사용자 도구

사이트 도구


오레마스_특성

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
오레마스_특성 [2020/01/29 06:12] 49.163.98.164오레마스_특성 [2024/01/17 06:12] (현재) – [ㅂ] pju980430
줄 13: 줄 13:
 거꾸로… 필드에 있는 포켓몬이 받는 기술의 「효과가 굉장」「효과가 별로」가 반전한다. (※원래 상태에서의 최종적인 상성을 반전한다.)\\ 거꾸로… 필드에 있는 포켓몬이 받는 기술의 「효과가 굉장」「효과가 별로」가 반전한다. (※원래 상태에서의 최종적인 상성을 반전한다.)\\
 거대한부채… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다.\\ 거대한부채… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다.\\
 +거대한날개… 전체기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 공중에 떠오른다.\\
 +거대한방패… 상대의 「전체기술」을 무효화한다.\\
 건망증… 상대의 공격을 받았을 때, 자신의 특방이 오른다.\\ 건망증… 상대의 공격을 받았을 때, 자신의 특방이 오른다.\\
 검은갑옷… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 검은갑옷… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.\\
줄 132: 줄 134:
 빙산… 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진에 「얼음의벽」을 전개한다.\\ 빙산… 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진에 「얼음의벽」을 전개한다.\\
 빛의신전… 필드에 나왔을 때, 3T동안 아군 필드에 「빛의장막」을 전개한다.\\ 빛의신전… 필드에 나왔을 때, 3T동안 아군 필드에 「빛의장막」을 전개한다.\\
 +빨판… 상대로부터의 「강제 교대」효과와 「강제 교대」를 발생시키는 기술을 무효화한다.
 ===== ㅅ ===== ===== ㅅ =====
 사대원소… 상대의 「불꽃/비행/물/땅」기술을 무효화한다.\\ 사대원소… 상대의 「불꽃/비행/물/땅」기술을 무효화한다.\\
줄 204: 줄 207:
 유령… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.\\ 유령… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.\\
 유성난무… 1T에 같은 「드래곤」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ 유성난무… 1T에 같은 「드래곤」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\
-유체금속… 상대의 「노말/풀/얼음/비행/에스퍼//바위/드래곤/강철/페어리」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\+유체금속… 상대의 「노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\
 유혹물… 필드를 떠날 때, 상대의 타입을 「물」로 변화시킨다.\\ 유혹물… 필드를 떠날 때, 상대의 타입을 「물」로 변화시킨다.\\
 은밀… 필드에 나왔을 때, 어둠안 상태가 된다\\ 은밀… 필드에 나왔을 때, 어둠안 상태가 된다\\
줄 216: 줄 219:
 일레키스킨… 자신의 「노말」기술을 「전기」타입으로 한다. 「전기」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.\\ 일레키스킨… 자신의 「노말」기술을 「전기」타입으로 한다. 「전기」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.\\
 일번창… 필드에 나와서 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ 일번창… 필드에 나와서 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\
-임기응변… 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 1개 올린다.\\+임기응변… 필드에 나올 때, 임의의 능력을 올린다.\\
 입체기동… 필드에 나와서 처음으로 기술을 내보낼 때, 「속」이 2배가 된다. 공중에 떠오른다.\\ 입체기동… 필드에 나와서 처음으로 기술을 내보낼 때, 「속」이 2배가 된다. 공중에 떠오른다.\\
 잎맥… 자신의 「풀」기술의 위력을 2배로 한다. 「풀」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ 잎맥… 자신의 「풀」기술의 위력을 2배로 한다. 「풀」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\
줄 261: 줄 264:
 칼날잡기… 「칼」「검」등의 기술을 무효화한다.\\ 칼날잡기… 「칼」「검」등의 기술을 무효화한다.\\
 칼솜씨… 2할로 상대의 공격을 피한다.\\ 칼솜씨… 2할로 상대의 공격을 피한다.\\
-커다란날개… 전체기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 공중에 떠오른다.\\ 
-커다란방패… 상대의 「전체기술」을 무효화한다.\\ 
 커다란뿔… 자신의 「뿔」「혼」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ 커다란뿔… 자신의 「뿔」「혼」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\
 크래커… 「직접기술」을 명중시켰을 때, 3할로 상대를 「마비」상태로 한다.\\ 크래커… 「직접기술」을 명중시켰을 때, 3할로 상대를 「마비」상태로 한다.\\
줄 325: 줄 326:
 풍작… 「나무열매」를 소비했을 때, 「나무열매」가 부활한다.\\ 풍작… 「나무열매」를 소비했을 때, 「나무열매」가 부활한다.\\
 용의비늘… 「불꽃/물/풀/전기」기술의 상성이 「효과가 별로」가 된다.\\ 용의비늘… 「불꽃/물/풀/전기」기술의 상성이 「효과가 별로」가 된다.\\
 +제공권… 서로가 하늘에 떠있을 때, 자신의 「비행」기술이 상대에게 「효과가 굉장하게」 된다.\\
  
 ===== 도루오타 ===== ===== 도루오타 =====
줄 334: 줄 336:
  
 ===== 원작과 효과가 다른 특성 ===== ===== 원작과 효과가 다른 특성 =====
-프레셔」… 필드에 나왔을 때, 상대의 「을 다.\\ +갈지자걸음」… 「혼란」상태일 때, 자신의 「회피」를 2배로 한다.(회피가 2배로 강화)\\ 
-도주」… 반드시 아군과 할 수 있다. 「추격」효를 받지 않는다.\\+「강철술사」… 자신의 「강철」기술의 위력을 강화 (1.5배)한다. 상대의 「강철」기술의 위력을 반감한다. (상대로부터의 「강철」기술 위력 반감 추가)\\ 
 +「괴력집게」… 자신의 「공」이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다. (「공」저하무효+「방」상승강화 무효 추가)\\ 
 +「긴장감」… 전투 중, 상대는 소비하는 소지품을 사용할 수 없게 된다.\\ 
 +「꿀모으기」 … 필드에 나왔을 때, 상대의 「회피가 크게 려간다. (실질적으로 원작과는 동명의 다른 특성)\\ 
 + 
 +나쁜손버릇」… 상대의 공격기술을 받으면, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다. (접촉기술에 한정하지 않는다. 파괴효과 추가)\\ 
 +「날카로운눈」 … 자신의 「명중」이 감소(저하)하지 않는다. 상의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. (명중저하무효 추가)\\ 
 +「눈숨기」… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 「회피」를 강화(1.25배)한다.\\ 
 + 
 +「다크오라」…   필드에 있는 전원의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. (강화 1.3배→1.5배로)\\ 
 +「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.(C상승 추가)\\
 「단순」… 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다. (특성에 의한 변화량을 ±1로)\\ 「단순」… 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다. (특성에 의한 변화량을 ±1로)\\
-싱크로」… 「화상「독」「마비」를 상대에게도 옮긴다. 판정은 상태이상이 됐을 때\\ +달마모드」… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 방/특방이 2배가 된다. (폼체인지 효과→실질적으로 원작과는 동명의 른 특성)\\ 
-         (원작과의 차이점:상대의 기술일 필요는 다)\\ +도주」… 반드시 아군과 교대할 수 있다. 추격효과를 받지 않는.\\ 
-타오르는불꽃」… 「불꽃」기술을 받으면 흡해서 특공이 오른다\\ +둔감」… 「헤롱헤롱「도발」상태가 되지 않는다. (도발 무효 추가)\\ 
-의기양양」… 상대의 기술에 의해 잠듦이 되지 않는다.\\ + 
-틈새포착」… 자신의 「변화기술이 상대의 「방어등의 기술을 관통한다.\\ +라이트메탈」 … 자신의 타입에 강철을 추가한다. 자신의 「속도종족 값을 「AA+」로한다. (무게 반감 → 실질적으로 원작과는 동명의 다른 특성)\\ 
-플러스(3기)… 아군에 마이너스가 있으면 전능력치가 강화(1.5배)된다.\\+ 
 +마그마의무장」… 「얼음「동」상태가 되지 않는다상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. (「동면」무효&급소 무효 추가)\\
 「마이너스」(3기)… 아군에 「플러스」가 있으면 전능력치가 강화(1.5배)된다.\\ 「마이너스」(3기)… 아군에 「플러스」가 있으면 전능력치가 강화(1.5배)된다.\\
-발광」… 상대의 「명중」를 저하(0.9배)다.\\ +마이페이스」… 「혼란」「도발」태가 되지 않는다. (도발 무효 추가)\\ 
-악취」… 상대의 「회피를 저하0.9)시킨다.\\+매지션」… 자신의 공격 명중 시, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다. (파괴 효과 추가)\\ 
 +멀티스케일」 … 급소 무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다. (급소 무효 추가)\\ 
 +메가런처… 「파동」「폭탄」등의 기술의 위력을 강화1.5)한다. (원작효과+「방탄」으로 막을 수 있는 기술의 위력도 강화)\\
 「모래숨기」… 날씨가 「모래바람」일 때, 「회피」를 강화(1.25배)한다.\\ 「모래숨기」… 날씨가 「모래바람」일 때, 「회피」를 강화(1.25배)한다.\\
-눈숨기」… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 「회피를 강화(1.25)한다.\\+모래의힘」… 날씨가 「모래바람」일 때, 「공격이 강화1.5)된다.\\
 「무드메이커」… 필드를 벗어날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.\\ 「무드메이커」… 필드를 벗어날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.\\
 +「미라클스킨」… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 변화기술의 명중률을 반감한다. (클리어바디 추가)\\
 +
 +「발광」… 상대의 「명중」를 저하(0.9배)시킨다.\\
 +「방탄」… 「폭탄」「볼」등의 기술을 무효화한다. 「자폭」「대폭발」의 데미지를 반감한다. (자폭・대폭발의 데미지 반감 추가)\\
 +「부유」…  공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다. (설치 무시 추가)\\
 +「부자유친」… (※추가공격 취급이 아니기 때문에, 2회째에도 포텐셜 발동 타이밍은 있다)\\
 +「부풀린가슴」…     자신의 「방」이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다. (「방」저하무효+「공」상승강화 무효 추가)\\
 +「불가사의부적」… 필드에 나와서 3T동안, 「효과가 굉장」이외의 공격기술을 무효화한다. (T제한 추가)\\
 +「비비드바디」… 상대의 우선도 +1 이상인 기술이 실패한다. (무효화->실패)\\
 +「비스트부스트」 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 가장 높은 능력이 크게 오른다. (1 단계 상승 → 2 단계 상승 “수화”선수 만이 가지는 특성)\\
 +
 「선파워」… 날씨가 「맑음」일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ 「선파워」… 날씨가 「맑음」일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\
-모래」… 날씨가 「모래바람」일 때, 「공」이 화(1.5배)된다.\\ +베일」 … 필드에 나왔을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 화상」 상태가 되지 않는다. (아쿠아링 상태 추가)\\ 
-긴장감」… 전투 중, 상대는 는 소지품을 사용할 수 없게 다.\\ +「스펙터가드」 … 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다. (급소무효추가)\\ 
-픽업」… 이동 중 랜덤하게 아이템을 줍는다. 전투 중 랜덤하게 소비한 아이템을 줍는다.\\+「슬로스타트」… 필드에 나와서 5T경과했을 때, 전능력치가 크게 오른다. (5T 동안「공/속반감의 디메리트 특성이 아니게 됐다)\\ 
 +「승기」… 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「특공」이 크게 오른다. (능력저하도 발동조건에 추가)\\ 
 +「싱크로」… 「상」「독」「마비」를 상대에게도 옮긴다. 판정은 상태이상이 됐을 때. (원작과의 차이점:상대의 기술일 필요는 없다)\\ 
 + 
 +「악취」… 상대의 「회피」를 저하0.9배)시킨다.\\ 
 +「열폭주」… 「화상」상태의 디메리트를 받지 않는다. 「화상」상태일 때, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. (디메리트 무시 추가. 특공강화→기술의 위력강화)\\ 
 +오기」… 상대에 의해 자신의 능력이 감(저)했을 때, 자신의 「공」이 크게 오른다. (능력저하도 발동조건에 추가)\\ 
 +옹골찬턱」… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 「물기」「엄니」 등의 기술의 위력을 강화(1.5배)다. (「옹골참」효과 추가)\\ 
 +「위기회피」 … 상대의 공격을 받았을 때, 군과 임의교대할 수 있다. (『에리어 체인지』호환으로 변경. 발동은 임의선택)\\ 
 +「의기양양」… 상대의 기술에 의해 「잠듦」이 되지 않는다.\\
 「일루전」… 아군 포켓몬의 모습으로 변한다. 공격을 받으면 원래대로 돌아간다. ※대상은 임의로 지정할 수 있다.\\ 「일루전」… 아군 포켓몬의 모습으로 변한다. 공격을 받으면 원래대로 돌아간다. ※대상은 임의로 지정할 수 있다.\\
-천진」… 상대의 「방/특방/회피의 상승(화)를 무시한다.\\+ 
 +자기과신」… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「이 크게 오른다. (「공」1단계 상승→2단계 상승)\\ 
 +「자력」… 상대의 「철」포켓몬이 통상교대할 수 없게 된다. 「강철」포켓몬에 대해 「전기」기술이 필중한다. (전기 기술 필중 추가)\\ 
 +「저주받은바디」… 접촉기술을 받으면 5할로 상대를 「사슬묶기」상태로 한다. (접촉기술 한정이 되며, 확률이 3할→5할로)\\ 
 +「절대안깸」… 필드에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다. (「꿈먹기」「악몽」이 성공하는 효과 추가)\\
 「정신력」… 어떠한 효과로도 풀죽지 않는다. (※기술의 효과만이 아닌, 포텐셜 등에 의한 풀죽음도 무시)\\ 「정신력」… 어떠한 효과로도 풀죽지 않는다. (※기술의 효과만이 아닌, 포텐셜 등에 의한 풀죽음도 무시)\\
-옹골찬턱」… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 물기「엄니」 등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. (「옹골참」효과 추가)\\ +질풍날개」… 자신의 비행」기술의 우선도를 +1한다. (원래의 기술의 우선도에 무관하게 적용되도록 변경)\\ 
-단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.(C상승 추가)\\+ 
 +천진」… 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 
 +「천하장사」…  자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다. (종족치 2배에서 종족치 고정으로 변경)\\
 「철주먹」… 「펀치」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.(강화1.2배→1.5배로)\\ 「철주먹」… 「펀치」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.(강화1.2배→1.5배로)\\
-「자력」… 상대의 「강철」포켓몬이 통상교대할 수 없게 된다. 「강철」포켓몬에 대해 「전기」기술이 필중한다. (전기 기술 필중 추가)\\ +
-「슬로스타트」… 필드에 나와서 5T경과했을 때, 전능력치가 크게 오른다. (5T 동안「공/속」반감의 디메리트 특성이 아니게 됐다)\\+
 「클리어바디」… 상대로부터의 능력감소(저하)를 무효화한다. (능력저하도 대상으로)\\ 「클리어바디」… 상대로부터의 능력감소(저하)를 무효화한다. (능력저하도 대상으로)\\
-방탄」… 「폭탄「볼」등의 기술을 무효화한다. 자폭「대폭발」의 데미지를 반감한다. (자폭・대폭발의 데미지 반감 추가)\\ + 
-「부자유친」… (※추가공격 취급이 아니기 때문에, 2회째에도 포텐셜 발동 타이밍은 있다)\\ +타오르는불꽃」… 「불꽃」기술을 받으면 흡수해서 특공」이 오른다\\ 
-「부유」…  공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다. (설치 무시 추가)\\ +탈피」 … T 종료시 저확률로 상태 이상을 치료한다. 아군 반시 교체 할 수있다. (허물 효과를 추가)\\ 
-둔감」… 「헤롱헤롱」「도발」상태가 되지 않는다. (도발 무효 추가)\\ +투쟁심」… 자신과 같은 타입인 상대에게자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. (성별에서 타입으로 변경)\\ 
-「마페이스」… 「혼란」「도발」태가 되지 않는다. (도발 무효 추가)\\ +틈새포착」… 자신의 「화기술」이 상대의 「방어의 기술을 관통한다.\\ 
-「하록」… 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. (완화 0.75배→0.67배로)\\ +
-필터」… 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. (완화 0.75배→0.67배로)\\ +
-「메가런처」… 「파동」「폭탄」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. (원작효과+「방탄」으로 막을 수 있는 기술의 위력도 강화)\\ +
-흡반」… 상대의 「강제교대」효과와, 「강제교대」를 발생시키는 기술을 무효한다. (「강제교대」기술 자체를 무효화하도록)\\ +
-「천하장사…  자신의 「」의 종족치를 「AA+」로 한다. (종족치 2배에서 종족치 고정으로 변경)\\+
 「퍼코트」…  자신의 「방」의 종족치를 「AA+」로 한다. (물리 데미지 반감에서 종족치 고정으로 변경)\\ 「퍼코트」…  자신의 「방」의 종족치를 「AA+」로 한다. (물리 데미지 반감에서 종족치 고정으로 변경)\\
-「포자」… 접촉기술을 받았을 때, 3할로 랜덤하게 「독/마비/잠듦」으로 한다. (각 1할→3할에서 랜덤으로 변경)\\ 
-「투쟁심」… 자신과 같은 타입인 상대에게, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. (성별에서 타입으로 변경)\\ 
-「질풍날개」… 자신의 「비행」기술의 우선도를 +1한다. (원래의 기술의 우선도에 무관하게 적용되도록 변경)\\ 
-「부풀린가슴」…     자신의 「방」이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다. (「방」저하무효+「공」상승강화 무효 추가)\\ 
-「괴력집게」… 자신의 「공」이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다. (「공」저하무효+「방」상승강화 무효 추가)\\ 
-「매지션」… 자신의 공격 명중 시, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다. (파괴 효과 추가)\\ 
 「페어리오라」… 필드에 있는 전원의 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. (강화 1.3배→1.5배로)\\ 「페어리오라」… 필드에 있는 전원의 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. (강화 1.3배→1.5배로)\\
-다크오라」…   필드에 있는 전원의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. (강화 1.3배→1.5배로)\\ +자」… 접촉기술을 받았을 때, 3할로 랜덤하게 독/마비/잠듦」으로 한다. (각 13할에서 랜덤으로 변경\\
-「하얀연기」… 상대로부터의 능력감소(저하)를 받지 않는다. 신의 「회피」를 강화(1.1배)한다. (능력저하도 대상으로. 회피 강화 추가)\\ +
-「나쁜손버릇」… 상대의 공격기술을 받으면, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다. (접촉기술에 한정하지 않는다. 파괴효과 추가)\\ +
-「오기」… 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「공」이 크게 오른다. (능력저하도 발동조건에 추가)\\ +
-「승기」… 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「특공」이 크게 오른다. (능력저하도 발동조건에 추가)\\ +
-「갈지자걸음」… 「혼란」상태일 때, 자신의 「회피」를 2배로 한다.(회피가 2배로 강화)\\ +
-「저주받은바디」… 접촉기술을 받으면 5할로 상대를 「사슬묶기」상태로 한다. (접촉기술 한정이 되며, 확률이 3할→5할로)\\ +
-「마그마의무장」… 「얼음」「동면」상태가 되지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. (「동면」무효&급소 무효 추가)\\ +
-「자기과신」… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「공」이 크게 오른다. (「공」1단계 상승→2단계 상승)\\ +
-「탈피」 … T 종료시 저확률로 상태 이상을 치료한다. 아군 반드시 교체 할 수있다. (허물 효과를 추가)\\ +
-「헤메탈」 … 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「방」의 종족 값을 「AA+」로한다. (무게 2 배 → 실질적으로 원작과는 동명의 다른 특성)\\ +
-「라이트메탈」 … 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「속도」종족 값을 「AA+」로한다. (무게 반감 → 실질적으로 원작과는 동명의 다른 특성)\\ +
-「멀티스케일」 … 급소 무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다. (급소 무효 추가)\\ +
-「수의베일」 … 필드에 나왔을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다. (아쿠아링 상태 추가)\\ +
-「꿀모으기」 … 필드에 나왔을 때, 상대의 「회피」가 크게 내려간다. (실질적으로 원작과는 동명의 다른 특성)\\ +
-「비스트부스트」 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 가장 높은 능력이 크게 오른다. (단계 상승 → 2 단계 상승 “수화”선수 만이 가지는 특성)\\ +
-「위기회피」 … 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. (『리어 체인지』호환으로 변경. 발동은 임의선택)\\ +
-「스펙터가드」 … 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다. (급소무효추가)\\ +
-「날카로운눈」 … 자신의 「명중」이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. (「명중」저하무효 추가)\\+
 「프리즘아머」… 급소무효. 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. (급소무효 추가. 완화 0.75배→0.67배)\\ 「프리즘아머」… 급소무효. 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. (급소무효 추가. 완화 0.75배→0.67배)\\
-강철술사」… 자신의 「강철」기술의 위을 강화 (1.5배)한다. 상대의 강철기술의 위력을 반감한다. (상대로부터의 「강철」기술 위력 반감 추가)\\ +프레셔」… 필드에 나왔을 때, 상대의 「을 내린다.\\ 
-열폭주」… 「화」상태의 디메리트를 받지 않는다. 화상상태일 때, 기술의 위력을 화(1.5배)한다. (디메리트 무시 추가특공강화기술의 위력강화)\\ +「플러스」(3)… 아군에 「마이너스」가 있으면 전능치가 강화1.5배)된다.\\ 
-「달마모드」… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「방/특방」이 2가 된다. (폼체인지 효과→실질적으로 원작과는 동명의 다른 특성)\\ +픽업… 이동 중 랜덤하게 아이템을 줍는다. 전투 중 랜덤하게 소비한 아이템을 줍는다.\\ 
-절대안깸」… 필드에 있는 한 「비몽사몽」태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다. (「꿈먹기」「악몽」이 성공하는 효과 추가)\\ +필터」… 상의 기술이 효과가 굉장했을 때, 상대의 기술의 위력을 화(0.67배)한다. (완화 0.75배0.67배로)\\ 
-「불가사의부적」… 필드에 나와서 3T동안, 「효과가 굉장」이외의 공격기술을 무효화한다. (T제한 추가)\\ + 
-미라클스킨」… 상대에 해 능력이 감소(저하)지 않는다. 상대의 기술의 명중률을 반감한다. (클리어바디 추가)\\+하드록」… 상의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 위력을 (0.67배)한다. (완화 0.75배→0.67배로)\\ 
 +하얀연기」… 상대로부터의 능력감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강(1.1배)한다. (능력저하도 대상으로. 회피 강화 추가\\
 「헤롱헤롱바디」… 접촉기술을 받았을 때, 5할로 상대를 헤롱헤롱 상태로 한다. (3할->5할)\\ 「헤롱헤롱바디」… 접촉기술을 받았을 때, 5할로 상대를 헤롱헤롱 상태로 한다. (3할->5할)\\
-「비비드바디」… 상대의 우선도 +1 이인 기술이 실패한다. (무효화->실패)\\+메탈」 … 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「방」의 종족 값을 「AA+」로한다. (무게 2 배 → 실질적으로 원작과는 동명의 다른 특성)\\ 
 +「흡반」… 대의 「강제교대」효과와, 「강제교대」를 발생시키는 기술을 무효화한다. (「강제교대」기술 자체를 무효화하도록)\\ 
오레마스_특성.1580278367.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/01/29 06:12 저자 49.163.98.164

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki