여러분은_그럭저럭_평화로운_이세계에서_깨어나요

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
여러분은_그럭저럭_평화로운_이세계에서_깨어나요 [2018/04/15 12:45] 39.112.211.180여러분은_그럭저럭_평화로운_이세계에서_깨어나요 [2020/07/30 18:05] (현재) – 이전 판으로 되돌림 (2018/04/15 12:52) 207.46.13.173
줄 20: 줄 20:
  
 <잡담판> <잡담판>
 +
 1 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521326662/ 1 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521326662/
  
줄 26: 줄 27:
  
 <code> <code>
 +
 +POW(힘)/ SNC(민첩) / ONI(한마)/ JHG(조홍) / SOC(축구) / HATE(도발)
 +
 +근력  /    민첩  /    체력/      탐색(지각)   / 기술/      매력 
 +
 +전투에서 POW은 기본적으로 사용하지 않습니다.
 +공격 명중 판정은 SOC로 이뤄집니다.데미지는 명중 판정치/10+1로 이뤄집니다. 나누기 한 것에 +1입니다.
 +
 +흘려넘기기 SOC (축구)(명중판정시 사용)
 +회피 SNC (민첩)
 +가드 ONI (방어력.)
 +힘/2 만큼 추가 피해 다이스(올림)
 +
 +가드시엔 ONI수치만큼 1~10 다이스를 굴려서 그 전부를 더한것이 방어력.
 +
 +정보수집시 HATE 판정때는 hate 수치만큼 굴리고, 최대치와 페로몬으로(10) 더한다.
 +
  
  
줄 84: 줄 102:
  
  
 +승화의 효과
 +
 +1. MP 100% 초과 상태에서도 리저렉션 발동 가능
 +2. 굴리는 다이스를 3배
 +3. 크리티컬 -3
 +
 +승화는 서로 다른효과라면 동시 사용 가능.
 +크리티컬은 3 이하로 떨어지지 않습니다. 즉 4가 최소치가 되겠네요.
  
 </code> </code>
줄 90: 줄 116:
  
 <code> <code>
 +[[여러분은_그럭저럭_평화로운_이세계에서_깨어나요_획득정보]]
  
 참고 : 현재의 목표 및 조사 가능한 정보들 참고 : 현재의 목표 및 조사 가능한 정보들
여러분은_그럭저럭_평화로운_이세계에서_깨어나요.1523796314.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki