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이츠카_시도_단전

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이츠카_시도_단전 [2024/11/12 03:08] pju980430이츠카_시도_단전 [2024/12/23 15:45] (현재) pju980430
줄 3: 줄 3:
 [[당신은_매지컬_아카데미아에_입학_했습니다_주인공|주인공]] [[당신은_매지컬_아카데미아에_입학_했습니다_주인공|주인공]]
  
-======= 단전 ======= 
 ====== 무공 ====== ====== 무공 ======
  
줄 9: 줄 8:
 - 검술배율X1.5\\ - 검술배율X1.5\\
 - 무림인이라면 누구나 아는 기초적인 검법 - 무림인이라면 누구나 아는 기초적인 검법
- 
-===== 삼재보법 ===== 
-- 회피배율X1.5\\ 
-- 무림인이라면 누구나 아는 기초적인 보법 
- 
-===== 제운종 ===== 
-- '도가' 내공\\ 
-- 회피배율X3\\ 
-- 회피 시, 내공 소모 '1'\\ 
-- 회피 시, 내공 '5' 소모로 자신의 회피 절대 다이스+2 (다이스 굴리기 전에 '@제운종'앵커)\\ 
  
 ===== 요상장(療傷章) ===== ===== 요상장(療傷章) =====
 : 부상을 입었을 경우, 운기를 통해 원기를 회복하고 내상을 치료하는 방법, 그 외에 골절이나 자상 등 외과적인 치료 또한 가능하다\\ : 부상을 입었을 경우, 운기를 통해 원기를 회복하고 내상을 치료하는 방법, 그 외에 골절이나 자상 등 외과적인 치료 또한 가능하다\\
-숙련도에 따라 단계가 올라가며 이에 따라 다양한 부가효과가 해방된다 또한 단계 별로 소모하는 스킬 슬롯수와 내공 소모량이 달라진다\\+숙련도에 따라 단계가 올라가며 이에 따라 다양한 부가효과가 해방된다 또한 단계별로 소모하는 스킬 슬롯수와 내공 소모량이 달라진다\\
  
 ㄴ1단계: 운기토납(0/2,000, 지능)\\ ㄴ1단계: 운기토납(0/2,000, 지능)\\
줄 54: 줄 43:
 ㄴ이때 '물리력'은 발휘할 수 없고, 육체적인 구속력 또한 발휘할 수 없으며, 본체에서 떨어질수록 '사람의 얼굴'이나 '소리'는 듣기 어렵다\\ ㄴ이때 '물리력'은 발휘할 수 없고, 육체적인 구속력 또한 발휘할 수 없으며, 본체에서 떨어질수록 '사람의 얼굴'이나 '소리'는 듣기 어렵다\\
 ㄴ이 상태에서 본체로부터 1km이상 떨어지면 바로 '즉사'한다\\ ㄴ이 상태에서 본체로부터 1km이상 떨어지면 바로 '즉사'한다\\
-ㄴ유체이탈한 정신은 기본적으로 투명화 상태이지만 적의 특수한 스킬에 감지당할 수 있으며 상대의 정신계 스킬에 타격당할수도 있다\\+ㄴ유체이탈한 정신은 기본적으로 투명화 상태이지만 적의 특수한 스킬에 감지당할 수 있으며 상대의 정신계 스킬에 타격당할 수도 있다\\
 ㄴ원한다면 투명화를 해제해 상대에게 자신을 드러낼 수 있으며 이 상태로 '이혼대법'을 사용하는 것 또한 가능, 단 과용하면 본체로 돌아가기 전까지 사용이 막힌다\\ ㄴ원한다면 투명화를 해제해 상대에게 자신을 드러낼 수 있으며 이 상태로 '이혼대법'을 사용하는 것 또한 가능, 단 과용하면 본체로 돌아가기 전까지 사용이 막힌다\\
 ㄴ이제부터 섭심술로 상대에게 상태이상 '매료' 대신 '몽롱'(상대는 아무 행동하지 않고 턴을 넘긴다, 회피나 숨쉬기 스킬의 유지등은 가능, 전투 당 1인 1회)을 가한다\\ ㄴ이제부터 섭심술로 상대에게 상태이상 '매료' 대신 '몽롱'(상대는 아무 행동하지 않고 턴을 넘긴다, 회피나 숨쉬기 스킬의 유지등은 가능, 전투 당 1인 1회)을 가한다\\
줄 102: 줄 91:
 ㄴ추가로 내공을 5소모해서 마(魔)계열의 내공을 보유하고 있는 적 또는 마(魔)로 분류되는 적에게 1.3/1.5/2배의 대미지를 준다\\ ㄴ추가로 내공을 5소모해서 마(魔)계열의 내공을 보유하고 있는 적 또는 마(魔)로 분류되는 적에게 1.3/1.5/2배의 대미지를 준다\\
  
-ㄴ2단계: 철마퇴각(鐵魔退各)(0/20,000, 민첩X2)\\+ㄴ2단계: 철마퇴각(鐵魔退各)(0/20,000, 민첩)\\
 ㄴ철같이 단단한 의지로 상대의 마(魔)에게 달아나게 만드는 초식\\ ㄴ철같이 단단한 의지로 상대의 마(魔)에게 달아나게 만드는 초식\\
 ㄴ구음심법 2단계 이상의 내공 요구\\ ㄴ구음심법 2단계 이상의 내공 요구\\
줄 108: 줄 97:
 ㄴ상대 또는 자신에게 사용 시, 마(魔)계열에 의한 효과를 해제할 수 있다\\ ㄴ상대 또는 자신에게 사용 시, 마(魔)계열에 의한 효과를 해제할 수 있다\\
  
-ㄴ3단계: 천마범일(天魔犯日)(0/200,000, 민첩X4)\\+ㄴ3단계: 천마범일(天魔犯日)(0/200,000, 민첩)\\
 ㄴ하늘의 힘을 빌려 날카로운 빛과 함께 마(魔)를 공격하는 초식\\ ㄴ하늘의 힘을 빌려 날카로운 빛과 함께 마(魔)를 공격하는 초식\\
 ㄴ구음심법 3단계 이상의 내공 요구\\ ㄴ구음심법 3단계 이상의 내공 요구\\
줄 114: 줄 103:
 ㄴ마귀살파(魔鬼殺破)와 동시에 사용하는 것이 가능하다\\ ㄴ마귀살파(魔鬼殺破)와 동시에 사용하는 것이 가능하다\\
 ㄴ상대의 '반격'을 무효화한다 상대가 마(魔)또는 사(邪)의 계열일 경우 내공소모 없음\\ ㄴ상대의 '반격'을 무효화한다 상대가 마(魔)또는 사(邪)의 계열일 경우 내공소모 없음\\
 +
 +===== 신행백변(神行百變) =====
 +:신행神行과 백변百變의 단어가 합쳐 있듯이, 빠르면서 신속한 경공술과 천변만변의 변화를 지닌 회피용 보법이 합쳐진 무공\\
 +
 +ㄴ1단계: 신행(神行)(0/2,000, 민첩)\\
 +ㄴ신과 같은 속도로 상대에게 돌진하여 공격하는 초식.\\
 +ㄴ구음심법 1단계이상의 내공 요구\\
 +ㄴ회피배율=내공배율 X2/3.5/6(단계에 따라 상승), 내공 1소모\\
 +ㄴ선공+10/20/40(단계에 따라 상승) 보정\\
 +ㄴ추가로 내공을 5 소모해서 자신의 이동거리를X2/3/4한다\\
 +
 +ㄴ2단계: 백변(百變)(0/20,000, 민첩X2)\\
 +ㄴ백가지 형태로 변화하여 상대의 공격을 회피하는 초식\\
 +ㄴ구음심법 2단계 이상의 내공 요구\\
 +ㄴ회피 다이스+1/2(단계에 따라 상승)보정\\
 +ㄴ최대 내공의 5/2.5할(단계에 따라 상승)을 사용하여 그 턴간 회피배율X2\\
 +
 +ㄴ3단계: 절기: 신백(神百) 강림(降臨)(0/400,000, 민첩X4)\\
 +ㄴ신행과 백변의 모든 특성을 극대화시킨 '절기'\\
 +ㄴ구음심법 3단계 이상의 내공 요구\\
 +ㄴ턴마다 내공 20을 소모\\
 +ㄴ발동 중 선공+20 추가로 신행백변으로 얻은 회피다이스 보정을 절대보정으로 취급하고 +1한다\\
 +ㄴ발동 중 상대가 같은 공격을 할 경우 해당 공격에 한해 절대 회피가 +1씩 가산된다\\
 +ㄴ자신의 남은 내공을 전부 소모하는 것으로 상대의 공격 1회를 '절대회피' 한다(연격일 경우 전부 피한다)\\
 +
 +===== 역근단골장(易筋鍛骨章) =====
 +: 뼈와 근육을 단련하여 사용자를 구음진경을 사용하기 적합한 육체로 바꾸어 스탯을 증가시키는 아주 희귀하고도 고등한 외공\\
 +
 +ㄴ1단계: 단근장혈(鍛筋壯血)(4000/4,000, 요구 스탯 없음)\\
 +ㄴ근육을 단련해 혈류를 촉진시키고 유연성을 증가시키며, 신체의 기력을 높여준다 모든 외공의 기초가 된다\\
 +ㄴ자신의 육체&민첩을 60까지 수련으로 올릴 수 있게 된다\\
 +
 +ㄴ2단계: 강체련골(强體鍊骨)(0/40,000, 육체X1)\\
 +ㄴ몸 전체를 강하게 단련하여 전신의 근육과 뼈가 마치 강철과도 같이 변하게 한다\\
 +ㄴ자신의 육체&민첩을 80까지 수련으로 올릴 수 있게 된다\\
 +ㄴ상시 모든 물리대미지를-1 하며 이 스킬은 특수하게 원래는 중복되지 않는 동종의 효과와 중복된다\\
 +
 +ㄴ3단계: 강근노장(强筋勞掌)(0/400,000, 육체X2)\\
 +ㄴ팔과 다리의 근육을 극한으로 단련하여 근력을 극대화한다\\
 +ㄴ자신의 육체&민첩을 100까지 수련으로 올릴 수 있게 된다\\
 +ㄴ상시 물리대미지+1을 얻으며 이 스킬은 특수하게 원래는 중복되지 않는 동종의 효과와 중복된다\\
 +
 +ㄴ4단계: 절기: 파근진골(破筋盡骨)(0/????? , 육체X??)\\
 +ㄴ의도적으로 근육을 끊고 뼈를 울리는 극한의 육체 단련법이자 절기\\
 +ㄴ패시브: 자신의 육체&민첩을 120까지 수련으로 올릴 수 있게 된다\\
 +ㄴ액티브: 자신의 내공을 100만큼 지불하고 발동\\
 +ㄴ턴이 돌아올 때마다 채력을 1,2,4,8...(유지한 턴수X2)만큼의 HP를 지불해 유지하며 이하의 효과를 가진다\\
 +ㄴ이 스킬의 물리대미지를-1을 물리무효로 변경한다\\
 +ㄴ상시 물리대미지+1을 상시 물리대미지+1, 연격+1로 변경한다\\
 +ㄴ공격&회피 시 전력을 1.5배로 하며 위의 능력들은 원래는 중복되지 않는 동종의 효과와 중복된다\\
 +
 +\\
 +\\
 +====== 초능력 ======
 +
 +===== 텔레포트 =====
 +- 정신력 5소모, 손에 닿는 물건을 최대 80kg 만큼 80m까지 전송 가능, 자기 자신의 전송은 불가
 +
 +===== 미래예지 =====
 +- 정신력 10소모, 하루에 1번 0 9 다이스를 굴린다, 이 다이스를 1개까지 저장해서 원하는 다이스 판정으로 대체한다.
이츠카_시도_단전.1731380913.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/11/12 03:08 저자 pju980430

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