코버넌트_쵸우기_필드

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
코버넌트_쵸우기_필드 [2026/02/18 11:19] – [언약 : 드림 저니] 146.115.20.163코버넌트_쵸우기_필드 [2026/03/21 12:20] (현재) 3.172.124.68
줄 47: 줄 47:
 【특성】 「칼솜씨」… 2할로 상대의 공격을 피한다.\\ 【특성】 「칼솜씨」… 2할로 상대의 공격을 피한다.\\
 【언약】 「Es」… 자신의 「방」「특방」을 강화(1.2배)한다.\\ 【언약】 「Es」… 자신의 「방」「특방」을 강화(1.2배)한다.\\
-【레벨】 169\\+【레벨】 171\\
  
 【기술×5 : 스틸소드, 용성의검, 성스러운칼, 용의춤, 기충전】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\ 【기술×5 : 스틸소드, 용성의검, 성스러운칼, 용의춤, 기충전】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\
줄 101: 줄 101:
 </html> </html>
 ---- ----
-【이름】 야만바기리 쵸우기+【이름】 야만바기리 쵸우기\\
 【타입】 고스트/격투 (2배×비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배×독/바위 1/4배×벌레 0배×노말/격투)\\ 【타입】 고스트/격투 (2배×비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배×독/바위 1/4배×벌레 0배×노말/격투)\\
 【특성】 「깨어진칼날」… 「물리기술」을 명중시켰을 때, 자신의 「공격」이 내려가고, 「속도」가 오른다.\\ 【특성】 「깨어진칼날」… 「물리기술」을 명중시켰을 때, 자신의 「공격」이 내려가고, 「속도」가 오른다.\\
 【언약】 「드림 저니」… 상대보다 「속도」가 높을 때, 자신의 기술에 「4할:속도 -1」을 부여한다.\\ 【언약】 「드림 저니」… 상대보다 「속도」가 높을 때, 자신의 기술에 「4할:속도 -1」을 부여한다.\\
-【레벨】 169\\+【레벨】 171\\
 【소지품】\\ 【소지품】\\
  
줄 122: 줄 122:
  
 【포텐셜】\\ 【포텐셜】\\
-『역할』…             『파이터』, 『로그』, 『어새신』, 『클레릭』, 『소서러』로 임명할 수 있다.\\+『역할』…             『파이터』, 『로그』, 『어새신』, 『클레릭』, 『소서러』로 임명할 수 있다.\\
 『언약일도의 질주』…  상대보다 「속도」가 높을 때, 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.\\ 『언약일도의 질주』…  상대보다 「속도」가 높을 때, 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.\\
 『언약일도의 선행』…  상대보다 먼저 행동했을 때, 자신의 「고스트」타입 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.\\ 『언약일도의 선행』…  상대보다 먼저 행동했을 때, 자신의 「고스트」타입 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.\\
줄 168: 줄 168:
 【특성】 「멀티웨폰」… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ 【특성】 「멀티웨폰」… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\
 【언약】 「오카다 이조」… 2번/자동 자신의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대 소지품의 효과를 무시한다.\\ 【언약】 「오카다 이조」… 2번/자동 자신의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대 소지품의 효과를 무시한다.\\
-【레벨】 169\\+【레벨】 171\\
  
 【기술×5 : 브레이크클로, 치근거리기, 찌리리따끔따끔, 돌찌르기, 그림자분신】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\ 【기술×5 : 브레이크클로, 치근거리기, 찌리리따끔따끔, 돌찌르기, 그림자분신】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\
줄 222: 줄 222:
 【특성】 「무기력」… HP가 「1/2」 이하일 때,자신의 「공격」「특공」을 반감한다.\\ 【특성】 「무기력」… HP가 「1/2」 이하일 때,자신의 「공격」「특공」을 반감한다.\\
 【언약】 「마키마」… 1번/선행입력 턴 시작 시, 상대의 「특성」을 「계약」으로 변경한다.\\ 【언약】 「마키마」… 1번/선행입력 턴 시작 시, 상대의 「특성」을 「계약」으로 변경한다.\\
-【레벨】 169\\+【레벨】 171\\
  
 【기술×5 : 마법의검, 리프블레이드, 씨뿌리기, 애교부리기, 페어리록】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\ 【기술×5 : 마법의검, 리프블레이드, 씨뿌리기, 애교부리기, 페어리록】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\
줄 277: 줄 277:
 【특성】 「대난투」… 자신의 「공격」의 종족치를 「1」랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.\\ 【특성】 「대난투」… 자신의 「공격」의 종족치를 「1」랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.\\
 【코어】 「불완전분노」… 필드에 나왔을 때, 자신을 「3턴:분노」상태로 한다. 「분노」상태가 해제되었을 때, 자신의 「공격/방어」가 크게 내려간다.\\ 【코어】 「불완전분노」… 필드에 나왔을 때, 자신을 「3턴:분노」상태로 한다. 「분노」상태가 해제되었을 때, 자신의 「공격/방어」가 크게 내려간다.\\
-【레벨】 157\\ 
  
 【기술×5 : 포톤가이저, 배리어러시, 마법의검, 매직코트】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\ 【기술×5 : 포톤가이저, 배리어러시, 마법의검, 매직코트】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\
줄 387: 줄 386:
 【특성】 「방탄」… 상대의 「탄/볼」 기술을 무효화한다.「자폭」「대폭발」로 받는 대미지를 저하(0.5배)시킨다.\\ 【특성】 「방탄」… 상대의 「탄/볼」 기술을 무효화한다.「자폭」「대폭발」로 받는 대미지를 저하(0.5배)시킨다.\\
 【슈트】 「시작 양산형 메딕 아머」… 자신과 교대한 아군이 필드에 나왔을 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」 회복한다.\\ 【슈트】 「시작 양산형 메딕 아머」… 자신과 교대한 아군이 필드에 나왔을 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」 회복한다.\\
-【레벨】 165\\ 
  
 【기술×4 : 헤비봄버, 고속스핀, 스텔스록, 철벽】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\ 【기술×4 : 헤비봄버, 고속스핀, 스텔스록, 철벽】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\
줄 407: 줄 405:
 『바디 벙커』…        필드에 나와 2턴 간, 자신의 「방어」를 강화(1.15배)한다.\\ 『바디 벙커』…        필드에 나와 2턴 간, 자신의 「방어」를 강화(1.15배)한다.\\
 『부수』…             해당 『역할』의 『부수』.\\ 『부수』…             해당 『역할』의 『부수』.\\
 +===== 랜드메이트 위천 "로즈" =====
 +<html>
 +       ,.ィ             i、</br>
 +     //l              lVハ</br>
 +    ,イハ ハ     ,ィ.  i、     / l l',</br>
 +    /l Kl  \,. ‐ / l ̄.l.ハ ‐ .、/ ./> l ',</br>
 +   ,' .! トV //:::::,'ヽl::::::l.レ',:::::〈  /イ .j. ;</br>
 + .  ;  i l\V .!::::::;_L !:::::lチ.;::::::i // /リ. i</br>
 +‐   i   i レ‐ハ V::i、l lr=.リ ハ::::// ナヽ/ .l</br>
 + .  l  \/_Lハヽヒ l. `Y´i´ノ///ヽイ  l</br>
 +   i    \土ト、:\ヽヒ/://  /     !</br>
 + .  i      丶,ヘ:::::∨::::/. ,イ     .ハ</br>
 +   ハ       \!:::::::::i/       ハ/</br>
 +   V',          l:::::::::l        /:/</br>
 +    V゙、       l::::::::i       ,"/</br>
 +  ,.--ヽヘ     ,. 、 i:::::::! ,. 、   .//─-- 、</br>
 +   ,. --.V'、 < V:l  \:;/  j:/ > // ̄¨゙ヽ  ¨ヽ</br>
 + /     ヘ '、ヾ       '" / /¨     \  ',</br>
 + .       l\',        /.イ ノ        ヽ. i</br>
 +       ,ハヽ`‐'^ーr一'^- /::/::\,.ィi、   /¨ヽj-r ニy‐-、_</br>
 +   ,,. <`丶、::::\.__l___/::/:::/ / ` ー-l  lYィニニ'二⊂⊃ニ</br>
 + ¨´    丶  `¨´ \::::::::/`¨ ̄ /        l  !___ _ ,,. イ`¨</br>
 +        `ヽ  、、_ T ._,.ィ ,.ィ      ,.ィ¨{ ̄ / /    l</br>
 +</html>
 +----
 +【이름】 랜드메이트 위천 "로즈"\\
 +【타입】 풀/물 (2배×독/비행/벌레 1/2배×땅/강철 1/4배×물)\\
 +【특성】 「탐하는가시」… 필드에 나온 상대 체력의 「1/8」을 드레인한다.\\
 +【위천】 「탐하는줄기」… 상대가 체력을 회복했을 때, 자신의 체력도 「1/8」 회복한다.\\
 +\\
 +【기술×5 : 파워휩, 가시창, 마린다이브, 큰파도, 니들가드】 (구분/타입/위력/명중률/범위/접촉여부/효과)\\
 +「파워휩」…              물리/풀/120/85/단일/±0/○/특수효과 없음.\\
 +「가시창」…              물리/풀/90/90/단일/±0/○/「창」 기술.명중 후,2T 동안 상대를 「조이기」 상태로 한다.\\
 +「마린다이브」…          물리/물/120/100/단일/±0/○/「모으기」 기술.상대의 「방어」 기술을 관통한다.1턴에 「물속」으로 모습을 감추고,2턴째에 공격한다.날씨가 「비(강한 비)」일 때,모으기를 생략한다.\\
 +「큰파도」…              물리/물/90/100/전체/±0/×/특수효과 없음.\\
 +「니들가드」…            변화/풀/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,상대에게 체력의 1/8만큼 고정 대미지를 준다.\\
 +\\
 +공격:AA+\\
 +방어:A- (AA-)\\
 +특공:C-\\
 +특방:C+ (B+)\\
 +속도:B-\\
 +\\
 +【포텐셜】\\
 +『역할』…             『워로드』, 『파이터』, 『레인저』, 『어새신』으로 임명할 수 있다.\\
 +『적혈미갑의 혈무』…  자신의 체력이 「가득」일 때, 상대 능력의 상승(강화)를 무시한다.\\
 +『적혈미갑의 혈적』…  자신의 체력이 「가득」이 아닐 때, 자신의 「공격/속도」를 강화(1.25배)한다.\\
 +『카르밀라』…         피를 탐하는 장미이며, 『뱀피릭』을 보유하고, 자신의 「가득」이 되었을 때, 「공격」「방어」 중 하나를 골라 올린다.\\
 +『부수』…             해당 『역할』의 『부수』.\\
 +\\
 +(※ 『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때, 상대 체력의 「1/8」을 드레인한다.)\\
 ====== 비고 ====== ====== 비고 ======
   * [[코버넌트_쵸우기|야만바기리 쵸우기]]의 필드 데이터.\\   * [[코버넌트_쵸우기|야만바기리 쵸우기]]의 필드 데이터.\\
코버넌트_쵸우기_필드.1771413580.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 146.115.20.163

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki