배치제한0/5)\\
  
 ===== 축제장 ===== ===== 축제장 =====
줄 130: 줄 152:
 ===== 항구 ===== ===== 항구 =====
 개방조건:어업3 비용:권위20 or 재화40  or 노동60\\ 개방조건:어업3 비용:권위20 or 재화40  or 노동60\\
-효과:항구(재화+4,식량+2)\\+효과:항구(재화+4,식량+2,교역로 노동+2 재화+2.)\\
  
 ===== 식료품점 ===== ===== 식료품점 =====
 개방조건:화폐 비용:권위25 or 재화50  or 노동75\\ 개방조건:화폐 비용:권위25 or 재화50  or 노동75\\
-효과:식료품점(재화+2,식량+4,행복+1)\\+효과:식료품점(재화+1,식량+2,행복+1)\\ 
 + 
 +===== 귀족지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:귀족지구(내정+1,권위+2,첩보+2,귀족 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. 
 + 
 +===== 현자지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:현자지구(연구+1,마력+3,현자 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. 
 + 
 +===== 예술지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:예술지구(문화포인트+1,행복+3,예술가 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. 
 + 
 +===== 군사지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:군사지구(치안+2,첩보+1,군사유닛 할인15%, 군사 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. 
 + 
 +===== 종교지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:종교지구(행복+1,치안+1,신앙+2,성직 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. 
 + 
 +===== 상업지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:상업지구(재화+4,행복+1,상인 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. 
 + 
 +===== 공업지구 ===== 
 +개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ 
 +효과:공업지구(노동+4,유닛생산과 건물건설시 노동할인10%,장인 팩션 강화 혹은 생성)\\ 
 +*귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음.
  
 ===== 재판소 ===== ===== 재판소 =====
줄 147: 줄 204:
 개방조건:법전 비용:권위30 or 재화60  or 노동90\\ 개방조건:법전 비용:권위30 or 재화60  or 노동90\\
 효과:궁전(권위+5,첩보+2)\\ 효과:궁전(권위+5,첩보+2)\\
 +
 +===== 방첩대 =====
 +개방조건:법전 비용:권위20 or 재화40 or 노동60\\
 +효과:방첩대(치안+1,첩보+2)\\
  
 ===== 사원 ===== ===== 사원 =====
 개방조건:건축술+성직 비용:권위25 or 재화50  or 노동75\\ 개방조건:건축술+성직 비용:권위25 or 재화50  or 노동75\\
-효과:사원(신앙+2,배치제한0/5,종교에 따른 마나1개생산)\\+효과:사원(신앙+3,배치제한0/10,종교에 따른 마나1개생산)\\
  
 ===== 매음굴 ===== ===== 매음굴 =====
줄 159: 줄 220:
 개방조건:유흥 비용: 권위20 or 재화40 or 노동60\\ 개방조건:유흥 비용: 권위20 or 재화40 or 노동60\\
 효과:여관(행복+1,영웅출현율+1,첩보+1)\\ 효과:여관(행복+1,영웅출현율+1,첩보+1)\\
 +
 +===== 경기장 =====
 +개방조건:유흥 비용: 권위25 or 재화50 or 노동75\\
 +효과:경기장(행복+2,경기대회 가능.)\\
 +
 +===== 광장 =====
 +개방조건:유흥 비용: 권위20 or 재화40 or 노동60\\
 +효과:광장(행복+1,첩보+1)\\
 +
 +===== 산책로 =====
 +개방조건:유흥 비용: 권위15 or 재화30 or 노동45\\
 +효과:산책로(행복+1,위생+1)\\
  
 ===== 보석점 ===== ===== 보석점 =====
 개방조건:유흥 비용: 권위25 or 재화50 or 노동75\\ 개방조건:유흥 비용: 권위25 or 재화50 or 노동75\\
-효과:보석점(재화+6,보석류 자원종류당 재화+1,행복+1)\\+효과:보석점(재화+4,보석류 자원종류당 재화+1,행복+1)\\
  
 ===== 병원 ===== ===== 병원 =====
줄 170: 줄 243:
 ===== 관개수로 ===== ===== 관개수로 =====
 개방조건:관개시설 비용:권위30 or 재화60 or 노동90 \\ 개방조건:관개시설 비용:권위30 or 재화60 or 노동90 \\
-효과: 관개수로(농장의 식량생산량+1,위생+2)\\+효과: 관개수로(농장의 식량생산량+1,위생+1)\\
  
 ===== 목욕탕 ===== ===== 목욕탕 =====
줄 179: 줄 252:
 개방조건:길드 비용:권위20 or 재화40  or 이벤트로생성\\ 개방조건:길드 비용:권위20 or 재화40  or 이벤트로생성\\
 효과: 장인길드(광산의 재화생산량+1, 장인길드를 통해 아이템입수가능)\\ 효과: 장인길드(광산의 재화생산량+1, 장인길드를 통해 아이템입수가능)\\
 +
 +===== 건축가길드 =====
 +개방조건:길드 비용:권위20 or 재화40 or 이벤트로 생성\\
 +효과: 건축가길드(노동+3, 건축시 노동소모할인15%)
  
 ===== 도둑길드 ===== ===== 도둑길드 =====
줄 190: 줄 267:
 ===== 전사길드 ===== ===== 전사길드 =====
 개방조건:길드 비용:권위20 or 재화40 or 이벤트로생성  \\ 개방조건:길드 비용:권위20 or 재화40 or 이벤트로생성  \\
-효과:전사길드(전쟁시 전력+2, 전사길드를 통해 전사영웅 입수가능)\\+효과:전사길드(전쟁시 무력전력+10%, 전사길드를 통해 전사영웅 입수가능)\\
  
 ===== 모험가길드 ===== ===== 모험가길드 =====
줄 206: 줄 283:
 ===== 대사원 ===== ===== 대사원 =====
 개방조건:신학 비용: 권위40 or 재화80  or 노동120\\ 개방조건:신학 비용: 권위40 or 재화80  or 노동120\\
-효과: 대사원(신앙+3,배치인원0/5,종교에따른 마나1개생성)\\+효과: 대사원(신앙+4,배치인원0/15,종교에따른 마나1개생성)\\
  
 ===== 천문대 ===== ===== 천문대 =====
 개방조건:천문학 비용: 권위40 or 재화80 or 노동120\\ 개방조건:천문학 비용: 권위40 or 재화80 or 노동120\\
 효과:천문대(연구+1)\\ 효과:천문대(연구+1)\\
 +
 +===== 점성관 =====
 +개방조건:천문학 비용: 권위40 or 재화80 or 노동120\\
 +효과:점성관(이벤트+1)\\
 +
 +===== 역참 =====
 +개방조건:개척 비용: 권위30 or 재화60 or 노동90\\
 +효과:역참(우선권+2,교역로 식량+2,재화+2,노동+2)\\
  
 ===== 성 ===== ===== 성 =====
 개방조건:공학 비용: 권위50 or재화100  or 노동150\\ 개방조건:공학 비용: 권위50 or재화100  or 노동150\\
 효과:성(방어시 무력전력+30%,권위+3)\\ 효과:성(방어시 무력전력+30%,권위+3)\\
 +
 +===== 건축사무소 =====
 +개방조건:공학 비용: 권위40 or재화80 or 노동120\\
 +효과:건축사무소(노동+2,건설시 노동할인10%)
  
 ===== 대학 ===== ===== 대학 =====
줄 222: 줄 311:
 ===== 연금술사의공방 ===== ===== 연금술사의공방 =====
 개방조건:연금술 비용: 권위35 or 재화70  or 노동105\\ 개방조건:연금술 비용: 권위35 or 재화70  or 노동105\\
-효과:연금술사의공방(마력+2,배치제한0/3)\\+효과:연금술사의공방(마력+3,배치제한0/10)\\
  
 ===== 마탑 ===== ===== 마탑 =====
-개방조건:상위마법학 비용: 권50 or 재화100 or 노동150\\ +개방조건:상위마법학 비용: 권50 or 재화100 or 노동150\\ 
-효과:마탑(마력+3,배치제한0/5)\\+효과:마탑(마력+4,배치제한0/15)\\
  
 ===== 경비대 ===== ===== 경비대 =====
 개방조건:경비 비용: 권위30 or 재화60 or 노동90\\ 개방조건:경비 비용: 권위30 or 재화60 or 노동90\\
-효과:경비대(치안+2)\\+효과:경비대(치안+2,첩보+1)\\
  
 ===== 관청 ===== ===== 관청 =====
 개방조건:공공행정 비용: 권위50 or재화100 or 노동150\\ 개방조건:공공행정 비용: 권위50 or재화100 or 노동150\\
-효과:관청(권위+3,내정+1,자문회채택+1)\\+효과:관청(권위+3,치안+2,내정+1,자문회채택+1)\\
  
 ===== 총독부 ===== ===== 총독부 =====
 개방조건:공공행정 비용: 권위60 or재화120 or 노동180\\ 개방조건:공공행정 비용: 권위60 or재화120 or 노동180\\
-효과:총독부(권위+4,재화+4,식량+4) *수도를 제외한 점령도시나 개척지에만 건설가능\\+효과:총독부(권위+4,재화+4,치안+4) *수도를 제외한 점령도시나 개척지에만 건설가능\\
  
 ===== 은행 ===== ===== 은행 =====
줄 262: 줄 351:
 ===== 원소의탑 ===== ===== 원소의탑 =====
 개방조건:원소술 비용:노동300+재화200+마력100   \\ 개방조건:원소술 비용:노동300+재화200+마력100   \\
-효과: 원소의탑(마력+3,원소술마나1~4개생성)\\+효과: 원소의탑(마력+3,원소술마나1개생성)\\
  
 ===== 변환의탑 ===== ===== 변환의탑 =====
 개방조건:변환술 비용:노동300+재화200+마력100 \\  개방조건:변환술 비용:노동300+재화200+마력100 \\ 
-효과: 변환의탑(마력+3,변환술마나1~4개생성)\\+효과: 변환의탑(마력+3,변환술마나1개생성)\\
  
 ===== 예지의탑 ===== ===== 예지의탑 =====
줄 278: 줄 367:
 ===== 음유시인의 전당 ===== ===== 음유시인의 전당 =====
 개방조건:드라마와시 비용:권위50+노동300+재화200  \\ 개방조건:드라마와시 비용:권위50+노동300+재화200  \\
-효과: 음유시인의전당(권위+5,음유시인 영웅생성)\\+효과: 음유시인의전당(행복+2,권위+5,음유시인 영웅생성)\\
  
 ===== 영혼의대장간 ===== ===== 영혼의대장간 =====
줄 306: 줄 395:
 ===== 철옹성 ===== ===== 철옹성 =====
 개방조건:공학 비용: 권위50+노동450+재화300 \\ 개방조건:공학 비용: 권위50+노동450+재화300 \\
-효과: 금지된 성(방어+10,권위+4,재화+4)\\+효과: 철옹성(지어진 도시 방어시 방어+10,권위+4,재화+4)\\
  
 ===== 무덤도서관 ===== ===== 무덤도서관 =====
줄 314: 줄 403:
 ===== 대장벽 ===== ===== 대장벽 =====
 개방조건:공학 비용:권위50+노동300+재화200 \\ 개방조건:공학 비용:권위50+노동300+재화200 \\
-효과: 대장벽(방어+20,권위+5)\\+효과: 대장벽(지어진 도시 방어시 방어+20,권위+5)\\
  
 ===== 만물동물원 ===== ===== 만물동물원 =====
판타지스런_문명스레_시설.1456360971.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)

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