라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템

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라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템 [2023/08/28 03:17] 219.248.254.201라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템 [2023/08/28 06:31] (현재) 219.248.254.201
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-^  《[[라스트_보스가_되어보기로_했다|【포켓몬】 라스트 보스가 되어보기로 했다.]]》  ^^^^^ +^  《[[라스트_보스가_되어보기로_했다|【포켓몬】 라스트 보스가 되어보기로 했다.]]》  ^^^^^^^^ 
-|  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템|시스템]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_설정|설정]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_등장인물|등장인물]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_스타디움|스타디움]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_배틀기록|배틀 기록]]  |+|  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템|시스템]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_특성|특성]]  |   [[라스트_보스가_되어보기로_했다_기술|기술]]  |    [[라스트_보스가_되어보기로_했다_포텐셜|포텐셜]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_설정|설정]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_등장인물|등장인물]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_스타디움|스타디움]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_배틀기록|배틀 기록]]  | 
  
 ===== 배틀 ===== ===== 배틀 =====
  기본적으로 이 어장은 실기의 7세대를 기준으로 한다.\\  기본적으로 이 어장은 실기의 7세대를 기준으로 한다.\\
  다만 예외적으로 【급소】룰은 6세대 이전 (C+4로 1/2확률. 데미지 2배.)\\  다만 예외적으로 【급소】룰은 6세대 이전 (C+4로 1/2확률. 데미지 2배.)\\
 +
 +===== 날씨 =====
 +「쾌청」:「불꽃」기술의 데미지가 강화(1.5배)된다. 「물」기술의 데미지가 반감된다.\\
 +     장소의 모든 포켓몬이 「얼음」상태가 되지 않는다.\\
 +     「솔라빔」「솔라블레이드」를 「모으기」없이 내보낼 수 있다.\\
 +     「성장」이 “자신의 「공/특공+2」”이 된다.\\
 +     「번개」「폭풍」의 「명중」이 반감된다.\\
 +     「광합성」「아침햇살」의 회복량이 증가한다. (전체체력의 50% → 66%)\\
 +     「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\
 +     「웨더볼」의 타입은 「불꽃」\\
 +
 +「비」:「물」기술의 데미지가 강화(1.5배)된다. 「불꽃」기술의 데미지가 반감된다.\\
 +    「번개」「폭풍」이 「필중」한다.\\
 +    「솔라빔」「솔라블레이드」의 데미지가 반감된다.\\
 +    「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\
 +    「웨더볼」의 타입은 「물」\\
 +
 +「설경」:「얼음」포켓몬의 「방어」가 강화(1.5배)된다.\\
 +     「눈보라」가 「필중」한다.\\
 +     「오로라베일」이 성공한다.\\
 +     「솔라빔」「솔라블레이드」의 데미지가 반감된다.\\
 +     「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\
 +     「웨더볼」의 타입은 「얼음」.\\
 +
 +「모래바람」:「바위」포켓몬의 「특방」이 강화(1.5배)된다.\\
 +        「바위」「땅」「강철」이외의 포켓몬은 매 턴 체력이 1/16 감소한다.\\
 +        「솔라빔」「솔라블레이드」의 데미지가 반감된다.\\
 +        「모래모으기」의 회복량이 증가한다. (전체체력의 50% → 66%)\\
 +        「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\
 +        「웨더볼」의 타입은 「바위」.
 +
 +「난기류」:「특성:시작의 바다」「특성:끝의대지」로만 덮어씌워질 수 있다.\\
 +       「비행」타입의 방어상성이 변화한다. (「전기」「얼음」「바위」기술이 「효과가 보통」이 되서 타입상성을 계산)\\
 +
 +==== 필드 ====
 +「그래스필드」:땅에 있는 포켓몬의 「풀」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.\\
 +           매T종료시 땅에 있는 포켓몬의 체력이 1/16 회복한다.\\
 +           「지진」「매그니튜드」「땅고르기」 등의 위력이 반감된다.\\
 +           「플라워힐」의 회복량이 증량한다. (50%→66%)\\
 +           「자연의힘」이 「에너지볼」이 된다.\\
 +
 +「미스트필드」:땅에 있는 포켓몬이 받는 「드래곤」기술의 위력을 반감된다.\\
 +           땅에 있는 포켓몬이 「상태이상」「혼란」상태가 되지 않는다.\\
 +           「자연의힘」이 「문포스」가 된다.\\
 +
 +「일렉트릭필드」:땅에 있는 포켓몬의 「전기」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.\\
 +            땅에 있는 포켓몬이 「수면」상태가 되지 않는다.\\
 +            「자연의힘」이 「10만볼트」가 된다.\\
 +
 +「사이코필드」:땅에 있는 포켓몬의 「에스퍼」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.\\
 +           땅에 있는 포켓몬이 받는 우선도 +1이상의 기술을 무효화한다.\\
 +           「자연의힘」이 「사이코키네시스」가 된다.\\
 +
 +
 +「트릭룸」:「속도」가 느린 포켓몬이 먼저 행동한다. (우선도는 영향 X)\\
 +「매직룸」:장소의 포켓몬이 지닌 「소지품」을 「없음」으로 취급한다.\\
 +「중력」:공중에 뜬 포켓몬이 떨어진다. (「비행」타입과 「부유」등.)\\
 +     땅에 있는 포켓몬의 「명중」이 강화(1.67배)된다.\\
 +     「공중날기」「점프킥」「무릎차기」「전자부유」「텔레키네시스」「프리폴」이 실패한다.\\
 +     「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\
  
 ==== 상태이상 ==== ==== 상태이상 ====
줄 140: 줄 201:
  상세:보통의 사람이 가질 수 없는 이능.\\  상세:보통의 사람이 가질 수 없는 이능.\\
  
-===== 『포텐셜』 ===== 
-==== 『4식』 ==== 
- 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)\\ 
- 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)\\ 
- 『돌아와!』… 1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.\\ 
- 『버텨라!』… 1/시/선행/상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)\\ 
- 
-==== 『지령 포텐셜』 ==== 
- 『돌격 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「공격/속도」를 강화(1.33배)한다.\\ 
- 『특공 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「특공/속도」을 강화(1.33배)한다.\\ 
- 『방어 지령』… 선행/T종료시까지 상대의 「방어/특방」을 강화(1.33배)한다.\\ 
- 『저격 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「명중」을 강화(1.15배)한다.\\ 
- 『회피 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「회피」를 강화(1.15배)한다.\\ 
- 
- 『숙달 돌격 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「공격/속도」를 강화(1.5배)한다.\\ 
- 『숙달 특공 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「특공/속도」을 강화(1.5배)한다.\\ 
- 『숙달 방어 지령』… 선행/T종료시까지 상대의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.\\ 
- 『숙달 저격 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「명중」을 강화(1.33배)한다.\\ 
- 『숙달 회피 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「회피」를 강화(1.33배)한다.\\ 
- 
-==== 『역할 포텐셜』 ==== 
- 『에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)해, 「회피/명중」이 강화(1.15배)된다.\\ 
- 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 전능력이 오르고, 「회피/명중」이 강화(1.33배)된다.\\ 
- 
- 『킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.33배)한다. 『에이스』의 「방/특방/회피」의 상승(강화)을 무시한다.\\ 
- 『하이 킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 능력의 상승(강화)을 무시한다.\\ 
- 
- 『어태커』… 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.25배)한다.\\ 
- 『하이 어태커』… 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
- 
- 『디펜더』… 필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ 
- 『하이 디펜더』… 필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.\\ 
- 
- 『어시스트』… 아군과 임의 교대할 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.\\ 
- 『하이 어시스트』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.\\ 
- 
- 『서포터』… 「변화기술」을 내보낼 때, 자신의 「속도」를 강화(1.5배)한다.\\ 
- 『하이 서포터』… 「변화기술」을 내보낼 때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.\\ 
- 
- 『뱅가드』… 「여기다!」가 아닐 때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.\\ 
- 『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.\\ 
- 『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.\\ 
- 『리서쳐』… 자신(상대)이 필드에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.\\ 
- 
- 『베테랑』… 『이명』의 효과가 소실하지 않고, 독자적으로 『전용』을 보유한다.\\ 
- 
-==== 『분류 포텐셜』 ==== 
- 『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ 
- 『델타종』… 「」의 δ적응종. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.\\ 
- 『적응종』… 고대종 「」의 진화계. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.\\ 
- 
- 『고유종』… 세상에 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되고 있을 때, 독자적으로 『전용』을 보유한다.\\ 
- 『하프』… 인간과 「」의 혼혈인 『고유종』. 자신과 같은 타입인 기술의 데미지를 반감한다.\\ 
- 『유체종』… 사후에 『고유종』으로서 다시 태어난 인간. 상대의 「노말/격투」기술을 무효화한다.\\ 
- 『천부의 재능』… 「」종의 정점인 『고유종』. 『제4 계제』에 도달할 수 있다.\\ 
- 『금관 사이즈』… 「」의 최대 사이즈인 『고유종』. 자신의 「체력」종족치가 극한까지 높아지고 있다.\\ 
- 『히토쿠이』… 식인의 생태를 가지는 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
- 
- 
-==== 『유대 포텐셜』 ==== 
- 『영혼의 유대』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 드물게 상대의 공격을 버틴다.\\ 
- 『사랑의 유대』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 드물게 상대의 공격을 버틴다.\\ 
- 
-==== 『선제 포텐셜』 ==== 
- 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 공격 기술을 내보냈을 때, 저확률로 먼저 행동한다.\\ 
- 『대의 선』… 상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.\\ 
- 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.\\ 
- 
- 『삼종의 신기』… 고도의 육성에 의해 『선의선』『대의선』『후의선』을 모두 극에 달해있다.\\ 
- 
-==== 『내성』『회피』『격』 ==== 
- 『대○내성』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 데미지를 완화(0.8배)한다.\\ 
- 『대○회피』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 「명중」을 저하(0.9배)시킨다.\\ 
- 
- 『대○박격』… 상대가 「○」타입일 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
- 『대○반격』… 상대가 「○」타입일 때, 저확률로 T의 최후에 데미지를 반감해 추가 공격한다.\\ 
- 『대○요격』… 상대가 「○」타입일 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.\\ 
- 
- 
-・【(※육성 「AA」이상)】\\ 
- 『극○내성』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 데미지를 반감한다.\\ 
- 『극○회피』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 「명중」을 저하(0.67배)시킨다\\. 
- 
- 『극○박격』… 상대가 「○」타입일 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
- 『대○반격』… 상대가 「○」타입일 때, 중확률로 T의 최후에 데미지를 반감해 추가 공격한다.\\ 
- 『극○요격』… 상대가 「○」타입일 때, 중확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.\\ 
- 
-==== 『특권 포텐셜』 ==== 
- 『익스펜션(노)』… 자신의 타입 불일치인 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ 
- 『익스펜션(화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가효과를 부여한다.\\ 
- 『익스펜션(수)』… T개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\ 
- 『익스펜션(전)』… 「바인드」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가효과를 부여한다.\\ 
- 『익스펜션(초)』… 날씨로 인한 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.\\ 
- 『익스펜션(빙)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가효과를 부여한다.\\ 
- 『익스펜션(투)』… 자신의 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ 
- 『익스펜션(독)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:독」의 추가효과를 부여한다.\\ 
- 『익스펜션(지)』… 자진의 설치기술의 영향을 무시한다.\\ 
- 『익스펜션(비)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.\\ 
- 『익스펜션(염)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가효과를 부여한다.\\ 
- 『익스펜션(충)』… 자신의 「벌레」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)\\ 
- 『익스펜션(암)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:풀죽음」의 추가효과를 부여한다.\\ 
- 『익스펜션(령)』… 자신의 「고스트」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\ 
- 『익스펜션(용)』… 자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.\\ 
- 『익스펜션(악)』… 상대의 「추격」기술을 무효화한다.\\ 
- 『익스펜션(강)』… 상대의 「악/고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\ 
- 『익스펜션(요)』… 상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠듦」의 추가효과를 부여한다.\\ 
- 
- 『에이스의 특권』… 자신에게 『유대』를 부여한다.\\ 
- 
- 『천부의 특권』… 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 오른다. 이 포텐셜을 자신의 「타입1」의 『익스펜션』으로 취급한다.\\ 
- 『금관의 특권』… 상대의 「회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)된다.\\ 
- 
-==== 『전용 포텐셜』 ==== 
- ・트레이너 포텐셜로 취급\\ 
- ・「해석」을 해도 보이지 않는다.\\ 
- ・같은 효과의 전용은 1PT에 1체만.\\ 
- ・부여 가능 갯수는 「능력」의 자질에 따른다.\\ 
- 
- ㆍ『필중추미』…\\ 
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ 
- 자신의 공격 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.\\ 
- 
- ㆍ『강화추미』…\\ 
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ 
- 자신의 공격 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.\\ 
- 「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.\\ 
- 「능력형」의 트레이너만이 습득시킬 수 있는 『필중추미』의 강화형.\\ 
- 
- ㆍ『선행유턴』…\\ 
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ 
- 자신의 공격 기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.\\ 
- 
- ㆍ『귀신유턴』…\\ 
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ 
- 자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +2한다.\\ 
- 「능력형」의 트레이너만이 습득시킬 수 있는 『선행유턴』의 강화형.\\ 
- 
- ㆍ『강행돌파』\\ 
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ 
- 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」「대타출동」등의 기술을 해제한다.\\ 
- 
- ㆍ『전행돌파』\\ 
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ 
- 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)하고, 상대의 상태변화을 해제한다.\\ 
- 「능력형」과 『천부의 재능』만이 익히는 『강행돌파』의 강화계.\\ 
- 
- ㆍ『삼각효과』…\\ 
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ 
- 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 방호 특성,\\ 
- 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.\\ 
- 「공격(특공)」이 「AA」이상인 포켓몬만이 다룰 수 있는 비기\\ 
- 
- ㆍ『버서크』…\\ 
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ 
- 자신의 공격의 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.\\ 
- (※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)\\ 
- 
- ㆍ『베르세르크』…\\ 
- 전용 포텐셜. 1/시\\ 
- 이 포텐셜은 자신의 공격의 명중시에 사용할 수 있다.\\ 
- 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.\\ 
- 
- ㆍ『철옹』…\\ 
- 전용 포텐셜. 1/시/선행.\\ 
- 상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.\\ 
- 흔히 철옹이라고 불리는 『전용』. 습득하는데 적성이 필요하다.\\ 
  
- ㆍ『재생철옹』\\ 
- 전용 포텐셜. 1/시/선행.\\ 
- 상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.\\ 
- 상대의 공격에 의해 체력이 「1」이 되었을 때, 체력을 1/2까지 회복한다.\\ 
라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템.1693192670.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 219.248.254.201

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