이츠카_시도_근원
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|---|---|---|---|
| 줄 4: | 줄 4: | ||
| ====== 근원 ====== | ====== 근원 ====== | ||
| + | ===== 생명가 ===== | ||
| + | * 생명율동(지능) | ||
| + | - 생명가의 가장 기본이 되는 " | ||
| + | - MP10을 소모해 범위 내 아군의 생명력을 턴 마다 1씩 회복하고\\ | ||
| + | - 대상 한명에게 +1의 명중& | ||
| + | * 안식의 선율(지능) | ||
| + | - 대상에게 안식을 주는 생명의 선율\\ | ||
| + | - MP10을 소모해 범위 내 아군의 공포·혼란·불안 등 정신계 상태이상을 해제한다\\ | ||
| + | - 비전투 상황에서는 휴식 효율 상승\\ | ||
| + | |||
| + | * 공명박(지능) | ||
| + | - 생명의 박자를 흐트러뜨려 방해하는 선율\\ | ||
| + | - MP10을 소모해 범위 내 적 1인의 명중& | ||
| + | - 생명력이 낮은 적에게는 미세한 내부 손상 발생하지만 아직 큰 위력은 없다\\ | ||
| + | |||
| + | ===== 수선가 ===== | ||
| + | * 석피정공(육체) | ||
| + | - 피부가 돌처럼 경질화\\ | ||
| + | - 피격 시 MP10을 소모해 물리대미지 경감1을 얻는다\\ | ||
| + | - 제자리에서 움직이지 않을 시 물리대미지 경감1 대신 물리대미지 경감2를 얻는다\\ | ||
| + | |||
| + | * 기식전환법(육체) | ||
| + | - 호흡·섭식 등 생리 활동을 마력 순환으로 대체\\ | ||
| + | - 더 이상 먹고 마시고 숨 쉴 필요 없이 마력만 있으면 충분하다\\ | ||
| + | - 제자리에서 움직이지 않을 시 매 턴 MP10 회복\\ | ||
| + | |||
| + | * 체내연단(육체) | ||
| + | - 장기간의 수련으로 체내에 생명력을 축적한다\\ | ||
| + | - 오랜 시간 수련하면 수명 연장·질병 면역·신체 건강 유지의 효과를 얻는다\\ | ||
| + | - 수련 시간에 비례해 자신의 추가HP가 증가한다(최소2~최대4)\\ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== 확장 ===== | ||
| * 생명안: ' | * 생명안: ' | ||
| - 장애물이 없을 때, 대상의 생명력(HP[?/? | - 장애물이 없을 때, 대상의 생명력(HP[?/? | ||
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