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판타지스런_문명스레_시설 [2016/02/25 00:42] – 만듦 텍스트rpg_왈도크롤 | 판타지스런_문명스레_시설 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 |
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| ====== 판타지스런 문명스레/시설 ====== |
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개방조건: 비용: | 개방조건: 비용: |
효과: | 효과: |
===== 마을 ===== | ===== 마을 ===== |
처음 부터 보유하고 시작함. or 이후 개척단을 통해 1개씩 추가건설가능.\\ | 처음 부터 보유하고 시작함. or 이후 개척단을 통해 1개씩 추가건설가능.\\ |
효과: 마을(식량+2,재화+2,노동+2,행복+5,위생+5,치안+5,건설한도4개)\\ | 효과: 마을(식량+2,재화+2,노동+2,행복+5,위생+5,치안+5)\\ |
*첫 도시인 수도는 상관없지만. 이후로 새로 생성하는 마을(=도시=대도시)는 건물건설제한이 붙음.\\ | |
| ===== 소도시 ===== |
| 마을이 인구5에 도달하면 승격\\ |
| 효과: 도시(식량+5,재화+5,노동+5,행복+5,위생+5,치안+5)\\ |
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===== 도시 ===== | ===== 도시 ===== |
마을이 인구10에 도달하면 변형\\ | 소도시가 인구10에 도달하면 승격\\ |
효과: 도시(식량+5,재화+5,노동+5,행복+5,위생+5,치안+5,건설한도8개)\\ | 효과: 도시(식량+8,재화+8,노동+8,행복+5,위생+5,치안+5)\\ |
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===== 대도시 ===== | ===== 대도시 ===== |
마을이 인구15에 도달하면 변형\\ | 도시가 인구15에 도달하면 승격\\ |
효과: 대도시(식량+8,재화+8,노동+8,행복+5,위생+5,치안+5,건설한도12개)\\ | 효과: 대도시(식량+12,재화+12,노동+12,행복+5,위생+5,치안+5)\\ |
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===== 농장1 ===== | ===== 농장1 ===== |
===== 야영지 ===== | ===== 야영지 ===== |
개방조건:수렵 비용: 권위5 or 재화10 or 노동20 \\ | 개방조건:수렵 비용: 권위5 or 재화10 or 노동20 \\ |
효과: <사슴> <버섯> <산딸기> <목재> 등 야생자원 개발.\\ | 효과: 야영지(채집,수렵자원 개발)\\ |
| <사슴> <버섯> <산딸기> <목재> 등 야생자원 개발.\\ |
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===== 재배지 ===== | ===== 재배지 ===== |
개방조건:역법 비용: 권위5 or재화10 or 노동20\\ | 개방조건:역법 비용: 권위5 or재화10 or 노동20\\ |
효과: <사과> <옥수수> <바나나> <염료> <시약> 등 재배자원 개발.\\ | 효과: 재배지(재배자원개발)\\ |
| <사과> <옥수수> <바나나> <염료> <시약> 등 재배자원 개발.\\ |
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===== 채굴장 ===== | ===== 채굴장 ===== |
개방조건:채광 비용:권위5 or 재화10 or 노동20 \\ | 개방조건:채광 비용:권위5 or 재화10 or 노동20 \\ |
효과: <석재> <보석> <금> <은> <철> <미스릴> <오리할콘> <아다만틴> 등 자원개발. 단 마법금속(미스릴 오리할콘, 아다만틴)은 마법제련이 추가로 연구되어야함.\\ | 효과: 채굴장(광물자원 개발)\\ |
| <석재> <보석> <금> <은> <철> <미스릴> <오리할콘> <아다만틴> 등 자원개발. 단 마법금속(미스릴 오리할콘, 아다만틴)은 마법제련이 추가로 연구되어야함.\\ |
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===== 공예소 ===== | ===== 공예소 ===== |
===== 목장 ===== | ===== 목장 ===== |
개방조건:목축업 비용: 5권위 or10재화 or 노동20\\ | 개방조건:목축업 비용: 5권위 or10재화 or 노동20\\ |
효과: <양> <소> <돼지> <말> <낙타> <코끼리> <늑대> <와이번> <유니콘> <페가수스> <드래곤> 등... 생물자원을 개발. \\ | 효과: 목장(동물자원 개발)\\ |
| <양> <소> <돼지> <말> <낙타> <코끼리> <늑대> <와이번> <유니콘> <페가수스> <드래곤> 등... 생물자원을 개발. \\ |
단 말 낙타 코끼리등은 기승술이 추가로 필요!\\ | 단 말 낙타 코끼리등은 기승술이 추가로 필요!\\ |
단 와이번 유니콘 페가수스 드래곤등 환수는 환수사육술이 추가로 필요!\\ | 단 와이번 유니콘 페가수스 드래곤등 환수는 환수사육술이 추가로 필요!\\ |
개방조건:석공술 비용: 권위10 or 재화20 or 노동30\\ | 개방조건:석공술 비용: 권위10 or 재화20 or 노동30\\ |
효과:방벽1(방어사 무력전력+10%)\\ | 효과:방벽1(방어사 무력전력+10%)\\ |
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| ===== 채석장 ===== |
| 개방조건:석공술 비용: 권위15 or 재화30 or 노동45\\ |
| 효과:채석장(노동+2,채굴장의 광물자원당 노동+1.)\\ |
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| ===== 어시장 ===== |
| 개방조건:어업2 비용: 권위10 or 재화20 or 노동40\\ |
| 효과:어시장(식량+2,해상자원당 식량+1,재화+1.)\\ |
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===== 방벽2 ===== | ===== 방벽2 ===== |
개방조건:석공술 비용: 권위10 or 재화20 or 노동30\\ | 개방조건:석공술 비용: 권위10 or 재화20 or 노동30\\ |
효과:치안소(치안+1)\\ | 효과:치안소(치안+1)\\ |
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| ===== 곡물창고 ===== |
| 개방조건:유흥 비용: 권위15 or 재화30 or 노동45\\ |
| 효과:곡물창고(식량+2,식량 재배지자원당 식량+1.)\\ |
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===== 마법사의오두막 ===== | ===== 마법사의오두막 ===== |
개방조건:마법학 비용: 권위20 or 재화40 or 노동60\\ | 개방조건:마법학 비용: 권위20 or 재화40 or 노동60\\ |
효과:마법사의오두막(마력+1,배치제한0/3)\\ | 효과:마법사의오두막(마력+2,배치제한0/5)\\ |
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===== 축제장 ===== | ===== 축제장 ===== |
===== 항구 ===== | ===== 항구 ===== |
개방조건:어업3 비용:권위20 or 재화40 or 노동60\\ | 개방조건:어업3 비용:권위20 or 재화40 or 노동60\\ |
효과:항구(재화+4,식량+2)\\ | 효과:항구(재화+4,식량+2,교역로 노동+2 재화+2.)\\ |
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===== 식료품점 ===== | ===== 식료품점 ===== |
개방조건:화폐 비용:권위25 or 재화50 or 노동75\\ | 개방조건:화폐 비용:권위25 or 재화50 or 노동75\\ |
효과:식료품점(재화+2,식량+4,행복+1)\\ | 효과:식료품점(재화+1,식량+2,행복+1)\\ |
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| ===== 귀족지구 ===== |
| 개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ |
| 효과:귀족지구(내정+1,권위+2,첩보+2,귀족 팩션 강화 혹은 생성)\\ |
| *귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. |
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| ===== 현자지구 ===== |
| 개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ |
| 효과:현자지구(연구+1,마력+3,현자 팩션 강화 혹은 생성)\\ |
| *귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. |
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| ===== 예술지구 ===== |
| 개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ |
| 효과:예술지구(문화포인트+1,행복+3,예술가 팩션 강화 혹은 생성)\\ |
| *귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. |
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| ===== 군사지구 ===== |
| 개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ |
| 효과:군사지구(치안+2,첩보+1,군사유닛 할인15%, 군사 팩션 강화 혹은 생성)\\ |
| *귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. |
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| ===== 종교지구 ===== |
| 개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ |
| 효과:종교지구(행복+1,치안+1,신앙+2,성직 팩션 강화 혹은 생성)\\ |
| *귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. |
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| ===== 상업지구 ===== |
| 개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ |
| 효과:상업지구(재화+4,행복+1,상인 팩션 강화 혹은 생성)\\ |
| *귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. |
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| ===== 공업지구 ===== |
| 개방조건: 계급 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ |
| 효과:공업지구(노동+4,유닛생산과 건물건설시 노동할인10%,장인 팩션 강화 혹은 생성)\\ |
| *귀족/현자/예술/군사/종교/상업/공업지구는 각 도시당 하나만 선택해서 지어야함. 하나를 지으면 그 도시엔 다른 지구를 못지음. |
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===== 재판소 ===== | ===== 재판소 ===== |
개방조건:법전 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ | 개방조건:법전 비용:권위30 or 재화60 or 노동90\\ |
효과:궁전(권위+5,첩보+2)\\ | 효과:궁전(권위+5,첩보+2)\\ |
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| ===== 방첩대 ===== |
| 개방조건:법전 비용:권위20 or 재화40 or 노동60\\ |
| 효과:방첩대(치안+1,첩보+2)\\ |
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===== 사원 ===== | ===== 사원 ===== |
개방조건:건축술+성직 비용:권위25 or 재화50 or 노동75\\ | 개방조건:건축술+성직 비용:권위25 or 재화50 or 노동75\\ |
효과:사원(신앙+2,배치제한0/5,종교에 따른 마나1개생산)\\ | 효과:사원(신앙+3,배치제한0/10,종교에 따른 마나1개생산)\\ |
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===== 매음굴 ===== | ===== 매음굴 ===== |
개방조건:유흥 비용: 권위20 or 재화40 or 노동60\\ | 개방조건:유흥 비용: 권위20 or 재화40 or 노동60\\ |
효과:여관(행복+1,영웅출현율+1,첩보+1)\\ | 효과:여관(행복+1,영웅출현율+1,첩보+1)\\ |
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| ===== 경기장 ===== |
| 개방조건:유흥 비용: 권위25 or 재화50 or 노동75\\ |
| 효과:경기장(행복+2,경기대회 가능.)\\ |
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| ===== 광장 ===== |
| 개방조건:유흥 비용: 권위20 or 재화40 or 노동60\\ |
| 효과:광장(행복+1,첩보+1)\\ |
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| ===== 산책로 ===== |
| 개방조건:유흥 비용: 권위15 or 재화30 or 노동45\\ |
| 효과:산책로(행복+1,위생+1)\\ |
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===== 보석점 ===== | ===== 보석점 ===== |
개방조건:유흥 비용: 권위25 or 재화50 or 노동75\\ | 개방조건:유흥 비용: 권위25 or 재화50 or 노동75\\ |
효과:보석점(재화+6,보석류 자원종류당 재화+1,행복+1)\\ | 효과:보석점(재화+4,보석류 자원종류당 재화+1,행복+1)\\ |
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===== 병원 ===== | ===== 병원 ===== |
===== 관개수로 ===== | ===== 관개수로 ===== |
개방조건:관개시설 비용:권위30 or 재화60 or 노동90 \\ | 개방조건:관개시설 비용:권위30 or 재화60 or 노동90 \\ |
효과: 관개수로(농장의 식량생산량+1,위생+2)\\ | 효과: 관개수로(농장의 식량생산량+1,위생+1)\\ |
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===== 목욕탕 ===== | ===== 목욕탕 ===== |
개방조건:길드 비용:권위20 or 재화40 or 이벤트로생성\\ | 개방조건:길드 비용:권위20 or 재화40 or 이벤트로생성\\ |
효과: 장인길드(광산의 재화생산량+1, 장인길드를 통해 아이템입수가능)\\ | 효과: 장인길드(광산의 재화생산량+1, 장인길드를 통해 아이템입수가능)\\ |
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| ===== 건축가길드 ===== |
| 개방조건:길드 비용:권위20 or 재화40 or 이벤트로 생성\\ |
| 효과: 건축가길드(노동+3, 건축시 노동소모할인15%) |
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===== 도둑길드 ===== | ===== 도둑길드 ===== |
===== 전사길드 ===== | ===== 전사길드 ===== |
개방조건:길드 비용:권위20 or 재화40 or 이벤트로생성 \\ | 개방조건:길드 비용:권위20 or 재화40 or 이벤트로생성 \\ |
효과:전사길드(전쟁시 전력+2, 전사길드를 통해 전사영웅 입수가능)\\ | 효과:전사길드(전쟁시 무력전력+10%, 전사길드를 통해 전사영웅 입수가능)\\ |
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===== 모험가길드 ===== | ===== 모험가길드 ===== |
===== 대사원 ===== | ===== 대사원 ===== |
개방조건:신학 비용: 권위40 or 재화80 or 노동120\\ | 개방조건:신학 비용: 권위40 or 재화80 or 노동120\\ |
효과: 대사원(신앙+3,배치인원0/5,종교에따른 마나1개생성)\\ | 효과: 대사원(신앙+4,배치인원0/15,종교에따른 마나1개생성)\\ |
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===== 천문대 ===== | ===== 천문대 ===== |
개방조건:천문학 비용: 권위40 or 재화80 or 노동120\\ | 개방조건:천문학 비용: 권위40 or 재화80 or 노동120\\ |
효과:천문대(연구+1)\\ | 효과:천문대(연구+1)\\ |
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| ===== 점성관 ===== |
| 개방조건:천문학 비용: 권위40 or 재화80 or 노동120\\ |
| 효과:점성관(이벤트+1)\\ |
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| ===== 역참 ===== |
| 개방조건:개척 비용: 권위30 or 재화60 or 노동90\\ |
| 효과:역참(우선권+2,교역로 식량+2,재화+2,노동+2)\\ |
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===== 성 ===== | ===== 성 ===== |
개방조건:공학 비용: 권위50 or재화100 or 노동150\\ | 개방조건:공학 비용: 권위50 or재화100 or 노동150\\ |
효과:성(방어시 무력전력+30%,권위+3)\\ | 효과:성(방어시 무력전력+30%,권위+3)\\ |
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| ===== 건축사무소 ===== |
| 개방조건:공학 비용: 권위40 or재화80 or 노동120\\ |
| 효과:건축사무소(노동+2,건설시 노동할인10%) |
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===== 대학 ===== | ===== 대학 ===== |
===== 연금술사의공방 ===== | ===== 연금술사의공방 ===== |
개방조건:연금술 비용: 권위35 or 재화70 or 노동105\\ | 개방조건:연금술 비용: 권위35 or 재화70 or 노동105\\ |
효과:연금술사의공방(마력+2,배치제한0/3)\\ | 효과:연금술사의공방(마력+3,배치제한0/10)\\ |
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===== 마탑 ===== | ===== 마탑 ===== |
개방조건:상위마법학 비용: 권이50 or 재화100 or 노동150\\ | 개방조건:상위마법학 비용: 권위50 or 재화100 or 노동150\\ |
효과:마탑(마력+3,배치제한0/5)\\ | 효과:마탑(마력+4,배치제한0/15)\\ |
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===== 경비대 ===== | ===== 경비대 ===== |
개방조건:경비 비용: 권위30 or 재화60 or 노동90\\ | 개방조건:경비 비용: 권위30 or 재화60 or 노동90\\ |
효과:경비대(치안+2)\\ | 효과:경비대(치안+2,첩보+1)\\ |
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===== 관청 ===== | ===== 관청 ===== |
개방조건:공공행정 비용: 권위50 or재화100 or 노동150\\ | 개방조건:공공행정 비용: 권위50 or재화100 or 노동150\\ |
효과:관청(권위+3,내정+1,자문회채택+1)\\ | 효과:관청(권위+3,치안+2,내정+1,자문회채택+1)\\ |
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===== 총독부 ===== | ===== 총독부 ===== |
개방조건:공공행정 비용: 권위60 or재화120 or 노동180\\ | 개방조건:공공행정 비용: 권위60 or재화120 or 노동180\\ |
효과:총독부(권위+4,재화+4,식량+4) *수도를 제외한 점령도시나 개척지에만 건설가능\\ | 효과:총독부(권위+4,재화+4,치안+4) *수도를 제외한 점령도시나 개척지에만 건설가능\\ |
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===== 은행 ===== | ===== 은행 ===== |
===== 원소의탑 ===== | ===== 원소의탑 ===== |
개방조건:원소술 비용:노동300+재화200+마력100 \\ | 개방조건:원소술 비용:노동300+재화200+마력100 \\ |
효과: 원소의탑(마력+3,원소술마나1~4개생성)\\ | 효과: 원소의탑(마력+3,원소술마나1개생성)\\ |
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===== 변환의탑 ===== | ===== 변환의탑 ===== |
개방조건:변환술 비용:노동300+재화200+마력100 \\ | 개방조건:변환술 비용:노동300+재화200+마력100 \\ |
효과: 변환의탑(마력+3,변환술마나1~4개생성)\\ | 효과: 변환의탑(마력+3,변환술마나1개생성)\\ |
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===== 예지의탑 ===== | ===== 예지의탑 ===== |
===== 음유시인의 전당 ===== | ===== 음유시인의 전당 ===== |
개방조건:드라마와시 비용:권위50+노동300+재화200 \\ | 개방조건:드라마와시 비용:권위50+노동300+재화200 \\ |
효과: 음유시인의전당(권위+5,음유시인 영웅생성)\\ | 효과: 음유시인의전당(행복+2,권위+5,음유시인 영웅생성)\\ |
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===== 영혼의대장간 ===== | ===== 영혼의대장간 ===== |
===== 철옹성 ===== | ===== 철옹성 ===== |
개방조건:공학 비용: 권위50+노동450+재화300 \\ | 개방조건:공학 비용: 권위50+노동450+재화300 \\ |
효과: 금지된 성(방어+10,권위+4,재화+4)\\ | 효과: 철옹성(지어진 도시 방어시 방어+10,권위+4,재화+4)\\ |
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===== 무덤도서관 ===== | ===== 무덤도서관 ===== |
===== 대장벽 ===== | ===== 대장벽 ===== |
개방조건:공학 비용:권위50+노동300+재화200 \\ | 개방조건:공학 비용:권위50+노동300+재화200 \\ |
효과: 대장벽(방어+20,권위+5)\\ | 효과: 대장벽(지어진 도시 방어시 방어+20,권위+5)\\ |
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===== 만물동물원 ===== | ===== 만물동물원 ===== |