여러분은_그럭저럭_평화로운_이세계에서_깨어나요
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| 줄 20: | 줄 20: | ||
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| 1 : http:// | 1 : http:// | ||
| 줄 26: | 줄 27: | ||
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| + | POW(힘)/ SNC(민첩) / ONI(한마)/ | ||
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| + | 근력 | ||
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| + | 전투에서 POW은 기본적으로 사용하지 않습니다. | ||
| + | 공격 명중 판정은 SOC로 이뤄집니다.데미지는 명중 판정치/ | ||
| + | |||
| + | 흘려넘기기 SOC (축구)(명중판정시 사용) | ||
| + | 회피 SNC (민첩) | ||
| + | 가드 ONI (방어력.) | ||
| + | 힘/2 만큼 추가 피해 다이스(올림) | ||
| + | |||
| + | 가드시엔 ONI수치만큼 1~10 다이스를 굴려서 그 전부를 더한것이 방어력. | ||
| + | |||
| + | 정보수집시 HATE 판정때는 hate 수치만큼 굴리고, 최대치와 페로몬으로(10) 더한다. | ||
| + | |||
| 줄 84: | 줄 102: | ||
| + | 승화의 효과 | ||
| + | |||
| + | 1. MP 100% 초과 상태에서도 리저렉션 발동 가능 | ||
| + | 2. 굴리는 다이스를 3배 | ||
| + | 3. 크리티컬 -3 | ||
| + | |||
| + | 승화는 서로 다른효과라면 동시 사용 가능. | ||
| + | 크리티컬은 3 이하로 떨어지지 않습니다. 즉 4가 최소치가 되겠네요. | ||
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| 줄 90: | 줄 116: | ||
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| + | [[여러분은_그럭저럭_평화로운_이세계에서_깨어나요_획득정보]] | ||
| 참고 : 현재의 목표 및 조사 가능한 정보들 | 참고 : 현재의 목표 및 조사 가능한 정보들 | ||
여러분은_그럭저럭_평화로운_이세계에서_깨어나요.1523796314.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)
