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아르토리아1세

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아르토리아1세 [2017/04/04 05:00] – [장비] 121.65.245.2아르토리아1세 [2021/10/22 15:48] (현재) – 제거됨 금구슬_아저씨
줄 1: 줄 1:
-====== 캐릭터 시트 ====== 
-===== 기초 정보 ===== 
- 
-{{ ::mykatr1.jpg |}} 
- 
-^  이름  |  음식 그릇에 손이 가는 아르토리아 펜드래건 1세  | 
-^  레벨  |  1  | 
-^  클래스/직업  |  국왕/정주  | 
-^  소속 왕국  |  [[신천계초인왕국]]  
-^  분류  |  PC  | 
- 
-   ※ 레벨: 자국의 왕국레벨보다 높은 레벨이 될 수는 없다. 하지만, 사명 달성에 의한 레벨업은, 그 상한에 포함되지 않는다. 
-   ※ PC : 이 캐릭터는 참치들이 컨트롤하는 궁정에 속해있습니다. 
- 
-===== 배경과 사명 ===== 
- 
-   『음식 그릇에 손이 가는 아르토리아 펜드래건 1세』는 『사자의 심장을 가진 듯한 아서 리처드 펜드레건 3세』의 딸로  
-   옛 열강 『천계 초인 합중국』 왕족의 마지막 후예입니다.  
-   카멜롯의 마지막 남은 충신들은 그녀를 동굴 깊숙한 곳에 숨겨 키웠고, 그녀는 그저 동굴 안쪽에서 【정주】로서 자라왔습니다. 
-   그러나, 사악한 『칠색관 산적단』이 숨기고 있는 것을 꺼내게 하기 위해 동굴을 무너트렸고,  
-   그녀는 동굴 밖으로 나올 수 밖에 없었습니다. 
-   아름다운 그녀를 본 산적단은 그녀를 유린하려고 했지만, 
-   그때 기적같이 나타난 기사가 그녀를 구하고, 자신이 그녀의 신하가 되기 위해 찾아왔다고 말했습니다. 
-   자신을 『별보다도 환하게 빛나는 태양기사단의 말예, 몽테크리스토 백작』이라고 밝힌 기사는,  
-   그녀의 아버지의 유품을 건넸습니다. 
-   그리고 그녀에게 선택하라고 말했지요. 
-   두려워하고 고민하던 그녀는 문득 떠올렸습니다. 
-   어린 시절, 그녀의 아버지가 떠나간 후, 천벌이 휩쓸고 간 왕국은 분열을 거듭했고 백성들은 지독히도 고통받았던 것을요. 
-   그녀는 왕이 되기로 결의한 날, 왕국의 백성이 두 번 다시 그때 같은 괴로운 생활을 하게두지 않겠다고 맹세했습니다. 
- 
-   그녀의 사명은, 자국의〔생활레벨〕을 5점 이상으로 만드는 것이다. 
- 
-===== 능력 정보 ===== 
-==== 주능력치 ==== 
-^  재치  ^  매력  ^  탐색  ^  무용  ^ 
-|  4  |  6  |  1  |  0  | 
- ※ 미사용 포인트 : 0 점 
- 
-   ※ ≪능력≫ 계산 공식 : [ 클래스 기본치 + 잡 1 + 보너스(자유 분배) 1 ] 
-    
-   ※ 현 ≪능력≫의 산출 상세 
-     * ≪재치≫ 클래스 4 
-     * ≪매력≫ 클래스 4 + 잡 1 + 보너스 1 
-     * ≪탐색≫ 클래스 1 
-     * ≪무용≫ 클래스 0 
- 
-==== 부능력치 ==== 
-^  HP  ^  그릇  ^  회피  ^  통솔  ^ 
-|  7  |  12  |  8  |  31  | 
- 
-   ※ ≪HP≫는 상한선만 기재.  
-   ※ ≪HP≫ 산출 공식 : [〔무용〕+〔탐색〕+ 5 + Lv ] 
-    
-   ※ ≪그릇≫은 ≪기력≫의 상한선만 기재. 현재 ≪기력≫은 기재하지 않는다. 
-   ※ ≪그릇≫ 산출 공식 : [〔재치〕+〔매력〕+ 2 ] 
-    
-   ※ ≪회피≫ 산출 공식 : [〔탐색〕+ 7 ] 
-    
-   ※ ≪통솔≫은 룰북에서는  ≪부하≫로, 부하의 상한선을 말한다.  
-   ※ ≪통솔≫ 산출 공식 : [(〔매력〕X 5) + Lv ] 
- 
-==== 스킬 ==== 
-[[백만미궁스킬|스킬에 대한 자세한 설명]] 
- 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  카멜롯의 두더지들    친위대  |  클래스  |  상시  |  자신  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  자신이 본진에 있으면 사용할 수 있다. 본진에 있는 아군의 캐릭터 전원은,\\ [자신의《부하》수X1/5]점까지, 받는 데미지를 감소시킬 수 있다.(1점미만은 되지 않는다.)  |||||| 
-^  늑대와 잔혹한 랜드메이커들을 피해, 동굴 속에 파고들어 왕의 피를 숨기고 지켜낸 이들.\\ 옛 천계 초인 합중국에서부터 이어진 충성의 맹세는 아직도 끝나지 않았다.  |||||| 
- 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  꽃의 여행길    호인물  |  잡  |  보조  |  단체  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  캠프중, 이 캐릭터가 휴식을 할 때, 마음에드는 캐릭터 한명을 고른다. 그 캐릭터는,《기력》1점을 획득한다.  |||||| 
-^  왕으로 향하는 길을 걷기 시작한 소녀 기사에게 보내진 축복(gift).\\ 그 여행은 희망으로 가득하여 함께 싸우는 자들의 마음을 진취적이게 한다.  |||||| 
- 
-**왕기/Daidem** 
-^  이름  ^  종류  ^  분류  ^  타입  ^  대상  ^  판정  ^ 
-|  성검의 선택    왕기  |  클래스  |  지원  |  본문참조  |  -  | 
-^  효과  |||||| 
-|  이 스킬은 『약속된 승리의 검』의 효과로 얻었다.\\ 자신이 행위판정을 할 때 사용한다.《백성의 목소리》1점을 소비한다.\\ 그 행위판정의 달성치에, 대응하는 국력의 수치를 더할 수 있다.  |||||| 
-^  별빛은 희망. 별빛의 성검을 드는 자, 희망을 모으는 자. 그의 칼이 휘둘러지는 곳으로, 백성들은 한 마음으로 움직이는 것이다.  |||||| 
- 
-^  스킬 그룹  |  [[백만미궁클래스#국왕 : 클래스 스킬|국왕]]/[[백만미궁스킬상세1#교섭 스킬|교섭]]/[[백만미궁스킬상세1#편리 스킬|편리]]/[[백만미궁스킬상세4#특전 스킬|특전]]/[[백만미궁스킬상세4#마수 계열|마수]]/[[백만미궁스킬상세4#천사 계열|천사]]  | 
- 
- 
-   ※ 이름과 종류 : 이름은 플레이버로 설정된 별도의 이름. 종류는 룰 북에 기재된 스킬 이름.  
-                   종류가 같으면 효과도 같다. 또, 같은 종류의 스킬은 중복해서 익힐 수 없다. 
-   ※ 분류 : 스킬이 속한 스킬 그룹. 
-   ※ 타입 : 스킬의 발동 타이밍. 기본적으로 상시, 보조, 끼어들기, 지원, 계획이 있으며, 본문에서 별도로 설명하는 경우도 있다. 
-   ※ 대상 : 스킬이 누구에 대하여 효과가 있는 지를 표시한다. 단독, 자신, 궁정, 방, 왕국, 아이템 등이 있다. 
-   ※ 판정 : 스킬을 사용 하는 데에, 판정이 필요할 경우의 상세. 
-            앞에 적힌 것이 사용 하는 능력치, 뒤에 적힌 것이 난이도를 나타낸다.  
-   ※ 효과 : 그 스킬을 사용할 경우 발생하는 효과.    
-   ※ 플레이버 텍스트 : 그 스킬의 설명. GM이 허가할 경우, 여기 적힌 내용과 같은, 여러 가지 특수한 사용법을 쓸 수 있다.  
-                      그러나, 반복하지만, 그러한 예외적인 운용은, GM이 허가했을 경우 뿐이다. 
-    
-   ※ 본문 중에 특별히 명시되어있지 않는 한, 스킬의 효과 시간은, 그 사이클이 종료될 때까지이다.  
-      효과에 효과 시간이 적혀있을 경우, 그 지시에 따를 것. 
- 
-===== 장비 ===== 
-[[백만미궁아이템|아이템 정보]]  
- 
-    ※ 슬롯은 위부터 1-6. 
