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아바돈_유우키

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아바돈_유우키 [2023/04/04 11:40] – [6장] 121.167.166.235아바돈_유우키 [2024/10/10 12:35] (현재) 211.235.67.201
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 【이름】 유우키\\ 【이름】 유우키\\
 【타입】 악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)\\ 【타입】 악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)\\
-【특성】 도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ +【특성】 도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ 
-【모델】 《커스텀:절검 유우키》\\ +【모델】 《 커스텀:절검 유우키 》\\
-【레벨】 265\\+
 【소지품】\\ 【소지품】\\
 \\ \\
-【기술 × 7: 마법의검, 깜짝베기, 히트블레이드, 그림자꿰매기, 스틸소드, 칼로방어, 열창】\\ +【기술 × 7: 마법의검, 깜짝베기, 불꽃의칼, 그림자꿰매기, 스틸소드, 칼로방어, 열창】\\ 
-^기술명^분류^타입^위력^명중률^대상^우선도^접촉^상세^ +마법의검」…          물리/페어리/90/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 
-|마법의검|물리|페어리|90|100|단일|±0|O|급소에 맞기 쉽다.(C+1)| +깜짝베기」…          물리//90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 
-|깜짝베기|물리||90|100|단일|±0|O|「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)| +불꽃의칼」…        물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 「2할:화상」.\\ 
-|불꽃의칼|물리|불꽃|100|100|단일|±0|O|급소에 맞기 쉽다. (C+1)| +그림자꿰매기」…      물리/고스트/80/100/단일/±0/X/명중 시, 3T 동안 상대를 검은눈빛」상태로 한다.\\ 
-|그림자꿰매기|물리|고스트|80|100|단일|±0|X|명중 시, 3T 동안 상대를 검은눈빛」상태로 한다.| +스틸소드」…          물리/강철/90/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 
-|스틸소드|물리|강철|90|100|단일|±0|O|급소에 맞기 쉽다.(C+1)| +칼로방어」…          변화/강철/-/-/자신/+3/X/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「접촉기술」을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.\\ 
-|칼로방어|변화|강철|--|---|자신|+3|×|상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.+열창」…              변화/불꽃/-/-/적 전체/±0/X/상대의 특성을 「열혈」로 한다. 「소리」기술\\ 
-|:::|:::|:::|:::|:::|:::|:::|:::|「접촉기술」을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.| +\\ 
-|열창|변화|불꽃|-|-|적 전체|±0|X|상대의 특성을 「열혈」로 한다. 「소리」기술| +공격 : A+\\ 
- +방어 : B\\ 
-공격 : B+(A+)\\ +특공 : D\\ 
-방어 : C(B)\\ +특방 : C+\\ 
-특공 : E(D)\\ +속도 : AAA\\
-특방 : B+(C+)\\ +
-속도 : AA(AAA)\\+
 \\ \\
 【포텐셜】\\ 【포텐셜】\\
 『추적대원』…          필드에 있는 한, 상대는 「통상교대」이외의 수단으로 교대할 수 없다.\\ 『추적대원』…          필드에 있는 한, 상대는 「통상교대」이외의 수단으로 교대할 수 없다.\\
-(『천부의 재능』…        「유우키」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』『탐사대장』이 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.)\\+『천부의 재능』…       「유우키」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』『탐사대장』이 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.\\
 『요정검』…            소속이 《 칼데아 》일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)\\ 『요정검』…            소속이 《 칼데아 》일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)\\
-『절검정의 발검』…       임의교대로 장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 「칼」「검」등의 기술의 우선도를 「+1」한다.\\ +『절검정의 발검』…     임의교대로 필드에 나왔을 때, 최초로 내보내는 「칼」「검」등의 기술의 우선도를 「+1」한다.\\ 
-『절검정의 검기』…       자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 방어 상승(강화)를 무시한다.\\+『절검정의 검기』…     자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 방어 상승(강화)를 무시한다.\\
 『절검정의 절참』…     자신의 기술이 「급소」에 맞았을 때, 자신의 「공/C」가 오른다.\\ 『절검정의 절참』…     자신의 기술이 「급소」에 맞았을 때, 자신의 「공/C」가 오른다.\\
-『절검정의 장전』…      방어등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 아군과 「임의교대」할 수 있다.\\ +『절검정의 장전』…     방어등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 아군과 「임의교대」할 수 있다.\\ 
-『알브헤임』…          공중에 떠오른다. 자신의 타입불일치 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\+『알브헤임』…          공중에 떠오른다. 자신의 타입불일치 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\
 『하트링크』…           「링크 시스템」에 의해, 필드에 있는한 자신의 『고유 포텐셜』을 발동할 수 있다.\\ 『하트링크』…           「링크 시스템」에 의해, 필드에 있는한 자신의 『고유 포텐셜』을 발동할 수 있다.\\
-『선의 선』…           상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.\\ +『선의 선』…           상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.\\ 
-『대요회피』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.\\ +『대요회피』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.\\ 
-『대요내성』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 미지를 완화(0.67배)한다.\\ +『대요내성』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 미지를 완화(0.67배)한다.\\ 
-『대요저격』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.\\ +『대요저격』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.\\ 
-『기합』…            드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.\\+『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.\\
 『새비지 헌트』…       상대의 『주인의 호령』발동 시, 상대보다 먼저 행동한다.\\ 『새비지 헌트』…       상대의 『주인의 호령』발동 시, 상대보다 먼저 행동한다.\\
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