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로그라이크_하실래요_시스템

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로그라이크_하실래요_시스템 [2024/09/28 05:20] – 만듦 180.67.202.216로그라이크_하실래요_시스템 [2024/10/07 07:19] (현재) 180.67.202.216
줄 18: 줄 18:
  
  
-일반 모드+**일반 모드**
  
-PC(플레이어) HP:10 공격력:10+PC(플레이어) HP:12 공격력:5
  
 전투가 끝나면 다이스를 굴린다. 다이스에 따라 유실물 또는 유물을 얻을 수 있다. 전투가 끝나면 다이스를 굴린다. 다이스에 따라 유실물 또는 유물을 얻을 수 있다.
줄 29: 줄 29:
 체력 유실물 : 체력을 1 올린다.\\ 체력 유실물 : 체력을 1 올린다.\\
 공격 유실물 : 공격력을 1 올린다.\\ 공격 유실물 : 공격력을 1 올린다.\\
-회피 유실물 : 회피율을 올린다.\\ +회피 유실물 : 회피율을 4% 올린다.\\ 
-명중 유실물 : 명중율을 올린다.\\ +명중 유실물 : 명중율을 4% 올린다.\\ 
-스텔라의 유실물 : 력/공격력/회피율/명중율을 1 올린다.\\ +근력 유실물 : 근력이 1 오른다.\\ 
-루루의 유실물 : 체력/회피율을 1 올린다.\\ +내구 유실물 : 내구가 1 오른다.\\ 
-젤라티노의 유실물 : 공격력/명중율을 올린다.\\+민첩 유실물 : 민첩이 1 오른다.\\ 
 +마력 유실물 : 마력이 1 오른다.\\ 
 +행운 유실물 : 행운이 1 오른다.\\ 
 +스텔라의 유실물 : 희귀한 유실물, 근력/내구/민첩/력/행운을 모두 1 올린다.\\ 
 +루루의 유실물 : 체력/공격력을 1 올린다.\\ 
 +젤라티노의 유실물 : 회피/명중율을 6% 올린다.\\
 타마모의 유실물 : 타마모를 만나면 원하는 스테이터스를 1개 올릴 수 있다.\\ 타마모의 유실물 : 타마모를 만나면 원하는 스테이터스를 1개 올릴 수 있다.\\
  
 보상 다이스는 .dice 1 21.을 채용한다. 보상 다이스는 .dice 1 21.을 채용한다.
  
-1~9 일반 유실물 +1~9 일반 유실물 9종류\\ 
-10~14 누군가의 유실물 +10~14 누군가의 유실물\\ 
-15~19 유물 +15~19 유물\\ 
-20~21 유물+유실물+20~21 유물+유실물\\ 
 + 
 +또한 몬스터를 쓰러뜨릴 때마다 추가 보상을 얻을 수 있다. 
 + 
 +.dice 0 10. 
 + 
 +0 일반 유실물 
 +1~3 아무것도 
 +4~6 골드 
 +7~9 포션 
 +10 누군가의 유실물
  
 \\ \\
줄 47: 줄 62:
 \\ \\
  
-FPS 모드+**FPS 모드**
  
-PC(플레이어) HP:10 공격력 +0 거리:10m+PC(플레이어) HP:12 공격력 +0 이동 .dice 0 3.m 
 +초기 거리:10m\\
  
 PC는 권총(기초 유물)을 가지고 시작한다. PC는 권총(기초 유물)을 가지고 시작한다.
줄 57: 줄 73:
 무기는 명중률을 가지고 있으며, 1번의 사격마다 명중률을 판정한다. 무기는 명중률을 가지고 있으며, 1번의 사격마다 명중률을 판정한다.
  
-무기마다 [사정거리]가 존재하며, [사정거리]에서 멀어질수록 명중률이 감소한다.+무기마다 [사정거리]가 존재하며, [사정거리]에서 멀어질수록 명중률이 감소한다.(1m당 5%)
  
 탄창을 모두 사용하면 재장전해야한다. 재장전은 기본 1턴으로, 가진 무기에 따라 달라질 수 있다. 탄창을 모두 사용하면 재장전해야한다. 재장전은 기본 1턴으로, 가진 무기에 따라 달라질 수 있다.
줄 63: 줄 79:
 무기를 바꾸려면 1턴을 소모한다. 무기를 바꾸려면 1턴을 소모한다.
  
-몬스터와 거리가 줄어들면 적에게 공격당한다.(몬스터 중에는 원거리 공격을 가진 적도 있으니 주의할 것.)+몬스터와 거리가 줄어들면 적에게 공격당한다.(몬스터 중에는 원거리 공격, 스킬을 가진 적도 있으니 주의할 것.)
  
  
줄 72: 줄 88:
 체력 유실물 : 체력을 1 올린다.\\ 체력 유실물 : 체력을 1 올린다.\\
 공격 유실물 : 공격력을 1 올린다.\\ 공격 유실물 : 공격력을 1 올린다.\\
-발빠름의 유실물 : 거리를 벌릴 때 최대 거리가 1 증가한다.\\+발빠름의 유실물 : 이동할 때 최대 거리가 1 증가한다.\\
 명중 유실물 : 명중율을 1 올린다.\\ 명중 유실물 : 명중율을 1 올린다.\\
 +라뷰린스의 유실물 : 체력, 공격력, 거리, 명중율이 1 오른다.\\
 타마모의 유실물 : 타마모를 만나면 원하는 스테이터스를 1개 올릴 수 있다.\\ 타마모의 유실물 : 타마모를 만나면 원하는 스테이터스를 1개 올릴 수 있다.\\
-아오이의 유실물 : 최대 거리/명중율을 1 올린다.\\+아오이의 유실물 : 공격력/명중율을 1 올린다.\\
 아카네의 유실물 : 체력/최대 거리를 1 올린다.\\ 아카네의 유실물 : 체력/최대 거리를 1 올린다.\\
  
-1~9 일반 유실물 +1~9 일반 유실물\\ 
-10~14 누군가의 유실물 +10~14 누군가의 유실물\\ 
-15~17 유물 +15~17 유물\\ 
-18~20 무기 +18~20 무기\\ 
-21 무기+무작위 유실물+21 무기+무작위 유실물\\ 
 + 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 + 
 +**격투 게임 모드** 
 + 
 +PC(플레이어) HP:10 공격력:10 아머:1 
 + 
 +유실물을 얻을 수 없다. 대신 스킬 보상을 얻을 수 있다. 
 + 
 +스킬을 사용해 적과 전투한다. 적에게 데미지를 주거나 입으면 [필살기 게이지]가 모인다. 
 + 
 +[필살기 게이지]를 소모하여 강력한 공격을 사용할 수 있다. 
 + 
 +현재 제작중. 
  
로그라이크_하실래요_시스템.1727500817.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/09/28 05:20 저자 180.67.202.216

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