좀비_아포칼립스에_뭐하세요_살아남을_수_있나요_등장인물
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좀비_아포칼립스에_뭐하세요_살아남을_수_있나요_등장인물 [2018/07/18 14:54] – 124.53.58.2 | 좀비_아포칼립스에_뭐하세요_살아남을_수_있나요_등장인물 [2021/08/23 00:29] (현재) – 이전 판으로 되돌림 (2018/07/02 23:04) 157.55.39.133 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
=====등장인물===== | =====등장인물===== | ||
[[http:// | [[http:// | ||
- | =====1.주인공 일행===== | + | =====야루오===== |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\\ | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\\ | ||
- | ◆ 【야루오】 『HP』 □□□□ 『SP』□□□■ 『멘탈』□□□□□□\\ | + | ◆ 【야루오】 『HP』 □□□□ 『SP』□□□□ 『멘탈』□□□□□■■■\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ |
- | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | + | |
『능력치』 | 『능력치』 | ||
줄 23: | 줄 23: | ||
『초능력』 | 『초능력』 | ||
- | ▼ 순간이동 / 자신이나 타인을 다른 공간으로 이동시킵니다. | + | ▼ - |
『장비』 | 『장비』 | ||
- | ▼ 일본도 | + | ▼ 가죽 장갑 |
- | + | ||
- | ▼ 가죽 보호대 / 좀비와 전투 판정 시, 이 장비를 파괴하고 자신에게 오는 HP 피해를 1 감소합니다. | + | |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ | ||
+ | =====카무이===== | ||
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\\ | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\\ | ||
- | ◆【유카리】 『HP』 □□□□ 『SP』□□□□ 『멘탈』□□□□\\ | + | ◆【카무이】 『HP』 □□□□ 『SP』□□□□ 『멘탈』□□□□■■■■\\ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
『능력치』 | 『능력치』 | ||
- | ▼ 완력 | + | ▼ 완력 |
『스킬』 | 『스킬』 | ||
- | ▼ 교활한 혀 / 상대를 | + | ▼ 무기 숙련(대걸레) / 전투에서 특정 무기를 사용할 때, 완력 |
- | ▼ 통찰력 | + | ▼ 접근전 숙련 |
- | ▼ 귀여운 비서 | + | ▼ 선제 공격 |
- | 『상태』 | + | 『초능력』 |
- | ▼ 야루오에 대한 강한 의존 | + | ▼ - |
- | 야루오가 같은 | + | 『장비』 |
- | 야루오가 같은 장소에 없다면 그 시간마다 유카리의 멘탈이 2점씩 감소합니다. | + | ▼ 대걸레 / 전투 판정 |
- | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ | + | 『도구』 |
- | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\\ | + | ▼ 없음 |
- | ◆【니토리】 『HP』 □□□□\\ | + | |
- | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | + | |
- | 『능력치』 | + | 『소모품』 |
- | ▼ 완력 2, 생존 2, 지능 2, 사교 0 | + | ▼ 없음 |
- | 『스킬』 | + | 『재료』 |
- | ▼ 발명가 / 기본 제작 물품 이외에도 만들 수 있는 물건이 존재합니다. | + | ▼ 없음 |
- | + | ||
- | ▼ 생산자 / 제작 판정에 실패하더라도 재료를 잃지 않습니다. | + | |
- | + | ||
- | ▼ 학습 보조자 / 동료 스킬. 학습을 할 때, 결과 값이 20% 오릅니다. | + | |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ | ||
+ | =====유카리===== | ||
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\\ | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\\ | ||
- | ◆【시키】 『HP』 □□□ 『SP』□□□□\\ | + | ◆【유카리】 『HP』 |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | ||
『능력치』 | 『능력치』 | ||
- | ▼ 완력 | + | ▼ 완력 1, 생존 1, 지능 |
『스킬』 | 『스킬』 | ||
- | ▼ 초질병 | + | ▼ 교활한 혀 / 상대를 속이거나, |
- | ▼ 매혹의 향기 / 사교 | + | ▼ 통찰력 / 상대의 거짓말을 하거나, 속이려고 할 때 알아채는 지능 |
- | ▼ 예언 | + | ▼ 귀여운 비서 |
- | + | ||
- | 『초능력』 | + | |
- | + | ||
- | ▼ 미래 예지 / SP를 소모해 미래를 예지합니다. SP를 소비한만큼 먼 미래를, 정확한 예지가 가능합니다. | + | |
- | + | ||
- | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ | + | |
- | + | ||
- | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\\ | + | |
- | ◆【앨리스】 『HP』 □□□□ 『SP』□□□□\\ | + | |
- | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ | + | |
- | + | ||
- | 『능력치』 | + | |
- | + | ||
- | ▼ 완력 1, 생존 1, 지능 2, 사교 2 | + | |
- | + | ||
- | 『스킬』 | + | |
- | + | ||
- | ▼ 학습의 달인 / 학습 행동을 할 때 결과 값 x 1.5배만큼 보너스 획득. | + | |
- | + | ||
- | ▼ 도둑질 / 물건을 훔치거나, 특정 구역에 몰래 두는 생존 판정에 보너스. | + | |
- | + | ||
- | ▼ 행운의 소녀 / 동료 스킬. 앨리스가 같이 있는 한, 탐색할 때마다 플러스 다이스에 보너스. | + | |
- | + | ||
- | 『장비』 | + | |
- | + | ||
- | ▼ 대걸레 / 전투 판정 시, 자신과 상대의 값이 동률이라면 자신의 값에 1점을 더합니다. | + | |
- | + | ||
- | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ | + | |
- | =====1.이탈===== | + | |
- | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ | + | |
- | ◆【카무이】 『HP』 □□□□ 『SP』□□□□ 『멘탈』□□□□□□□□ | + | |
- | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ | + | |
- | 『능력치』 | + | |
- | + | ||
- | ▼ 완력 4, 생존 2, 지능 1, 사교 1 | + | |
- | + | ||
- | 『스킬』 | + | |
- | + | ||
- | ▼ 무기 숙련(대걸레) / 전투에서 특정 무기를 사용할 때, 완력 판정에 보너스. | + | |
- | + | ||
- | ▼ 접근전 숙련 / 전투에서 상대와 접근전을 벌일 때, 완력 판정에 보너스. | + | |
- | + | ||
- | ▼ 선제 공격 / 동료 스킬. 좀비와 전투를 할 때, 플러스 다이스를 두 번 굴려 | + | |
『초능력』 | 『초능력』 | ||
줄 142: | 줄 91: | ||
『장비』 | 『장비』 | ||
- | ▼ 대걸레 / 전투 판정 시, 자신과 상대의 값이 동률이라면 자신의 값에 1점을 더합니다. | + | ▼ 없음 |
『도구』 | 『도구』 | ||
- | ▼ 없음 | + | ▼ 보석 |
『소모품』 | 『소모품』 |
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