카레_바이올렛
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카레_바이올렛 [2024/10/27 12:35] – 182.231.164.37 | 카레_바이올렛 [2024/11/18 11:21] (현재) – [식사] 182.231.164.37 | ||
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줄 13: | 줄 13: | ||
=====카레의 요리 과정====== | =====카레의 요리 과정====== | ||
- | ====**1. 우선 재료(식재료/ | + | ====재료 선택==== |
+ | |||
+ | **1. 우선 재료(식재료/ | ||
식재료를 어떤 것을 넣느냐는 자유이며, | 식재료를 어떤 것을 넣느냐는 자유이며, | ||
줄 23: | 줄 25: | ||
식재료와 나무열매에 따라서 맛이 달라지며, | 식재료와 나무열매에 따라서 맛이 달라지며, | ||
- | ====**2. 참여하는 포켓몬들의 수를 따진다.**==== | + | ==== 참가하는 포켓몬 ==== |
+ | |||
+ | **2. 참여하는 포켓몬들의 수를 따진다.** | ||
혼자 요리하는 것도 가능하지만, | 혼자 요리하는 것도 가능하지만, | ||
줄 38: | 줄 42: | ||
별다르게 부각되진 않으니 안심할 것. | 별다르게 부각되진 않으니 안심할 것. | ||
+ | |||
+ | ==== 불의 온도 ==== | ||
**3. 불의 온도를 확인한다.** | **3. 불의 온도를 확인한다.** | ||
줄 46: | 줄 52: | ||
3-6. 괜찮은 듯 하다.(보정 없음)\\ | 3-6. 괜찮은 듯 하다.(보정 없음)\\ | ||
7-9. 훌륭하게 맞춰진 듯 하다!(추후 보정 + 10)\\ | 7-9. 훌륭하게 맞춰진 듯 하다!(추후 보정 + 10)\\ | ||
- | 0. 9 + 엄청난 카레가 만들어질지도 모른다!(추후 보정 +20은 물론, 이후의 추가 판정 존재)\\ | + | 0. 엄청난 카레가 만들어질지도 모른다!(추후 보정 +20은 물론, 이후의 추가 판정 존재)\\ |
2의 과정에서 포켓몬들이 많을수록 다이스에 + 보정(최대 3)이 붙으므로, | 2의 과정에서 포켓몬들이 많을수록 다이스에 + 보정(최대 3)이 붙으므로, | ||
+ | |||
+ | +3 보정이 있는 상태에서 9가 나오면 0으로 취급한다. | ||
+ | |||
+ | ==== 카레 만들기 ==== | ||
**4. 카레를 만든다.** | **4. 카레를 만든다.** | ||
줄 59: | 줄 69: | ||
3-6. 괜찮은 듯 하다.(보정 없음)\\ | 3-6. 괜찮은 듯 하다.(보정 없음)\\ | ||
7-9. 훌륭하게 완성된 듯 하다!(추후 보정 + 10)\\ | 7-9. 훌륭하게 완성된 듯 하다!(추후 보정 + 10)\\ | ||
- | 0. 9 + 엄청난 카레가 만들어졌다!(추후 보정 +20은 물론, 이후의 추가 판정 존재)\\ | + | 0. 엄청난 카레가 만들어졌다!(추후 보정 +20은 물론, 이후의 추가 판정 존재)\\ |
3처럼 2에서 포켓몬들이 많이 참가할 수록 다이스 보정이 생기므로 참고. | 3처럼 2에서 포켓몬들이 많이 참가할 수록 다이스 보정이 생기므로 참고. | ||
+ | 마찬가지로 +3 보정이 있는 상태에서 9가 나오면 0으로 취급한다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== 식사 ==== | ||
**5. 완성된 카레를 먹는다.** | **5. 완성된 카레를 먹는다.** | ||
줄 69: | 줄 83: | ||
0이 나오지 않는 한은 추가 판정 없이 성공판정이 확인된다. | 0이 나오지 않는 한은 추가 판정 없이 성공판정이 확인된다. | ||
- | 1, 3, 그리고 4의 과정에서 보정치가 존재하면 그 수치 역시 포함하여 계산. | + | 1, 3, 그리고 4의 과정에서 보정치가 존재하면 그 수치 역시 포함하여 계산하고, |
- | + | ||
- | 즉, 모든 판정에서 최대보정을 얻었을 시에 최대값은 180이 된다. | + | |
이렇게 계산한 결과값을 20으로 나누어, 소수점 이하의 값을 버린 값을 모든 포켓몬의 (기본 경험치)에 더한다. | 이렇게 계산한 결과값을 20으로 나누어, 소수점 이하의 값을 버린 값을 모든 포켓몬의 (기본 경험치)에 더한다. | ||
- | |||
- | 예외로 170이 나왔을 경우엔 소수점을 반올림하여 계산하기에, | ||
다만 카레의 선호/ | 다만 카레의 선호/ | ||
줄 82: | 줄 92: | ||
추가 판정이 존재한다. | 추가 판정이 존재한다. | ||
+ | |||
+ | 다만 이전 3, 4의 다이스 중 하나라도 0이 나오면 최소 범위를 100으로 놓고 다이스를 굴린다. | ||
+ | ==== 포켓몬들의 선호도 ==== | ||
**6. 포켓몬들의 선호도를 판정한다.** | **6. 포켓몬들의 선호도를 판정한다.** | ||
줄 100: | 줄 113: | ||
다만 5에서 0이 나왔을 경우, 최소보정 50이 들어가게 되고 0일 경우에서 먹기를 거부했다가 사라진다. | 다만 5에서 0이 나왔을 경우, 최소보정 50이 들어가게 되고 0일 경우에서 먹기를 거부했다가 사라진다. | ||
+ | |||
+ | ==== 번외 판정 ==== | ||
**번외. 요리 실력의 향상?** | **번외. 요리 실력의 향상?** | ||
줄 105: | 줄 120: | ||
3, 4, 5에서 0이 나왔을 경우에 판정하게 되는 번외 판정. | 3, 4, 5에서 0이 나왔을 경우에 판정하게 되는 번외 판정. | ||
- | 바이올렛의 요리 실력(73)에서 더 올라가게 되어, 최소 보정 말고도 추가로 이득을 얻을 수 있을지에 대한 판정. | + | 바이올렛의 요리 실력(89)에서 더 올라가게 되어, 최소 보정 말고도 추가로 이득을 얻을 수 있을지에 대한 판정. |
- | 범위값이 73으로 시작하는 다이스를 굴려 | + | 최대 100까지 가게 될지에 대한 판정이며 |
100에 도달할 경우에는 다른 판정으로 바뀐다. | 100에 도달할 경우에는 다른 판정으로 바뀐다. |
카레_바이올렛.1730032533.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 182.231.164.37