라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템
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라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템 [2023/08/28 03:20] – 219.248.254.201 | 라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템 [2023/08/28 06:31] (현재) – 219.248.254.201 | ||
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기본적으로 이 어장은 실기의 7세대를 기준으로 한다.\\ | 기본적으로 이 어장은 실기의 7세대를 기준으로 한다.\\ | ||
다만 예외적으로 【급소】룰은 6세대 이전 (C+4로 1/2확률. 데미지 2배.)\\ | 다만 예외적으로 【급소】룰은 6세대 이전 (C+4로 1/2확률. 데미지 2배.)\\ | ||
+ | |||
+ | ===== 날씨 ===== | ||
+ | 「쾌청」:「불꽃」기술의 데미지가 강화(1.5배)된다. 「물」기술의 데미지가 반감된다.\\ | ||
+ | 장소의 모든 포켓몬이 「얼음」상태가 되지 않는다.\\ | ||
+ | 「솔라빔」「솔라블레이드」를 「모으기」없이 내보낼 수 있다.\\ | ||
+ | 「성장」이 “자신의 「공/ | ||
+ | 「번개」「폭풍」의 「명중」이 반감된다.\\ | ||
+ | 「광합성」「아침햇살」의 회복량이 증가한다. (전체체력의 50% → 66%)\\ | ||
+ | 「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\ | ||
+ | 「웨더볼」의 타입은 「불꽃」\\ | ||
+ | |||
+ | 「비」:「물」기술의 데미지가 강화(1.5배)된다. 「불꽃」기술의 데미지가 반감된다.\\ | ||
+ | 「번개」「폭풍」이 「필중」한다.\\ | ||
+ | 「솔라빔」「솔라블레이드」의 데미지가 반감된다.\\ | ||
+ | 「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\ | ||
+ | 「웨더볼」의 타입은 「물」\\ | ||
+ | |||
+ | 「설경」:「얼음」포켓몬의 「방어」가 강화(1.5배)된다.\\ | ||
+ | 「눈보라」가 「필중」한다.\\ | ||
+ | 「오로라베일」이 성공한다.\\ | ||
+ | 「솔라빔」「솔라블레이드」의 데미지가 반감된다.\\ | ||
+ | 「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\ | ||
+ | 「웨더볼」의 타입은 「얼음」.\\ | ||
+ | |||
+ | 「모래바람」:「바위」포켓몬의 「특방」이 강화(1.5배)된다.\\ | ||
+ | 「바위」「땅」「강철」이외의 포켓몬은 매 턴 체력이 1/16 감소한다.\\ | ||
+ | 「솔라빔」「솔라블레이드」의 데미지가 반감된다.\\ | ||
+ | 「모래모으기」의 회복량이 증가한다. (전체체력의 50% → 66%)\\ | ||
+ | 「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\ | ||
+ | 「웨더볼」의 타입은 「바위」. | ||
+ | |||
+ | 「난기류」:「특성:시작의 바다」「특성:끝의대지」로만 덮어씌워질 수 있다.\\ | ||
+ | 「비행」타입의 방어상성이 변화한다. (「전기」「얼음」「바위」기술이 「효과가 보통」이 되서 타입상성을 계산)\\ | ||
+ | |||
+ | ==== 필드 ==== | ||
+ | 「그래스필드」:땅에 있는 포켓몬의 「풀」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.\\ | ||
+ | 매T종료시 땅에 있는 포켓몬의 체력이 1/16 회복한다.\\ | ||
+ | 「지진」「매그니튜드」「땅고르기」 등의 위력이 반감된다.\\ | ||
+ | 「플라워힐」의 회복량이 증량한다. (50%→66%)\\ | ||
+ | 「자연의힘」이 「에너지볼」이 된다.\\ | ||
+ | |||
+ | 「미스트필드」:땅에 있는 포켓몬이 받는 「드래곤」기술의 위력을 반감된다.\\ | ||
+ | 땅에 있는 포켓몬이 「상태이상」「혼란」상태가 되지 않는다.\\ | ||
+ | 「자연의힘」이 「문포스」가 된다.\\ | ||
+ | |||
+ | 「일렉트릭필드」:땅에 있는 포켓몬의 「전기」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.\\ | ||
+ | 땅에 있는 포켓몬이 「수면」상태가 되지 않는다.\\ | ||
+ | 「자연의힘」이 「10만볼트」가 된다.\\ | ||
+ | |||
+ | 「사이코필드」:땅에 있는 포켓몬의 「에스퍼」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.\\ | ||
+ | 땅에 있는 포켓몬이 받는 우선도 +1이상의 기술을 무효화한다.\\ | ||
+ | 「자연의힘」이 「사이코키네시스」가 된다.\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 「트릭룸」:「속도」가 느린 포켓몬이 먼저 행동한다. (우선도는 영향 X)\\ | ||
+ | 「매직룸」:장소의 포켓몬이 지닌 「소지품」을 「없음」으로 취급한다.\\ | ||
+ | 「중력」:공중에 뜬 포켓몬이 떨어진다. (「비행」타입과 「부유」등.)\\ | ||
+ | 땅에 있는 포켓몬의 「명중」이 강화(1.67배)된다.\\ | ||
+ | 「공중날기」「점프킥」「무릎차기」「전자부유」「텔레키네시스」「프리폴」이 실패한다.\\ | ||
+ | 「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\ | ||
==== 상태이상 ==== | ==== 상태이상 ==== | ||
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상세:보통의 사람이 가질 수 없는 이능.\\ | 상세:보통의 사람이 가질 수 없는 이능.\\ | ||
- | ===== 『포텐셜』 ===== | ||
- | ==== 『4식』 ==== | ||
- | 『물러나!』… 1/ | ||
- | 『피해라!』… 1/ | ||
- | 『돌아와!』… 1/ | ||
- | 『버텨라!』… 1/ | ||
- | |||
- | ==== 『지령 포텐셜』 ==== | ||
- | 『돌격 지령』… 선행/ | ||
- | 『특공 지령』… 선행/ | ||
- | 『방어 지령』… 선행/ | ||
- | 『저격 지령』… 선행/ | ||
- | 『회피 지령』… 선행/ | ||
- | |||
- | 『숙달 돌격 지령』… 선행/ | ||
- | 『숙달 특공 지령』… 선행/ | ||
- | 『숙달 방어 지령』… 선행/ | ||
- | 『숙달 저격 지령』… 선행/ | ||
- | 『숙달 회피 지령』… 선행/ | ||
- | |||
- | ==== 『역할 포텐셜』 ==== | ||
- | 『에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)해, | ||
- | 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 전능력이 오르고, 「회피/ | ||
- | |||
- | 『킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.33배)한다. 『에이스』의 「방/ | ||
- | 『하이 킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 능력의 상승(강화)을 무시한다.\\ | ||
- | |||
- | 『어태커』… 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.25배)한다.\\ | ||
- | 『하이 어태커』… 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ | ||
- | |||
- | 『디펜더』… 필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ | ||
- | 『하이 디펜더』… 필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.\\ | ||
- | |||
- | 『어시스트』… 아군과 임의 교대할 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.\\ | ||
- | 『하이 어시스트』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.\\ | ||
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- | 『서포터』… 「변화기술」을 내보낼 때, 자신의 「속도」를 강화(1.5배)한다.\\ | ||
- | 『하이 서포터』… 「변화기술」을 내보낼 때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.\\ | ||
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- | 『뱅가드』… 「여기다!」가 아닐 때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.\\ | ||
- | 『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.\\ | ||
- | 『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.\\ | ||
- | 『리서쳐』… 자신(상대)이 필드에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.\\ | ||
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- | 『베테랑』… 『이명』의 효과가 소실하지 않고, 독자적으로 『전용』을 보유한다.\\ | ||
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- | ==== 『분류 포텐셜』 ==== | ||
- | 『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ | ||
- | 『델타종』… 「」의 δ적응종. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.\\ | ||
- | 『적응종』… 고대종 「」의 진화계. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.\\ | ||
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- | 『고유종』… 세상에 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되고 있을 때, 독자적으로 『전용』을 보유한다.\\ | ||
- | 『하프』… 인간과 「」의 혼혈인 『고유종』. 자신과 같은 타입인 기술의 데미지를 반감한다.\\ | ||
- | 『유체종』… 사후에 『고유종』으로서 다시 태어난 인간. 상대의 「노말/ | ||
- | 『천부의 재능』… 「」종의 정점인 『고유종』. 『제4 계제』에 도달할 수 있다.\\ | ||
- | 『금관 사이즈』… 「」의 최대 사이즈인 『고유종』. 자신의 「체력」종족치가 극한까지 높아지고 있다.\\ | ||
- | 『히토쿠이』… 식인의 생태를 가지는 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ | ||
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- | ==== 『유대 포텐셜』 ==== | ||
- | 『영혼의 유대』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 드물게 상대의 공격을 버틴다.\\ | ||
- | 『사랑의 유대』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 드물게 상대의 공격을 버틴다.\\ | ||
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- | ==== 『선제 포텐셜』 ==== | ||
- | 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 공격 기술을 내보냈을 때, 저확률로 먼저 행동한다.\\ | ||
- | 『대의 선』… 상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.\\ | ||
- | 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.\\ | ||
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- | 『삼종의 신기』… 고도의 육성에 의해 『선의선』『대의선』『후의선』을 모두 극에 달해있다.\\ | ||
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- | ==== 『내성』『회피』『격』 ==== | ||
- | 『대○내성』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 데미지를 완화(0.8배)한다.\\ | ||
- | 『대○회피』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 「명중」을 저하(0.9배)시킨다.\\ | ||
- | |||
- | 『대○박격』… 상대가 「○」타입일 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ | ||
- | 『대○반격』… 상대가 「○」타입일 때, 저확률로 T의 최후에 데미지를 반감해 추가 공격한다.\\ | ||
- | 『대○요격』… 상대가 「○」타입일 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.\\ | ||
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- | ・【(※육성 「AA」이상)】\\ | ||
- | 『극○내성』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 데미지를 반감한다.\\ | ||
- | 『극○회피』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 「명중」을 저하(0.67배)시킨다\\. | ||
- | |||
- | 『극○박격』… 상대가 「○」타입일 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ | ||
- | 『대○반격』… 상대가 「○」타입일 때, 중확률로 T의 최후에 데미지를 반감해 추가 공격한다.\\ | ||
- | 『극○요격』… 상대가 「○」타입일 때, 중확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.\\ | ||
- | |||
- | ==== 『특권 포텐셜』 ==== | ||
- | 『익스펜션(노)』… 자신의 타입 불일치인 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ | ||
- | 『익스펜션(화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
- | 『익스펜션(수)』… T개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\ | ||
- | 『익스펜션(전)』… 「바인드」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
- | 『익스펜션(초)』… 날씨로 인한 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.\\ | ||
- | 『익스펜션(빙)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
- | 『익스펜션(투)』… 자신의 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ | ||
- | 『익스펜션(독)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:독」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
- | 『익스펜션(지)』… 자진의 설치기술의 영향을 무시한다.\\ | ||
- | 『익스펜션(비)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.\\ | ||
- | 『익스펜션(염)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
- | 『익스펜션(충)』… 자신의 「벌레」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)\\ | ||
- | 『익스펜션(암)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:풀죽음」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
- | 『익스펜션(령)』… 자신의 「고스트」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\ | ||
- | 『익스펜션(용)』… 자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.\\ | ||
- | 『익스펜션(악)』… 상대의 「추격」기술을 무효화한다.\\ | ||
- | 『익스펜션(강)』… 상대의 「악/ | ||
- | 『익스펜션(요)』… 상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠듦」의 추가효과를 부여한다.\\ | ||
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- | 『에이스의 특권』… 자신에게 『유대』를 부여한다.\\ | ||
- | |||
- | 『천부의 특권』… 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 오른다. 이 포텐셜을 자신의 「타입1」의 『익스펜션』으로 취급한다.\\ | ||
- | 『금관의 특권』… 상대의 「회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)된다.\\ | ||
- | |||
- | ==== 『전용 포텐셜』 ==== | ||
- | ・트레이너 포텐셜로 취급\\ | ||
- | ・「해석」을 해도 보이지 않는다.\\ | ||
- | ・같은 효과의 전용은 1PT에 1체만.\\ | ||
- | ・부여 가능 갯수는 「능력」의 자질에 따른다.\\ | ||
- | |||
- | ㆍ『필중추미』…\\ | ||
- | 전용 포텐셜. 1/ | ||
- | 자신의 공격 기술에 「추격」효과를 부여하고, | ||
- | |||
- | ㆍ『강화추미』…\\ | ||
- | 전용 포텐셜. 1/ | ||
- | 자신의 공격 기술에 「추격」효과를 부여하고, | ||
- | 「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.\\ | ||
- | 「능력형」의 트레이너만이 습득시킬 수 있는 『필중추미』의 강화형.\\ | ||
- | |||
- | ㆍ『선행유턴』…\\ | ||
- | 전용 포텐셜. 1/ | ||
- | 자신의 공격 기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.\\ | ||
- | |||
- | ㆍ『귀신유턴』…\\ | ||
- | 전용 포텐셜. 1/ | ||
- | 자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +2한다.\\ | ||
- | 「능력형」의 트레이너만이 습득시킬 수 있는 『선행유턴』의 강화형.\\ | ||
- | |||
- | ㆍ『강행돌파』\\ | ||
- | 전용 포텐셜. 1/ | ||
- | 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)하고, | ||
- | |||
- | ㆍ『전행돌파』\\ | ||
- | 전용 포텐셜. 1/ | ||
- | 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)하고, | ||
- | 「능력형」과 『천부의 재능』만이 익히는 『강행돌파』의 강화계.\\ | ||
- | |||
- | ㆍ『삼각효과』…\\ | ||
- | 전용 포텐셜. 1/ | ||
- | 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 방호 특성,\\ | ||
- | 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.\\ | ||
- | 「공격(특공)」이 「AA」이상인 포켓몬만이 다룰 수 있는 비기\\ | ||
- | |||
- | ㆍ『버서크』…\\ | ||
- | 전용 포텐셜. 1/ | ||
- | 자신의 공격의 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.\\ | ||
- | (※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)\\ | ||
- | |||
- | ㆍ『베르세르크』…\\ | ||
- | 전용 포텐셜. 1/시\\ | ||
- | 이 포텐셜은 자신의 공격의 명중시에 사용할 수 있다.\\ | ||
- | 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.\\ | ||
- | |||
- | ㆍ『철옹』…\\ | ||
- | 전용 포텐셜. 1/ | ||
- | 상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.\\ | ||
- | 흔히 철옹이라고 불리는 『전용』. 습득하는데 적성이 필요하다.\\ | ||
- | ㆍ『재생철옹』\\ | ||
- | 전용 포텐셜. 1/ | ||
- | 상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.\\ | ||
- | 상대의 공격에 의해 체력이 「1」이 되었을 때, 체력을 1/2까지 회복한다.\\ |
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