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오레마스_세계관_지리_관련

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오레마스_세계관_지리_관련 [2018/07/20 06:27] – 만듦 120.136.71.194오레마스_세계관_지리_관련 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 ===== 지리관련 ===== ===== 지리관련 =====
 ==== 던전 ==== ==== 던전 ====
-__◆던전__ \\ +__◆던전__\\ 
-산ㆍ동굴ㆍ섬ㆍ초원 등 포켓몬의 집단 서식지. \\ +산ㆍ동굴ㆍ섬ㆍ초원 등 포켓몬의 집단 서식지.\\ 
-인공의 관ㆍ정원 등도 여기에 해당한다. \\ +인공의 관ㆍ정원 등도 여기에 해당한다.\\ 
-대개의 던전은 1~5계층의 심도가 있어, \\ +대개의 던전은 1~5계층의 심도가 있어,\\ 
-서식하는 포켓몬의 레벨은 심도가 깊어질 수록 높아진다. \\ +서식하는 포켓몬의 레벨은 심도가 깊어질 수록 높아진다.\\ 
-각각의 계층에 『주인』이라 불리는 집단을 통솔하는 장이 있으며, \\ +각각의 계층에 『주인』이라 불리는 집단을 통솔하는 장이 있으며,\\ 
-통상의 포켓몬과는 일선을 긋는 강함을 가진다고 한다. \\ +통상의 포켓몬과는 일선을 긋는 강함을 가진다고 한다.\\ 
- \\ +\\ 
-『주인』… \\ +『주인』…\\ 
-계층마다 존재하는 무리의 통치자. \\ +계층마다 존재하는 무리의 통치자.\\ 
-『야생의 두목』이란 역할 포텐셜과, \\ +『야생의 두목』이란 역할 포텐셜과,\\ 
-『주인』으로서의 힘으로 던전과 같은 성질의 타입의 기술을 반감, \\ +『주인』으로서의 힘으로 던전과 같은 성질의 타입의 기술을 반감,\\ 
-더욱이 던전 어택 중에 트레이너처럼 무리를 지휘한다. \\ +더욱이 던전 어택 중에 트레이너처럼 무리를 지휘한다.\\ 
- \\ +\\ 
-__◆던전의 심도__ \\ +__◆던전의 심도__\\ 
-심도5 = 트레이너 랭크 A 상당 \\ +심도5 = 트레이너 랭크 A 상당\\ 
-심도4 = 트레이너 랭크 B 상당 \\ +심도4 = 트레이너 랭크 B 상당\\ 
-심도3 = 트레이너 랭크 C 상당 \\ +심도3 = 트레이너 랭크 C 상당\\ 
-심도2 = 트레이너 랭크 D 상당 \\ +심도2 = 트레이너 랭크 D 상당\\ 
-심도1 = 트레이너 랭크 E 상당 \\ +심도1 = 트레이너 랭크 E 상당\\ 
- \\ +\\ 
-__◆심도 4~5__ \\ +__◆심도 4~5__\\ 
-각지의 던전의 심도 4~5는, \\ +각지의 던전의 심도 4~5는,\\ 
-인계와는 완전히 격리된 이계다. \\ +인계와는 완전히 격리된 이계다.\\ 
-설령 리그 출장 클래스의 「B」랭크인 강호라고 해도, \\ +설령 리그 출장 클래스의 「B」랭크인 강호라고 해도,\\ 
-던전의 강함을 이해하지 않는다면, \\ +던전의 강함을 이해하지 않는다면,\\ 
-답파는 거녕 생환조차 어렵다. \\ +답파는 거녕 생환조차 어렵다.\\ 
-심도 4의 연간 답파수는 아무리 많아도 4회 정도라고 한다. \\ +심도 4의 연간 답파수는 아무리 많아도 4회 정도라고 한다.\\ 
-그 중, 『주인』을 포함한 무리를 격파해, \\ +그 중, 『주인』을 포함한 무리를 격파해,\\ 
-『주인』의 교대에 이르는 케이스는 몇 년에 1번 정도라고 한다. \\ +『주인』의 교대에 이르는 케이스는 몇 년에 1번 정도라고 한다.\\ 
- \\ +\\ 
-또, 심도 5에 이르러서는 답파된 적이 없는 경우조차 적지 않다. \\ +또, 심도 5에 이르러서는 답파된 적이 없는 경우조차 적지 않다.\\ 
-관동 최대의 던전 「토키와 숲:심도5」는, \\ +관동 최대의 던전 「토키와 숲:심도5」는,\\ 
-아직 누구에게도 답파된 적 없는 마계다. \\+아직 누구에게도 답파된 적 없는 마계다.\\
 ---- ----
-○던전 어택 \\ +○던전 어택\\ 
-던전 어택이란, 말하자면 【던전 VS 트레이너】인 싱글배틀. \\ +던전 어택이란, 말하자면 【던전 VS 트레이너】인 싱글배틀.\\ 
-포획할 수 있는 것은 【던전을 답파했을 때의 남은 포켓몬 수】까지. \\ +포획할 수 있는 것은 【던전을 답파했을 때의 남은 포켓몬 수】까지.\\ 
-포획 수, 및 포획한 포켓몬의 Lv에 따라 【소지금에서 볼 가격이 빠진다】. \\ +포획 수, 및 포획한 포켓몬의 Lv에 따라 【소지금에서 볼 가격이 빠진다】.\\ 
-던전 어택에서 패배한 경우 문답무용으로 절반(원작사양)이 소지금에서 빠진다. \\+던전 어택에서 패배한 경우 문답무용으로 절반(원작사양)이 소지금에서 빠진다.\\
 ---- ----
-○심도 4~5(보충) \\ +○심도 4~5(보충)\\ 
-심도 4이상의 던전은 【이계】가 된다. \\ +심도 4이상의 던전은 【이계】가 된다.\\ 
-이계의 『주인』은 특권으로 던전을 체내에 수납할 수 있다. \\ +이계의 『주인』은 특권으로 던전을 체내에 수납할 수 있다.\\ 
-토키와의 숲을 예로 들면, 이계의 주인은 『숲의 주인』등과 달리, \\ +토키와의 숲을 예로 들면, 이계의 주인은 『숲의 주인』등과 달리,\\ 
-던전 자체를 다루기 때문에 『토키와의 주인』이라 불린다. \\ +던전 자체를 다루기 때문에 『토키와의 주인』이라 불린다.\\ 
-심도 4이상의 『주인』을 포획하면, 그들이 형성하고 있던 이계가 일단 소실된다. \\ +심도 4이상의 『주인』을 포획하면, 그들이 형성하고 있던 이계가 일단 소실된다.\\ 
-애초에 「이계」라는 것은 하나하나가 별종의 이세계. \\ +애초에 「이계」라는 것은 하나하나가 별종의 이세계.\\ 
-이계의 주인의 성질에도 따르지만, 이계와 인계의 시간이 동기하는 일은 드물다. \\ +이계의 주인의 성질에도 따르지만, 이계와 인계의 시간이 동기하는 일은 드물다.\\ 
- \\ +\\ 
-【미궁 포텐셜】 \\ +【미궁 포텐셜】\\ 
-그 때 그 때의 이계의 「개성」 트레이너로 말하자면 고유 포텐셜. \\ +그 때 그 때의 이계의 「개성」 트레이너로 말하자면 고유 포텐셜.\\ 
-그 때 다스리고 있는 주인이나 이계의 정세에 의해 그 모습을 바꾼다. \\ +그 때 다스리고 있는 주인이나 이계의 정세에 의해 그 모습을 바꾼다.\\ 
-이계의 질서가 유지되고 있다면 그 질서를 나타내는 것으로. \\ +이계의 질서가 유지되고 있다면 그 질서를 나타내는 것으로.\\ 
-혼돈에 의한 전란이 야기됐다면, 그 혼돈을 짙게 반영한 것이 미궁 포텐셜이 된다. \\ +혼돈에 의한 전란이 야기됐다면, 그 혼돈을 짙게 반영한 것이 미궁 포텐셜이 된다.\\ 
- \\ +\\ 
-【야생 포텐셜】 \\ +【야생 포텐셜】\\ 
-이계의 주인의 무리에 속한 자가 획득하는 \\ +이계의 주인의 무리에 속한 자가 획득하는\\ 
-이계를 「트레이너」로 치환해 생각한다면, 야생 포텐셜은 【전용 포텐셜】에 가까운 것. \\ +이계를 「트레이너」로 치환해 생각한다면, 야생 포텐셜은 【전용 포텐셜】에 가까운 것.\\ 
- \\ +\\ 
-심도 4의 포켓몬은 대략 Lv 150~300정도. \\ +심도 4의 포켓몬은 대략 Lv 150~300정도.\\ 
-즉 심도 4의 주인의 무리는, 육성 A상당의 BD를 얻은 능력 A~AA이상인 트레이너가 지시하는 B랭크 PT를 상대하는 어웨이전에 가깝다. \\ +즉 심도 4의 주인의 무리는, 육성 A상당의 BD를 얻은 능력 A~AA이상인 트레이너가 지시하는 B랭크 PT를 상대하는 어웨이전에 가깝다.\\ 
-경기와의 최대의 차이는, 야생에 세세한 레귤레이션은 없다. \\+경기와의 최대의 차이는, 야생에 세세한 레귤레이션은 없다.\\
  
 === 던전 일람 === === 던전 일람 ===
-쿠치바의 「디그다 동굴」, 세키치쿠의 「사파리 존」, 타마무시의 「사이클링 로드」는 가장 깊은 곳이 「심도 3」 \\+쿠치바의 「디그다 동굴」, 세키치쿠의 「사파리 존」, 타마무시의 「사이클링 로드」는 가장 깊은 곳이 「심도 3」\\
 == 토키와 숲 == == 토키와 숲 ==
  
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 토키와 숲 》… \\ +《 토키와 숲 》…\\ 
-토키와 숲의 필드 효과. \\ +토키와 숲의 필드 효과.\\ 
-『야생』포켓몬의 「속도」가 2배가 된다. \\ +『야생』포켓몬의 「속도」가 2배가 된다.\\ 
-필드에 있는 모든 포켓몬의 체력이 매T 1/8회복한다. \\ +필드에 있는 모든 포켓몬의 체력이 매T 1/8회복한다.\\ 
- \\ +\\ 
-《 이계/토키와 숲 》… \\ +《 이계/토키와 숲 》…\\ 
-이계/토키와 숲의 필드 효과. \\ +이계/토키와 숲의 필드 효과.\\ 
-매T 종료 시, 『야생』『주인』의 체력이 1/8회복한다. \\ +매T 종료 시, 『야생』『주인』의 체력이 1/8회복한다.\\ 
-매T 종료 시, 중확률로 『야생』『주인』의 상태이상을 치유한다. \\ +매T 종료 시, 중확률로 『야생』『주인』의 상태이상을 치유한다.\\ 
-『야생』『주인』이외의 「풀」「벌레」기술의 위력을 반감한다. \\ +『야생』『주인』이외의 「풀」「벌레」기술의 위력을 반감한다.\\ 
-「기능확장:토키와의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다. \\ +「기능확장:토키와의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.\\ 
- \\ +\\ 
-「토키와의오의」… 물리/풀/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술. \\ +「토키와의오의」… 물리/풀/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.\\ 
- \\ +\\ 
-(사양변경 전에는 "매T 종료 시, 『야생』『주인』의 체력이 1/6회복한다."였다) \\+(사양변경 전에는 "매T 종료 시, 『야생』『주인』의 체력이 1/6회복한다."였다)\\
 ---- ----
  
 == 달맞이 산 == == 달맞이 산 ==
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 달맞이 산 》… \\ +《 달맞이 산 》…\\ 
-달맞이 산의 필드 효과. \\ +달맞이 산의 필드 효과.\\ 
-『야생』포켓몬의 「특방」이 2배가 된다. \\ +『야생』포켓몬의 「특방」이 2배가 된다.\\ 
-필드에 있는 모든 포켓몬의 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. \\ +필드에 있는 모든 포켓몬의 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ 
- \\ +\\ 
-《 이계/달맞이 산 》… \\ +《 이계/달맞이 산 》…\\ 
-이계 달맞이 산의 필드 효과. \\ +이계 달맞이 산의 필드 효과.\\ 
-『야생』『주인』의 「특방」이 2배가 된다. \\ +『야생』『주인』의 「특방」이 2배가 된다.\\ 
-『야생』『주인』의 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)하고, \\ +『야생』『주인』의 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,\\ 
-『야생』『주인』이 받는 「페어리」기술의 데미지를 반감한다. \\ +『야생』『주인』이 받는 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-「달의불빛」의 회복량이 체력의 「2/3」이 된다. \\ +「달의불빛」의 회복량이 체력의 「2/3」이 된다.\\ 
-「기능확장:달맞이의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다. \\ +「기능확장:달맞이의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.\\ 
- \\ +\\ 
-「달맞이의오의」… 특수/페어리/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술. \\+「달맞이의오의」… 특수/페어리/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.\\
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 == 사이클링 로드 == == 사이클링 로드 ==
  
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 사이클링 로드 》… \\ +《 사이클링 로드 》…\\ 
-사이클링 로드의 필드 효과. \\ +사이클링 로드의 필드 효과.\\ 
-매 T종료 시, 『야생』포켓몬의 「속도」가 오른다. \\ +매 T종료 시, 『야생』포켓몬의 「속도」가 오른다.\\ 
-「속」이 높은 포켓몬이 반드시 상대보다 먼저 행동한다. \\+「속」이 높은 포켓몬이 반드시 상대보다 먼저 행동한다.\\
  
 ---- ----
줄 117: 줄 119:
 == 사파리 존 == == 사파리 존 ==
  
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 사파리 존 》… \\ +《 사파리 존 》…\\ 
-사파리 존의 필드 효과. \\ +사파리 존의 필드 효과.\\ 
-『야생』포켓몬의 타입일치 기술의 위력을 강화(1.33배)한다. \\ +『야생』포켓몬의 타입일치 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.\\ 
-전투에 의해 레벨업하지 않는다. \\ +전투에 의해 레벨업하지 않는다.\\ 
-던전어택 후, 대전 포켓몬을 전부 포획할 수 있다. \\+던전어택 후, 대전 포켓몬을 전부 포획할 수 있다.\\
 ---- ----
  
 == 그렌 화산 == == 그렌 화산 ==
  
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 그렌 화산 》… \\ +《 그렌 화산 》…\\ 
-그렌 화산의 필드 효과. \\ +그렌 화산의 필드 효과.\\ 
-『야생』포켓몬이 「화상」상태가 되지 않는다. \\ +『야생』포켓몬이 「화상」상태가 되지 않는다.\\ 
-T종료 시, 중확률로 필드에 있는 포켓몬이 「화상」상태가 된다. \\ +T종료 시, 중확률로 필드에 있는 포켓몬이 「화상」상태가 된다.\\ 
- \\ +\\ 
-《 이계/그렌 화산 》… \\ +《 이계/그렌 화산 》…\\ 
-이계 그렌 화산의 필드 효과. \\ +이계 그렌 화산의 필드 효과.\\ 
-『야생』『주인』이 「화상」상태가 되지 않는다. \\ +『야생』『주인』이 「화상」상태가 되지 않는다.\\ 
-『야생』『주인』의 공격기술에 「10할:화상」의 추가효과를 부여한다. \\ +『야생』『주인』의 공격기술에 「10할:화상」의 추가효과를 부여한다.\\ 
-「기능확장:그렌의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다. \\ +「기능확장:그렌의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.\\ 
- \\ +\\ 
-「그렌의오의」… 물리/불꽃/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술. \\+「그렌의오의」… 물리/불꽃/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.\\
 ---- ----
  
 == 무인발전소 == == 무인발전소 ==
  
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 이계/무인발전소 》… \\ +《 이계/무인발전소 》…\\ 
-무인발전소:심도4의 필드 효과 \\ +무인발전소:심도4의 필드 효과\\ 
-『야생』『주인』이외의 모든 포켓몬의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. \\ +『야생』『주인』이외의 모든 포켓몬의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 
-『야생』『주인』의 「전기」기술의 명중을 강화(1.67배)하고, 『야생』『주인』이 받는 「전기」기술의 데미지를 반감한다. \\ +『야생』『주인』의 「전기」기술의 명중을 강화(1.67배)하고, 『야생』『주인』이 받는 「전기」기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-「기능확장:발전소의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다. \\ +「기능확장:발전소의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.\\ 
- \\ +\\ 
-「발전소의오의」… 특수/전기/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술. \\+「발전소의오의」… 특수/전기/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.\\
 ---- ----
  
 == 쌍둥이 섬 == == 쌍둥이 섬 ==
  
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 이계/쌍둥이섬 》… \\ +《 이계/쌍둥이섬 》…\\ 
-필드효과. \\ +필드효과.\\ 
-T종료 시, 『야생』『주인』이외의 포켓몬의 체력이 1/16 감소한다. \\ +T종료 시, 『야생』『주인』이외의 포켓몬의 체력이 1/16 감소한다.\\ 
-『야생』『주인』의 「얼음」기술이 상대에게 필중한다. 『야생』『주인』이외의 「얼음」기술의 위력을 반감한다. \\ +『야생』『주인』의 「얼음」기술이 상대에게 필중한다. 『야생』『주인』이외의 「얼음」기술의 위력을 반감한다.\\ 
-「기능확장:쌍둥이의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다. \\ +「기능확장:쌍둥이의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.\\ 
- \\ +\\ 
-「쌍둥이의오의」… 특수/얼음/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술. \\+「쌍둥이의오의」… 특수/얼음/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.\\
 ---- ----
  
 == 바위산 터널 == == 바위산 터널 ==
  
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 이계/바위산 터널 》… \\ +《 이계/바위산 터널 》…\\ 
-바위산 터널:심도4의 필드효과. \\ +바위산 터널:심도4의 필드효과.\\ 
-『야생』『주인』의 「바위」기술의 위력을 강화(1.5배)하고, \\ +『야생』『주인』의 「바위」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,\\ 
-『야생』『주인』이 받는 「바위」기술의 데미지를 반감한다. \\ +『야생』『주인』이 받는 「바위」기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-「기능확장:바위산의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다. \\ +「기능확장:바위산의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.\\ 
- \\ +\\ 
-「바위산의오의」… 물리/바위/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술. \\ +「바위산의오의」… 물리/바위/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.\\ 
- \\ +\\ 
-(사양변경 전에는 "『야생』『주인』이외의 모든 포켓몬의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다"효과가 추가로 있었다) \\+(사양변경 전에는 "『야생』『주인』이외의 모든 포켓몬의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다"효과가 추가로 있었다)\\
  
 ---- ----
줄 183: 줄 185:
 == 포켓몬 타워 == == 포켓몬 타워 ==
  
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 이계/포켓몬 타워 》… \\ +《 이계/포켓몬 타워 》…\\ 
-필드효과. \\ +필드효과.\\ 
-이 필드를 「묘지」로 취급한다. \\ +이 필드를 「묘지」로 취급한다.\\ 
-『야생』『주인』이외의 포켓몬이 필드에 나왔을 때, \\ +『야생』『주인』이외의 포켓몬이 필드에 나왔을 때,\\ 
-『야생』『주인』이외의 포켓몬의 죽음의 카운트가 「4」가 된다. \\ +『야생』『주인』이외의 포켓몬의 죽음의 카운트가 「4」가 된다.\\ 
-「기능확장:시온의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다. \\ +「기능확장:시온의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.\\ 
- \\ +\\ 
-「시온의오의」… 특수/고스트/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술. \\+「시온의오의」… 특수/고스트/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.\\
  
 ---- ----
  
 == 알브 유적 == == 알브 유적 ==
-「이계」는 없지만, 전국적으로 굴지의 계층으로 나뉜 성도지방의 던전. \\ +「이계」는 없지만, 전국적으로 굴지의 계층으로 나뉜 성도지방의 던전.\\ 
-구분으로는 심도 3까지이나, 다른 던전과 비교해도 야생 포켓몬의 레벨도 상당히 높다. \\ +구분으로는 심도 3까지이나, 다른 던전과 비교해도 야생 포켓몬의 레벨도 상당히 높다.\\ 
- \\ +\\ 
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 알브 유적 》… \\ +《 알브 유적 》…\\ 
-필드효과. \\ +필드효과.\\ 
-『야생』의 「잠재파워」의 위력이 2배가 된다. \\ +『야생』의 「잠재파워」의 위력이 2배가 된다.\\ 
-「잠재파워」를 내보낼 때, \\ +「잠재파워」를 내보낼 때,\\ 
-「잠재파워」의 타입을 변경할 수 있다. \\+「잠재파워」의 타입을 변경할 수 있다.\\
 ---- ----
  
 == 마요이 미궁 == == 마요이 미궁 ==
-과거 실험의 사고로, 타마무시 대학 내에 발생한 이계. \\ +과거 실험의 사고로, 타마무시 대학 내에 발생한 이계.\\ 
-그저 종횡무진으로, 사차원적으로 미로가 이어진 이계. \\ +그저 종횡무진으로, 사차원적으로 미로가 이어진 이계.\\ 
-다른 던전과 달리, 야생 포켓몬은 나오지 않고, 트랩 또한 없다. \\ +다른 던전과 달리, 야생 포켓몬은 나오지 않고, 트랩 또한 없다.\\ 
-그저 헤메기 쉬울 뿐이며, 그저 길다. \\ +그저 헤메기 쉬울 뿐이며, 그저 길다.\\ 
- \\ +\\ 
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 이계/마요이 미궁 》… \\ +《 이계/마요이 미궁 》…\\ 
-필드효과. \\ +필드효과.\\ 
-『야생』『주인』이외의 포켓몬이 중확률로 T종료 시에 「혼란」상태가 된다. \\ +『야생』『주인』이외의 포켓몬이 중확률로 T종료 시에 「혼란」상태가 된다.\\ 
-「기능확장:마요이의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다. \\ +「기능확장:마요이의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.\\ 
- \\ +\\ 
-「마요이의오의」… 물리/땅/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술. \\ +「마요이의오의」… 물리/땅/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.\\ 
- \\ +\\ 
-(사양변경 전에는 혼란 상태는 저확률, "『야생』『주인』이외의 포켓몬이 아군과 임의교대할 때, 대상이 랜덤이 된다"효과가 추가로 있었다) \\+(사양변경 전에는 혼란 상태는 저확률, "『야생』『주인』이외의 포켓몬이 아군과 임의교대할 때, 대상이 랜덤이 된다"효과가 추가로 있었다)\\
 ---- ----
  
 == 공중정원 == == 공중정원 ==
-공중에 떠다니는 「세미라미스」종이 만드는 던전. \\ +공중에 떠다니는 「세미라미스」종이 만드는 던전.\\ 
-야생의 「세미라미스」가 스스로 만들어 『주인』으로 군림하는 이계. \\ +야생의 「세미라미스」가 스스로 만들어 『주인』으로 군림하는 이계.\\ 
- \\ +\\ 
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 이계/공중정원 》… \\ +《 이계/공중정원 》…\\ 
-필드효과. \\ +필드효과.\\ 
-『야생』『주인』이외의 포켓몬이 필드에 나왔을 때, \\ +『야생』『주인』이외의 포켓몬이 필드에 나왔을 때,\\ 
-체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다. \\ +체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.\\ 
-『야생』『주인』의 「독」기술이 상대에게 필중한다. 『야생』『주인』이외의 「독」기술의 위력을 반감한다. \\ +『야생』『주인』의 「독」기술이 상대에게 필중한다. 『야생』『주인』이외의 「독」기술의 위력을 반감한다.\\ 
-「기능확장:고독의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다. \\ +「기능확장:고독의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.\\ 
- \\ +\\ 
-「고독의오의」… 특수/독/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술. \\+「고독의오의」… 특수/독/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.\\
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 == 미샤구지 신사 == == 미샤구지 신사 ==
-수년 전, 하나다 시티의 【한가운데】에 발생한 【이계】 \\ +수년 전, 하나다 시티의 【한가운데】에 발생한 【이계】\\ 
- \\ +\\ 
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 이계/미샤구지 신사 》… \\ +《 이계/미샤구지 신사 》…\\ 
-미샤구지 신사의 필드효과. \\ +미샤구지 신사의 필드효과.\\ 
-『야생』『주인』이외의 모든 포켓몬의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. \\ +『야생』『주인』이외의 모든 포켓몬의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 
-『야생』『주인』의 「물」기술의 위력을 강화(1.5배)하고, \\ +『야생』『주인』의 「물」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,\\ 
-『야생』『주인』이 받는 「물」기술의 데미지를 반감한다. \\ +『야생』『주인』이 받는 「물」기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-「기능확장:개구리의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다. \\ +「기능확장:개구리의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.\\ 
- \\ +\\ 
-「개구리의오의」… 특수/물/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술. \\+「개구리의오의」… 특수/물/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.\\
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 == 용의 굴 == == 용의 굴 ==
-드래곤 사용자의 메카, 용의 마을 「검은먹시티」 \\ +드래곤 사용자의 메카, 용의 마을 「검은먹시티」\\ 
-성도 지방의 북동에 위치한 고도의 안에 존재하는 드래곤 사용자의 수행장으로 알려진 던전. \\ +성도 지방의 북동에 위치한 고도의 안에 존재하는 드래곤 사용자의 수행장으로 알려진 던전.\\ 
-심도 4, 5는 드래곤 사용자 중에서도 일부이 던전 어택을 허가받는다. \\ +심도 4, 5는 드래곤 사용자 중에서도 일부이 던전 어택을 허가받는다.\\ 
- \\ +\\ 
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 이계/용의 굴 》… \\ +《 이계/용의 굴 》…\\ 
-용의 굴:심도4의 필드효과. \\ +용의 굴:심도4의 필드효과.\\ 
-『야생』『주인』의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)하고, \\ +『야생』『주인』의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,\\ 
-『야생』『주인』이 받는 「드래곤」기술의 데미지를 반감한다. \\ +『야생』『주인』이 받는 「드래곤」기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-「기능확장:용의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다. \\ +「기능확장:용의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.\\ 
- \\ +\\ 
-「용의오의」… 물리/드래곤/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술. \\+「용의오의」… 물리/드래곤/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.\\
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 == 대사막 == == 대사막 ==
-호연의 사막지대. \\ +호연의 사막지대.\\ 
- \\ +\\ 
-◆필드효과 \\ +◆필드효과\\ 
-《 이계/대사막 》… \\ +《 이계/대사막 》…\\ 
-필드효과. \\ +필드효과.\\ 
-T종료 시, 『야생』『주인』 이외의 포켓몬의 체력이 1/16 감소한다. \\ +T종료 시, 『야생』『주인』 이외의 포켓몬의 체력이 1/16 감소한다.\\ 
-『야생』『주인』의 「땅」기술이 상대에게 필중한다. \\ +『야생』『주인』의 「땅」기술이 상대에게 필중한다.\\ 
-『야생』『주인』 이외의 「땅」기술의 위력을 반감한다. \\ +『야생』『주인』 이외의 「땅」기술의 위력을 반감한다.\\ 
-「기능확장:사막의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다. \\ +「기능확장:사막의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.\\ 
- \\ +\\ 
-「사막의오의」… 상세불명 \\+「사막의오의」… 상세불명\\
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 ==== 숨은 마을 ==== ==== 숨은 마을 ====
-__◆숨은 마을__ \\ +__◆숨은 마을__\\ 
-타운맵에 적혀있지 않은 숨겨진 마을. \\ +타운맵에 적혀있지 않은 숨겨진 마을.\\ 
-「스타디움」을 가지고 있지 않아서, 경기적으로는 「존재하지 않는」 취급의 마을. \\ +「스타디움」을 가지고 있지 않아서, 경기적으로는 「존재하지 않는」 취급의 마을.\\ 
-「리프레 촌」처럼 공적으로 감춰진 토지도 있으며, \\ +「리프레 촌」처럼 공적으로 감춰진 토지도 있으며,\\ 
-「군청시티」처럼 쇠퇴한 것으로 \\ +「군청시티」처럼 쇠퇴한 것으로\\ 
-숨은 마을이라 불리게 된 거리도 있다. \\ +숨은 마을이라 불리게 된 거리도 있다.\\ 
-숨은 마을에는 스타디움이 존재하지 않기 때문에, \\ +숨은 마을에는 스타디움이 존재하지 않기 때문에,\\ 
-대표 PT는 가장 가까운 스타디움이 있는 마을을 【H】지정으로 하는 경우가 많다. \\ +대표 PT는 가장 가까운 스타디움이 있는 마을을 【H】지정으로 하는 경우가 많다.\\
오레마스_세계관_지리_관련.1532068058.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)

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