사용자 도구

사이트 도구


아카마스_포텐셜

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
아카마스_포텐셜 [2023/02/26 23:31] 222.107.41.158아카마스_포텐셜 [2023/11/17 15:21] (현재) 4t5kzstr52
줄 28: 줄 28:
 인근 「던전」의 『주인』의 자격을 얻을 수 있는 게 체육관 관장이 될 수 있는 자격 중 하나이며,\\ 인근 「던전」의 『주인』의 자격을 얻을 수 있는 게 체육관 관장이 될 수 있는 자격 중 하나이며,\\
 관장직의 승계도 이 『주인』의 자리를 계승하는 것으로 이루어진다.\\ 관장직의 승계도 이 『주인』의 자리를 계승하는 것으로 이루어진다.\\
 +
 +----
 +◆『이명 포텐셜』\\
 + ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\
 +뛰어난 활약으로 대중들에게 인상을 남겨, 그 평판이 『포텐셜』의 형태로 나타난 것.\\
 +그 외에도 특정한 종이나 타입의 상대를 잘 사냥한다거나 같이 대중들의 인상에 크게 남은 일화가 『이명』이 되는 경우도 있다.\\
 +하지만 대중의 인식에 의해 부여된다는 특성 탓에, 원하는 이름이나 효과를 얻는 것은 쉽지 않다.\\
 +몇 가지 정립된 사례는 있지만 그것도 반드시 얻을 수 있는 것은 아니다.\\
 +마케팅을 통해 특정한 『이명』을 유도하기도 하지만, 프로 선수 중에는 언제나 원치않는 『이명』으로 스트레스 받는 사람이 나온다.\\
 +
 +일부러 악성 루머를 퍼뜨려서 나쁜 『이명』을 퍼뜨리는 공작을 하는 경우도 있었지만\\
 +걸려서 손해배상과 징계를 세게 맞고 그 팀은 공중분해 당했다.\\
 +그렇지만 이미 붙은 『이명』은 쉽게 사라지지 않는다.\\
 +
 +유명인이 많아지면 이목이 분산된다. 기본적으로 한 경기에서 동시에 효과가 발휘되는 『이명』은 세 명까지.\\
 +아주 높은 수준의 대회라면 모든 선수가 주목 받을 때도 있지만, 그건 아주 먼 이야기이다.\\
 +이 방법으로 원하지 않는 『이명』을 어느 정도 묻는 게 가능하다.\\
 +
 +그게 아니라면 새로운 활약으로 기존의 이미지를 덮어버리는 방법도 있다.\\
 +『이명』도 영구적인 게 아니고, 대중들에게 잊혀지면 사라지기도 하고, 다른 『이명』으로 바뀌기도 한다.\\
 +예를 들어 [[아카마스_스카사하|스카사하]]의 『이명』은 [[아카마스_김갑환|김갑환]]과 함께 싸울 때 얻었기에 [[아카마스_아카리|아카리]]와 싸울 때는 발휘되지 않는다.\\
 +하지만  [[아카마스_아카리|아카리]] 밑에서 활약해서 사람들에게서 [[아카마스_김갑환|김갑환]]이 아니라  [[아카마스_아카리|아카리]]의 선수라는 인식을 만든다면\\
 +그 땐 『귀창사』 대신 새로운 『이명』이 붙거나  이름은 똑같아도 조건이 되는 트레이너가 달라질 것이다.\\
 +
  
 ---- ----
줄 34: 줄 58:
 트레이너가 육성을 통해 부여할 수 있는 포텐셜.\\ 트레이너가 육성을 통해 부여할 수 있는 포텐셜.\\
 선수의 전법을 결정하고, 트레이너의 「육성」에 가장 크게 영향을 받는 영역이다.\\ 선수의 전법을 결정하고, 트레이너의 「육성」에 가장 크게 영향을 받는 영역이다.\\
 +포켓몬 배틀에서 선수의 전법은 이 『종족』을 통해 결정되므로,\\
 +포텐셜 중에 가장 중요한 건 이 『종족』이라고 할 수 있다.\\
 +
 +특정 종은 따라 일부 종족 포텐셜을 습득하기 쉬운 경향이 있다.\\
 +예를 들어 『스트라이크 위치스』 종 같이 고속으로 비행할 수 있는 포켓몬은 『선회』를 익히기 쉽다.\\
 \\ \\
 ※오레마스에는 Lv.100에 첫 번째 『종족』을 습득한다는 설정이 있습니다만, 본 어장에서는 삭제되었습니다.\\ ※오레마스에는 Lv.100에 첫 번째 『종족』을 습득한다는 설정이 있습니다만, 본 어장에서는 삭제되었습니다.\\
줄 43: 줄 72:
 한 종족이 지닐 수 있는 『속별』 안에서 교체하는 것은 물론이고 생태병장을 교체하거나 새로 장착하는 것도 가능하다.\\ 한 종족이 지닐 수 있는 『속별』 안에서 교체하는 것은 물론이고 생태병장을 교체하거나 새로 장착하는 것도 가능하다.\\
 ---- ----
 +◆『선제 포텐셜』\\
 + ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\
 +선공권을 뒤집는 포텐셜이다. 『후의 선』, 『선의 선』, 『대의 선』 3가지가 있다.\\
 +후자일수록 발동 조건이 어렵지만 대신 발동 확률이 높아진다.\\
 +확률은 「시스템」에 원래 그렇게 적혀있는 것.\\
 +실제로 측정해본 발동률로 선수의 컨디션이나 배틀 상황에 따라 많이 달랐다고 한다.\\
 +드물게가 제일 덜 발동하고, 그 다음으로 저확률, 중확률 순으로 발동하는 건 확실하다.\\
  
 +대체로 선공기가 아니면 선공할 수 있는 고속형이라면 『선의 선』,\\
 +스피드의 종족치가 겹치기 쉬운 C~B랭크라면 취향에 따라서 『대의 선』을 익히고\\
 +특별히 해당되는 게 없다면 『후의 선』을 익히고 있다.\\
 +\\
 +어디까지나 운이니까 발동하면 좋은 느낌이니까, 지시나 전술에서 이걸 전제로 생각하면 곤란하다.\\
 +\\
 +※ 실제로 확률이 임의로 변동되지는 않으며, 정확한 확률을 공개하지 않는 것은 오레마스 리스펙트입니다.\\
 +----
 +◆『회피』『내성』『격』\\
 + ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\
 +『회피』『내성『격』은 자신의 약점 타입을 극복하는 『포텐셜』이다. 보통 셋이서 세트로 묶이는 데, 
 +약점 타입 중 하나를 선택해서, 그 타입에 대한 『회피』『내성』『격』을 익힐 수 있다.\\
 +『격』은 『박격』『요격』『반격』 이렇게 3가지 중 하나를 선택한다.\\
 +
 +대체로 익혀두고 효과를 보거나 발동하면 좋은 정도.\\
 +변수창출의 영역이지 진지하게 고려해야 하는 영역은 아니다.\\
 +----
 +◆『특권 포텐셜』\\
 + ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\
 +특별한 방법으로 부여할 수 있는 포텐셜이야. 『종족』이나 『속별』처럼 모든 포켓몬이 습득할 순 없다.\\
 +『주인의 특권』은 『주인 포텐셜』을 취득하면 자동으로 부여되며 『야생』의 주인들도 가지고 있다.\\
 +
 +이것보다 보편적인건 『익스펜션』이다. 「통솔형」 트레이너만 부여할 수 있는 특권 중 하나.\\
 +타입에 하나씩 대응되며, 각 타입의 성질을 강화하는 효과를 지니고 있다.\\
 +----
 +◆『4식 6령』\\
 + ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\
 +포켓몬 본인이 가진 포텐셜과 별개로, 파티의 트레이너는 트레이너의 포텐셜을 보유하고 있다.\\
 +지금 사용하는 『포켓몬 도감』도 시합에서는 『포텐셜』로 트레이너의 포텐셜로 취급된다.\\
 +『4식』, 『지령』도 『포켓몬 도감』처럼, 특별한 하자가 없다면 모든 트레이너가 사용할 수 있는 『포텐셜』이다.\\
 +\\
 +『4식』은 「물리기」나 「특수기」를 회피하거나, 어떤 공격이든 한 번은 버텨주거나,\\
 +상대의 공격을 피하고 안전하게 아군을 내보낼 수 있게 해주는 등 효과가 강력하며\\
 +『4식』이 존재하는 배틀과 존재하지 않는 배틀은 완전히 다른 게임이라고 봐도 무방하다.\\
 +체육관이나 각지의 문파, 현대의 트레이너 스쿨이 가장 먼저 『4식』을 가르치는 이유이기도 하다.\\
 +
 +『4식』과 함께 짝을 이루는 트레이너 포텐셜이 『지령』이다.\\
 +포켓몬의 5대 능력치인 「공격」, 「방어」, 「특공」, 「특방」, 「스피드」, 그리고 「HP」에 대응되는 『지령』이 하나씩 있다.\\
 +효과는 턴 종료 시까지 해당하는 능력치를 1랭크 상승시키거나, 턴 종료 시에 「HP」를 1/4만큼 회복시킬 수 있다.\\
 +
 +「지시 : C」만 달성하면 모두 사용할 수 있는 『4식』과는 다르게,\\
 +『지령』은 트레이너의 지시 랭크에 따라서 점진적으로 강화된다.\\
 +
 +가장 기초적인 『4식』만 해도, 단순히 트레이너가 "물러나!"라고 말한다고 해서 선수가 바로 공격을 피할 수 있는 게 아니다.\\
 +트레이너도 적확한 타이밍에 지시해야 하고, 선수와도 합을 맞춰야 한다. 스쿨에서는 4식6령 만으로 한 학기 과목이기도 하다.\\
 +----
 ◆『고유 포텐셜』\\ ◆『고유 포텐셜』\\
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\
 +이름처럼 트레이너가 가진 고유한 전술을 나타내는 포텐셜이.\\
 +아군 전원에게 영향을 미치니까 대체로 고유 포텐셜이 파티의 주요 전술을 결정한다.\\
 +
 +일반적으로\\
 +\\
 +지시형: 『지령』과 연동되는 효과\\
 +육성형: 기능 확장\\
 +통솔형: 『역할』과 연동되는 효과\\
 +능력형: 아군을 필드에 내보냈을 때 발동하는 효과\\
 +
 +인 경향이 있다.\\
 +
 「능력」의 자질이라고 해서 반드시 초능력을 의미하는 건 아니다.\\ 「능력」의 자질이라고 해서 반드시 초능력을 의미하는 건 아니다.\\
 「능력 : A」 이상의 능력형이라면 그렇겠지만, 「능력 : B」 이하는 자신의 기술이나 종족적 특성을 살리는 경우도 있다.\\ 「능력 : A」 이상의 능력형이라면 그렇겠지만, 「능력 : B」 이하는 자신의 기술이나 종족적 특성을 살리는 경우도 있다.\\
줄 52: 줄 146:
 ---- ----
 ※시스템적인 측면에 대해서는 [[아카마스_포텐셜일람|포텐셜 일람]]을 참조할 것.\\ ※시스템적인 측면에 대해서는 [[아카마스_포텐셜일람|포텐셜 일람]]을 참조할 것.\\
 +----
 +◆『PT 포텐셜』\\
 + ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\
 +통솔형의 PT 포텐셜은 트레이너의 『고유 포텐셜』과 연계하여 파티 전원에게 통일된 전술을 부여하는 것.\\
 +그래서 통솔형의 PT 포텐셜은 제 2의 고유 포텐셜이라고도 한다.\\
 +
 +육성형도 자신만의 육성 스타일을 완성했다면 이를 살린 PT를 부여할 수도 있다.\\
 +이건 본인이 트레이너가 아닐 때에도 유지되어 포켓몬의 체급을 올려주기에 브리더의 주요 업무 중 하나이다.\\
 +----
 +◆『전용 포텐셜』\\
 + ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\
 +『전용 포텐셜』이란 트레이너와 포켓몬이 서로의 제휴를 통해서 부여하는 그 트레이너와 포켓몬만의 포텐셜이다.\\
 +포켓몬 혼자만의 힘이 아니라 트레이너의 「능력」이 함께 적용되기에, 단일 포텐셜 중에선 가장 강력한 성능을 보유하고 있다.\\ 
 +이미 효율적인 『전용 포텐셜』 형식은 다 연구되서 실제로 쓰는 건 대체로 정형화 되어 있다.\\
 +하지만 파티의 모든 선수가 습득할 순 없다.\\
 +트레이너의 「능력」 랭크에 따라 「능력 : A」인 능력형도 6명이 익히는 게 한계고, 「능력 : B」는 적으면 셋, 많으면 다섯이다.\\
 +이 때 이건 시합 중 활성화 가능한 숫자가 아니라 트레이너가 동시에 유지할 수 있는 숫자이다.\\
 +따라서 한 번 『전용』을 부여한다면 계속해서 그 선수가 『전용』을 보유한다고 봐야한다.\\
 +거기에 습득시킨 『전용』을 바꾸거나, 『전용』을 다른 선수에게 다시 부여하는 건 보통 시간이 오래 걸리기 때문이다.\\
 +능력형 조차도, 교체 선수에게까지 『전용』을 부여할 수 있는 건 「능력 : AA」 이상의 고위 능력형 뿐이다.\\
 +\\
 +따라서 『전용 포텐셜』을 누구에게 부여하느냐는, 사실상의 주전 경쟁이 된다.\\
 +\\
 +거기에 사람은 그게 뭐가 되었든 줬다 뺏어가면 무척 기분이 나빠진다.\\
 +----
 +◆『유대 포텐셜』\\
 + ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\
 +트레이너와 선수가 서로 충분한 신뢰관계를 쌓았을 때 트레이너가 부여할 수 있는 포텐셜.\\
 +효과는 확률적이지만, 발동한다면 시합을 뒤집을 수 있는 중대한 변수가 되는 포텐셜.\\
 +
 +남발했다간 파티가 갈라지는 원인이 되기 주의가 필요하다. 특히 『사랑의 유대』는 더더욱.\\
 +----
 +※시스템적인 측면에 대해서는 [[아카마스_포텐셜일람|포텐셜 일람]]을 참조할 것.\\
 +----
아카마스_포텐셜.1677454287.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/02/26 23:31 저자 222.107.41.158

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki