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오렌과_나님의_만담을_겸하는_정체불명의_성배전쟁

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오렌과_나님의_만담을_겸하는_정체불명의_성배전쟁 [2016/03/19 07:22] 112.146.28.235오렌과_나님의_만담을_겸하는_정체불명의_성배전쟁 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 4: 줄 4:
    나님◆7mWR1hQljo    나님◆7mWR1hQljo
  
 +{{:이름_없음.png?521x642}}
  
 ---- ----
줄 17: 줄 18:
  
 === 1-1. 어장목록 === === 1-1. 어장목록 ===
-01 : http://tunaground.co/cardpost/trace.php?bbs=anchor&card_number=1456508840\\ +01 : http://tunaground.net/cardpost/trace.php?bbs=anchor&card_number=1456508840\\ 
-02 : http://tunaground.co/cardpost/trace.php?bbs=anchor&card_number=1456776618\\ +02 : http://tunaground.net/cardpost/trace.php?bbs=anchor&card_number=1456776618\\ 
-03 : http://tunaground.co/cardpost/trace.php?bbs=anchor&card_number=1457277622\\ +03 : http://tunaground.net/cardpost/trace.php?bbs=anchor&card_number=1457277622\\ 
-04 : http://tunaground.co/cardpost/trace.php?bbs=anchor&card_number=1458050813\\+04 : http://tunaground.net/cardpost/trace.php?bbs=anchor&card_number=1458050813\\
  
 ---- ----
줄 334: 줄 335:
 ---- ----
 == 4-1-1 아처의 마스터 == == 4-1-1 아처의 마스터 ==
 +
 <code> <code>
 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
-┃【이름 : UNKNOWN】    【성향 : 중립/선】    【레벨 : +┃【이름 : 카미조 토우마】    【성향 : 중립/선】    【레벨 : 25
 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
-┃【근 : 】    【내 : 】    【민 : 】    【마 : 】    【운 : +┃【근 : 20】    【내 : 30】    【민 : 20】    【마 : 20】    【운 : 0
 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  
줄 346: 줄 348:
  어렸을때 부터 가지고 있던 체질.  어렸을때 부터 가지고 있던 체질.
  마(魔)에 관한 것들이 신비가 손에 닿는 순간 깔끔하게 사라지거나 무효가 되는 기묘한 체질.  마(魔)에 관한 것들이 신비가 손에 닿는 순간 깔끔하게 사라지거나 무효가 되는 기묘한 체질.
 + 이 스킬로 인해 다른 스킬들은 삭제 되었다.
  
  - 전투를 할 경우 자신의 [마]는 반영되지 않는다.  - 전투를 할 경우 자신의 [마]는 반영되지 않는다.
- - 자신이 서브일 때 상대의 보구를 무효로 하고 자진의 승률을 -25% (소비마력 : 60+ - 자신이 메인일 때 상대의 보구를 무효로 하고 자진의 승률을 -25% (소모 40
- - 이외 알 수 없음.+ - 자신이 메인일 때 상대의 랜덤한 기술 3개를 무효로 한다(소모 30) 
 + - 자신이 서브일 때 상대의 랜덤한 기술 2개를 무효로 한다. (소모 30) 
 + - 자신이 서브일 때 상대의 보구를 무효로 하고 자진의 승률을 -25% (소모 60)
  
  ●강건 B  ●강건 B
줄 355: 줄 360:
  다른 말로 하면 근성이 넘친다, 이상한 방향으로.  다른 말로 하면 근성이 넘친다, 이상한 방향으로.
  
- - 전투에서 [내]가 선택될 경우 [내]에 +15 + - 전투에서 [내]가 선택될 경우 [내]에 +15, [내]에 걸리는 스텟 패널티를 최대 15만큼 줄인다.
- - 이외 알 수 없음.+
  
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
줄 365: 줄 369:
 <code> <code>
 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
-┃【진명 : UNKNOWN+┃【진명 : 막스
 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 ┃【클래스 : 아처】    【성향 : 중립/중용】    【레벨 : 40】 ┃【클래스 : 아처】    【성향 : 중립/중용】    【레벨 : 40】
 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
-┃【근 : 】   【내 : 】   【민 : 】   【마 : 】   【운 : 】   【보 : +┃【근 : 10】   【내 : 10】   【민 : 60】   【마 : 0】   【운 : 30】   【보 : 40
 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 ┃【령주 : 3개 소비】    【저장마력 : ?/?】 ┃【령주 : 3개 소비】    【저장마력 : ?/?】
줄 375: 줄 379:
  
  【스킬】  【스킬】
 +
 + ● 색적 : B+
 + 누군가를 찾거나 탐색하는 능력.
 + 사냥꾼으로써 살아온 그의 색적 능력이 뛰어난 것은 당연하다 할 수 있다.
 +
 + - 정보수집을 할 경우 성공률에 +25%
 + - 혼식 감지 성공률에 +20%
 + - 상대가 이탈할 때, 쫓아가서 전투를 하거나 위치정보를 알 수 있다.
  
  ● 직감 : A  ● 직감 : A
줄 381: 줄 393:
  - 이 캐릭터는 항상 +20%의 승률 보정을 가진다.  - 이 캐릭터는 항상 +20%의 승률 보정을 가진다.
  - 같은 랭크 이하의 초견을 상대로 효과를 발휘하는 스킬을 무효화한다.  - 같은 랭크 이하의 초견을 상대로 효과를 발휘하는 스킬을 무효화한다.
 +
 + ● 대마력 : D
 + 원래는 마법과 그다지 연관이 없기에 랭크가 매우 낮다
 +
 + - 적진의 [마술] 스킬에 의한 승률 보정을 스킬 1개당 최대 5%만큼 줄인다.
 + - 「마」가 선택되었을 경우, 적진의 「마」를 -3
 +
 + ● 단독행동 : A
 + 마스터로부터의 마력 공급을 끊어도 당분간은 자립할 수 있는 능력.
 +
 + - 이 서번트는 저장마력이 -250이 되어야 소멸한다.
 + - 저장마력 부족 패널티가 「-30」당 「-5」가 된다.
 + - 전투시 마스터가 참여하지 않으면 승률 +20%
  
 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
줄 386: 줄 411:
  【보구】  【보구】
  
- ● ───────────── (랭크 : B / 종류 : 대군보구 / 소비마력 : 50) + ● 마탄의 사수 : Der Freischütz (랭크 : B / 종류 : 대군보구 / 소비마력 : 50) 
- 악마와 계약하여 혼을 팔아 얻은 절대로 명중한다는 ──── 탄환. + 악마와 계약하여 혼을 팔아 얻은 절대로 명중한다는 7발의 탄환. 
- 다만 ───── 탄환에는 제약이 걸려서 쉽게 사용할수 없다.+ 다만 7번째의 탄환에는 제약이 걸려서 쉽게 사용할수 없다.
  
- - [민]에 +20. []에 +20. 승률에 +50%. + - [민]에 +20. []에 +20. 승률에 +50%. 
- - 하 비공개.+ - 시나리오상 6번만 사용할 수 있다. 7번째를 사용려면 령주를 사용해서 강제로 발사시켜야 한다. 
 + - 7번째를 사용할 경우, 마스터는 사망한다.
  
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
줄 401: 줄 427:
 ---- ----
 == 4-2-1 랜서의 마스터 : 헤스티아 == == 4-2-1 랜서의 마스터 : 헤스티아 ==
 +
 <code> <code>
 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
줄 435: 줄 462:
 <code> <code>
 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
-┃【진명 : UNKNOWN+┃【진명 : 아스톨포
 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 ┃【클래스 : 랜서】    【성향 : 혼돈/선】    【레벨 : 50】 ┃【클래스 : 랜서】    【성향 : 혼돈/선】    【레벨 : 50】
줄 451: 줄 478:
  - 전투에서 「근」이 선택될 경우, 「근」에 +15  - 전투에서 「근」이 선택될 경우, 「근」에 +15
  
- ● 기승 : B+ ● 기승 : C++
  라이더로서 최고의 클래스였지만 랜서로 소환되서 다운 되었다.  라이더로서 최고의 클래스였지만 랜서로 소환되서 다운 되었다.
  
줄 520: 줄 547:
 </code> </code>
 ---- ----
-=== 4-2-3. 예장 및 소지품 목록 ===+== 4-2-3. 예장 및 소지품 목록 ==
  
 ^ 목록       ^ 갯수        ^           설명                   ^ ^ 목록       ^ 갯수        ^           설명                   ^
줄 539: 줄 566:
 그런 바램이 무색하게도 어새신조에게 죽어버린 조이다. 그런 바램이 무색하게도 어새신조에게 죽어버린 조이다.
 ---- ----
-=== 4-3-1. 라이더의 마스터 : 사쿠마 마유 ===+== 4-3-1. 라이더의 마스터 : 사쿠마 마유 == 
 <code> <code>
 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
줄 563: 줄 591:
 </code> </code>
  
-=== 4-3-2. 라이더 : 티알피 ===+== 4-3-2. 라이더 : 티알피 == 
 <code> <code>
 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
줄 577: 줄 606:
  【스킬】  【스킬】
  
- ● 축지 A++ ● 축지 A+
  한순간에 상대와의 거리를 좁히는 기술. 많은 무예가, 무도가들이 추구하는 보법의 극한.  한순간에 상대와의 거리를 좁히는 기술. 많은 무예가, 무도가들이 추구하는 보법의 극한.
  단순히 재빠른 게 아니라 보법, 발놀림, 호흡, 사각 등 많은 현상이 뒤엮여 완성되는 것이지만  단순히 재빠른 게 아니라 보법, 발놀림, 호흡, 사각 등 많은 현상이 뒤엮여 완성되는 것이지만
줄 591: 줄 620:
  - 탈 것이 존재하면(빛이 존재하면) 승률 +30%  - 탈 것이 존재하면(빛이 존재하면) 승률 +30%
  
- ● 신성 C+ ● 신성 C
  신의 하수인 중 하나였던 라이더에게 부여된 스킬.  신의 하수인 중 하나였던 라이더에게 부여된 스킬.
  
줄 612: 줄 641:
 </code> </code>
  
 +=== 4-4. 캐스터조 ===
 +
 +__**''성배전쟁의 흑막''**__
 +
 +아카드가 성배전쟁에 참가한 이유이자 이번 성배전쟁의 최종보스.\\
 +이외의 설명은 필요가 없다. 현재 끝이 다가오는 어장에서 상대해보도록 하자.
 +----
 +== 4-4-1. 풀카넬리 ==
 +
 +<code>
 +┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 +┃【진명 : 풀카넬리】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +┃【클래스 : 캐스터】    【성향 : 혼돈/중립】    【레벨 : 60】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +┃【근 : 10】  【내 : 10】  【민 : 10】  【마 : 70+30】  【운 : 40】  【보 : 60】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +┃【령주 : ☆☆☆】    【저장마력 : 170/170】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +
 + 【스킬】
 +
 + ● 마술 : A
 + 전설적인 연금술사에 걸맞는 마술지식을 갖추고 있다.
 +
 + - 「마」가 선택될 경우, 자진의 승률을 +30%한다
 + - 「마」가 선택될 경우, 자진의 「마」를 +15
 +
 + ● 연금술 : A+
 + 연금술사 중에선 매우 신화적인 존재.
 + 현자의 돌을 만들었다는 이야기가 있는 만큼 그의 연금술은 신화의 영역이리라.
 +
 + - 매턴 2번만 6가지 예장 중 하나를 만들 수 있다.
 + - 1. 육체의 알약. [근], [민], [내] +5 이 효과는 3번만 중첩가능.
 + - 2. 정신의 알약. [마], [운], [보] +5 이 효과는 3번만 중첩가능.
 + - 3. 사역마. 정보수집 성공률 +20%
 + - 4. 호문쿨루스. 저장마력 40회복.
 + - 5. 현자의 돌. 보구 현자의 돌의 제작을 진행한다.
 + - 6. 환혹부. 전투와 암살 이외의 판정을 재굴림한다.
 + - 7. 수호부. 자진을 향한 암살 성공률 -15%. 중첩 불가능.
 +
 + ● 황금률 : B
 + 돌을 황금으로 만드는 사람인데 이런 스킬 사실상 필요 없는 거 아냐?
 +
 + - 시작시 예장을 4개 들고 시작한다.
 +
 + ● 천부의 예지 : C
 + 실제로도 이론만 가지고 있고 전설로도 가지고 있다는 핵무기의 관한 지식으로 인해 생겼다.
 +
 + - 랜덤 다이스 표를 1번 재굴림 할 수 있다.
 + - 자신이 습격 또는 불행을 당하는 다이스를 1번 재굴림 할수 있다.
 +
 + ● 진지작성 : C
 + 뛰어난 연금술사이자 마술사지만, 오랫동안의 방랑생활으로 인해 진지작성에는 그리 뛰어나지 않다.
 +
 + - 행동 턴에 진지작성을 선언하면 발동, 이후 자신의 영지에서 싸울 경우 적진의 승률 -7%
 + - 위의 효과는 최대 3번까지 중첩 가능. 영지에서 싸운 전투에서 패배하면 소멸한다.
 +
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +
 + 【보구】
 +
 +   ● 생명창조 - 호문쿨루스(Homunculus) (랭크 : C+ / 종류 : 대인보구 / 소비마력 : 50)
 + 그다지 자신은 없지만, 신기에 달한 열심히 빚어내어 생명을 창조한다.
 + 어찌보면 신의 권능에 가깝지만 사용자가 인간인 만큼 그 정도의 경지는 머나먼 것이다.
 +
 + - 걸작 호문쿨루스 1체를 제조한다.
 + 이 보구로 만든 호문쿨루스는 2체 이상은 존재할 수 없다. 오직, 0체일 때만 제작 가능.
 +
 + ● 모든 연금술사의 꿈 - 현자의 돌(philosopher's stone) (랭크 : A+ / 종류 : 대인보구 / 소비마력 : 100)
 + 모든 연금술사들의 꿈 그 자체.
 + 인간들의 영혼을 이용하여 그 영혼들이 가지고 있는 지식을 한 곳에 모아둔 일종의 데이터 뱅크와
 + 같은 물건이어야 하지만, 캐스터가 생각하는 현자의 돌은 깨달음을 얻는 과정을 돕는 물건
 + 즉, 자기 자신을 근원에 안전히 연결시키는 도구다.
 +
 + - 완성하기 전까지 사용할 수 없음.
 + - 들고 있는 것만으로 자신의 「마」와 「보」에 상시 +30, 저장마력의 최대치를 무한대로 한다.
 + - 전투에서 사용할 경우, 적진의 대마력을 무시하고 [마]와 [보]에 +50
 +
 +┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 +</code>
 +
 +== 4-4-2. 알파 ==
 +
 +<code>
 +┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 +┃【이름 : 알파】    【성향 : 중립/선】    【레벨 : 40】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +┃【근 : 60+20】 【내 : 60+20】 【민 : 60+20】 【마 : 30+20】 【운 : 0+20】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +
 + 【스킬】
 +
 + ● 영웅의 증표 : A+
 + 언제나 고난과 역경을 이겨내는 영웅. 그에 대한 증표.
 + 이 영웅은 누구를 위해 칼을 드는가─
 +
 + - 자신의 전 스텟에 +20
 + - 항상 승률에 +15%
 + - 자진보다 레벨 합계가 높은 상대와 싸울때 최소 승률을 10%로 한다.
 +
 + ● 천성의 육체 : A
 + 처음부터 완성형으로 만들어진 육체. 그것이 각성하여 현재 최강의 육신을 만들어 주고 있다.
 +
 + - [근], [민], [내]에 영구적으로 +20
 + - 전투에서 [근], [민], [내]가 선택되었을 경우 [근], [민], [내]에 +20
 +
 + ● 별의 개척자 : C
 +
 + - 자진의 열위가 2개 이상일 경우 열위 1개를 동위로 변경할 수 있다.
 + - 자진의 레벨 합계가 상대보다 낮을 때 승률에 +10%
 +
 +┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 +</code>
 +
 +----
 +
 +=== 4-5. 어새신조 (탈락) ===
 +
 +__//**''DIE''**//__
 +
 +다음부터 밸런스 조절에 엄격해지리라 오렌에게 결심하게 만든 원흉.\\
 +룰이 룰인지라 상당히 강력한 조였지만, 타이밍과 주인공의 상태가 그들에겐 좋지 않았다.\\
 +그래도 상당히 유쾌하고 강력했던 조, 그리고 어장주의 어새신 편애가 겹침에 따라 마지막을 화려하게 장식하였다.
 +
 +----
 +
 +== 4-5-1. 어새신의 마스터 : 사쿠라 ==
 +
 +<code>
 +┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 +┃【이름 : 사쿠라】    【성향 : 혼돈/악】    【레벨 : 30】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +┃【근 : 10+15】   【내 : 10+15】   【민 : 60】   【마 : 20】   【운 : 0】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +
 + 【스킬】
 +
 + ● 축지 : C
 + 한순간에 상대와의 거리를 좁히는 기술. 많은 무예가, 무도가가 추구하는 보법의 극한.
 + 단순히 재빠른 게 아니라 보법, 발놀림, 호흡, 사각 등 많은 현상이 뒤엮여 완성한다.
 +
 + -전투시 「민」에 +15
 + -전투때 「민」이 선택되었을 경우 자진의 승률을 +5%
 +
 + ● 살인귀의 찌르기 : A+
 + 평생을 살인을 즐기는 암살자로 자란 그녀의 검술
 + 이미 인간의로써 한계에 가까운 살인 검술의 최종점 중 하나일 것이다.
 +
 + - 전투시 인간 속성의 인물 1명당 승률에 +15%
 + - 자유행동에서 어새신과 같이 행동하는 것으로 암살확률을 +10%
 + - 암살에 실패한 상대의 다음 암살 확률을 +10%
 +
 + ● 광화 : D+
 + 사람을 죽이는 걸 즐기는 완전히 미친 소녀.
 + 정상적인 사고와 회화를 할 수 있지만, 모든 사람을 죽이고 싶다는 살해욕구가 넘쳐흐르기에
 + 같은 성향의 사람이 아니면 우호적인 접촉은 힘들다.
 +
 + - 「근」, 「내」에 +15
 + - 혼돈/악을 제외한 사람들과의 접촉을 비우호로 하고 전투를 할수 있다.
 +
 +┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 +</code>
 +
 +== 4-5-2. 어새신 : 잭 더 리퍼 ==
 +
 +<code>
 +┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 +┃【진명 : 잭 더 리퍼】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +┃【클래스 : 어쌔신】    【성향 : 혼돈/악】    【레벨 : 40】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +┃【근 : 20】  【내 : 10】  【민 : 60】  【마 : 0】  【운 : 30】  【보 : 30】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +┃【령주 : ☆☆☆】    【저장마력 : 100/100】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +
 + 【스킬】
 +
 + ● 기척차단 : A
 + - 정보 수집 성공률과 혼식 탐지 성공률 +30%
 + - 전투에서 초견인 상대의 경우에만 승률 +30%
 + - 다만, 상대가 A랭크 이상의 심안(위)나, 직감을 지니고 있으면 무효화된다.
 +
 + ● 안개밤의 살인 : A
 + 세계 최고의 살인귀로써 소환된 무명의 살인귀에게 부여된 스킬.
 +
 + - 암살의 성공률에 +10%의 보정을 얻는다.
 + - 상대가 심안(위)나 직감으로 기척차단을 무효로 할 경우
 +  그걸 무효로하고 50%의 확률로 기척차단의 효과를 발동한다.
 + - 전투에서 「민」이 선택 되었을 경우 「민」에 +10
 +
 + ● 정보말소 : B
 +
 + - 상대가 자신을 상대로 정보 수집을 실시할 경우, 성공확률을 -20% 줄인다.
 + - 스킬과 보구의 효과 일부를 숨긴다.
 + - 상대와 전투할 경우, 2번째 전투까지는 초견으로 취급한다.
 +
 + ● 재정비 : C
 +
 + - 시나리오에서 1번만 령주 소모 없이 전투에서 이탈할 수 있다.
 +
 + ● 정신오염 : C
 +
 + - 이 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭을 무효로 한다.
 +
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +
 + 【보구】
 +
 + ● 암흑무도 - 더 미스트 (暗黒霧都 / The Mist) (랭크 : C / 종류 : 결계보구 / 소비마력 : 50)
 +
 + - 자유행동 때 발동하여 사용하여 상대의 마스터를 상대로 암살판정을 실시한다.
 + - 암살 성공률은 50+「마스터의 [레벨] - 상대 마스터의 [레벨]」%로 한다. 암살판정을 시도하는
 +  상대가 여성일 경우 성공률에 +10%의 보정을 얻는다.
 + - 또한, 령주 1획을 소비하여 암살판정의 성공률에 +30%의 보정을 얻을 수 있다.
 + - 이 암살판정을 성공했을 경우, 상대 마스터를 즉사시킨다.
 + - 암살판정에서 실패했을 경우, 도주판정을 실시한다. 성공률은 암살판정의 확률과 같다.
 +  혹은 도주판정을 실시하지 않고 전투를 실시할 경우, 상대의 선택된 스텟 1개를 -10한다.
 +
 + - 암살에 실패했을 경우에 발동할 경우 위의 도주판정을 실시할 수 있다.
 +
 +┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 +</code>
 +
 +----
 +
 +=== 4-6. 버서커조 ===
 +4일차만에 행운의 여신을 띄웠을 땐 이것들을 어찌해야하나 고민하게 했던 조.\\
 +허나 고민이 무색하게 마지막까지 아무런 활약도 하지 못했다.\\
 +아, 물론 다이스적인 요소에선 열심히 활약해주셨습니다.
 +----
 +== 4-6-1. 버서커의 마스터 : 스카 쿄타로 ==
 +
 +<code>
 +┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 +┃【이름 : 스가 쿄타로】    【성향 : 혼돈/중립】    【레벨 : 20】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +┃【근 : 10】    【내 : 0】    【민 : 0】    【마 : 20】    【운 : 50】
 +┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 +
 + 【스킬】
 +
 + ● 마술 : D
 + 아주 기초적인 마술만 익힌 수준. 애초에 마술에 흥미따위는 하나도 없기에 올라갈 일도 없다.
 +
 + -전투에서 「마」 스텟이 선택될 경우 자진의 승률에 +5% 「마」에 +5
 +
 +┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 +</code>
 +
 +== 4-6-2. 버서커 : 바토리 에르제베트 ==
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 +┃【진명 : 바토리 에르제베트】
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 +┃【클래스 : 버서커】    【성향 : 혼돈/악】    【레벨 : 50】
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 +┃【근 : 50+5】  【내 :50+5】  【민 : 40】  【마 : 20】  【운 : 10】  【보 : 10】
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 +┃【령주 : ☆☆☆】    【저장마력 : 120/120】
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 + 【스킬】
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 + ● 광화 E-
 + 마이너스 X 마이너스 = 제정신.
 + 광기투성이의 인물이 버서커가 됨으로써 많이 완화되었다.
 +
 + - 「근」, 「내」에 +5
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 + ● 무고의 괴물 : A
 + 용의 혼혈로써 마인화한 상태.
 + 용에게는 각자의 속성을 살린 숨결(브레스)이 있으며, 이 인물의 드래곤 브레스는 초음파에 속한다.
 +
 + - 이 캐릭터는 인간형이 아니라 마수형으로 판정한다.
 + - 전투에서 [마]가 선택된 경우 [마]에 +20, 승률에 +15%
 +
 + ● 대마력 A
 +
 + - 적진의 [마술] 스킬에 의한 승률 보정을 스킬 1개당 최대 30%만큼 줄인다.
 + - 「마」가 선택될 경우, 적진의 「마」를 -20
 +
 + ● 정신이상 A
 + 정신을 병들게 만든다. 통상 버서커에게 추가되는 광화와는 다른 종류의 것.
 + 타인의 고통을 느끼지 못하고, 주위의 분위기 파악을 하지 못하게 된다.
 +
 + - 같은 랭크 이하의 정신간섭을 무효로 한다.
 + - 우호적인 접촉을 해도 비우호 접촉으로 할 수 있다.
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 + 【보구】
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 + ● 선혈마양 - 바토리 에르제베트 (鮮血魔嬢/ Báthory Erzsébet) (랭크 : E- / 종류 : 대인보구 / 소비마력 : 50)
 + 엘리자베스가 생애에 걸쳐 군림했던 성을 소환해 자신을 돋보이게 만드는 스테이지(무대)로 삼는 보구.
 + 서번트가 된 후, 궁극의 아이돌을 꿈꾸게 된 엘리자베스가 얻은 최저 최악의 보구다.
 + 성의 이름은 '감옥성 체이테(Csejthe)'. 몇 백명이나 되는 소녀들을 고문 끝에 살해한 마성(魔城)으로
 + 엘리자베스는 소녀들의 생피를 채운 블러드 배스(피의 욕조)에 몸을 담굼으로써 거대한 마력과 매력을 유지하고 있다.
 + 지구상에서 1, 2위를 다투는…… 듯한 노래 재능과
 + 성을 통째로 거대 앰프 스피커로 개조한 스테이지가 합쳐진 곡은 그야말로 이 세상의 지옥이라고 말할 수 있다.
 +
 + - 자진이 선택한 스텟 +20
 + - 레벨 20이하의 적의 스킬을 무효로 한다..
 + - 적진 선택한 스텟 -10 자진의 승률을 +15%
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 +== 4-6-3. 쿄타로 더블 : 행운의 여신 ==
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 +┃【이름 : 운명의 여신】    【성향 : 혼돈】    【레벨 : 40】
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 +┃【근 : 0】    【내 : 0】    【민 : 0】    【마 : 30】    【운 : 90】
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 + 【스킬】
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 + ● 개념의 구현화 : EX
 + 원래 구현될리가 없는 개념의 구현화
 + "운명"과 "행운"이라는 요소가 형체를 가지고
 + 개념을 가진 것. 말하자면 불합리 투성이의 스킬.
 +
 + - 이 캐릭터는 어떠한 방법으로도 제거할 수 없다.
 + - 이 캐릭터는 전투 때 서브만을 맡을 수 있다.
 +
 + ● 자, 운명은 이제 제 손안에!: EX
 + 행운과 운명의 구현화한 그녀의 스킬.
 + 이미 한정적인 현실조작급 능력, 신화시대의 권능과 같은 능력.
 +
 + - 모든 다이스 판정을 1번까지 재굴림할 수 있다.
 + - 전투에서 「운」이 선택될 경우 자진의 승률에 +20%
 + - 전투에서 선택된 자진의 [운] 이외의 능력치 하나를 자신의 [운] 수치 X 0.75로 바꾼다.
 + 이 효과를 사용할 경우 서브의 운은 전투에 반영되지 않는다.
 +
 + ● 더블 캐릭터
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 + - 이 캐릭터는 쿄타로와 하나로 취급한다.
 + - 전투에서 서브로 참전할 경우, 쿄타로의 능력치를 자신의 능력치에 더한다.
 + 다만, 이 경우 쿄타로의 능력치는 전투에 반영되지 않는다.
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 + ● 봉인!
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 + -이 스킬은 밸런스상 봉인되었다.
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 +         //**''아래에는 매우 중요한 스포일러가 있다. 아직 어장을 덜 읽은 자는 주의하자!''**//\\
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 +===== 5. 스포일러 =====
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 +__**''이 어장의 진 최종보스 지크프리드''**__
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 +캐스터가 최후에 소환해낸 인물. 하겐의 친우.\\
 +지크프리드와의 싸움이 끝나면 이 어장도 끝날 것이다.\\
 +자, 힘내라 참치들이여! 싸우고 승리하라!
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 +┃【진명 : 지크프리드】
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 +┃【클래스 : 세이버】    【성향 : 질서/선】    【레벨 : 80】
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 +┃【근 : 60】  【내 : 70】  【민 : 60】  【마 : 20】  【운 : 0】  【보 : 60】
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 +┃【령주 : ☆☆☆】    【저장마력 : 100/100】
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 + 【스킬】
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 + ●기승 : B
 + 세이버로써는 표준의 기승능력
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 + - 전투시 처음 선택한 스텟 +15
 + - 탈 것이 존재하면 승률 +15%
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 + ●재정비 : A
 +    
 + - 전투에 패배했을때 령수 소모 없이 3회 도망칠수 있다.
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 + ●심안(진) : B
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 + - 항상 승률에 +15%
 + - 최종승률이 0% 이하라면 최종승률을 5%로 한다.
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 + ●무궁의 무련 A
 + 한 시대를 풍미한 전설적인 수준의 무예.
 +  
 + - 전투시 열위 스텟 1개에 승률 +20%.
 + - 열위 스텟이 2개 이상이면 1개만 동위로 판정한다.
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 + ● 전투속행 : C
 + 상처를 입어도 계속 싸울 수 있는 능력.
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 + - 시나리오에서 2번만 랜덤 스텟을 재굴림할 수 있다. (0/2)
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 +  【보구】
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 + ● 악룡의 피갑옷 - 아머 오브 파프니르 (悪竜の血鎧 / Armor of Fafnir) (랭크 : B+ / 종류 : 대인보구 / 소비마력 : 40  / 상시 발동)
 + 악룡의 피를 뒤집어 쓴 일화를 구현화한 보구.
 +
 + - 자신에게 영향을 주는 B랭크 이하의 기술과 B랭크 이하의 보구를 무효로 한다.
 + - 내를 +40 하고 전투에 내가 선택되었을시 승률을 +30%한다.
 + - 상대가 B이상의 보구나 기술을 사용했을떄 최대 B+의 위력까지 삭감할수 있다.
 +
 + ●환상대검 천마실추 - 발뭉 (幻想大剣・天魔失墜 - Balmung) (랭크 : A+ / 종류 : 대군보구 / 소비마력 : 60)
 + 용을 죽이는 업적을 달성한 저주의 성검.
 + 원전인 마검 '그람'의 속성도 겸비하고 있어, 손에 든 자에 따라 성검, 마검으로 변화한다.
 + 칼자루에 있는 푸른 보옥엔 신대의 마력(진 에테르)이 저장, 보관되어 있으며,
 + 이를 해방하면 황혼비의 검기를 방출한다.
 + 또한, 용을 죽이는 업적을 달성했기에 용종의 피를 이어받은 자에게 추가 데미지를 입힌다.
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 + - [근]에 +50 [민]에 + 30 승률에 +30%.
 + - 상대가 용종 속성이 있을 경우 승률에 +30%.
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오렌과_나님의_만담을_겸하는_정체불명의_성배전쟁.1458372138.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)

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