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신과_환생자와_포켓몬마스터

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신과_환생자와_포켓몬마스터 [2016/07/02 09:06] 180.66.24.61신과_환생자와_포켓몬마스터 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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-유일신(5차) 방식을 사용한 포켓몬 어장. 어장주는 D4C◆aULzWFlDc2+유일신(5차) 방식을 사용한 포켓몬 어장. 어장주는 D4C◆aULzWFlDc2
 +최근 어장 제목을 포켓몬스터 홀리로 변경했다.
  
-[http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchorbbs/1461673939|그 1] + 
-[http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchorbbs/1465812825|그 2] +  * [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchorbbs/1461673939|그 1]
-[http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchorbbs/1467296722|그 3]+  * [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchorbbs/1465812825|그 2]
 +  * [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchorbbs/1467296722|그 3]] 
 +  * [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchorbbs/1467652884|그 4]] 
 +  * [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1468214591|그 5]] 
 +  * [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1468928582|그 6]] 
 +  * [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1469761437|그 7]]
  
  
 ==== 배틀 상황 ==== ==== 배틀 상황 ====
 <code> <code>
-라인하르트- 에이스. 슬래그아츠 / 『엑스펜션(영) 』… 아군과 반드시 교대할 수가 있다. 
-소지로- 킬러 A 챌린지. / 『엑스펜션(악) 』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다. 
-미츠루(미노루)- 엔첸터 리턴힐 / 『엑스펜션(영) 』… 아군과 반드시 교대할 수가 있다. 
-박사- 스카우터 택티컬스카프 / 『엑스펜션(노) 』… 「노」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다. 
-레키- 체이서 어설트 / 『엑스펜션(풀) 』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 자신의 체력이 회복시 회복량이 1.5배가 된다. 
-얀쿡- 양대간판 투톱 / 『엑스펜션(노) 』… 「노」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다. 
- 
- 
-라인하르트 초점렌즈 
-소지로 기합의띠 
-얀쿡 리샘 
-미노루 자뭉 
-박사 탈출버튼 
-레키 생명의구슬 
  
 </code> </code>
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 ===== 시스템 ===== ===== 시스템 =====
-==== 유대 포텐셜 ==== 
-『영혼의 유대』… 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 재차 받게 된다. 
  
-『사랑의 유대』… 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 재차 받게 된다. 
- 
- 
-==== 엑스펜션 ==== 
-<code> 
- 
-순수 통솔 A이상만 부여가능. 자신과 동 타입인 엑스펜션만 부여 가능하다. 
- 
-『엑스펜션(노) 』… 「노」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다. 
-『엑스펜션(불) 』… 「동결」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다. 
-『엑스펜션(수)』… T개시시에 중확률로 자신 상태 이상을 치유 한다. 
-『엑스펜션(풀) 』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 자신의 체력이 회복시 회복량이 1.5배가 된다. 
-『엑스펜션(전기) 』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다. 
-『엑스펜션(얼음) 』… 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다. 
-『엑스펜션(투) 』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 
-『엑스펜션(독) 』… 상대의 접촉기에 맞았을 때, 상대를 「독」상태로 한다. 
-『엑스펜션(땅) 』… 설치기술의 영향을 받지 않는다. 
-『엑스펜션(비) 』… 장소의 기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제 교대를 받지 않는다. 
-『엑스펜션(초)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다. 
-『엑스펜션(벌레) 』… 상대의「회피」의 상승(강화)을 무시한다. 
-『엑스펜션(바위) 』… 「기죽음」상태가 되지 않는다. 
-『엑스펜션(영) 』… 아군과 반드시 교대할 수가 있다. 
-『엑스펜션(용) 』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 
-『엑스펜션(악) 』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다. 
-『엑스펜션(강철) 』… 「악」「고스트」기술이 「효과는 별로」가 된다. 
-『엑스펜션(요) 』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다. 
- 
- 
-</code> 
 ==== 역할 포텐셜의 종류 ==== ==== 역할 포텐셜의 종류 ====
  
 === 에이스 === === 에이스 ===
-  +<code>  
-『에이스』……『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치를 1.33배 강화하고 크리티컬 율이 +1이 된다. +『에이스』……    『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치를 강화(1.33)하고 급소율이 +1이 된다. 
 +『선두의 에이스』…… 선발로 자리에 나왔을때, 전능력이 크게 오르고 급소율이 상승한다. 
 +『반역의 에이스』…… 킬러 A,B,C를 겸비한다. 
 +『원호의 에이스』…… 어시스트 A,B,C를 겸비한다. 
 +『부동의 에이스』…… 『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치가 상승하고 급소율이 +1이 된다.
  
 └『카운트 아츠』……이때다!였을때 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동. └『카운트 아츠』……이때다!였을때 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.
- 
 └『슬래그 아츠』……이때다!였을때 명중을 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동. └『슬래그 아츠』……이때다!였을때 명중을 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.
 +└『퍼스트 아츠』……자신의 회피/명중을 강화(1.33)한다. 선두의 에이스의 첨부 포텐셜
 +└『시쥬어 아츠』……상대 『에이스』보다 무조건 먼저 행동한다. 반역의 에이스의 첨부 포텐셜.
 +└『리딩 아츠』…… 『이때다』!일 시, 아군에게 자신의 『어시스트』가 발동한다. 원호의 에이스의 첨부 포텐셜.
  
 +</code>
 === 어시스트 === === 어시스트 ===
 +<code>
 『어시스트 A』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),에이스의 다음 기술의 위력을 2배로 한다. 『어시스트 A』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),에이스의 다음 기술의 위력을 2배로 한다.
- 
 『어시스트 B』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),다음 T종료시까지 에이스의 데미지를 반감한다. 『어시스트 B』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),다음 T종료시까지 에이스의 데미지를 반감한다.
- 
 『어시스트 C』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),에이스의 다음 기술의 우선도를 +1 한다. 『어시스트 C』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),에이스의 다음 기술의 우선도를 +1 한다.
- 
 『엔챈터』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),임의의 아군의 능력을 1랭크 올린다. 통솔형만 임명가능 『엔챈터』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),임의의 아군의 능력을 1랭크 올린다. 통솔형만 임명가능
  
 └『리턴 힐』……아군과 교대할때, 아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다. └『리턴 힐』……아군과 교대할때, 아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다.
- 
 └『리턴 큐어』……아군과 교대할때,아군의 상태이상을 중확률로 회복한다. └『리턴 큐어』……아군과 교대할때,아군의 상태이상을 중확률로 회복한다.
 +</code>
 === 선발 === === 선발 ===
- +<code>
 『OO선봉』……선발로 자리에 나왔을때, OO안의 능력을 1랭크 올린다. 『OO선봉』……선발로 자리에 나왔을때, OO안의 능력을 1랭크 올린다.
- 
 『톱배터』……선발로 자리에 나왔을때,임의의 능력을 2랭크 올린다. 통솔형만 임명가능 『톱배터』……선발로 자리에 나왔을때,임의의 능력을 2랭크 올린다. 통솔형만 임명가능
  
 └『OO약』……시합에 한번,방어기로 상대의 공격을 무효화했을때, OO의 능력을 1랭크 올린다(선봉의 이름과 같음) └『OO약』……시합에 한번,방어기로 상대의 공격을 무효화했을때, OO의 능력을 1랭크 올린다(선봉의 이름과 같음)
- 
 └『회복약』……시합에 한번,방어기로 상대의 공격을 무효화했을때,자신의 체력을 1/4회복.(전 선발 가능) └『회복약』……시합에 한번,방어기로 상대의 공격을 무효화했을때,자신의 체력을 1/4회복.(전 선발 가능)
- 
 └『스타터』……방어기가 없을때 습득.자신의 『역할』이 발동했을때, 전능력을 1.05배 강화한다. └『스타터』……방어기가 없을때 습득.자신의 『역할』이 발동했을때, 전능력을 1.05배 강화한다.
- 
 └『만능약』……톱배터만 가능.시합에 한번, 상대의 공격을 무효화했을때,임의의 능력을 1랭크 올린다. └『만능약』……톱배터만 가능.시합에 한번, 상대의 공격을 무효화했을때,임의의 능력을 1랭크 올린다.
 +</code>
  
 === 에이스킬러 === === 에이스킬러 ===
 +<code>
 『킬러A』……에이스에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 에이스의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다. 『킬러A』……에이스에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 에이스의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다.
- 
 『킬러B』……에이스에게 받는 데미지가 반감되고 에이스의 공/특공의 상승(강화)을 무시한다. 『킬러B』……에이스에게 받는 데미지가 반감되고 에이스의 공/특공의 상승(강화)을 무시한다.
- 
 『킬러C』……적진에 에이스가 있을때 자신의 민첩이 2배가 되고 에이스의 속/회피의 상승(강화)을 무시한다. 『킬러C』……적진에 에이스가 있을때 자신의 민첩이 2배가 되고 에이스의 속/회피의 상승(강화)을 무시한다.
  
 └『챌린지』……적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다. └『챌린지』……적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
- 
 └『앰브쉬』……적진에 에이스가 나올때 자신이 장소에 있으면, 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 변경한다. └『앰브쉬』……적진에 에이스가 나올때 자신이 장소에 있으면, 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 변경한다.
 (우선도 높은 기술을 써도 -1 고정) (우선도 높은 기술을 써도 -1 고정)
 +</code>
  
 === 통솔형만의 추가역할 === === 통솔형만의 추가역할 ===
 +<code>
 『양대간판』……자신이 자리에 나왔을때, 전능력을 1.33배 강화하고 크리+1 『양대간판』……자신이 자리에 나왔을때, 전능력을 1.33배 강화하고 크리+1
- 
 └『투톱』……에이스가 쓰러졌을시, 어시스트의 효과를 받을수 있다. └『투톱』……에이스가 쓰러졌을시, 어시스트의 효과를 받을수 있다.
  
  
 『어벤저』……죽어내기로 자리에 나왔을시, 임의의 능력을 2랭크 올린다. 『어벤저』……죽어내기로 자리에 나왔을시, 임의의 능력을 2랭크 올린다.
- +└『리벤지 힐』……    죽어내기로 자리에 나왔을시, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다. 
-└『리벤지힐』……죽어내기로 자리에 나왔을시, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.+└『리벤지 큐어』……  죽어내기로 자리에 나왔을시,중확률로 자신의 상태이상을 중확률로 회복한다.
  
 『스카우터』……자리에 있을때, 상대방 포켓몬을 해석할수 있다.1T에 1번. 『스카우터』……자리에 있을때, 상대방 포켓몬을 해석할수 있다.1T에 1번.
- 
 └『택티컬스코프』……해석이 끝난 포켓몬이 있을시 자신의 회피/명중을 1.1배 강화한다. └『택티컬스코프』……해석이 끝난 포켓몬이 있을시 자신의 회피/명중을 1.1배 강화한다.
  
 『체이서』……자신의 모든 기술에 추격(따라가때리기)효과를 준다. 『체이서』……자신의 모든 기술에 추격(따라가때리기)효과를 준다.
- 
 └『어설트』……추격효과가 발동했을때, 기술의 위력을 1.5배 강화한다. └『어설트』……추격효과가 발동했을때, 기술의 위력을 1.5배 강화한다.
 +
 </code> </code>
  
 +==== 유대 포텐셜 ====
 +<code>
 +『영혼의 유대』… 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 재차 받게 된다.
 +『사랑의 유대』… 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 재차 받게 된다.
 +</code>
 +
 +==== 엑스펜션 ====
 +<code>
 +
 +순수 통솔 A이상만 부여가능. 자신과 동 타입인 엑스펜션만 부여 가능하다.
  
 +『엑스펜션(노) 』… 「노」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
 +『엑스펜션(불) 』… 「동결」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다.
 +『엑스펜션(수)』… T개시시에 중확률로 자신 상태 이상을 치유 한다.
 +『엑스펜션(풀) 』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 자신의 체력이 회복시 회복량이 1.5배가 된다.
 +『엑스펜션(전기) 』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다.
 +『엑스펜션(얼음) 』… 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다.
 +『엑스펜션(투) 』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
 +『엑스펜션(독) 』… 상대의 접촉기에 맞았을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
 +『엑스펜션(땅) 』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
 +『엑스펜션(비) 』… 장소의 기후의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제 교대를 받지 않는다.
 +『엑스펜션(초)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다.
 +『엑스펜션(벌레) 』… 상대의「회피」의 상승(강화)을 무시한다.
 +『엑스펜션(바위) 』… 「기죽음」상태가 되지 않는다.
 +『엑스펜션(영) 』… 아군과 반드시 교대할 수가 있다.
 +『엑스펜션(용) 』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
 +『엑스펜션(악) 』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
 +『엑스펜션(강철) 』… 「악」「고스트」기술이 「효과는 별로」가 된다.
 +『엑스펜션(요) 』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다.
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 ==== 원작과 효과가 다른 소지품 ==== ==== 원작과 효과가 다른 소지품 ====
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 +※원작의 진화의 휘석,약점복권,돌격조끼는 사용 금지.
 +
 구애 머리띠… 강화치가 1.67배에. 구애 머리띠… 강화치가 1.67배에.
 구애 안경…  강화치가 1.67배에. 구애 안경…  강화치가 1.67배에.
줄 148: 줄 136:
 애슈 열매…    체력이1/4이하가 되었을 때, 다음 T 내보내는기술의 우선도를 +1로 한다. 애슈 열매…    체력이1/4이하가 되었을 때, 다음 T 내보내는기술의 우선도를 +1로 한다.
 조개껍질방울…  자신의 공격 명중시, 체력을1/16회복한다. 조개껍질방울…  자신의 공격 명중시, 체력을1/16회복한다.
 +리샘열매…    모든 상태이상과 헤롱헤롱을 제외한 상태변화를 치료한다.소비품(도발,풀죽음 포함)
 </code> </code>
-===== 현재 이야의 상태 =====+==== 지널 소지품 ====
 <code> <code>
-시/C  평균적인 지시력시 B가 되려면 아직 경험이 필요할 것 같다.(상승 Lock) +기술머신 「압정뿌리기」--- 소비형 소1합에 한번 기술 「압정뿌리기」를 사용할 수 있다.  
-육성/D+ 낮은 육성력이만, 그 중에선 특히 높은 편C까지는 전망이 을 듯 하 +기술머신 「천사의키스」--- 소비형 소1시합에 한번 기술 「천사의키스」를 사용할 수 있다. 
-통솔/ 탁월한 통솔력왕이나 지도자로서의 통솔은 아니지만, 파티의 분위를 돋구는 힘을 니고 있다. +대물장갑 --- 소비형 소품. 1회만 상대의 물리의 데미를 반감한다. 
-능력/AA 고위의 능력한 방에서 10명 안에 들어가는 능력을 보유중.+대특장갑 --- 소비형 소지품1회만 상대의 특수기의 데미를 반감한다 
 +</code>
  
-『 물러나! 』… 1/시/선행/아군 포케몬 1체에의 「물리기」를 회피시킨다. (※1 T은 아니고, 1회의 공격에 대해 반응) 
-『 피해라! 』… 1/시/선행/아군 포케몬 1체에의 「특수기」를 회피시킨다. (※1 T은 아니고, 1회의 공격에 대해 반응) 
-『 돌아와! 』… 1/시/선행/아군의 통상 교대시, 상대의 행동 후에 아군 포케몬을 필드에 낼 수가 있다. 
-(타이밍은 죽어내기와 같음. 즉 T종료시 데미지가 없다.) 
-『 견뎌라! 』… 1/시/임의/아군의 포켓몬이 빈사에 이를 공격이 들어왔을시, 체력을 1남기게 한다. 
  
 +===== PT 데이터 =====
  
-『숙달공격지령』… 1/시/아군 1체의 「공격」을 올린다. +==== 이리야 PT =====
-『숙달방어지령』… 1/시/아군 1체의 「방어」를 올린다. +
-『숙달특공지령』… 1/시/아군 1체의 「특공」을 올린다. +
-『숙달특방지령』… 1/시/아군 1체의 「특방」을 올린다. +
-『숙달민첩지령』… 1/시/아군 1체의 「민첩」을 올린다. +
-『숙달회복지령』… 1/시/아군 1체의 체력을 1/4회복한다.+
  
 +[[신과 환생자와 포켓몬마스터/이리야PT]]
  
-포켓몬 도감 1/시/선행 눈앞의 포켓몬의 데이터를 해석한다. 해석한 후 다시 포켓몬에게 지시를 내릴 수 있으며 전용 포텐셜과 
-소지품은 해석이 불가능하다. 
  
 +==== 라이벌 파티 ====
  
-《빗나가지 않는 각인궁》 +[[신과 환생와 포켓몬마스터/엘]]
-이리야 고유 포텐셜. +
-한 시합당 3번, 신의 포켓몬의 기술에 필중과 추격(따라가때리기)효과를 부여한다. +
-직 익숙치 않은 능력이기에 성능이 약화되어 있지만 충분히 능력형 트레이너의 고유 포텐셜.+
  
-《유한의 투영》 +[[신과 환생자와 켓몬마스터/마사루]]
-이리야 고유 텐셜. +
-시합 시작시, 아군 PT멤버의 전용 포텐셜 중 하나를 지정한다. +
-이 포텐셜은 그 전용 포텐셜과 동일한 효과가 된다.+
  
-</code>+[[신과 환생자와 포켓몬마스터/나나사키 아이]]
  
-===== 이야 PT =====+[[포켓몬스터 홀/마츠나가 츠바메]]
  
-[[신과 환생자와 포켓몬마스터/이리야PT]] +==== 짐리더 ====
- +
- +
-===== 라이벌 파티 ===== +
-==== 아카데미 동급생 ==== +
-[[신과 환생자와 포켓몬마스터/아엘]]+
  
 +[[포켓몬스터 홀리/티아 그란츠]]
신과_환생자와_포켓몬마스터.1467450363.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)

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