판타지스런_문명스레_마법

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판타지스런_문명스레_마법 [2016/02/25 01:08] – [태양] 텍스트rpg_왈도크롤판타지스런_문명스레_마법 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +====== 판타지스런 문명스레/마법 ======
 +
 +
 ====== 개요 ====== ====== 개요 ======
 -용어-\\ -용어-\\
줄 42: 줄 45:
 수중호흡과 해저탐색이 가능해진다.\\ 수중호흡과 해저탐색이 가능해진다.\\
 === 빙결 === === 빙결 ===
-필요레벨 : 2, 소모마력 : 1\\+필요레벨 : 2, 소모마력 : 10\\
 1+물마나 갯수만큼의 적 유닛을 약한 전력 순서대로 빙결(전력계산제외)시킨다. 빙결은 다음 페이즈가 되면 풀린다.\\ 1+물마나 갯수만큼의 적 유닛을 약한 전력 순서대로 빙결(전력계산제외)시킨다. 빙결은 다음 페이즈가 되면 풀린다.\\
 === 기우제 === === 기우제 ===
줄 48: 줄 51:
 날씨를 '비'로 바꾸며, 적의 불마법 효과를 반감시킨다.\\ 날씨를 '비'로 바꾸며, 적의 불마법 효과를 반감시킨다.\\
 === 수정창 === === 수정창 ===
-필요레벨 : 2, 소모마력 : 10\\+필요레벨 : 2, 소모마력 : 15\\
 아군의 마법전력을 <6+물마나갯수>만큼 증가시킨다. 이 주문의 전력만큼 적 유닛하나를 직접 공격할 수 있다.\\ 아군의 마법전력을 <6+물마나갯수>만큼 증가시킨다. 이 주문의 전력만큼 적 유닛하나를 직접 공격할 수 있다.\\
 (대상 유닛은 전력이 이 주문의 전력이하라면 파괴. 이상이라면 그만큼 전력에 부상. 영웅에겐 소수점버림 절반으로 계산.)\\ (대상 유닛은 전력이 이 주문의 전력이하라면 파괴. 이상이라면 그만큼 전력에 부상. 영웅에겐 소수점버림 절반으로 계산.)\\
 === 폭설 === === 폭설 ===
-필요레벨 : 3, 소모마력 : 50\\+필요레벨 : 3, 소모마력 : 30\\
 모든 적 유닛과 영웅의 전력을 1+물마나갯수 만큼 깎는다. (전력을 깎을뿐 피해를 주는게 아니라 부상을 입힌게 아니며, 제거시키지도 않는다.)\\ 모든 적 유닛과 영웅의 전력을 1+물마나갯수 만큼 깎는다. (전력을 깎을뿐 피해를 주는게 아니라 부상을 입힌게 아니며, 제거시키지도 않는다.)\\
 === 쓰나미 === === 쓰나미 ===
줄 144: 줄 147:
 +(인챈트 마나 개수)만큼의 보정을 한 시전 판정을 하여 마법 물품을 제작. or 기계유닛 전력완전수리.\\ +(인챈트 마나 개수)만큼의 보정을 한 시전 판정을 하여 마법 물품을 제작. or 기계유닛 전력완전수리.\\
 === 가디언 === === 가디언 ===
-필요레벨 : 3, 소모마력 : 60\\ +필요레벨 : 3, 소모마력 : 60(골렘)or150(타이탄)\\ 
-+(인챈트 마나 개수)만큼의 보정을 한 시전 판정을 하여 (성공시)골렘이나 (대성공시)타이탄을 제작.\\ +골렘이나 타이탄을 제작.\\ 
-*타이탄(전력35,기계,랜덤1레벨마법하나 무료사용.)\\+*타이탄(전력25,기계,랜덤1레벨마법하나 무료사용.유지비5,유지마력2)\\
  
