아바돈_바이올렛
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아바돈_바이올렛 [2022/11/21 04:00] – 아메 | 아바돈_바이올렛 [2023/01/31 23:15] (현재) – [《 민간 탐사대/아발론 》/1차전] 222.107.41.158 | ||
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^ 《 민간 탐사대/ | ^ 《 민간 탐사대/ | ||
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====== 바이올렛 ====== | ====== 바이올렛 ====== | ||
- | ===== 초기 | + | ===== 《 민간 탐사대/ |
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【이름】 바이올렛\\ | 【이름】 바이올렛\\ | ||
- | 【타입】 | + | 【타입】 |
- | ※특성 소실시, 전기/페어리 (2배×독/ | + | 【특성】 |
- | 【특성】 | + | 【모델】 《 커스텀:수기인형 》\\ |
- | 【모델】 《커스텀:자동전투인형》\\ | + | 【소지품】 |
- | 【소지품】 | + | |
- | \\ | + | 【기술 × 5: 카운터, 빛의장막, 리플렉터, 잡초베기, 판별】\\ |
- | 【기술 × 5: 코멧펀치, 번개펀치, 10만볼트, 치근거리기, 리사이클】\\ | + | 「카운터」… 물리/ |
- | ^기술명^분류^타입^위력^명중률^대상^우선도^접촉^상세^ | + | 「빛의장막」… 변화/ |
- | |코멧펀치|물리|강철|90|90|단일|±0|○|「2할:공+2」 「펀치」 기술| | + | 「리플렉터」… 변화/ |
- | |번개펀치|물리|전기|75|100|단일|±0|○|「펀치」기술. 「1할:마비」.| | + | 「잡초베기」… 변화/ |
- | |10만볼트|특수|전기|90|100|단일|±0|×|「1할:마비」.| | + | 「판별」… 변화/ |
- | |치근거리기|물리|페어리|90|90|단일|±0|○|적 | + | |
- | |리사이클|변화|노말|--|--|자신|±0|×|자신의 사용한 소지품을 다시 얻는다.| | + | 공격 : C\\ |
- | \\ | + | 방어 : A+\\ |
- | 공격 : B-\\ | + | 특공 : D-\\ |
- | 방어 : A\\ | + | 특방 : A+\\ |
- | 특공 : B-\\ | + | 속도 : D-\\ |
- | 특방 : A\\ | + | |
- | 속도 : B-\\ | + | |
- | \\ | + | |
【포텐셜】\\ | 【포텐셜】\\ | ||
- | 『탐사대장』… | + | 『탐사대원』… |
- | 『수기사의 작성』… | + | 『수기인형의 인수』… 자신의 소지품이 |
- | 『수기사의 발송』… | + | 『수기인형의 호신』… 필드에 나온 T, 상대의 「공/ |
- | 『오토메일』… | + | 『수기인형의 철퇴』… 상대의 공격을 받았을(무효화했을) |
- | 『후의 선』… | + | 『긴급 |
- | 『대지회피』… | + | 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.\\ |
- | 『대지내성』… | + | 『대화회피』… |
- | 『대지박격』… | + | 『대화내성』… |
- | 『기합』… | + | 『대화반격』… |
- | 『프라이멀 헌트』… | + | 『초근성』… |
- | 『익스펜션(페어리)』… 상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠듦」의 추가효과를 부여한다.\\ | + | 『프라이멀 헌트』… 상대의 『투쟁본능』을 무효화한다.\\ |
- | 『메모리얼 차지』… 「기술확장」으로 내보내는 타입불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | *1강철 추가는 방호특성 X. 급소무효는 방호특성 O\\ | + | |
- | *2「대상으로한」이 조건이기 때문에 회피, 무효화해도 적용.\\ | + | |
- | *3서로 같은 기술을 지시했을 때를 의미, 상대 기술폭에 있는 기술을 쓴다고 발동하지 않음.\\ | + | |
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- | 【트레이너 스테이터스】\\ | + | 【자질 평가】\\ |
- | ㆍ지시:「B」 … 고수준의 지시력. 기계적으로 상대를 압박해나간다.\\ | + | ㆍ지시:「B」 … 고수준의 지시. 기계적으로 상대를 압박해나간다.\\ |
- | ㆍ육성:「C-」 … 평범한 육성력. 모티베이션이 낮은 선수에 대해서는 한 단계 낮게 적용된다.\\ | + | ㆍ육성:「C-」 … 평범한 육성. 모티베이션이 낮은 선수에 대해서는 한 단계 낮게 적용된다.\\ |
- | ㆍ통솔:「A+」 … 높은 통솔력. 「인형」포켓몬에 한하여 통솔이 감소하지 않는다.\\ | + | ㆍ통솔:「AA-」 … 매우 |
- | ㆍ능력:「C」 … 상대의 행동을 단시간에 「기록」하는 고유를 가진다.\\ | + | ㆍ능력:「B」 … 상대의 행동을 단시간에 「기록」하고 대처하는 |
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【고유 포텐셜】\\ | 【고유 포텐셜】\\ | ||
줄 107: | 줄 109: | ||
전투준비시에 「기술머신」을 1개 지정한다.\\ | 전투준비시에 「기술머신」을 1개 지정한다.\\ | ||
지정한 「기술머신」을 사용할 수 있다.\\ | 지정한 「기술머신」을 사용할 수 있다.\\ | ||
- | + | ==== 《 민간 탐사대/ | |
- | === 초기 | + | ^ 《[[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대|포켓몬스터 아바돈]] - [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_캐릭터_시트|캐릭터 시트]]》 |
+ | ^ 《 민간 탐사대/ | ||
+ | | [[아바돈_바이올렛# | ||
< | < | ||
【이름】 바이올렛\\ | 【이름】 바이올렛\\ | ||
줄 124: | 줄 128: | ||
|치근거리기|물리|페어리|90|90|단일|±0|○|적 「1할: | |치근거리기|물리|페어리|90|90|단일|±0|○|적 「1할: | ||
|리사이클|변화|노말|--|--|자신|±0|×|자신의 사용한 소지품을 다시 얻는다.| | |리사이클|변화|노말|--|--|자신|±0|×|자신의 사용한 소지품을 다시 얻는다.| | ||
- | \\ | + | |
공격 : B-\\ | 공격 : B-\\ | ||
방어 : A\\ | 방어 : A\\ | ||
줄 148: | 줄 152: | ||
*2「대상으로한」이 조건이기 때문에 회피, 무효화해도 적용.\\ | *2「대상으로한」이 조건이기 때문에 회피, 무효화해도 적용.\\ | ||
*3서로 같은 기술을 지시했을 때를 의미, 상대 기술폭에 있는 기술을 쓴다고 발동하지 않음.\\ | *3서로 같은 기술을 지시했을 때를 의미, 상대 기술폭에 있는 기술을 쓴다고 발동하지 않음.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ---- | ||
+ | 【트레이너 스테이터스】\\ | ||
+ | ㆍ지시:「B」 … 고수준의 지시력. 기계적으로 상대를 압박해나간다.\\ | ||
+ | ㆍ육성:「C-」 … 평범한 육성력. 모티베이션이 낮은 선수에 대해서는 한 단계 낮게 적용된다.\\ | ||
+ | ㆍ통솔:「A+」 … 높은 통솔력. 「인형」포켓몬에 한하여 통솔이 감소하지 않는다.\\ | ||
+ | ㆍ능력:「C」 … 상대의 행동을 단시간에 「기록」하는 고유를 가진다.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ---- | ||
+ | 【고유 포텐셜】\\ | ||
+ | 『오토 스코어 돌』\\ | ||
+ | 바이올렛 에버가든 고유 포텐셜. 임의.\\ | ||
+ | 아군이 상대의 공격을 받았을 때,\\ | ||
+ | 받은 기술을 「기술머신」으로 하여 아군의 소지품으로 할 수 있다.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ※필드에 있는 아군에만 적용. 대기에는 불가.\\ | ||
+ | 「기술머신()」… 배틀중 한번만 해당하는 기술을 내보낼 수 있다. (내보내는 기술은 기능확장으로 취급한다.)\\ | ||
+ | \\ | ||
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+ | === 비고 === | ||
+ | *민간 탐사대 「아발론」의 대원. | ||
+ | *통솔형. | ||
+ | *양손은 금속제 의수. | ||
+ | *유키나리의 파문질주? | ||
+ | *칼로스 출신 | ||
+ | *전선이탈을 우려, 『취옥의 보주』에 의한 치료를 거절했다. 하지만 매우 미안한 것 같다. |
아바돈_바이올렛.1669003255.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2022/11/21 04:00 저자 아메