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코버넌트_쵸우기_필드

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코버넌트_쵸우기_필드 [2026/02/18 13:46] 175.204.161.137코버넌트_쵸우기_필드 [2026/03/01 12:31] (현재) 185.11.42.84
줄 47: 줄 47:
 【특성】 「칼솜씨」… 2할로 상대의 공격을 피한다.\\ 【특성】 「칼솜씨」… 2할로 상대의 공격을 피한다.\\
 【언약】 「Es」… 자신의 「방」「특방」을 강화(1.2배)한다.\\ 【언약】 「Es」… 자신의 「방」「특방」을 강화(1.2배)한다.\\
-【레벨】 169\\+【레벨】 171\\
  
 【기술×5 : 스틸소드, 용성의검, 성스러운칼, 용의춤, 기충전】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\ 【기술×5 : 스틸소드, 용성의검, 성스러운칼, 용의춤, 기충전】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\
줄 105: 줄 105:
 【특성】 「깨어진칼날」… 「물리기술」을 명중시켰을 때, 자신의 「공격」이 내려가고, 「속도」가 오른다.\\ 【특성】 「깨어진칼날」… 「물리기술」을 명중시켰을 때, 자신의 「공격」이 내려가고, 「속도」가 오른다.\\
 【언약】 「드림 저니」… 상대보다 「속도」가 높을 때, 자신의 기술에 「4할:속도 -1」을 부여한다.\\ 【언약】 「드림 저니」… 상대보다 「속도」가 높을 때, 자신의 기술에 「4할:속도 -1」을 부여한다.\\
-【레벨】 169\\+【레벨】 171\\
 【소지품】\\ 【소지품】\\
  
줄 122: 줄 122:
  
 【포텐셜】\\ 【포텐셜】\\
-『역할』…             『파이터』, 『로그』, 『어새신』, 『클레릭』, 『소서러』로 임명할 수 있다.\\+『역할』…             『파이터』, 『로그』, 『어새신』, 『클레릭』, 『소서러』로 임명할 수 있다.\\
 『언약일도의 질주』…  상대보다 「속도」가 높을 때, 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.\\ 『언약일도의 질주』…  상대보다 「속도」가 높을 때, 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.\\
 『언약일도의 선행』…  상대보다 먼저 행동했을 때, 자신의 「고스트」타입 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.\\ 『언약일도의 선행』…  상대보다 먼저 행동했을 때, 자신의 「고스트」타입 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.\\
줄 168: 줄 168:
 【특성】 「멀티웨폰」… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ 【특성】 「멀티웨폰」… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\
 【언약】 「오카다 이조」… 2번/자동 자신의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대 소지품의 효과를 무시한다.\\ 【언약】 「오카다 이조」… 2번/자동 자신의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대 소지품의 효과를 무시한다.\\
-【레벨】 169\\+【레벨】 171\\
  
 【기술×5 : 브레이크클로, 치근거리기, 찌리리따끔따끔, 돌찌르기, 그림자분신】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\ 【기술×5 : 브레이크클로, 치근거리기, 찌리리따끔따끔, 돌찌르기, 그림자분신】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\
줄 222: 줄 222:
 【특성】 「무기력」… HP가 「1/2」 이하일 때,자신의 「공격」「특공」을 반감한다.\\ 【특성】 「무기력」… HP가 「1/2」 이하일 때,자신의 「공격」「특공」을 반감한다.\\
 【언약】 「마키마」… 1번/선행입력 턴 시작 시, 상대의 「특성」을 「계약」으로 변경한다.\\ 【언약】 「마키마」… 1번/선행입력 턴 시작 시, 상대의 「특성」을 「계약」으로 변경한다.\\
-【레벨】 169\\+【레벨】 171\\
  
 【기술×5 : 마법의검, 리프블레이드, 씨뿌리기, 애교부리기, 페어리록】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\ 【기술×5 : 마법의검, 리프블레이드, 씨뿌리기, 애교부리기, 페어리록】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\
줄 277: 줄 277:
 【특성】 「대난투」… 자신의 「공격」의 종족치를 「1」랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.\\ 【특성】 「대난투」… 자신의 「공격」의 종족치를 「1」랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.\\
 【코어】 「불완전분노」… 필드에 나왔을 때, 자신을 「3턴:분노」상태로 한다. 「분노」상태가 해제되었을 때, 자신의 「공격/방어」가 크게 내려간다.\\ 【코어】 「불완전분노」… 필드에 나왔을 때, 자신을 「3턴:분노」상태로 한다. 「분노」상태가 해제되었을 때, 자신의 「공격/방어」가 크게 내려간다.\\
-【레벨】 157\\ 
  
 【기술×5 : 포톤가이저, 배리어러시, 마법의검, 매직코트】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\ 【기술×5 : 포톤가이저, 배리어러시, 마법의검, 매직코트】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\
줄 387: 줄 386:
 【특성】 「방탄」… 상대의 「탄/볼」 기술을 무효화한다.「자폭」「대폭발」로 받는 대미지를 저하(0.5배)시킨다.\\ 【특성】 「방탄」… 상대의 「탄/볼」 기술을 무효화한다.「자폭」「대폭발」로 받는 대미지를 저하(0.5배)시킨다.\\
 【슈트】 「시작 양산형 메딕 아머」… 자신과 교대한 아군이 필드에 나왔을 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」 회복한다.\\ 【슈트】 「시작 양산형 메딕 아머」… 자신과 교대한 아군이 필드에 나왔을 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」 회복한다.\\
-【레벨】 165\\ 
  
 【기술×4 : 헤비봄버, 고속스핀, 스텔스록, 철벽】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\ 【기술×4 : 헤비봄버, 고속스핀, 스텔스록, 철벽】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\
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