 ==== 육체 ==== ==== 육체 ====
줄 196: 줄 199:
 === 천사소환 === === 천사소환 ===
 필요레벨 : 3, 소모마력 : 50+이후 매 턴 당 유지마나 5(태양마나개수만큼 유지마나감소)\\ 필요레벨 : 3, 소모마력 : 50+이후 매 턴 당 유지마나 5(태양마나개수만큼 유지마나감소)\\
-천사(전력20,천사,예지술주문1개 사용)를 소환한다. \\+천사(전력18,천사,예지술주문1개 사용)를 소환한다. \\
  
 ==== 마음 ==== ==== 마음 ====
 +=== 공포 ===
 +필요레벨 : 1, 소모마력 : 5\\
 +적 유닛 하나에게 공포체크(마음마나갯수만큼 패널티를 추가)를 강요한다. 실패시 적은 전력0취급 받고, 대실패시 전장을 아예 이탈한다. \\
 +=== 사기충천 ===
 +필요레벨 : 2, 소모마력 : 15\\
 +모든 아군 사기 판정에 +(2+마음마나 개수)만큼의 보정을 주고, 마법전력을 <아군 생명체유닛 수x마음마나개수>만큼 증가시킨다.\\
 +=== 정신조종 ===
 +필요레벨 : 3, 소모마력 : 30(정신조종) or 60(인구훔치기)\\
 +적 병력 하나를 +(마음마나개수)로 판정해 아군으로 조종한다. or 대상 도시의 인구를 1개 훔쳐온다.(대성공시 2개)\\
 ==== 생명 ==== ==== 생명 ====
 +=== 치유 ===
 +필요레벨 : 1, 소모마력 : 5\\
 +생명마나갯수만큼의 아군을 상처나 역병 치유(기계에겐 안통함) 낮은 전투력순서로 치유한다.\\
 +or\\
 +전투에서 피해판정입은후 바로 사용가능.\\
 +부상으로 상실한 생명체 아군 총 유닛전력을 <10+(육체마나갯수x5)>만큼 회복.\\
 +=== 턴언데드 ===
 +필요레벨 : 1, 소모마력 : 10\\
 +모든 언데드 병력에 (생명마나 개수) 만큼 보정을 받고 턴언데드 판정, 각각 언데드유닛들은 실패시 전력0취급, 대실패시 파괴\\
 +=== 생명의 숨결 ===
 +필요레벨 : 1, 소모마력 : 10+이후 매턴 당 유지마나 2\\
 +위생 +(1+생명마나개수)만큼 증가 버프.\\
 +시전자가 도시에 계속머물러야 유지가능.\\
 +=== 번식 ===
 +필요레벨 : 2, 소모마력 : 30(동물자원 탐색) or 50(인구증가)\\
 ++(생명마나 개수)만큼의 보정을 한 시전 판정을 하여 인구증가 or 동물 자원 탐색\\
 +=== 생기 ===
 +필요레벨 : 2, 소모마력 : 50\\
 +아군 유닛이나 영웅 하나의 전력을 영구적으로 1상승시킨다.\\
 +=== 부활 ===
 +필요레벨 : 3, 소모마력 : 150(영웅부활) or 120(유닛부활)\\
 ++(생명마나 개수)만큼의 보정을 한 시전 판정을 하여 죽었던 영웅을 부활시킴 or 전투승리후 사용시 1d4+생명마나개수만큼 죽었던 아군 유닛부활(영웅제외,기계제외)\\
 +
 +
 ===== 사령술 ===== ===== 사령술 =====
 ==== 죽음 ==== ==== 죽음 ====
 +=== 영혼부름 ===
 +필요레벨 : 1, 소모마력 : 4\\
 +시전자를 따르는 영혼을 불러낸다. 4+죽음마나갯수만큼 아군 마법전력이 증가.\\
 +=== 시체일으키기 ===
 +필요레벨 : 1, 소모마력 : 12+이후 매 턴 당 유지마력 4(죽음마나갯수당 유지마력감소)\\
 +언데드 1개를 소환. 해골전사(전력8+죽음마나x2),리치(전력3+죽음마나,화염구,폭풍,수정창 사용)\\
 +=== 단말마 ===
 +필요레벨 : 2, 소모마력 : 20\\
 +(3+죽음마나 개수)만큼 보정을 받고 시전판정해서 생명체 유닛 1개의 파괴를 유발한다.(영웅제외)\\
 +=== 영혼의군세 ===
 +필요레벨 : 2, 소모마력 : 30\\
 +이 전투동안 죽었던 유닛들을 부활시켜 아군으로 부린다.(적아군 상관없이 생명체유닛의 시체로 가능) 1d4개 유닛 만큼 가능.\\
 +(전력강한 순서대로 부활)\\
 +=== 죽음의부름 ===
 +필요레벨 : 3, 소모마력 : 44(적영웅살해) or 80(적 인구감소나 유닛파괴)\\
 ++(죽음마나 개수)만큼의 보정을 한 시전 판정을 하여 성공시 적 영웅 살해(대성공시 부활불가 완전소멸) or (1+죽음마나 개수)만큼의 적 인구나 병력에 파괴강제"\\
 +
 ==== 그림자 ==== ==== 그림자 ====
 +=== 그림자걷기 ===
 +필요레벨 : 1, 소모마력 : 6(우선도와 은폐) or 10(첩보 획득)\\
 +우선도와 은폐 판정에 +(4+그림자마나 개수)만큼의 보정을 준다. or 첩보를 그림자마나갯수x5+10만큼 획득.\\
 +=== 콜섀도우 ===
 +필요레벨 : 2, 소모마력 : 12+ 이후 매턴 유지마나3소모.\\
 +섀도우 크리쳐(전력12+그림자마나x2,은신:단일마법대상이안됨.파괴우선권최하위)를 소환한다.\\
 +=== 섀도우이미지 ===
 +필요레벨 : 2, 소모마력 : 20\\
 +전장의 유닛하나를 복사해 전투종료까지 아군으로 조종.\\
 +=== 그림자관문 ===
 +필요레벨 : 3, 소모마력 : 30\\
 +섀도우 플레인을 경유한 집단 순간이동.or 우선권판정에서 무조건 승리.(질풍의이동보다도 우선)\\
 ==== 혼돈 ==== ==== 혼돈 ====
-==== 엔트로피 ====+=== 카오스리프트 === 
 +필요레벨 : 1, 소모마력 : 5\\ 
 +아군 마법전력에 +-8~8+(혼돈마나) 랜덤 부여.\\ 
 +1=-8\\ 
 +2=-6\\ 
 +3=-4\\ 
 +4=-2\\ 
 +5=+0\\ 
 +6=+2\\ 
 +7=+4\\ 
 +8=+6\\ 
 +9=+8\\ 
 +=== 혼돈의칼춤 === 
 +필요레벨 : 2, 소모마력 : 6\\ 
 +아군의 마법전력에 +0~12+(혼돈마나) 랜덤 부여.\\ 
 +=== 혼돈의 수레바퀴 === 
 +필요레벨 : 2, 소모마력 : 15\\ 
 +모든 마법 주문 효과 중 하나를 랜덤으로 발동한다.\\ 
 +=== 워프의속삭임 === 
 +필요레벨 : 3, 소모마력 : 30\\ 
 +무작위 카오스 이벤트발동,모든 판정에 +-1~8+(혼돈마나) 랜덤 부여.\\ 
 +(1,2다이스 홀-,짝+,)+ (0,8 다이스) \\
  
 +==== 엔트로피 ====
 +=== 부패 ===
 +필요레벨 : 1, 소모마력 : 10\\
 +적 식량에 엔트로피마나x8만큼의 삭제 or 모든 적유닛의 전력을 (2+엔트로피마나개수x2)만큼 감소.\\
 +=== 파멸 ===
 +필요레벨: 2, 소모마력 : 20\\
 +아군 마법전력을 10+(엔트로피마나갯수x3)만큼 증가시킴.\\
 +=== 아포칼립스 ===
 +필요레벨 : 3, 소모마력 : 100\\
 +자국과 선택한 문명들을 제외한 모든 타문명에 인력손실 (1~4+엔트로피마나개수)만큼을 초래한다. 거기에 세계단위 재앙이벤트 발생.\\ 
  
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