이츠카_시도_소울매직

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이츠카_시도_소울매직 [2026/04/09 04:19] 3.172.39.106이츠카_시도_소울매직 [2026/05/01 19:09] (현재) – [소울매직] 3.172.39.83
줄 24: 줄 24:
 - 영혼/10 M 만큼의 범위 내에서 뇌와 전자기기를 연결 가능, 상시 인터넷과 연결된다\\ - 영혼/10 M 만큼의 범위 내에서 뇌와 전자기기를 연결 가능, 상시 인터넷과 연결된다\\
 - 넷러닝 스킬과 함께라면 컴퓨터 등의 복잡한 전자기기 등에 의식을 날리는 게 가능하다 - 넷러닝 스킬과 함께라면 컴퓨터 등의 복잡한 전자기기 등에 의식을 날리는 게 가능하다
 +
 +  * 신경초가속
 +- MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
  
   * 용의 완력 Lv.2   * 용의 완력 Lv.2
 - MP20을 소모해서 자신의 근접 공격 대미지+1, 연격+1 - MP20을 소모해서 자신의 근접 공격 대미지+1, 연격+1
  
-  *  영혼가속+  * 영혼가속
 - 턴마다 MP20소모 1턴에 '2회' 행동한다 - 턴마다 MP20소모 1턴에 '2회' 행동한다
  
줄 35: 줄 38:
  
   * 얼음의 화신 Lv.2   * 얼음의 화신 Lv.2
-- 피공격시 MP40을 소모해 전신을 원소화, 1턴간 [회피]를 얻는다\\+- 피공격 시 MP40을 소모해 전신을 원소화, 1턴간 [회피]를 얻는다\\
 - 단 발동 중 대부분의 대미지 감소 효과가 차단되고, 취약 속성의 대미지는 회피하지 못하며 추가 대미지를 입는다\\ - 단 발동 중 대부분의 대미지 감소 효과가 차단되고, 취약 속성의 대미지는 회피하지 못하며 추가 대미지를 입는다\\
 - 필중 공격 또한 적중되며 대부분의 대미지 감소 효과가 차단되어 그대로 피해가 들어온다\\ - 필중 공격 또한 적중되며 대부분의 대미지 감소 효과가 차단되어 그대로 피해가 들어온다\\
줄 54: 줄 57:
 - 발동 시 턴마다 MP20을 소모해 [비행] 상태가 된다\\ - 발동 시 턴마다 MP20을 소모해 [비행] 상태가 된다\\
 - 전투 시작 시 선언하면 MP20을 소모해 선공+20보정 and 상대의 [우선행동권] 1회 삭감 - 전투 시작 시 선언하면 MP20을 소모해 선공+20보정 and 상대의 [우선행동권] 1회 삭감
- 
-  * 영환(霊丸) 
-- 저승의 혈족의 비전이자 기초기술\\ 
-- 전력치: 영혼X5배율\\ 
-- 대미지(물리): 전력치/100(현재 시도의 대미지: 11)\\ 
-- 스톡이 없을 때 사용 시 영혼5 소모(일시적)\\ 
-- 상대에게 감지 수단이 없을 때 +5의 명중 다이스를 얻는다\\ 
-- 숙련되면 탄막을 쏘거나 밀도를 올려 장갑을 뚫는다거나, 손모양으로 성형해서 염동력처럼 쓰거나, 방패로 바꿔서 적의 공격을 막는 것도 가능\\ 
  
   * 재회상(Reunion)   * 재회상(Reunion)
 +- 마력XN소모(재현품에 따라 변동)\\
 +- 영혼에 담긴 생전의 『기억』이나 『능력』을 영혼을 재료로 사용해서 『일시재현』하는 소울매직
  
   * 심장 추적자   * 심장 추적자
줄 73: 줄 70:
 - 기본 대미지에 더해 상대의 [출혈]을 전부 제거하고 그 수치의 X3배 만큼의 고정 대미지를 가한다\\ - 기본 대미지에 더해 상대의 [출혈]을 전부 제거하고 그 수치의 X3배 만큼의 고정 대미지를 가한다\\
 - 제작 난이도: 어려움, 가격: 40억 - 제작 난이도: 어려움, 가격: 40억
 +
 +  * 드래곤하트「토대」
 +- 용의심장&마력로&용의 마력회로의 성질을 겸비하며, 무진장의 영혼을 저장할 수 있다\\
 +- 용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다\\
 +- 마력로(영육X2): 턴마다 20의 MP를 회복한다\\
 +- 용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다(재능과 중복하여 젹용 가능)
 +
 +  * 영환(霊丸)
 +- 저승의 혈족의 비전이자 기초기술\\
 +- 전력치: 영혼X5배율\\
 +- 대미지(물리): 전력치/100(현재 시도의 대미지: 11)\\
 +- 스톡이 없을 때 사용 시 영혼5 소모(일시적)\\
 +- 상대에게 감지 수단이 없을 때 +5의 명중 다이스를 얻는다\\
 +- 숙련되면 탄막을 쏘거나 밀도를 올려 장갑을 뚫는다거나, 손모양으로 성형해서 염동력처럼 쓰거나, 방패로 바꿔서 적의 공격을 막는 것도 가능
 +
 +  * 영혼조형술-무기(총)-
 +- MP20을 소모해서 영혼을 [총기]로 조형합니다\\
 +- 초기엔 기본적으로 4가지 사격 스타일을 가집니다\\
 + ㄴ1. 강화탄: 영환(霊丸)의 대미지를 +3(11->14)\\
 + ㄴ2. 연속탄: 영환(霊丸)의 대미지를 -3하고 2연격으로 변경(8대미지 2연격)\\
 + ㄴ3. 가속탄: 영환(霊丸)의 대미지를 -3하고 명중 전력치를 1.5배\\
 + ㄴ4. 관통탄: 영환(霊丸)의 대미지를 +1하고 [장갑관통]+2
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