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레전드발린_배틀현황

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레전드발린_배틀현황 [2023/02/21 14:24] – [상대] 222.107.41.158레전드발린_배틀현황 [2023/03/05 13:02] (현재) – [상대] 221.149.184.37
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 \\ \\
 ===== 아군 ===== ===== 아군 =====
-  *[[레전드발린_시노|시노]] +  *[[레전드발린_시노|시노]](빈사) 
-  *[[레전드발린_나츠호|나츠호]]+  *[[레전드발린_나츠호|나츠호]](마비)
   *[[레전드발린_호시노|호시노]]@3(나이트 벌레주얼 메가혼) + 1/4회복   *[[레전드발린_호시노|호시노]]@3(나이트 벌레주얼 메가혼) + 1/4회복
   *[[레전드발린_코리갑|코리갑]]@1(후타바 기가드레인)   *[[레전드발린_코리갑|코리갑]]@1(후타바 기가드레인)
  
 ◆트레이너 포텐셜\\ ◆트레이너 포텐셜\\
-『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)\\+『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)X\\
 『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)X\\ 『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)X\\
 『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.X\\ 『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.X\\
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 『공격지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다.\\ 『공격지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다.\\
-『방어지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다.\\ +『방어지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다.X\\ 
-『특공지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」을 올린다.\\+『특공지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」을 올린다.X\\
 『특방지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」을 올린다.\\ 『특방지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」을 올린다.\\
 『민첩지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」를 올린다.\\ 『민첩지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」를 올린다.\\
 『회복지령』…    1/시/선행/T종료 시에 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.X\\ 『회복지령』…    1/시/선행/T종료 시에 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.X\\
 ===== 상대 ===== ===== 상대 =====
-  *[[레전드발린_나이트|나이트]](벌레주얼/사용)@1+1/4회복+  *[[레전드발린_나이트|나이트]](벌레주얼/사용)@1+1/4. 
-  *[[레전드발린_후미카게|후미카게]] +  *[[레전드발린_후미카게|후미카게]](빈사) 
-  *후타바/선발(먹밥)@2(비자속 멀티애로)+1/8+  *후타바/선발(먹밥)(빈사) 
 +  *[[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596747076/270|셰필드]]@2(멀티애로)
  
 ◆트레이너 포텐셜\\ ◆트레이너 포텐셜\\
 『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)\\ 『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)\\
-『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)\\+『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)X\\
 『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.X\\ 『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.X\\
-『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)\\+『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)X\\
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-『공격지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다.\\+『공격지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다.X\\
 『방어지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다.\\ 『방어지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다.\\
 『특공지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」을 올린다.\\ 『특공지령』…    1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」을 올린다.\\
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