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아카마스_슈라이그

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아카마스_슈라이그 [2025/01/03 14:26] 121.167.167.27아카마스_슈라이그 [2025/03/13 17:00] (현재) 221.149.72.155
줄 50: 줄 50:
 【타입】 강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)\\ 【타입】 강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)\\
 【특성】 「위협사격」… 필드에 등장했을 때 상대의 「공격」을 감소시키고 1/8만큼의 비례 대미지를 가한다. 이 효과로 「빈사」 상태가 되지는 않는다.\\ 【특성】 「위협사격」… 필드에 등장했을 때 상대의 「공격」을 감소시키고 1/8만큼의 비례 대미지를 가한다. 이 효과로 「빈사」 상태가 되지는 않는다.\\
-【레벨】 114\\+【레벨】 127\\
 【소지품】 \\ 【소지품】 \\
 \\ \\
-【기술×6 : 러스터캐논,마하비행,공중제비,섀도볼,지뢰밭,금속음】\\+【기술×6 : 러스터캐논,마하비행,공중제비,섀도볼,압정뿌리기,금속음】\\
 「러스터캐논」…          특수/강철/80/100/단일/±0/×/1할 「특방」-1.\\ 「러스터캐논」…          특수/강철/80/100/단일/±0/×/1할 「특방」-1.\\
 「마하비행」…            특수/비행/80/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「스피드」로 대미지 계산을 행한다.\\ 「마하비행」…            특수/비행/80/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「스피드」로 대미지 계산을 행한다.\\
줄 83: 줄 83:
 『대작반격』…            상대가 「타입 : 불꽃」일 때 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.\\ 『대작반격』…            상대가 「타입 : 불꽃」일 때 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.\\
 『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.\\ 『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.\\
-『그림자 영역』…         적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.\\+『그림자 영역』…         적진에 「단일타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.\\
 ---- ----
 『트라이브리게이드 리볼트』…\\ 『트라이브리게이드 리볼트』…\\
줄 90: 줄 90:
 ---- ----
 ===== 브리더 합류/2계제 추가 ===== ===== 브리더 합류/2계제 추가 =====
-<html>+<hidden+>
 【이름】 슈라이그\\ 【이름】 슈라이그\\
 【타입】 강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)\\ 【타입】 강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)\\
줄 136: 줄 136:
 『익스펜션 : 강철』…      「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\ 『익스펜션 : 강철』…      「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\
 『익스펜션 : 비행』…      필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제 교대」를 받지 않는다.\\ 『익스펜션 : 비행』…      필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제 교대」를 받지 않는다.\\
-</html>+</hidden> 
 +----
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 ===== 1장/숲의 양옥집 ===== ===== 1장/숲의 양옥집 =====
아카마스_슈라이그.1735914414.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2025/01/03 14:26 저자 121.167.167.27

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