오레마스_역할포텐셜
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오레마스_역할포텐셜 [2017/03/23 05:12] – 만듦 211.226.214.98 | 오레마스_역할포텐셜 [2021/03/06 05:16] (현재) – [『에이스』] 211.244.53.200 | ||
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====== 역할포텐셜 ====== | ====== 역할포텐셜 ====== | ||
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+ | [[오레마스_포텐셜일람|포텐셜일람]] | ||
===== 기본역할 ===== | ===== 기본역할 ===== | ||
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『드루이드의 묘약』… 1/ | 『드루이드의 묘약』… 1/ | ||
- | 『사냥꾼』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.05배)한다. | + | 『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다. |
=== 『톱 배터』부수 === | === 『톱 배터』부수 === | ||
- | 『심안약』… 1/ | + | 『만능약』… 1/ |
==== 『에이스』 ==== | ==== 『에이스』 ==== | ||
줄 47: | 줄 49: | ||
=== 『에이스』부수 ==== | === 『에이스』부수 ==== | ||
- | 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.\\ | + | 『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.\\ |
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. | 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. | ||
=== 『선구의 에이스』부수 ==== | === 『선구의 에이스』부수 ==== | ||
- | 『퍼스트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중/ | + | 『퍼스트 아츠』… 자신의 「명중/ |
==== 『어시스트』 ==== | ==== 『어시스트』 ==== | ||
줄 57: | 줄 59: | ||
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.\\ | 『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.\\ | ||
『에이스 어시스트β』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.\\ | 『에이스 어시스트β』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.\\ | ||
+ | < | ||
+ | (텍스트는 이렇지만 실제 적용은 「필드에 나와 최초로 받는 데미지 반감」이므로 | ||
+ | 『돌아와!』등을 사용한 경우는 데미지를 받지 않아서 다음턴까지 유지된다 | ||
+ | 좀 더 구체적으로는 ' | ||
+ | </ | ||
『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. | 『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. | ||
줄 97: | 줄 104: | ||
==== 『인챈터』 ==== | ==== 『인챈터』 ==== | ||
- | 『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. | + | 『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. |
=== 『인챈터』부수 === | === 『인챈터』부수 === | ||
줄 116: | 줄 123: | ||
==== 『엠퍼러』 ==== | ==== 『엠퍼러』 ==== | ||
- | 『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다. | + | 『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다. |
=== 『엠퍼러』부수 === | === 『엠퍼러』부수 === | ||
줄 130: | 줄 137: | ||
=== 『타이트 엔드』부수 === | === 『타이트 엔드』부수 === | ||
- | 『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. | + | 『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ |
『제스터』… 『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴큐어』로 취급한다. | 『제스터』… 『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴큐어』로 취급한다. | ||
줄 140: | 줄 147: | ||
==== 『야생』 ==== | ==== 『야생』 ==== | ||
- | 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다. | + | 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.\\ |
『야생의 두목』… 야생일 때, 필드에 나오면 전능력치가 크게 오른다. | 『야생의 두목』… 야생일 때, 필드에 나오면 전능력치가 크게 오른다. | ||
오레마스_역할포텐셜.1490245945.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)