- 
-1 
-^  이름  ^  종류  ^  등급  ^  분류  ^  가격  ^  소재  ^  대상  ^  판정  ^  Lv  ^ 
-|  약속된 승리의 검  |  성검 엑스칼리버  |  유니크  |  무구/장비  |  20  |  합성불가능  |  자신  |  -  |  0  |   
-^  효과  ^^^^^^^^^ 
-|  【펜드래건】 전용, 백병전용무기 사정거리:0 위력:[1D6 + Lv] 원할 때 끼어들어 사용할 수 있다.\\ 이 효과는 끼어들기 행동이다. 이 무기를 장비하고 있는 캐릭터는, 《희망》1점을 소비하면,\\ 그 라운드 동안, [왕국레벨×1]점만큼, 이 아이템의 위력을 상승시킬 수 있다.\\ 이 무기를 장비하고있는 캐릭터는, 클래스 스킬 【왕기】를 얻는다.  |||||||||   
-2 
-^  이름  ^  종류  ^  등급  ^  분류  ^  가격  ^  소재  ^  대상  ^  판정  ^  Lv  ^ 
-|  백합 의장  |  의장  |  커먼  |  생활/장비  |  5  |  가죽, 의류  |  자신  |  -  |  -  |   
-^  효과  ^^^^^^^^^ 
-|  이 아이템을 장비한 자가〔매력〕의 행위판정을 할 경우, 3D6을 굴려,\\ 그 중에서 높은 2개를 골라, 달성치를 계산할 수 있다.  |||||||||   
-3 
-^  이름  ^  종류  ^  등급  ^  분류  ^  가격  ^  소재  ^  대상  ^  판정  ^  Lv  ^ 
-|  기분만은 풀코스  |  풀코스  |  커먼  |  회복/계획  |  3  |  고기×궁정의 인원 수×2  |  궁정  |  -  |  0  |   
-^  효과  ^^^^^^^^^ 
-|  궁정 전원의《HP》를 [1D6 + Lv]점 회복한다. 이 아이템은, 1턴에 1번 밖에 효과가 없다. 1번 사용하면, 이 아이템은 없어진다.  |||||||||   
-4 
-^  이름  ^  종류  ^  등급  ^  분류  ^  가격  ^  소재  ^  대상  ^  판정  ^  Lv  ^ 
-|  싸구려 포션  |  포션  |  커먼  |  회복/본문참조  |  3  |  마소×5  |  단독  |  -  |  0  |   
-^  효과  ^^^^^^^^^ 
-|  기본적으로는 언제라도 사용할 수 있다. 누군가가 데미지를 받았을 때에, 끼어들어 사용할 수도 있다.\\ 원하는 캐릭터 하나의《HP》를 [1D6 + Lv]점 회복한다. 1번 사용하면, 이 아이템은 없어진다.  |||||||||   
-5 
-^  이름  ^  종류  ^  등급  ^  분류  ^  가격  ^  소재  ^  대상  ^  판정  ^  Lv  ^ 
-|  NS 그랜드 몰  |  두더지봉  |  커먼  |  탐색/계획  |  8  |  고기×5, 이빨×10  |  방  |  -  |  -  |   
-^  효과  ^^^^^^^^^ 
-|  통로로 이어지지 않은 인접한 방과 방을 고른다. 그 방과 방 사이에 통로를 만들 수 있다. 이 아이템은 사용하면 없어진다.  ||||||||| 
-6 
-^  이름  ^  종류  ^  등급  ^  분류  ^  가격  ^  소재  ^  대상  ^  판정  ^  Lv  ^ 
-|  무용 0이 지기엔 조금 무거운 백팩  |  백팩  |  커먼  |  생활/장비  |  1  |  의류  |  자신  |  -  |  0  |   
-^  효과  ^^^^^^^^^ 
-|  이 아이템을 장비한 슬롯에는, 원하는 소재를 [15 + (2 × Lv)]개까지 수납할 수 있게 된다.  |||||||||   
- 
-===== 감정 ===== 
- 
-^  인물  ^  호감  ^^^  적개  ^^^ 
-^  :::    충성  |  우정  |  애정  |  분노  |  불신  |  경멸  | 
-|  [[몽테크리스토백작]]  |  2  |  0  |  0  |  0  |  0  |  0  | 
-|  [[유즈키유카리]]  |  0  |  0  |  0  |  0  |  0  |  0  | 
-|  [[유즈키시논]]  |  0  |  0  |  0  |  0  |  0  |  0  | 
-|  -  |  -  |||||| 
-|  [[아리 알 서셰스]]  |  0  |  0  |  0  |  0  |  0  |  1  | 
-^  인간관계  ^^^^^^^ 
-|  짝사랑  |    |||||| 
-|  연 인  |    |||||| 
-|  친 구  |    |||||| 
-|  충 의  |    |||||| 
-|  라이벌  |    |||||| 
- 
-   ※ 모든《감정치》의 상한은 5점. 기본 상한은 캐릭터의 레벨. 레벨업을 하면 재조정. 
-      └ GM 서플리먼트─하우스 룰 : 단, 이미 형성된 인간관계가 있다면 유지한다. 
- 
-   ※ 호의 
-    그 캐릭터를 좋게 생각하는 상태. 이 수치가 높으면 높을수록, 그 캐릭터를 좋아하는 것.  
-    《호의》가 1점이상 있으면, 누군가의 행위판정을 유리하게 하는, 협조판정을 할 수 있다. 
-    * 충성. 존경하고, 돕고싶은 마음. 
-    * 우정. 신뢰하고, 인정하는 마음. 
-    * 애정. 소중히하고, 사랑스럽게 생각하는 마음. 
-    
-   ※ 적의 
-   그 캐릭터를 미워하는 상태. 이 수치가 높으면 높을 수록, 그 캐릭터를 미워하는 것이다.  
-   《적의》가 1점 이상 있으면, 그 캐릭터를 공격하는 것에 성공했을 때, 《적의》의 수치만큼 데미지를 상승하는 것이 가능하다. 
-    * 분노. 화나고, 미워하는 마음. 
-    * 불신. 의심하고, 시기하는 마음. 
-    * 경멸. 깔보고, 불쌍히 여기는 마음. 
-     
-   ※ 인간관계 
-    서로에 대한《감정치》의 상황에 의해, 인간관계가 발생한다.  
-    인간관계가 발생하기 위해서는, 2명 이상의 캐릭터가 존재할 필요가 있다. 
-     
-   ●짝사랑 
-    누군가에 대한 애정의《호의》가 4점 이상인 상태.  
-    짝사랑을 하고있는 캐릭터가 판정에서 절대성공하면,《기력》을 1점 획득할 수 있다. 
-   ●연인 
-    서로에 대한 애정의《호의》가 4점 이상인 상태.  
-    연인인 캐릭터가 판정을 할 때, 끼어들어《희망》을 1점 소비할 수 있다.《희망》을 1점 소비하면,  
-    그 캐릭터에게 협조행동을 할 수 있다. 끼어들기의 타이밍에서 행동을 할 수는 있으나, 협조행동을 하면 행동 완료가 된다. 
-   ●친우 
-    서로에 대한 우정의《호의》가 4점 이상인 상태.  
-    친우인 캐릭터가, 데미지나 배드 스테이터스를 받을 때, 대신 자신이 그것을 받을 수 있다. 
-   ●충의 
-    누군가에 대한 충의의《호의》가 4점 이상인 상태.  
-    충성을 맹세한 캐릭터가, 누군가에게 데미지를 받았을 때, 데미지를 준 캐릭터에 대한《적의》가 1점 상승한다. 
-   ●라이벌 
-    누군가에 대한 애정의《호의》가 1점 이상, 아무《적의》든지 4점 이상인 상태.  
-    게임 중에 1번만, 라이벌인 캐릭터가 습득한 상시 이외의 스킬 1종류를 사용할 수 있다. 
- 
-===== 기타 ===== 
- 
-^  좋아하는 것  | 요리(특히 먹는 쪽), 화려하거나 도움이 되는 마법 | 
-^  싫어하는 것  | 좁은곳, 바보(대화가 안 통하는) | 
-^  훈장  |  ☆☆☆☆☆☆☆  | 
- 
-   ※ 캐릭터의 취미나 기호 
-    
-   ※ 훈장  
-    뛰어난 업적을 보인 랜드 메이커에게 주어지는 명예의 증거. 인물창조시에는 관계 없다.  
-    한 게임에 한 명, 훈장을 받을 캐릭터를 결정한다. 훈장을 받은 캐릭터는, 상급 잡에 전직할 가능성이 생긴다. 
-    ★의 수가 받은 훈장의 수. 
  
아르토리아1세.1491282032.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)

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