라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템 [2021/08/29 13:18] igan3w라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템 [2023/08/28 06:31] (현재) 219.248.254.201
줄 1: 줄 1:
-^  《[[라스트_보스가_되어보기로_했다|【포켓몬】 라스트 보스가 되어보기로 했다.]]》  ^^^^^ +^  《[[라스트_보스가_되어보기로_했다|【포켓몬】 라스트 보스가 되어보기로 했다.]]》  ^^^^^^^^ 
-|  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템|시스템]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_설정|설정]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_등장인물|등장인물]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_스타디움|스타디움]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_배틀기록|배틀 기록]]  |+|  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템|시스템]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_특성|특성]]  |   [[라스트_보스가_되어보기로_했다_기술|기술]]  |    [[라스트_보스가_되어보기로_했다_포텐셜|포텐셜]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_설정|설정]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_등장인물|등장인물]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_스타디움|스타디움]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_배틀기록|배틀 기록]]  | 
  
 ===== 배틀 ===== ===== 배틀 =====
-  기본적으로 이 어장은 실기의 7세대를 기준으로 한다.\\ + 기본적으로 이 어장은 실기의 7세대를 기준으로 한다.\\ 
-  다만 예외적으로 【급소】룰은 6세대 이전 (C+4로 1/2확률. 데미지 2배.)\\+ 다만 예외적으로 【급소】룰은 6세대 이전 (C+4로 1/2확률. 데미지 2배.)\\ 
 + 
 +===== 날씨 ===== 
 +「쾌청」:「불꽃」기술의 데미지가 강화(1.5배)된다. 「물」기술의 데미지가 반감된다.\\ 
 +     장소의 모든 포켓몬이 「얼음」상태가 되지 않는다.\\ 
 +     「솔라빔」「솔라블레이드」를 「모으기」없이 내보낼 수 있다.\\ 
 +     「성장」이 “자신의 「공/특공+2」”이 된다.\\ 
 +     「번개」「폭풍」의 「명중」이 반감된다.\\ 
 +     「광합성」「아침햇살」의 회복량이 증가한다. (전체체력의 50% → 66%)\\ 
 +     「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\ 
 +     「웨더볼」의 타입은 「불꽃」\\ 
 + 
 +「비」:「물」기술의 데미지가 강화(1.5배)된다. 「불꽃」기술의 데미지가 반감된다.\\ 
 +    「번개」「폭풍」이 「필중」한다.\\ 
 +    「솔라빔」「솔라블레이드」의 데미지가 반감된다.\\ 
 +    「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\ 
 +    「웨더볼」의 타입은 「물」\\ 
 + 
 +「설경」:「얼음」포켓몬의 「방어」가 강화(1.5배)된다.\\ 
 +     「눈보라」가 「필중」한다.\\ 
 +     「오로라베일」이 성공한다.\\ 
 +     「솔라빔」「솔라블레이드」의 데미지가 반감된다.\\ 
 +     「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\ 
 +     「웨더볼」의 타입은 「얼음」.\\ 
 + 
 +「모래바람」:「바위」포켓몬의 「특방」이 강화(1.5배)된다.\\ 
 +        「바위」「땅」「강철」이외의 포켓몬은 매 턴 체력이 1/16 감소한다.\\ 
 +        「솔라빔」「솔라블레이드」의 데미지가 반감된다.\\ 
 +        「모래모으기」의 회복량이 증가한다. (전체체력의 50% → 66%)\\ 
 +        「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\ 
 +        「웨더볼」의 타입은 「바위」. 
 + 
 +「난기류」:「특성:시작의 바다」「특성:끝의대지」로만 덮어씌워질 수 있다.\\ 
 +       「비행」타입의 방어상성이 변화한다. (「전기」「얼음」「바위」기술이 「효과가 보통」이 되서 타입상성을 계산)\\ 
 + 
 +==== 필드 ==== 
 +「그래스필드」:땅에 있는 포켓몬의 「풀」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.\\ 
 +           매T종료시 땅에 있는 포켓몬의 체력이 1/16 회복한다.\\ 
 +           「지진」「매그니튜드」「땅고르기」 등의 위력이 반감된다.\\ 
 +           「플라워힐」의 회복량이 증량한다. (50%→66%)\\ 
 +           「자연의힘」이 「에너지볼」이 된다.\\ 
 + 
 +「미스트필드」:땅에 있는 포켓몬이 받는 「드래곤」기술의 위력을 반감된다.\\ 
 +           땅에 있는 포켓몬이 「상태이상」「혼란」상태가 되지 않는다.\\ 
 +           「자연의힘」이 「문포스」가 된다.\\ 
 + 
 +「일렉트릭필드」:땅에 있는 포켓몬의 「전기」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.\\ 
 +            땅에 있는 포켓몬이 「수면」상태가 되지 않는다.\\ 
 +            「자연의힘」이 「10만볼트」가 된다.\\ 
 + 
 +「사이코필드」:땅에 있는 포켓몬의 「에스퍼」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.\\ 
 +           땅에 있는 포켓몬이 받는 우선도 +1이상의 기술을 무효화한다.\\ 
 +           「자연의힘」이 「사이코키네시스」가 된다.\\ 
 + 
 + 
 +「트릭룸」:「속도」가 느린 포켓몬이 먼저 행동한다. (우선도는 영향 X)\\ 
 +「매직룸」:장소의 포켓몬이 지닌 「소지품」을 「없음」으로 취급한다.\\ 
 +「중력」:공중에 뜬 포켓몬이 떨어진다. (「비행」타입과 「부유」등.)\\ 
 +     땅에 있는 포켓몬의 「명중」이 강화(1.67배)된다.\\ 
 +     「공중날기」「점프킥」「무릎차기」「전자부유」「텔레키네시스」「프리폴」이 실패한다.\\ 
 +     「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\
  
 ==== 상태이상 ==== ==== 상태이상 ====
줄 10: 줄 71:
  ・「마비」의 스피드 하락이 1/4에서 1/2이 되었다.\\  ・「마비」의 스피드 하락이 1/4에서 1/2이 되었다.\\
  ・「혼란」의 자해 확률이 1/2에서 1/3이 되었다.\\  ・「혼란」의 자해 확률이 1/2에서 1/3이 되었다.\\
 +
 +==== 상태변화 ====
 + ・침수… 아군의 기술이 「물」기술이 된다. 1번 행동하면 해제된다.\\
  
 ==== 타입 ==== ==== 타입 ====
줄 15: 줄 79:
  ・풀:「씨뿌리기」, 「가루」기술이 통하지 않는다.\\  ・풀:「씨뿌리기」, 「가루」기술이 통하지 않는다.\\
  ・전기:상태이상 「마비」에 걸리지 않는다.\\  ・전기:상태이상 「마비」에 걸리지 않는다.\\
- ・얼음:상태이상 「얼음」에 걸리지 않는다.\\+ ・얼음:상태이상 「동상」에 걸리지 않는다.\\
  ・독:상태이상 「독」, 「맹독」에 걸리지 않는다.\\  ・독:상태이상 「독」, 「맹독」에 걸리지 않는다.\\
  ・고스트:교대를 방해하는 특성(개미지옥, 자력, 그림자밟기) 및 기술(검은눈빛, 블록, 거미집)을 무시한다.\\  ・고스트:교대를 방해하는 특성(개미지옥, 자력, 그림자밟기) 및 기술(검은눈빛, 블록, 거미집)을 무시한다.\\
줄 24: 줄 88:
  ・「상대의 기술의 데미지를 반감(완화)한다.」\\  ・「상대의 기술의 데미지를 반감(완화)한다.」\\
  ・「상대의 기술을 무효화(반사)한다.」\\  ・「상대의 기술을 무효화(반사)한다.」\\
 +
 + ※상대의 방호 포텐셜 무시 -> 『고유 포텐셜』, 『전용 포텐셜』 무시 불가.\\
 + ※상대의 방호 포텐셜 무시 ->  전능력 강화 무시 불가.
  
 ==== 급소 ==== ==== 급소 ====
- 공격자의 「공/특공」의 감소(저하) 무시.\\ + ㆍ「C」의 증가에 따른 급소 확률:1/16→1/8→1/4→1/3→1/2\\ 
- 방어자의 「방/특방」의 상승(강화) 무시.\\ + ㆍ크리티컬 배율 2배. 일부 특성에 의해 3배.\\ 
- 방어자의 방호 포텐셜 무시.\\ + ㆍ「공격자의 「공/특공」의 감소(저하)」:무시\\ 
- 「리플렉터」등의 데미지 반감 무시.\\+ ㆍ「방어자의 「방/특방」의 상승(강화)」:무시\\ 
 + ㆍ「방어자의 방호 포텐셜』」:무시\\ 
 + ㆍ「방어자의 방호 특성」:무시\\ 
 + ㆍ「적진의 「리플렉터」 등의 기술」:무시\\
  
-==== 「여기다!」일 때 ==== 
-  「6:6」=아군이 3체 이하일 때.\\ 
-  「5:5」=아군이 2체 이하일 때.\\ 
-  「4:4」=아군이 2체 이하일 때.\\ 
-  「3:3」이하=최후의 1체일 때.\\ 
  
-  「특수」=『에이스』가 서로 대칭했을 때.\\ 
  
-===== 4대 」 ===== + ㆍ방어의 『트레이너(전용) 포텐셜』:무시 불가.\\ 
-==== 「시」 ==== + ->『방어 령』 관통 불가.\\
- ・상대와의 랭크차 1당 급소율에 +1보정이 붙는다(MAX는 4)\\+
  
-  D  =    『령』 횟수 3회.\\ + ㆍ「공격자가 주관하는 데미지 반감(완화)」:무시 불가.\\ 
-  C  =    지령』 횟수 4회.\\ + ->ex)대○반격』, 「난무」 특성 등.\\
-  B  =    『지령』 횟수 5회.\\ +
-  A  =    『지령』 횟수 6회타임 1회, 『숙달 지령』.\\ +
-  AA =   『지령』 횟수 7회, 타임 2회\\ +
-  AAA=    『지령』 횟수 8회, 타임 3회\\+
  
-==== 「육성」 ==== +==== 데미지 ==== 
-  A  =    『육성 포텐셜』 1개, 『제4 종족』.\\ + 「미미한 데미지」… 1~\\ 
-  AA =   『육성 포텐셜』 2개, 『극화』.\\ + 「작은 데미지」…12.5~\\ 
-  AAA=    『육성 포텐셜』 3개.\\+ 「그럭저럭의 데미지」…16.66~\\ 
 + 「큰 데미지」…33.3~\\ 
 + 「상당한 데미지」…50~\\ 
 + 「심각한 데미지」…84~\\
  
-==== 「능력」 ==== +==== 「여기다!일 때 ==== 
-  D  =     고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 1∼2\\ + 「6:6」=아군이 3체 이하일 때.\\ 
-  C  =     고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 3∼4.\\ + 「5:5」=아군이 2체 이하일 때.\\ 
-  B  =     고유 포텐셜 1∼2, 전용 포텐셜 4∼5.\\ + 「4:4」=아군이 2체 하일 때.\\ 
-  A  =     고유 포텐셜 2상. 전용 포텐셜 6 이상. 이능으로써의 필드형성이 가능.\\ + 「3:3」하=최후의 1체일 때.\\
-  AA =    고유 포텐셜 2이상. 전용 포텐셜 8 이상.\\ +
-  AAA=     고유 포텐셜 2상. 전용 포텐셜 10 이상.\\+
  
-===== 『포텐셜』 ===== + 특수=『에이가 서로 칭했을 .\\
-==== 『4식』 ==== +
- 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 물리 기술을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)\\ +
- 피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)\\ +
- 『돌아와!… 1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.\\ +
- 『버텨라!』… 1/시/선행/상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)\\+
  
-==== 『지령 포텐셜』 ==== +==== 설치기술 ====
- 『돌격 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「공격/속도」를 강화(1.33배)한다.\\ +
- 『특공 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「특공/속도」을 강화(1.33배)한다.\\ +
- 『방어 지령』… 선행/T종료시까지 상대의 「방어/특방」을 강화(1.33배)한다.\\ +
- 『저격 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「명중」을 강화(1.15배)한다.\\ +
- 『회피 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「회피」를 강화(1.15배)한다.\\+
  
- 『숙달 돌격 령』… 선행/T종료시까지 아군의 「격/속도」를 강화(1.5배)한다.\\ + ●A 대지 설치기술 (중복가능. 여려 개가 존이 가능.\\ 
- 『숙달 특공 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 특공/속도을 강화(1.5배)한다.\\ + 「압정뿌리기」\\ 
- 『숙달 방어 지령』… 선행/T종료시까지 상대의 방어/특방을 강화(1.5배)한다.\\ + 「독압정」\\ 
- 『숙달 저격 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 명중을 강화(1.33배)한다.\\ + 「트램폴린」\\ 
- 『숙달 회피 령』… 선행/T종료시까지 아군의 회피를 강화(1.33배)한다.\\+ 뢰원」\\ 
 + 끈적끈적네트」\\ 
 + 「기뢰」\\
  
-==== 『역할 포텐셜』 ==== + ●B 타입 설치술(복불가새로 사용하면 덮어쓰기 된다.\\ 
- 『에이스』… 「여다!」일 때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)해, 「회피/」이 강화(1.15배)된다.\\ + 텔스록」\\ 
- 『부동의 에이』… 다!일 때, 자신의 전능력이 강화(1.5배)되고, 회피/명중이 강화(1.33배)된다.\\+ \\ 
 + 「아스번」\\ 
 + 장미원」\\
  
- 『킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.33배)한다. 『에이스』의 「방/특방/회피」의 상승(강화)을 무시한다.\\ +==== 노치 ====
- 『하이 킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 능의 상승(강화)을 무시한다.\\+
  
- 태커』… 필드에 와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.25)한다.\\ + ※【노력치 포인트】\\ 
- 『하이 어태커… 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\+ ・A(공격), B(방), C(특공), D(특방), S(속도) 중\\ 
 +  하나를 골라 1P씩 분할 수 있다.\\ 
 + ・「육성:B」이하 및 야생은 각 포켓몬마다 3P을 얻다.\\ 
 + ・「육성:A」부터는 랭크 하나가 오를 때마다 2P씩 증가한다. (「육성:A」가 6P.)\\ 
 + ・「포켓러스」의 경우 3P로 취급한다. (“전종족치 +보정”에서 변경.)\\ 
 + ・1P당 종족치 보너스는 아래의 표를 따른다.\\ 
 +\\ 
 + ◎노력P당 종족치 보너스 일람.\\ 
 + C- -> C = 1P\\ 
 + C -> C+ = 2P\\ 
 + C+ -> C++ = 1P\\ 
 + C++ -> B- = 1P\\ 
 +\\ 
 + ex)\\ 
 + C -> B = 6P\\
  
- 『디펜더』… 아군과 임의 교해 나왔을 때, 상대의 데미를 완화(0.67배)한다.\\ +===== 「4대 자질」 ===== 
- 『하이 디펜더』… 아군과 임의 교대해 나왔을 때, 상대의 기술의 데미를 반감한다.\\+==== 「시」 ==== 
 + 상대보다 「시」가 1랭크 높을수록 「C+1」.\\
  
- 『어시스트… 아군과 임의 교대할 때, 아군의 임의의 력을 올린다.\\ + D  =     지령』 횟수 3회.\\ 
- 『하이 어시스트… 필드를 떠날 때아군의 임의의 능을 올린다.\\+ C  =     『지령』 횟수 4회.\\ 
 + B  =    『지령』 횟수 5회.\\ 
 + A  =    『숙련 지령』의 사용 가능. 『지령』 횟수 6회. 타임 1회.\\ 
 + AA =    『지령』 횟수 7회. 타임 2회. 『맞춰라』 사용 가능.\\ 
 + AAA=    지령』 횟수 8회. 타임 3회.\\ 
 + S  =    상세불명.\\ 
 + 상세:단순한 수읽기를 넘어필드 커버링 및 상대의 관찰도 중요.\\
  
- 『… 「변화기술」을 내보낼 때, 자신의 「속」를 강화(1.5)한다.\\ +==== 「육성」 ==== 
- 『하이 서포터… 「변화기술」을 내보낼 때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.\\+ C  =     종족 텐셜』 제2계제까지.\\ 
 + B  =    『종족 포텐셜』 제3계제까지.\\ 
 + A  =    『종족 포텐셜』 제4계제 달 가능해도 경험치를 얻는. 『PT범위』 1개.\\ 
 + AA =    』화를 습득시킬 수 있다. 『PT범위』 2개.\\ 
 + AAA=    포켓몬의 종족치의 증강. 『PT범위』 3개.\\ 
 + S  =    상세불명.\\ 
 + 상세:효율적인 레벨링. 기술 갯수의 확장. 기술머신 추출. 포켓몬을 강하게 한다.\\
  
- 『뱅가드… 「여기다!」가 아닐 때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.\\ +==== 「통솔」 ==== 
- 『체이서… 자신의 공격 기술에 「격」 효과를 부여한다.\\ + C  =    유대』의 수 1.\\ 
- 『어벤저… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.\\ + B  =    몬헌 등의 필요통솔이 높은 포켓몬을 통솔할 수 있다.\\ 
- 『리서쳐… 자신(대)이 드에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.\\+ A  =    발전, 『가 역할』 임명 가능. 『익스펜션』의 부여. 『유대』의 수 2개.\\ 
 + AA =    「명중」+1. 유대』의 수 3개.\\ 
 + AAA=    「명중」+2, 유대의 수 4개.\\ 
 + S  =    세불명.\\ 
 + 상세:요통솔이 높은 포켓몬을 스카우트. 적관계의 포켓몬을 통솔.\\
  
-==== 『분류 포텐셜』 ==== +==== 「능력」 ==== 
- 『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ + D      고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 12\\ 
- 『델타종』… 」의 δ적응종. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.\\ + C      고유 포텐셜 1용 포텐셜 3∼4.\\ 
- 『적응종』… 고대종 「」의 진화계. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.\\ + B  =    고유 포텐셜 1∼2, 전용 포텐셜 4∼5.\\ 
- + A  =    고유 포텐셜 2이상. 전용 포텐셜 6 이상. 이능으의 필성이 가능.\\ 
- 『고유종』… 세상에 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되고 있을 때, 독자적으로 『전용』을 보유한다.\\ + AA =    고유 포텐셜 2이. 전용 포텐셜 이상.\\ 
- 『하프』… 인간과 「」의 혼혈인 『고유종』. 자신과 같은 타입인 기술의 데미지를 반감한다.\\ + AAA=    고유 포텐셜 2이상. 전용 포텐셜 10 이상.\\ 
- 『유체종』… 사후에 『고유종』으로서 다시 태어난 인간. 상대의 「노말/격투」기술을 무효화한다.\\ + S  =    세불명.\\ 
- 『천부의 재』… 「」종의 정점인 『고유종』. 『제4 계제』에 도달할 수 있다.\\ + :보통의 사람이 질 수 없는 이능.\\
- 『금관 사이즈』… 「」의 최대 사이즈인 『고유종』. 자신의 「체력」종족치가 극한까지 높아지고 있다.\\ +
- +
-==== 『유대 포텐셜』 ==== +
- 『영혼의 대』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 드물게 상대의 공격을 버틴다.\\ +
- +
-==== 『선제 포텐셜』 ==== +
- 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 공격 기술을 내보냈을 때, 저확률로 먼저 행동한다.\\ +
- 『대의 선』… 상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.\\ +
- 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.\\ +
- +
- 『삼종의 신기』… 고도의 육성에 의해 『선의선』『대의선』『후의선』을 모두 극에 달해있다.\\ +
- +
-==== 『내성』『회피』『격』 ==== +
- 『대○내성』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 위력을 완화(0.8배)한다.\\ +
- 『대○회피』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 명중을 저하(0.9배)시킨다.\\ +
- +
- 『대○박격』… 상대가 「○」타입일 때, 드물게 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ +
- 『대○요격』… 상대가 「○」타입일 때, 드물게 상대의 기술의 데미지를 반감한다.\\ +
- 『대○반격』… 상대가 「○」타입일 때, 드물게 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.\\ +
- +
- 『극○내성』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 데미지를 반감한다.\\ +
- 『극○회피』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 명중율을 저하(0.67배)시킨다.\\ +
- +
- 『극○박격』… 상대가 「○」타입일 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ +
- 『극○요격』… 상대가 「○」타입일 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.\\ +
- 『극○반격』… 상대가 「○」타입일 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.\\ +
- +
-==== 『특권 포텐셜』 ==== +
- 『익스펜션(노)』… 자신의 타입 불일치인 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ +
- 『익스펜션(화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가효과를 부여한다.\\ +
- 『익스펜션(수)』… T개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\ +
- 『익스펜션()』… 「바인드」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가효과를 부여한다.\\ +
- 『익스펜션(초)』… 날씨로 인한 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.\\ +
- 『익스펜션(빙)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가효과를 부여한다.\\ +
- 『익스펜션(투)』… 자신의 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ +
- 『익스펜션(독)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:독」의 추가효과를 부여한다.\\ +
- 『익스펜션(지)』… 자진의 설치기술의 영향을 무시한다.\\ +
- 『익스펜션(비)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.\\ +
- 『익스펜션(염)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가효과를 부여한다.\\ +
- 『익스펜션(충)』… 자신의 「벌레」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)\\ +
- 『익스펜션(암)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:풀죽음」의 추가효과를 부여한다.\\ +
- 『익스펜션(령)』… 자신의 「스트」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\ +
- 『익스펜션(용)』… 자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.\\ +
- 『익스펜션(악)』… 상대의 「추격」기술을 무효화한다.\\ +
- 『익스펜션(강)』… 상대의 「악/고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\ +
- 『익스펜션(요)』… 상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠듦」의 추가효과를 부여한다.\\ +
- +
- 『에이스의 특권』… 자신에게 『대』를 부여한다.\\ +
- +
- 『천부의 특권』… 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 오른다. 이 포텐셜을 자신의 「타입1」의 『익스펜션』으로 취급한다.\\ +
- 『금관의 특권』… 상대의 「회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)된다.\\ +
- +
-==== 『전용 포텐셜』 ==== +
- ・트레이너 포텐셜로 취급\\ +
- ・「해석」을 해도 보이지 않는다.\\ +
- ・같은 효과의 전용은 1PT에 1체만.\\ +
- ・부여 가능 갯수는 「능력」의 자질에 따른다.\\ +
- +
- ㆍ『필중추미』…\\ +
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ +
- 자신의 공격 기술에 「추격」효과를 부여하고, 대에게 「필중」시킨다.\\ +
- +
- ㆍ『강화추미』…\\ +
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ +
- 자신의 공격 기술에 「추격」효과를 부여하고, 대에게 「필중」시킨다.\\ +
- 「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.\\ +
- 「능력형」의 트레이너만이 습득시킬 수 있는 『중추미』의 강화형.\\ +
- +
- ㆍ『선행턴』…\\ +
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ +
- 자신의 공격 기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.\\ +
- +
- ㆍ『귀신유턴』…\\ +
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ +
- 자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +2한다.\\ +
- 「능력형」의 트레너만이 습득시킬 수 있는 『선행유턴』의 강화형.\\ +
- +
- ㆍ『강화관통』…\\ +
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ +
- 자신의 「○(타입이 들어간다.)」기술을 강화(1.5배)하고, 대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\ +
- +
- ㆍ『강행돌파』\\ +
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ +
- 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)하고, 대의 상태변화을 해제한다.\\ +
- 「능력형」의 트레이너만이 습득시킬 수 있는 『강화관통』의 강화형.\\ +
- +
- ㆍ『삼각효과』…\\ +
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ +
- 대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 방호 특성,\\ +
- 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.\\ +
- 「공격(특공)」이 「AA」이인 포켓몬만이 다룰 수 있는 비기\\ +
- +
- ㆍ『버서크』…\\ +
- 전용 포텐셜. 1/시/선행\\ +
- 자신의 공격의 중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.\\ +
- (※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)\\ +
- +
- ㆍ『베르르크』…\\ +
- 전용 포텐셜. 1/시\\ +
- 이 포텐셜은 자신의 공격의 명중시에 용할 수 있다.\\ +
- 자신의 체력을 절반으로 하고, 추공격을 할 수 있다.\\+
  
- ㆍ『철옹』…\\ 
- 전용 포텐셜. 1/시/선행.\\ 
- 상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.\\ 
- 흔히 철옹이라고 불리는 『전용』. 습득하는데 적성이 필요하다.\\ 
  
- ㆍ『재생철옹』\\ 
- 전용 포텐셜. 1/시/선행.\\ 
- 상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.\\ 
- 상대의 공격에 의해 체력이 「1」이 되었을 때, 체력을 1/2까지 회복한다.\\ 
라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템.1630243120.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 igan3w

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki