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이츠카_시도_근원

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이츠카_시도_근원 [2024/12/27 16:28] – [근원] pju980430이츠카_시도_근원 [2026/01/05 07:15] (현재) 122.40.170.179
줄 4: 줄 4:
  
 ====== 근원 ====== ====== 근원 ======
 +===== 생명가 =====
 +  * 생명율동(지능)
 +- 생명가의 가장 기본이 되는 "심장 박자에 맞춘 선율"\\
 +- MP10을 소모해 범위 내 아군의 생명력을 턴 마다 1씩 회복하고\\
 +- 대상 한명에게 +1의 명중&회피 보너스를 준다\\
  
 +  * 안식의 선율(지능)
 +- 대상에게 안식을 주는 생명의 선율\\
 +- MP10을 소모해 범위 내 아군의 공포·혼란·불안 등 정신계 상태이상을 해제한다\\
 +- 비전투 상황에서는 휴식 효율 상승\\
 +
 +  * 공명박(지능)
 +- 생명의 박자를 흐트러뜨려 방해하는 선율\\
 +- MP10을 소모해 범위 내 적 1인의 명중&회피에 -1보정을 준다\\
 +- 생명력이 낮은 적에게는 미세한 내부 손상 발생하지만 아직 큰 위력은 없다\\
 +
 +===== 수선가 =====
 +  * 석피정공(육체)
 +- 피부가 돌처럼 경질화\\
 +- 피격 시 MP10을 소모해 물리대미지 경감1을 얻는다\\
 +- 제자리에서 움직이지 않을 시 물리대미지 경감1 대신 물리대미지 경감2를 얻는다\\
 +
 +  * 기식전환법(육체)
 +- 호흡·섭식 등 생리 활동을 마력 순환으로 대체\\
 +- 더 이상 먹고 마시고 숨 쉴 필요 없이 마력만 있으면 충분하다\\
 +- 제자리에서 움직이지 않을 시 매 턴 MP10 회복\\
 +
 +  * 체내연단(육체)
 +- 장기간의 수련으로 체내에 생명력을 축적한다\\
 +- 오랜 시간 수련하면 수명 연장·질병 면역·신체 건강 유지의 효과를 얻는다\\
 +- 수련 시간에 비례해 자신의 추가HP가 증가한다(최소2~최대4)\\
 +
 +
 +===== 확장 =====
   * 생명안: '감지'   * 생명안: '감지'
 - 장애물이 없을 때, 대상의 생명력(HP[?/?])을 확인한다\\ - 장애물이 없을 때, 대상의 생명력(HP[?/?])을 확인한다\\
-- 어둠 속에서도 생명력을 통해 열화상 카메라처럼 사용 가능하다.+- 어둠 속에서도 생명력을 통해 열화상 카메라처럼 사용 가능하다.\\ 
 +- 시야 범위 내라면 장애물도 관통해서 감지 가능. 추가로 동급 이하의 생명력 위장 스킬을 간파 가능
  
   * 부활   * 부활
줄 29: 줄 63:
  
   * 생명과 적응의 저항   * 생명과 적응의 저항
-- 적의 마법 공격 시 HP1를 소모해서 발동 마법저항배율X3, 기본 저항 다이스보정+1, 전투 중 한번 적중한 마법이라면 추가로 저항 다이스 보정+1+- 적의 마법 공격 시 HP1를 소모해서 발동 마법저항배율X3, 기본 저항 다이스 보정+1,\\ 
 +전투 중 한번 적중한 마법이라면 추가로 저항 다이스 보정+1 
 + 
 +  *  성흔 새기기 
 +- MP20 소모, 상대와의 저항 판정에서 승리 시 [성흔] 상태이상을 가한다\\ 
 + ㄴ[성흔]: 대상의 치유효과를 봉인한다, 상급의 경우 치유효과의 반전도 가능 
 + 
 +  *  치유 방해 
 +- MP10 소모, 상대가 치유스킬을 사용하려 할 때 대항판정 가능. 성공 시 치유를 무효로 한다\\ 
 + ㄴ상급으로 발전 시 치유방해를 추가적인 대미지나 상태이상의 트리거로 삼는 게 가능 
 + 
 +  * 자연지배 
 +- 동물조작, 식물조작, 정령조작이 합쳐진 마법. 동물이나 식물, 정령이 크게 호감도를 느끼고 같이 싸워줄 수 있다.\\ 
 +- 이제부터 마력이 없거나 하급 이상의 자연물은 무판정으로 당신에게 복종한다(지성체 제외)\\ 
 +- 공격용으로 [자연의 분노]를 사용할 수 있다.\\ 
 + [자연의 분노]: 공격용으로 사용시 지정한 대상에게 6~12의 물리&원소 대미지\\ 
 + 대미지의 속성은 주위 환경에 따라 달라짐, 부름에 응하는 동물에 따라 다양한 추가 효과 발생\\ 
 + 미리 준비해 놓을 경우 추가효과 확정 발생 
 + 
 +  * 정화보험 
 +- 패시브, 최대 MP-10, 상태이상에 걸렸을 때 또는 스킬이 봉인됐을 때 전투당 1번 소모없이 보유한 [정화스킬]을 발동한다 
 + 
 +  * 생명의 부여 
 +- 맹물로 [하급HP회복 포션] 제작 가능\\ 
 +- 이 스킬로 제작한 포션을 제외한 [하급HP회복 포션]을 재료로 [중급HP회복 포션] 제작 가능\\ 
 +- 그 밖에 장비에 최대 HP+N증가 옵션을 부여하는 게 가능. 단, 고도의 옵션일수록 재료가 필요
이츠카_시도_근원.1735316920.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 pju980430

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