용병전기_워체스_warchess_진행방식
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| 용병전기_워체스_warchess_진행방식 [2022/03/09 14:57] – 메탈맨 | 용병전기_워체스_warchess_진행방식 [2022/04/15 16:17] (현재) – 218.236.239.54 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 55: | 줄 55: | ||
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| 각 영웅은 최대 「세 가지」의 전기를 가지고 전투에 참전할 수 있으며, | 각 영웅은 최대 「세 가지」의 전기를 가지고 전투에 참전할 수 있으며, | ||
| - | 「지휘점☆」을 소모하여 전장에 배치해 전투에 들어갑니다 | + | 「지휘점★」을 소모하여 전장에 배치해 전투에 들어갑니다 |
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| 영웅의 성능은 작중 캐릭터의 특성이나 묘사에 영향을 받습니다 | 영웅의 성능은 작중 캐릭터의 특성이나 묘사에 영향을 받습니다 | ||
| \\ | \\ | ||
| - | ^ | + | ^ |
| ^ 전력치 | ^ 전력치 | ||
| ^ 지속점 | ^ 지속점 | ||
| - | ^ 코스트 | + | ^ 코스트 |
| \\ | \\ | ||
| - | === 영웅의 | + | === 영웅 |
| - | 「전기」는 각 영웅들이 | + | |
| + | |||
| + | ^ 결투사 | ||
| + | ^ 유격대 | ||
| + | |||
| + | === 영웅 유닛의 특수능력 === | ||
| + | | ||
| | | ||
| - | 전기는 | + | |
| + | 일반적인 유닛 이상으로 강화된 능력을 보유하고 있습니다 | ||
| + | |||
| + | ^ 성검의 계승자 | ||
| + | |||
| + | === 영웅 유닛의 | ||
| + | | ||
| + | 이는 범용 전술교리 이상으로 강력한 효과를 가지고 있는 각 등장인물들의 스킬들입니다 | ||
| + | |||
| + | 전술교리는 유닛이 개인적으로 사용하는 오의인 「전기」, | ||
| + | 전장의 유닛을 지휘하여 효과를 발휘하는 | ||
| + | 조건을 만족할 경우에 이를 사용할 수 있습니다 | ||
| + | |||
| + | ^ 【커맨드명】 | ||
| + | ^ 성검각성 | ||
| + | | 효과 | ||
| + | | 조건 | ||
| + | | 성검의 힘을 발해 자신을 강화하는 힘 ^^^ | ||
| ===== 병력 ===== | ===== 병력 ===== | ||
| 줄 73: | 줄 96: | ||
| 스토리상 합류하게 되는 유닛들로 구성되어 있습니다. | 스토리상 합류하게 되는 유닛들로 구성되어 있습니다. | ||
| | | ||
| - | 병력은 전투 이전에 선택한 유닛을 각 거점에 표기된 「지휘점☆」에 맞게 | + | 병력은 전투 이전에 선택한 유닛을 각 거점에 표기된 「지휘점★」에 맞게 |
| 코스트를 소모해 배치가 가능합니다. | 코스트를 소모해 배치가 가능합니다. | ||
| - | ( Ex) 【A거점】☆5 의 경우 | + | ( Ex) 【A거점】★5 의 경우 |
| | | ||
| 각 병력은 그 특성에 따라 상성이나 성능이 다르니 그 부분은 시트지를 참고 | 각 병력은 그 특성에 따라 상성이나 성능이 다르니 그 부분은 시트지를 참고 | ||
| \\ | \\ | ||
| ===== 전술교리 ===== | ===== 전술교리 ===== | ||
| - | 전술교리는 전투의 향방을 결정짓는 전략요소이자, | + | 전술교리는 전투의 향방을 결정짓는 전략요소이자, |
| - | | + | 사용할 수 있는 강력한 효과를 가지고 있는 카드입니다 |
| | | ||
| 각 거점의 방어 능력을 향상시키거나, | 각 거점의 방어 능력을 향상시키거나, | ||
| 줄 87: | 줄 110: | ||
| 신묘한 전략 같은 것이 이 분류에 속합니다 | 신묘한 전략 같은 것이 이 분류에 속합니다 | ||
| | | ||
| - | 전술교리는 「전략점★」이라는 별개의 코스트를 사용하여 발동할 수 있으며, | + | 전술교리는 「전략점◆」이라는 별개의 코스트를 사용하여 발동할 수 있으며, |
| 각 교리에 따른 성능에 대해서는 시트지를 참고 | 각 교리에 따른 성능에 대해서는 시트지를 참고 | ||
| \\ | \\ | ||
| 줄 95: | 줄 118: | ||
| 상성이 결정되는 방식을 채용하고 있습니다. | 상성이 결정되는 방식을 채용하고 있습니다. | ||
| | | ||
| - | 각 병과는 들고 있는 무기에 따라 「근거리」와 「원거리」 병과로 나뉘며, | + | 각 병과는 들고 있는 무기에 따라 「근접」「사격」「마법」 병과로 나뉘며, |
| 전장에 존재하는 부대가 유리한 상성일 때마다 「승점」을 1씩 증가시키며, | 전장에 존재하는 부대가 유리한 상성일 때마다 「승점」을 1씩 증가시키며, | ||
| 반대로 불리한 상성인 부대마다 「승점」을 1씩 차감합니다. | 반대로 불리한 상성인 부대마다 「승점」을 1씩 차감합니다. | ||
| 줄 102: | 줄 125: | ||
| 그에 따른 승점의 증감은 달라집니다. | 그에 따른 승점의 증감은 달라집니다. | ||
| | | ||
| - | 마법의 경우에는 속성에 따른 상성은 존재하지 않으나, 각 속성에 따른 고유 | + | 마법 |
| - | | + | |
| + | | ||
| \\ | \\ | ||
| ====== 전투의 진행 ====== | ====== 전투의 진행 ====== | ||
| 줄 122: | 줄 146: | ||
| 그리고 사용할 전략을 결정해야 합니다 | 그리고 사용할 전략을 결정해야 합니다 | ||
| | | ||
| - | 전투에 참여가 가능한 영웅은 | + | 전투에 참여가 가능한 영웅은 「여섯」이며, |
| - | | + | |
| - | | + | |
| | | ||
| Ex) 특수한 상황에서의 전투는 고정된 지휘관과 병단만으로 진행해야할 때가 있습니다 | Ex) 특수한 상황에서의 전투는 고정된 지휘관과 병단만으로 진행해야할 때가 있습니다 | ||
| 줄 132: | 줄 156: | ||
| | | ||
| 따라서, 커맨드는 무작정 많이 사용하거나 무한정으로 사용할 수 있는 것이 아니라 | 따라서, 커맨드는 무작정 많이 사용하거나 무한정으로 사용할 수 있는 것이 아니라 | ||
| - | 각 거점이 보유하고 있는 「지휘점☆」에 맞춰서 사용해야 하는 것입니다 | + | 각 거점이 보유하고 있는 「지휘점★」에 맞춰서 사용해야 하는 것입니다 |
| | | ||
| Ex) 【거점 지휘점수 = 8】 -> 【병력 코스트 = 5】 + 【병력 코스트 = 3】 | Ex) 【거점 지휘점수 = 8】 -> 【병력 코스트 = 5】 + 【병력 코스트 = 3】 | ||
| - | ^ 우타하 자경단+ | + | ^ 우타하 자경단+ |
| | 강인 | | 강인 | ||
| 위의 예시의 유닛은 코스트가 1이므로 마음대로 전장에 배치가 가능하지만 | 위의 예시의 유닛은 코스트가 1이므로 마음대로 전장에 배치가 가능하지만 | ||
| - | ^ 발키리 보병 전대 | + | ^ 발키리 보병 전대 |
| | 정예 | | 정예 | ||
| | 돌격 | | 돌격 | ||
| 줄 150: | 줄 174: | ||
| 이런저런 상황을 유도해보도록 하지요 | 이런저런 상황을 유도해보도록 하지요 | ||
| - | ===== 지휘점☆과 전략점★ | + | ===== 지휘점★과 전략점◆ |
| - | 지휘점☆과 전략점★은 영웅 유닛과 부대를 배치하는데 사용되는 코스트입니다 | + | 지휘점★과 전략점◆은 영웅 유닛과 부대를 배치하는데 사용되는 코스트입니다 |
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| - | 지휘점☆은 단순하게 병력을 사용하기 위한 점수입니다. | + | 지휘점★은 단순하게 병력을 사용하기 위한 점수입니다. |
| - | 각 거점의 규모와 상황에 따라 지휘점☆이 배정되며, | + | 각 거점의 규모와 상황에 따라 지휘점★이 배정되며, |
| - | 혹은 특정한 유닛을 배치하는 것으로 지휘점☆이 추가됩니다 | + | 혹은 특정한 유닛을 배치하는 것으로 지휘점★이 추가됩니다 |
| - | (※전투의 길이가 길어질수록, | + | (※전투의 길이가 길어질수록, |
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| - | 전략점★은 기본적으로 「3개」가 주어지고, | + | 전략점◆은 기본적으로 「3개」가 주어지고, |
| - | 보유한 거점 | + | 보유한 거점에 따라 |
| ===== 페이즈 별 진행 ===== | ===== 페이즈 별 진행 ===== | ||
| 줄 198: | 줄 222: | ||
| 다채로운 효과를 이용해 전장의 상황을 뒤바꿀 수 있습니다. | 다채로운 효과를 이용해 전장의 상황을 뒤바꿀 수 있습니다. | ||
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| - | 전술교리는 「전략점★」을 소모하여 발동할 수 있으며, 전략점은 아군 거점을 늘리거나 | + | 전술교리는 「전략점◆」을 소모하여 발동할 수 있으며, 전략점은 아군 거점을 늘리거나 |
| 적의 지휘관을 쓰러뜨리는 것으로 획득할 수 있습니다. | 적의 지휘관을 쓰러뜨리는 것으로 획득할 수 있습니다. | ||
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| 적극적인 공세를 펼쳐 전장을 장악해나갈수록 아군에게 유리한 상황을 만들어낼 수 있으니 | 적극적인 공세를 펼쳐 전장을 장악해나갈수록 아군에게 유리한 상황을 만들어낼 수 있으니 | ||
| 최대한 많은 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끌어나갑시다. | 최대한 많은 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끌어나갑시다. | ||
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