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우리들의_디지몬_어드벤쳐_전투룰

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우리들의_디지몬_어드벤쳐_전투룰 [2016/03/22 14:52] – [2. 전투준비] 가호 추가 1.229.182.170우리들의_디지몬_어드벤쳐_전투룰 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 40: 줄 40:
  *또는 자신보다 윗 세대의 디지몬을 5마리 이상 로드할시 통상진화가 가능해집니다.  *또는 자신보다 윗 세대의 디지몬을 5마리 이상 로드할시 통상진화가 가능해집니다.
  *디지몬의 진화체는 진화 당시의 스텟에 따라 달라집니다.  *디지몬의 진화체는 진화 당시의 스텟에 따라 달라집니다.
 +*조그레스 진화를 할때, 대상이 되는 두 디지몬은 모두 행동가능해야 한다.
 </code> </code>
 ===1.4로드(경험치)=== ===1.4로드(경험치)===
줄 57: 줄 58:
 차지(0/--/1): 5턴 행동불능, 5턴동안 방어를 -하는 대신에 다음 공격을 1.5배로한다. 차지(0/--/1): 5턴 행동불능, 5턴동안 방어를 -하는 대신에 다음 공격을 1.5배로한다.
 카운터(30/--/1): 무방비의 상대를 공격했을때, 공격을 취소한다. 무방비의 상대를 공격하지않을경우, 실패한다. 카운터(30/--/1): 무방비의 상대를 공격했을때, 공격을 취소한다. 무방비의 상대를 공격하지않을경우, 실패한다.
-                 방어에 추가로 -1 내려서 데미지를 계산한다.+반격(40/--/1): 무방비의 상대를 공격했을때, 적의 방어를 추가로 -1서 데미지를 계산한다. 
 +               무방비의 상대를 공격하지않을경우, 실패한다.
 가속(0/--/4): 10턴동안 대기를 -1한다. 가속(0/--/4): 10턴동안 대기를 -1한다.
 도발(0/--/1): 3턴동안 상대의 공격을 모두 자신이 받는다. 도발(0/--/1): 3턴동안 상대의 공격을 모두 자신이 받는다.
줄 195: 줄 197:
 **하위스킬(Lv.1)** \\ **하위스킬(Lv.1)** \\
 DS를 사용하여 디지몬을 강화 \\ DS를 사용하여 디지몬을 강화 \\
-//강화(DS:50): 1T동안 임의의 스텟에 +1을 한다. 중복사용가능// \\+//강화(DS:100): 1T동안 임의의 스텟에 +1을 한다. 중복사용가능// \\
  
 **상위스킬(Lv.2)** \\ **상위스킬(Lv.2)** \\
줄 201: 줄 203:
  
 **최상위스킬(Lv.3)** \\ **최상위스킬(Lv.3)** \\
-강화 지속 턴 수를 10턴으로 늘린다. \\+강화한계를 +8로 늘린다. \\
  
  
우리들의_디지몬_어드벤쳐_전투룰.1458658363.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)

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