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오베론_아이치

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오베론_아이치 [2023/01/05 07:31] daleth86오베론_아이치 [2025/02/18 15:10] (현재) daleth86
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 【트레이너 스테이터스】\\ 【트레이너 스테이터스】\\
- ・ 지시 「C」 … 카드게임으로 단련된 계산력이 특기.\\ + ・ 지시 「C+」 … 카드게임으로 단련된 계산력을 활용해 시스템에 현재 HP를 % 단위로 표시한다.\\ 
-                자신이 지시를 맡고 있을 때,시스템에 현재 HP를 % 단위로 표시한다.\\ + ・ 육성 「EX」 … 배틀이나 훈련이 아닌 "대화"만으로 레벨이 오르는 규격 외의 육성.\\ 
- ・ 육성 「EX」 … "대화"를 통해 상대도 자신도 장한다.실질 「A+」 수준.\\ +                레벨링 속나 『포텐셜』 부여 자체는 AA」 수준.\\
-                「친한 상대」에 대해서라면 BD 시에도 「육성이 하락하지 않는다.\\+
  ・ 통솔 「B」   … 어쩐지 눈을 뗄 수 없는 느낌.\\  ・ 통솔 「B」   … 어쩐지 눈을 뗄 수 없는 느낌.\\
  ・ 능력 「C+」 … 여러 종류의 『트리거』를 이용해 아군을 보조하는 능력.\\  ・ 능력 「C+」 … 여러 종류의 『트리거』를 이용해 아군을 보조하는 능력.\\
-                『전용』 용량은 기본 3개,「리온」이 SP라면 4개.\\+                『전용』 용량은 기본 3개,「리온」이 SP라면 5개.\\
 ---- ----
 【고유 포텐셜】\\ 【고유 포텐셜】\\
  『트리거 유닛』\\  『트리거 유닛』\\
-  배틀 개시 시 『크리티컬 트리거』『프론트 트리거』『드로우 트리거』『힐 트리거』 중 2개를 선택한다.\\ +  배틀 준비 『크리티컬 트리거』『프론트 트리거』『스탠드 트리거』『드로우 트리거』『힐 트리거』 중 2개를 선택한다.\\ 
-  이 『포텐셜』을 선택한 『포텐셜』로 취급한다.\\+ 이 『포텐셜』을 선택한 『포텐셜』로 취급한다.\\
  
-  『크리티컬 트리거』 …  아군의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.C+1).\\ +  『크리티컬 트리거』 …  아군의 급소 배율을 강화×1.5한다.\\ 
-  『프론트 트리거』   …  상대 트레이너와의 「육성」 랭크 차이에 비례해 아군의 「전능력치」를 강화(×1.1~1.3)한다.\\ + 『프론트 트리거』   …  상대 트레이너와의 「육성」 랭크 차이에 비례해 아군의 「전능력치」를 강화(×1.1~1.3)한다.\\ 
-  『드로우 트리거』   …  1/수동 『식』『지령』 사용 시,이 『포텐셜』의 사용횟수를 대신 소모할 수 있다.\\ +                     * 상대가 「야생」일 경우 기본적으로 ×1.3.\\ 
-  『힐 트리거』       …  T 종료 시,아군의 HP를 1/16만큼 회복한다.\\+  『스탠드 트리거』   …  아군의 『속별』 슬롯을 2개로 한다.\\ 
 +  『드로우 트리거』   …  1/수동 『식』『지령』 사용 시,이 『포텐셜』의 사용횟수를 대신 소모할 수 있다.\\ 
 + 『힐 트리거』       …  T 종료 시,아군의 HP를 1/16만큼 회복한다.\\ 
 +\\
 \\ \\
  『오버 트리거』 * 「리온」이 SP일 때만 발동한다.\\  『오버 트리거』 * 「리온」이 SP일 때만 발동한다.\\
-  1/선행\\ +  1/선행\\ 
-  T 종료 시까지,『트리거 유닛』을 이하의 효과로 변경한다.\\+ T 종료 시까지,자신의 『트리거 유닛』에 따라 이하의 효과를 받는다.\\
  
-  『크리티컬 트리거』 …  아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.\\ +  『크리티컬 트리거』 …  아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.\\ 
-  『프론트 트리거』   …  아군의 「전능력치」를 강화(×1.5)한다.\\ + 『프론트 트리거』   …  아군의 「전능력치」를 강화(×컨디션에 따라 배율 변동)한다.\\ 
-  『드로우 트리거』   …  1/수동 『전용』 사용 시,이 『포텐셜』의 사용횟수를 대신 소모할 수 있다.\\ +  『스탠드 트리거』   …  아군의 『속별』『PT』를 교체한다.\\ 
-  『힐 트리거』       …  아군이 「빈사」 상태가 됐을 때,해당 아군을 HP 「1」로 「부활」시킨다.\\+  『드로우 트리거』   …  자신과 아군의 『포텐셜』 사용 횟수가 소모되지 않는다.\\ 
 + 『힐 트리거』       …  아군이 「빈사」 상태가 됐을 때,해당 아군을 HP 「1」로 「부활」시킨다.\\ 
 +\\
 \\ \\
 【PT 포텐셜】\\ 【PT 포텐셜】\\
-  『이매지너리 액셀』     …  상대의 HP가 「1」이 됐을 때,상대에게 「1」만큼 대미지를 준다.\\ +  『이매지너리 기프트』   …  배틀 준비 시,자신의 「소지품」을 「인연의 증표」로 할 수 있다.\\ 
-  『이매지너리 포스』     …  자신의 전종족치에 「+」를 추가한다.\\ +  『이매지너리 액셀』     …  상대의 HP가 「1」이 됐을 때,상대에게 「1」만큼 대미지를 준다.\\ 
-  『이매지너리 프로텍트』 …  1/선행 자신의 행동을 스킵하고,상대의 「공격」 기술을 회피한다.\\ + 『이매지너리 포스』     …  자신의 전종족치에 「+」를 추가한다.\\ 
-                           * 「미러다이브」「방어」 기술과 연속 사용 불가능.\\+ 『이매지너리 프로텍트』 …  1/선행 자신의 행동을 스킵하고,상대의 「공격」 기술을 회피한다.\\ 
 +                         * 「미러다이브」「방어」 기술과 연속 사용 불가능.\\
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 【서포트 효과】\\ 【서포트 효과】\\
  《PSY퀄리아》\\  《PSY퀄리아》\\
-  지시 전,상대의 「선행입력」 여부를 시스템에 표시한다.\\ +  지시 전,상대의 「선행입력」 여부를 시스템에 표시한다.\\ 
-  지시 전,드물게 상대가 「선행입력」한 『포텐셜』의 상세를 알 수 있다.\\+ 지시 전,드물게 상대가 「선행입력」한 『포텐셜』의 상세를 알 수 있다.\\
오베론_아이치.1672903915.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/01/05 07:31 저자 daleth86

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