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| 라스트_보스가_되어보기로_했다_기술 [2023/09/05 17:59] – 219.248.254.201 | 라스트_보스가_되어보기로_했다_기술 [2023/10/05 06:13] (현재) – 219.248.254.201 |
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| 헤비불릿… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「탄」「볼」등의 기술. 장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다.\\ | 헤비불릿… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「탄」「볼」등의 기술. 장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다.\\ |
| 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 「2할:공+1」. 기후가 「별하늘」일 때, 「필중」.\\ | 코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 「2할:공+1」.\\ |
| 꼬챙이형… 물리/강철/90/100/전체/±0/O/2T 「검은눈빛」.\\ | 꼬챙이형… 물리/강철/90/100/전체/±0/O/2T 「검은눈빛」.\\ |
| 아이언테일… 물리/강철/100/75/단일/±0/O/「꼬리」기술. 「3할:방-1」.\\ | 아이언테일… 물리/강철/100/75/단일/±0/O/「꼬리」기술. 「3할:방-1」.\\ |
| 녹슨바람… 특수/강철/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\ | 녹슨바람… 특수/강철/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\ |
| 자이로블래스터… 특수/강철/110/80/단일/±0/X/통상기술.\\ | 자이로블래스터… 특수/강철/110/80/단일/±0/X/통상기술.\\ |
| 코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/X/「3할:특공+1」. 기후가 「별하늘」일 때, 「필중」.\\ | 코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/X/「3할:특공+1」.\\ |
| 은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ | 은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ |
| 파멸의소원… 특수/강철/140/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.\\ | 파멸의소원… 특수/강철/140/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.\\ |
| 철제광선… 특수/강철/140/95/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ | 철제광선… 특수/강철/140/95/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ |
| 헤비임팩트… 특수/강철/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 헤비임팩트… 특수/강철/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
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| ====「변화」==== | ====「변화」==== |
| 드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\ | 드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\ |
| 한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 「2할:마비」.\\ | 한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 「2할:마비」.\\ |
| 바디프레스… 물리/격투/80/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방어」 능력치로 대미지를 계산한다.\\ | |
| 크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\ | 크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\ |
| 매그넘펀치… 물리/격투/80/100/단일/+2/O/「펀치」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ | 매그넘펀치… 물리/격투/80/100/단일/+2/O/「펀치」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ |
| 폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 「10할:혼란」.\\ | 폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 「10할:혼란」.\\ |
| 크로스촙… 물리/격투/100/80/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 크로스촙… 물리/격투/100/80/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 파워바이트… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「물기」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\. | 파워바이트… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「물기」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 파이트액셀… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「3할:마비」.\\ | 파이트액셀… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「3할:마비」.\\ |
| 액셀브레이크… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「효과 발군」일 때,데미지가 강화(1.33배)한다.\\ | 액셀브레이크… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「효과 발군」일 때,데미지가 강화(1.33배)한다.\\ |
| 무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/O/「킥」기술. 회피(무효화)되면 자신의 최대 체력의 1/2가 감소된다.\\ | 무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/O/「킥」기술. 회피(무효화)되면 자신의 최대 체력의 1/2가 감소된다.\\ |
| 대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ | 대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ |
| 스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
| 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ | 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ |
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| 기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「1할:특방-1」.\\ | 기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「1할:특방-1」.\\ |
| 파동폭풍… 특수/격투/130/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신의 「특공 -2」.\\ | 파동폭풍… 특수/격투/130/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신의 「특공 -2」.\\ |
| 파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
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| ====「변화」==== | ====「변화」==== |
| 그림자꿰매기… 물리/고스트/80/100/단일/±0/X/3T 「검은눈빛」.\\ | 그림자꿰매기… 물리/고스트/80/100/단일/±0/X/3T 「검은눈빛」.\\ |
| 그림자송곳니… 물리/고스트/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 「2할:방-1」.\\ | 그림자송곳니… 물리/고스트/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 「2할:방-1」.\\ |
| 고스트다이브… 물리/고스트/90/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「밤」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\ | 고스트다이브… 물리/고스트/90/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\ |
| 섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 그림자의검… 물리/고스트/100/90/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 그림자의검… 물리/고스트/100/90/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 폴터가이스트… 물리/고스트/110/90/단일/±0/X/상대가 「소지품」을 가지고 있지 않으면 실패한다.\\ | 폴터가이스트… 물리/고스트/110/90/단일/±0/X/상대가 「소지품」을 가지고 있지 않으면 실패한다.\\ |
| 섀도다이브… 물리/고스트/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「밤」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\ | 섀도다이브… 물리/고스트/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\ |
| 오니죽이기… 물리/고스트/130/─/단일/±0/X/「고스트」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\ | 오니죽이기… 물리/고스트/130/─/단일/±0/X/「고스트」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\ |
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| 섀도붐… 특수/고스트/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ | 섀도붐… 특수/고스트/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ |
| 도원향… 특수/고스트/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ | 도원향… 특수/고스트/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ |
| 섀도임팩트… 특수/고스트/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 섀도임팩트… 특수/고스트/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
| 백귀야행… 특수/고스트/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ | 백귀야행… 특수/고스트/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ |
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| 영법사… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\ | 영법사… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\ |
| 길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신을 「길동무」상태로 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.\\ | 길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신을 「길동무」상태로 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.\\ |
| 땅거미… 변화/고스트/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「밤」으로 한다.\\ | |
| 문라이트베일… 변화/고스트/─/─/자진/±0/X/5T동안 「문라이트베일」를 전개한다. 기후가 「밤」이 아니면 실패한다.\\ | |
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| =====【노말】===== | =====【노말】===== |
| 십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\ | 십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\ |
| 휘둘러베기… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 휘둘러베기… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| | 하이퍼드릴… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「관통」기술.\\ |
| 뿔로꿰뚫기… 물리/노말/100/85/단일/-3/O/「뿔」「혼」등의 기술. 「관통」기술.\\ | 뿔로꿰뚫기… 물리/노말/100/85/단일/-3/O/「뿔」「혼」등의 기술. 「관통」기술.\\ |
| 거합베기… 물리/노말/120/─/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ | 거합베기… 물리/노말/120/─/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ |
| 육탄전… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ | 육탄전… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ |
| 테일크래시… 물리/노말/130/70/단일/±0/O/「꼬리」기술. 「2할:풀죽음」.\\ | 테일크래시… 물리/노말/130/70/단일/±0/O/「꼬리」기술. 「2할:풀죽음」.\\ |
| 기가임팩트… 물리/노말/150/90/단일/±0/O/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 기가임팩트… 물리/노말/150/90/단일/±0/O/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
| 자폭… 물리/노말/200/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\ | 자폭… 물리/노말/200/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\ |
| 대폭발… 물리/노말/250/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\ | 대폭발… 물리/노말/250/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\ |
| 웨더볼… 특수/노말/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 기후에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ | 웨더볼… 특수/노말/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 기후에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ |
| 대지의파동… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「파동」기술. 장소에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ | 대지의파동… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「파동」기술. 장소에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ |
| 스피드스타… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「필중」기술. 기후가 「별하늘」일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ | 스피드스타… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「필중」기술. \\ |
| 옛노래… 특수/노말/75/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「1할:잠듦」.\\ | 옛노래… 특수/노말/75/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「1할:잠듦」.\\ |
| 트라이어택… 특수/노말/80/100/단일/±0/X/「2할:마비/화상/얼음」.\\ | 트라이어택… 특수/노말/80/100/단일/±0/X/「2할:마비/화상/얼음」.\\ |
| 테크노버스터… 특수/노말/120/100/단일/±0/X/소지한 「카세트」에 따라 기술의 타입이 변한다.\\ | 테크노버스터… 특수/노말/120/100/단일/±0/X/소지한 「카세트」에 따라 기술의 타입이 변한다.\\ |
| 메가크래시… 특수/노말/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ | 메가크래시… 특수/노말/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ |
| | 블러드문… 특수/노말/140/100/단일/±0/X/연속해서 내보낼 수 없다.\\ |
| 폭음파… 특수/노말/140/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ | 폭음파… 특수/노말/140/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ |
| 파괴광선… 특수/노말/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 파괴광선… 특수/노말/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
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| ====「변화」==== | ====「변화」==== |
| 희생의기도… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 「빈사」상태인 아군을 체력 1/2로 해, 부활시킨다.\\ | 희생의기도… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 「빈사」상태인 아군을 체력 1/2로 해, 부활시킨다.\\ |
| 대타출동… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\ | 대타출동… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\ |
| 배톤터치터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「유턴」기술. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.\\ | 배톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「유턴」기술. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.\\ |
| 리사이클… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신이 소비한 소지품을 다시 얻는다.\\ | 리사이클… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신이 소비한 소지품을 다시 얻는다.\\ |
| 리프레쉬… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 「상태이상」을 치유한다.\\ | 리프레쉬… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 「상태이상」을 치유한다.\\ |
| 용의수금… 특수/드래곤/120/85/전체/±0/X/「소리」기술.\\ | 용의수금… 특수/드래곤/120/85/전체/±0/X/「소리」기술.\\ |
| 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ | 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ |
| 시간의포효… 특수/드래곤/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 시간의포효… 특수/드래곤/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
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| ====「변화」==== | ====「변화」==== |
| 용의춤… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.\\ | 용의춤… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.\\ |
| 드래곤가드… 변화/드래곤/─/─/단일/+3/X/상대의 공격을 「방어」해, 상대를 강제교대시킨다. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ | 드래곤가드… 변화/드래곤/─/─/단일/+3/X/상대의 공격을 「방어」해, 상대를 강제교대시킨다. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ |
| 별하늘… 변화/드래곤/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「별하늘」로 한다.\\ | |
| 소울비트… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/X/자신의 체력이 1/3 감소한다. 자신의 「전능력+1」.\\ | 소울비트… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/X/자신의 체력이 1/3 감소한다. 자신의 「전능력+1」.\\ |
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| 대지의심판… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ | 대지의심판… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ |
| 오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ | 오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ |
| 그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
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| ====「변화」==== | ====「변화」==== |
| 아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\ | 아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\ |
| 개구리뜀… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「유턴」기술. 「선제」기술.\\ | 개구리뜀… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「유턴」기술. 「선제」기술.\\ |
| 퀵턴… 물리/물/60/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ | 퀵턴… 물리/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ |
| 제트펀치… 물리/물/60/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술.\\ | 제트펀치… 물리/물/60/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술.\\ |
| 셸블레이드… 물리/물/75/95/단일/±0/O/「5할:방-1」.\\ | 셸블레이드… 물리/물/75/95/단일/±0/O/「5할:방-1」.\\ |
| 거품춤… 물리/물/80/100/전체/±0/X/「춤」기술.\\ | 거품춤… 물리/물/80/100/전체/±0/X/「춤」기술.\\ |
| | 아쿠아스탭… 물리/물/80/100/단일/±0/O/「춤」기술. 「10할:속+1」.\\ |
| 폭포오르기… 물리/물/80/100/단일/±0/O/「2할:풀죽음」.\\ | 폭포오르기… 물리/물/80/100/단일/±0/O/「2할:풀죽음」.\\ |
| 아쿠아프레스… 물리/물/85/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ | 아쿠아프레스… 물리/물/85/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ |
| 마린다이브… 물리/물/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「비」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「물속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\ | 마린다이브… 물리/물/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「비」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「물속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\ |
| 아쿠아스탬프… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ | 아쿠아스탬프… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ |
| 타이달스톰… 물리/물/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 타이달스톰… 물리/물/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
| 양날집게… 물리/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ | 양날집게… 물리/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ |
| 철포수… 물리/물/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ | 철포수… 물리/물/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ |
| ====「특수」==== | ====「특수」==== |
| 따라가데우기… 특수/물/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ | 따라가데우기… 특수/물/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ |
| | 찬물끼얹기… 특수/물/50/100/단일/±0/X/「10할:공격-1」\\ |
| 피의창… 특수/물/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ | 피의창… 특수/물/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ |
| 물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/X/「파동」기술. 「2할:혼란」.\\ | 물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/X/「파동」기술. 「2할:혼란」.\\ |
| 수압탄… 특수/물/80/―/단일/±0/X/「필중」기술. 「탄」「볼」등의 기술.\\ | 수압탄… 특수/물/80/―/단일/±0/X/「필중」기술. 「탄」「볼」등의 기술.\\ |
| 열탕… 특수/물/80/100/단일/±0/X/「3할:화상」.\\ | 열탕… 특수/물/80/100/단일/±0/X/「3할:화상」.\\ |
| | 하이드로스팀… 특수/물/80/100/단일/±0/X/장소의 날씨가 「맑음」일 때, 데미지가 강화(1.5배)된다..\\ |
| 파도타기… 특수/물/90/100/전체/±0/X/「물속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ | 파도타기… 특수/물/90/100/전체/±0/X/「물속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ |
| 탁류… 특수/물/95/85/전체/±0/X/「3할:명중-1」.\\ | 탁류… 특수/물/95/85/전체/±0/X/「3할:명중-1」.\\ |
| 스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/「3할:화상」.\\ | 스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/「3할:화상」.\\ |
| 역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\ | 역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\ |
| 로그웨이브… 특수/물/130/100/전체/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ | 로그웨이브… 특수/물/130/90/전체/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ |
| 피보라… 특수/물/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ | 피보라… 특수/물/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ |
| 하이드로캐논… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 하이드로캐논… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
| 간헐천… 특수/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ | 간헐천… 특수/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ |
| 난수류… 특수/물/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ | 난수류… 특수/물/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ |
| 록스탬프… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ | 록스탬프… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ |
| 브레이크블레이드… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ | 브레이크블레이드… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ |
| 암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
| 양날박치기… 물리/바위/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ | 양날박치기… 물리/바위/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ |
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| 암석탄… 특수/바위/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ | 암석탄… 특수/바위/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ |
| 파워젬… 특수/바위/80/100/단일/±0/X/통상기술.\\ | 파워젬… 특수/바위/80/100/단일/±0/X/통상기술.\\ |
| 낙석주의… 특수/바위/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「낙석주의」상태로 한다.\\ | 낙석주의… 특수/바위/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「낙석주의」상태로 한다.\\ |
| 모래폭풍… 특수/바위/110/70/단일/±0/X/기후가 「모래바람」일 때 「필중」. 「3할:혼란」.\\ | 모래폭풍… 특수/바위/110/70/단일/±0/X/「바람」기술. 기후가 「모래바람」일 때 「필중」. 「3할:혼란」.\\ |
| 샌드블래스트… 특수/바위/120/75/단일/±0/X/「5할:명중-1」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 샌드블래스트… 특수/바위/120/75/단일/±0/X/「5할:명중-1」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 메테오빔… 특수/바위/120/90/단일/±0/X/「모으기」기술.\\ | 메테오빔… 특수/바위/120/90/단일/±0/X/「모으기」기술.\\ |
| 와일드캐논… 특수/바위/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 와일드캐논… 특수/바위/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
| |
| ====「변화」==== | ====「변화」==== |
| 더블니들… 물리/벌레/25/100/단일/±0/X/2회 연속기술. 「2할:독」.\\ | 더블니들… 물리/벌레/25/100/단일/±0/X/2회 연속기술. 「2할:독」.\\ |
| 큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ | 큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ |
| | 달려들기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/「10할:속-1」.\\ |
| 엄습하는일격… 물리/벌레/70/90/단일/±0/O/「10할:특공-1」.\\ | 엄습하는일격… 물리/벌레/70/90/단일/±0/O/「10할:특공-1」.\\ |
| 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ | 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ |
| 스트링스톰… 특수/벌레/100/70/단일/±0/X/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ | 스트링스톰… 특수/벌레/100/70/단일/±0/X/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ |
| 시끄러운날갯소리… 특수/벌레/120/75/전체/±0/X/「소리」기술. 「2할:혼란」.\\ | 시끄러운날갯소리… 특수/벌레/120/75/전체/±0/X/「소리」기술. 「2할:혼란」.\\ |
| | 스레드트랩… 변화/비행/─/─/자신/+3/X/자신을 「방어」상태로 한다. 「접촉기술」을 무효화했을 때, 상대의 「속-1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ |
| |
| ====「변화」==== | ====「변화」==== |
| 분연… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/「3할:화상」.\\ | 분연… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/「3할:화상」.\\ |
| 불꽃춤… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/「춤」기술. 「5할:특공+1」.\\ | 불꽃춤… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/「춤」기술. 「5할:특공+1」.\\ |
| | 플레어송… 특수/불꽃/80/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「10할:특공+1」.\\ |
| 화염방사… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/X/「1할:화상」.\\ | 화염방사… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/X/「1할:화상」.\\ |
| 열풍… 특수/불꽃/95/90/전체/±0/X/「바람」기술.「1할:화상」.\\ | 열풍… 특수/불꽃/95/90/전체/±0/X/「바람」기술.「1할:화상」.\\ |
| 화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「3할:화상」.\\ | 화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「3할:화상」.\\ |
| 크로스플레임… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/「크로스썬더」를 내보낸 뒤에 내보냈을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ | 크로스플레임… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/「크로스썬더」를 내보낸 뒤에 내보냈을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ |
| 자연발화… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「자연발화」상태로 한다.\\ | 자연발화… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「자연발화」상태로 한다.\\ |
| 불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/「1할:화상」.\\ | 불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/「1할:화상」.\\ |
| | 아머캐논… 특수/불꽃/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방어/특방-1」.\\ |
| 푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/「2할:화상」.\\ | 푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/「2할:화상」.\\ |
| 오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ | 오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ |
| 소이탄… 특수/불꽃/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ | 소이탄… 특수/불꽃/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ |
| 블라스트번… 특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 블라스트번… 특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
| 겁화회진… 특수/불꽃/180/95/전체/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ | 겁화회진… 특수/불꽃/180/95/전체/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ |
| |
| 불새… 물리/비행/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 「3할:풀죽음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 불새… 물리/비행/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 「3할:풀죽음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 질풍의칼… 물리/비행/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ | 질풍의칼… 물리/비행/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ |
| 카미카제… 물리/비행/150/90/단일/±0/O/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 카미카제… 물리/비행/150/90/단일/±0/O/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
| |
| ====「특수」==== | ====「특수」==== |
| 에어로블라스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 에어로블라스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 충격파… 특수/비행/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ | 충격파… 특수/비행/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ |
| 폭풍경보… 특수/비행/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「폭풍경보」상태로 한다.\\ | 폭풍경보… 특수/비행/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「폭풍경보」상태로 한다.\\ |
| 폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/「바람」기술. 기후가 「비」일 때 「필중」. 「3할:혼란」.\\ | 폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/「바람」기술. 기후가 「비」일 때 「필중」. 「3할:혼란」.\\ |
| 헤비스톰… 특수/비행/120/75/단일/±0/X/통상기술.\\ | 헤비스톰… 특수/비행/120/75/단일/±0/X/통상기술.\\ |
| 마하비행… 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.\\ | 마하비행… 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.\\ |
| 공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
| |
| ====「변화」==== | ====「변화」==== |
| =====【악】===== | =====【악】===== |
| ====「물리」==== | ====「물리」==== |
| | 앙갚음… 물리/악/─/100/단일/±0/O/상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.\\ |
| 데드엔드… 물리/악/─/30/단일/±0/O/「일격필살」기술.\\ | 데드엔드… 물리/악/─/30/단일/±0/O/「일격필살」기술.\\ |
| 베어클로… 물리/악/─/100/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\ | 베어클로… 물리/악/─/100/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\ |
| 물어죽이기… 물리/악/150/80/단일/±0/O/「물기」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ | 물어죽이기… 물리/악/150/80/단일/±0/O/「물기」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ |
| 때려눕히기… 물리/악/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\ | 때려눕히기… 물리/악/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\ |
| 몰살… 물리/악/150/90/단일/±0/O/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 몰살… 물리/악/150/90/단일/±0/O/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
| |
| ====「특수」==== | ====「특수」==== |
| 야상곡… 특수/악/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 「1할:특공-1」.\\ | 야상곡… 특수/악/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 「1할:특공-1」.\\ |
| 뒷치기… 특수/악/120/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ | 뒷치기… 특수/악/120/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ |
| 이빌블래스트… 특수/악/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 이빌블래스트… 특수/악/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
| |
| ====「변화」==== | ====「변화」==== |
| 얼음엄니… 물리/얼음/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 「1할:동상」. 「1할:풀죽음」.\\ | 얼음엄니… 물리/얼음/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 「1할:동상」. 「1할:풀죽음」.\\ |
| 냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 「1할:동상」.\\ | 냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 「1할:동상」.\\ |
| 아이스스피너… 물리/얼음/80/100/단일/±0/O/명중시, 「~필드」를 해제한다.\\ | 아이스스피너… 물리/얼음/80/100/단일/±0/O/명중시, 「~필드」를 해제한다.\\ |
| 고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/X/「3할:풀죽음」.\\ | 고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/X/「3할:풀죽음」.\\ |
| 아이스블레이드… 물리/얼음/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 아이스블레이드… 물리/얼음/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 성스러운눈보라… 물리/얼음/100/95/단일/±0/X/「3할:동상」.\\ | 성스러운눈보라… 물리/얼음/100/95/단일/±0/X/「3할:동상」.\\ |
| 얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「1할:동상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「1할:동상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ | 겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/「바람」기술. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ |
| 프리즈볼트… 물리/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 「3할:마비」.\\ | 프리즈볼트… 물리/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 「3할:마비」.\\ |
| 크라이오마우스… 물리/얼음/150/90/단일/±0/X/「물기」「엄니」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ | 크라이오마우스… 물리/얼음/150/90/단일/±0/X/「물기」「엄니」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ |
| 오버프리즈… 특수/얼음/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ | 오버프리즈… 특수/얼음/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ |
| 콜드플레어… 특수/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 「3할:화상」.\\ | 콜드플레어… 특수/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 「3할:화상」.\\ |
| 노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
| 블리자드타이푼… 특수/얼음/180/95/단일/±0/X/사용 후 자신의 「방/특방/속-1」.\\ | 블리자드타이푼… 특수/얼음/180/95/단일/±0/X/사용 후 자신의 「방/특방/속-1」.\\ |
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| 사이코펀치… 물리/에스퍼/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 「1할:풀죽음」.\\ | 사이코펀치… 물리/에스퍼/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 「1할:풀죽음」.\\ |
| 사념의박치기… 물리/에스퍼/80/90/단일/±0/O/「2할:풀죽음」.\\ | 사념의박치기… 물리/에스퍼/80/90/단일/±0/O/「2할:풀죽음」.\\ |
| 사이코블레이드… 물리/에스퍼/80/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대가 「일렉트릭필드」의 영향을 받을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ | 사이코블레이드… 물리/에스퍼/80/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 자신이 「일렉트릭필드」의 영향을 받을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ |
| 사이코팽… 물리/에스퍼/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ | 사이코팽… 물리/에스퍼/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ |
| 사이코소드… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 사이코소드… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 배니싱스트라이크… 물리/에스퍼/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 배니싱스트라이크… 물리/에스퍼/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 포톤웨이브… 물리/에스퍼/120/85/전체/±0/X/「4할:혼란」.\\ | 포톤웨이브… 물리/에스퍼/120/85/전체/±0/X/「4할:혼란」.\\ |
| 사이코노바… 물리/에스퍼/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 사이코노바… 물리/에스퍼/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
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| ====「특수」==== | ====「특수」==== |
| 에너지애로… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 「악」타입에게도 명중한다.\\ | 에너지애로… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 「악」타입에게도 명중한다.\\ |
| 꿈먹기… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인. 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.\\ | 꿈먹기… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인. 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.\\ |
| 미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「에스퍼」상태로 한다.\\ | 미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「에스퍼」상태로 한다.\\ |
| 사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ | 사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ |
| 사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ | 사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ |
| 프리즘레이저… 특수/에스퍼/160/100/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 프리즘레이저… 특수/에스퍼/160/100/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
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| ====「변화」==== | ====「변화」==== |
| 방전… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/「3할:마비」.\\ | 방전… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/「3할:마비」.\\ |
| 오버드라이브… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ | 오버드라이브… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ |
| 10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/X/「1할:마비」.\\. | 10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/X/「1할:마비」.\\ |
| 번개폭풍… 특수/전기/100/80/단일/±0/X/「바람」 기술.「3할:마비」. \\ | 번개폭풍… 특수/전기/100/80/단일/±0/X/「바람」 기술.「3할:마비」. \\ |
| 뇌명… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ | 뇌명… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ |
| 라이트닝드라이브… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「효과 발군」일 때,데미지를 강화(1.33배)한다.\\ | 라이트닝드라이브… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「효과 발군」일 때,데미지를 강화(1.33배)한다.\\ |
| 뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「뇌운」상태로 한다.\\ | 뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「뇌운」상태로 한다.\\ |
| 번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 「3할:마비」.\\ | 번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 「3할:마비」.\\ |
| 전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/10할「마비」.\\ | 전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/10할「마비」.\\ |
| 파멸의빛… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ | 파멸의빛… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ |
| 팜아웃… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ | 팜아웃… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ |
| 요정포… 특수/페어리/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 요정포… 특수/페어리/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
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| ====「변화」==== | ====「변화」==== |
| 꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/「바람」기술.\\ | 꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/「바람」기술.\\ |
| 리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ | 리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ |
| 리프스탭… 물리/풀/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할로 「속+1」.\\ | 리프스탭… 물리/풀/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 「1할:속+1」.\\ |
| 가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ | 가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ |
| 파워휩… 물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.\\ | 파워휩… 물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.\\ |
| 솔라블레이드… 물리/풀/125/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. .\\ | 솔라블레이드… 물리/풀/125/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. .\\ |
| 우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ | 우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ |
| 기가해머… 물리/풀/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 기가해머… 물리/풀/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
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| ====「특수」==== | ====「특수」==== |
| 기가드레인… 특수/풀/75/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\ | 기가드레인… 특수/풀/75/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\ |
| 에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「1할:특방-1」.\\ | 에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「1할:특방-1」.\\ |
| | 휘적휘적포… 특수/풀/80/90/전체/±0/X/「2할:화상」. 기술의 데미지의 1/2 회복한다.\\ |
| 로즈스톰… 특수/풀/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ | 로즈스톰… 특수/풀/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ |
| 시드플레어… 특수/풀/120/85/단일/±0/X/「4할:특방-2」.\\ | 시드플레어… 특수/풀/120/85/단일/±0/X/「4할:특방-2」.\\ |
| 꽃잎댄스… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ | 꽃잎댄스… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ |
| 리프스톰… 특수/풀/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ | 리프스톰… 특수/풀/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ |
| 하드플랜트… 특수/풀/150/90/단일/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ | 하드플랜트… 특수/풀/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\ |
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| ====「변화」==== | ====「변화」==== |