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라스트_보스가_되어보기로_했다_기술

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라스트_보스가_되어보기로_했다_기술 [2023/09/05 17:59] 219.248.254.201라스트_보스가_되어보기로_했다_기술 [2023/10/05 06:13] (현재) 219.248.254.201
줄 30: 줄 30:
 헤비불릿… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「탄」「볼」등의 기술. 장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다.\\ 헤비불릿… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「탄」「볼」등의 기술. 장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다.\\
 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 「2할:공+1」. 기후가 「별하늘」일 때, 「필중」.\\+코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 「2할:공+1」.\\
 꼬챙이형… 물리/강철/90/100/전체/±0/O/2T 「검은눈빛」.\\ 꼬챙이형… 물리/강철/90/100/전체/±0/O/2T 「검은눈빛」.\\
 아이언테일… 물리/강철/100/75/단일/±0/O/「꼬리」기술. 「3할:방-1」.\\ 아이언테일… 물리/강철/100/75/단일/±0/O/「꼬리」기술. 「3할:방-1」.\\
줄 49: 줄 49:
 녹슨바람… 특수/강철/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\ 녹슨바람… 특수/강철/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\
 자이로블래스터… 특수/강철/110/80/단일/±0/X/통상기술.\\ 자이로블래스터… 특수/강철/110/80/단일/±0/X/통상기술.\\
-코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/X/「3할:특공+1」. 기후가 「별하늘」일 때, 「필중」.\\+코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/X/「3할:특공+1」.\\
 은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-파멸의소원… 특수/강철/140/100/단일/±0/X/방어」관통. 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.\\+파멸의소원… 특수/강철/140/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.\\
 철제광선… 특수/강철/140/95/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 철제광선… 특수/강철/140/95/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
-헤비임팩트… 특수/강철/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+헤비임팩트… 특수/강철/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 84: 줄 84:
 드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\ 드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\
 한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 「2할:마비」.\\ 한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 「2할:마비」.\\
-바디프레스… 물리/격투/80/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방어」 능력치로 대미지를 계산한다.\\ 
 크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\ 크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\
 매그넘펀치… 물리/격투/80/100/단일/+2/O/「펀치」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 매그넘펀치… 물리/격투/80/100/단일/+2/O/「펀치」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
줄 96: 줄 95:
 폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 「10할:혼란」.\\ 폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 「10할:혼란」.\\
 크로스촙… 물리/격투/100/80/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 크로스촙… 물리/격투/100/80/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-파워바이트… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「물기」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\.+파워바이트… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「물기」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 파이트액셀… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「3할:마비」.\\ 파이트액셀… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「3할:마비」.\\
 액셀브레이크… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「효과 발군」일 때,데미지가 강화(1.33배)한다.\\ 액셀브레이크… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「효과 발군」일 때,데미지가 강화(1.33배)한다.\\
줄 107: 줄 106:
 무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/O/「킥」기술. 회피(무효화)되면 자신의 최대 체력의 1/2가 감소된다.\\ 무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/O/「킥」기술. 회피(무효화)되면 자신의 최대 체력의 1/2가 감소된다.\\
 대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
  
줄 118: 줄 117:
 기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「1할:특방-1」.\\ 기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「1할:특방-1」.\\
 파동폭풍… 특수/격투/130/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신의 「특공 -2」.\\ 파동폭풍… 특수/격투/130/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신의 「특공 -2」.\\
-파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 137: 줄 136:
 그림자꿰매기… 물리/고스트/80/100/단일/±0/X/3T 「검은눈빛」.\\ 그림자꿰매기… 물리/고스트/80/100/단일/±0/X/3T 「검은눈빛」.\\
 그림자송곳니… 물리/고스트/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 「2할:방-1」.\\ 그림자송곳니… 물리/고스트/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 「2할:방-1」.\\
-고스트다이브… 물리/고스트/90/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「밤」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\+고스트다이브… 물리/고스트/90/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\
 섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 그림자의검… 물리/고스트/100/90/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 그림자의검… 물리/고스트/100/90/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 폴터가이스트… 물리/고스트/110/90/단일/±0/X/상대가 「소지품」을 가지고 있지 않으면 실패한다.\\ 폴터가이스트… 물리/고스트/110/90/단일/±0/X/상대가 「소지품」을 가지고 있지 않으면 실패한다.\\
-섀도다이브… 물리/고스트/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「밤」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\+섀도다이브… 물리/고스트/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\
 오니죽이기… 물리/고스트/130/─/단일/±0/X/「고스트」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\ 오니죽이기… 물리/고스트/130/─/단일/±0/X/「고스트」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\
  
줄 160: 줄 159:
 섀도붐… 특수/고스트/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 섀도붐… 특수/고스트/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
 도원향… 특수/고스트/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 도원향… 특수/고스트/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
-섀도임팩트… 특수/고스트/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+섀도임팩트… 특수/고스트/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 백귀야행… 특수/고스트/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ 백귀야행… 특수/고스트/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
줄 170: 줄 169:
 영법사… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\ 영법사… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\
 길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신을 「길동무」상태로 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.\\ 길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신을 「길동무」상태로 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.\\
-땅거미… 변화/고스트/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「밤」으로 한다.\\ 
-문라이트베일… 변화/고스트/─/─/자진/±0/X/5T동안 「문라이트베일」를 전개한다. 기후가 「밤」이 아니면 실패한다.\\ 
  
 =====【노말】===== =====【노말】=====
줄 195: 줄 192:
 십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\ 십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\
 휘둘러베기… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 휘둘러베기… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 +하이퍼드릴… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「관통」기술.\\
 뿔로꿰뚫기… 물리/노말/100/85/단일/-3/O/「뿔」「혼」등의 기술. 「관통」기술.\\ 뿔로꿰뚫기… 물리/노말/100/85/단일/-3/O/「뿔」「혼」등의 기술. 「관통」기술.\\
 거합베기… 물리/노말/120/─/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 거합베기… 물리/노말/120/─/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
줄 204: 줄 202:
 육탄전… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 육탄전… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 테일크래시… 물리/노말/130/70/단일/±0/O/「꼬리」기술. 「2할:풀죽음」.\\ 테일크래시… 물리/노말/130/70/단일/±0/O/「꼬리」기술. 「2할:풀죽음」.\\
-기가임팩트… 물리/노말/150/90/단일/±0/O/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+기가임팩트… 물리/노말/150/90/단일/±0/O/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 자폭… 물리/노말/200/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\ 자폭… 물리/노말/200/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\
 대폭발… 물리/노말/250/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\ 대폭발… 물리/노말/250/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\
줄 211: 줄 209:
 웨더볼… 특수/노말/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 기후에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 웨더볼… 특수/노말/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 기후에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
 대지의파동… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「파동」기술. 장소에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 대지의파동… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「파동」기술. 장소에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
-스피드스타… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「필중」기술. 기후가 「별하늘」일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\+스피드스타… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「필중」기술. \\
 옛노래… 특수/노말/75/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「1할:잠듦」.\\ 옛노래… 특수/노말/75/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「1할:잠듦」.\\
 트라이어택… 특수/노말/80/100/단일/±0/X/「2할:마비/화상/얼음」.\\ 트라이어택… 특수/노말/80/100/단일/±0/X/「2할:마비/화상/얼음」.\\
줄 223: 줄 221:
 테크노버스터… 특수/노말/120/100/단일/±0/X/소지한 「카세트」에 따라 기술의 타입이 변한다.\\ 테크노버스터… 특수/노말/120/100/단일/±0/X/소지한 「카세트」에 따라 기술의 타입이 변한다.\\
 메가크래시… 특수/노말/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 메가크래시… 특수/노말/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 +블러드문… 특수/노말/140/100/단일/±0/X/연속해서 내보낼 수 없다.\\
 폭음파… 특수/노말/140/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 폭음파… 특수/노말/140/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\
-파괴광선… 특수/노말/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+파괴광선… 특수/노말/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 245: 줄 244:
 희생의기도… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 「빈사」상태인 아군을 체력 1/2로 해, 부활시킨다.\\ 희생의기도… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 「빈사」상태인 아군을 체력 1/2로 해, 부활시킨다.\\
 대타출동… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\ 대타출동… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\
-배톤터치터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「유턴」기술. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.\\+배톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「유턴」기술. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.\\
 리사이클… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신이 소비한 소지품을 다시 얻는다.\\ 리사이클… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신이 소비한 소지품을 다시 얻는다.\\
 리프레쉬… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 「상태이상」을 치유한다.\\ 리프레쉬… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 「상태이상」을 치유한다.\\
줄 338: 줄 337:
 용의수금… 특수/드래곤/120/85/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 용의수금… 특수/드래곤/120/85/전체/±0/X/「소리」기술.\\
 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
-시간의포효… 특수/드래곤/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+시간의포효… 특수/드래곤/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
 용의춤… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.\\ 용의춤… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.\\
 드래곤가드… 변화/드래곤/─/─/단일/+3/X/상대의 공격을 「방어」해, 상대를 강제교대시킨다. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 드래곤가드… 변화/드래곤/─/─/단일/+3/X/상대의 공격을 「방어」해, 상대를 강제교대시킨다. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
-별하늘… 변화/드래곤/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「별하늘」로 한다.\\ 
 소울비트… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/X/자신의 체력이 1/3 감소한다. 자신의 「전능력+1」.\\ 소울비트… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/X/자신의 체력이 1/3 감소한다. 자신의 「전능력+1」.\\
  
줄 376: 줄 374:
 대지의심판… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 대지의심판… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
-그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 390: 줄 388:
 아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\ 아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\
 개구리뜀… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「유턴」기술. 「선제」기술.\\ 개구리뜀… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「유턴」기술. 「선제」기술.\\
-퀵턴… 물리/물/60/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\+퀵턴… 물리/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
 제트펀치… 물리/물/60/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술.\\ 제트펀치… 물리/물/60/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술.\\
 셸블레이드… 물리/물/75/95/단일/±0/O/「5할:방-1」.\\ 셸블레이드… 물리/물/75/95/단일/±0/O/「5할:방-1」.\\
 거품춤… 물리/물/80/100/전체/±0/X/「춤」기술.\\ 거품춤… 물리/물/80/100/전체/±0/X/「춤」기술.\\
 +아쿠아스탭… 물리/물/80/100/단일/±0/O/「춤」기술. 「10할:속+1」.\\
 폭포오르기… 물리/물/80/100/단일/±0/O/「2할:풀죽음」.\\ 폭포오르기… 물리/물/80/100/단일/±0/O/「2할:풀죽음」.\\
 아쿠아프레스… 물리/물/85/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 아쿠아프레스… 물리/물/85/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
줄 404: 줄 403:
 마린다이브… 물리/물/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「비」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「물속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\ 마린다이브… 물리/물/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「비」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「물속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\
 아쿠아스탬프… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 아쿠아스탬프… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-타이달스톰… 물리/물/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+타이달스톰… 물리/물/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 양날집게… 물리/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 양날집게… 물리/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
 철포수… 물리/물/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 철포수… 물리/물/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
줄 410: 줄 409:
 ====「특수」==== ====「특수」====
 따라가데우기… 특수/물/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 따라가데우기… 특수/물/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\
 +찬물끼얹기… 특수/물/50/100/단일/±0/X/「10할:공격-1」\\
 피의창… 특수/물/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 피의창… 특수/물/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\
 물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/X/「파동」기술. 「2할:혼란」.\\ 물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/X/「파동」기술. 「2할:혼란」.\\
줄 420: 줄 420:
 수압탄… 특수/물/80/―/단일/±0/X/「필중」기술. 「탄」「볼」등의 기술.\\ 수압탄… 특수/물/80/―/단일/±0/X/「필중」기술. 「탄」「볼」등의 기술.\\
 열탕… 특수/물/80/100/단일/±0/X/「3할:화상」.\\ 열탕… 특수/물/80/100/단일/±0/X/「3할:화상」.\\
 +하이드로스팀… 특수/물/80/100/단일/±0/X/장소의 날씨가 「맑음」일 때, 데미지가 강화(1.5배)된다..\\
 파도타기… 특수/물/90/100/전체/±0/X/「물속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 파도타기… 특수/물/90/100/전체/±0/X/「물속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\
 탁류… 특수/물/95/85/전체/±0/X/「3할:명중-1」.\\ 탁류… 특수/물/95/85/전체/±0/X/「3할:명중-1」.\\
줄 427: 줄 428:
 스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/「3할:화상」.\\ 스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/「3할:화상」.\\
 역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\ 역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\
-로그웨이브… 특수/물/130/100/전체/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\+로그웨이브… 특수/물/130/90/전체/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
 피보라… 특수/물/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 피보라… 특수/물/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
-하이드로캐논… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+하이드로캐논… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 간헐천… 특수/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 간헐천… 특수/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
 난수류… 특수/물/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ 난수류… 특수/물/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
줄 454: 줄 455:
 록스탬프… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 록스탬프… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
 브레이크블레이드… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 브레이크블레이드… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
-암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 양날박치기… 물리/바위/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 양날박치기… 물리/바위/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
  
줄 460: 줄 461:
 암석탄… 특수/바위/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ 암석탄… 특수/바위/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\
 파워젬… 특수/바위/80/100/단일/±0/X/통상기술.\\ 파워젬… 특수/바위/80/100/단일/±0/X/통상기술.\\
-낙석주의… 특수/바위/100/100/단일/±0/X/방어」관통. 상대를 「낙석주의」상태로 한다.\\ +낙석주의… 특수/바위/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「낙석주의」상태로 한다.\\ 
-모래폭풍… 특수/바위/110/70/단일/±0/X/기후가 「모래바람」일 때 「필중」. 「3할:혼란」.\\+모래폭풍… 특수/바위/110/70/단일/±0/X/「바람」기술. 기후가 「모래바람」일 때 「필중」. 「3할:혼란」.\\
 샌드블래스트… 특수/바위/120/75/단일/±0/X/「5할:명중-1」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 샌드블래스트… 특수/바위/120/75/단일/±0/X/「5할:명중-1」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 메테오빔… 특수/바위/120/90/단일/±0/X/「모으기」기술.\\ 메테오빔… 특수/바위/120/90/단일/±0/X/「모으기」기술.\\
-와일드캐논… 특수/바위/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+와일드캐논… 특수/바위/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 476: 줄 477:
 더블니들… 물리/벌레/25/100/단일/±0/X/2회 연속기술. 「2할:독」.\\ 더블니들… 물리/벌레/25/100/단일/±0/X/2회 연속기술. 「2할:독」.\\
 큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\
 +달려들기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/「10할:속-1」.\\
 엄습하는일격… 물리/벌레/70/90/단일/±0/O/「10할:특공-1」.\\ 엄습하는일격… 물리/벌레/70/90/단일/±0/O/「10할:특공-1」.\\
 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
줄 496: 줄 498:
 스트링스톰… 특수/벌레/100/70/단일/±0/X/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ 스트링스톰… 특수/벌레/100/70/단일/±0/X/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\
 시끄러운날갯소리… 특수/벌레/120/75/전체/±0/X/「소리」기술. 「2할:혼란」.\\ 시끄러운날갯소리… 특수/벌레/120/75/전체/±0/X/「소리」기술. 「2할:혼란」.\\
 +스레드트랩… 변화/비행/─/─/자신/+3/X/자신을 「방어」상태로 한다. 「접촉기술」을 무효화했을 때, 상대의 「속-1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 539: 줄 542:
 분연… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/「3할:화상」.\\ 분연… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/「3할:화상」.\\
 불꽃춤… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/「춤」기술. 「5할:특공+1」.\\ 불꽃춤… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/「춤」기술. 「5할:특공+1」.\\
 +플레어송… 특수/불꽃/80/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「10할:특공+1」.\\
 화염방사… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/X/「1할:화상」.\\ 화염방사… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/X/「1할:화상」.\\
 열풍… 특수/불꽃/95/90/전체/±0/X/「바람」기술.「1할:화상」.\\ 열풍… 특수/불꽃/95/90/전체/±0/X/「바람」기술.「1할:화상」.\\
줄 546: 줄 550:
 화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「3할:화상」.\\ 화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「3할:화상」.\\
 크로스플레임… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/「크로스썬더」를 내보낸 뒤에 내보냈을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 크로스플레임… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/「크로스썬더」를 내보낸 뒤에 내보냈을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
-자연발화… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/방어」관통. 상대를 「자연발화」상태로 한다.\\+자연발화… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「자연발화」상태로 한다.\\
 불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/「1할:화상」.\\ 불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/「1할:화상」.\\
 +아머캐논… 특수/불꽃/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방어/특방-1」.\\
 푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/「2할:화상」.\\ 푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/「2할:화상」.\\
 오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
 소이탄… 특수/불꽃/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 소이탄… 특수/불꽃/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\
-블라스트번… 특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+블라스트번… 특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 겁화회진… 특수/불꽃/180/95/전체/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ 겁화회진… 특수/불꽃/180/95/전체/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
줄 578: 줄 583:
 불새… 물리/비행/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 「3할:풀죽음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 불새… 물리/비행/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 「3할:풀죽음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 질풍의칼… 물리/비행/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 질풍의칼… 물리/비행/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
-카미카제… 물리/비행/150/90/단일/±0/O/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+카미카제… 물리/비행/150/90/단일/±0/O/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 592: 줄 597:
 에어로블라스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 에어로블라스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 충격파… 특수/비행/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 충격파… 특수/비행/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\
-폭풍경보… 특수/비행/100/100/단일/±0/X/방어」관통. 상대를 「폭풍경보」상태로 한다.\\+폭풍경보… 특수/비행/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「폭풍경보」상태로 한다.\\
 폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/「바람」기술. 기후가 「비」일 때 「필중」. 「3할:혼란」.\\ 폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/「바람」기술. 기후가 「비」일 때 「필중」. 「3할:혼란」.\\
 헤비스톰… 특수/비행/120/75/단일/±0/X/통상기술.\\ 헤비스톰… 특수/비행/120/75/단일/±0/X/통상기술.\\
 마하비행… 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.\\ 마하비행… 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.\\
-공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 607: 줄 612:
 =====【악】===== =====【악】=====
 ====「물리」==== ====「물리」====
 +앙갚음… 물리/악/─/100/단일/±0/O/상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.\\
 데드엔드… 물리/악/─/30/단일/±0/O/「일격필살」기술.\\ 데드엔드… 물리/악/─/30/단일/±0/O/「일격필살」기술.\\
 베어클로… 물리/악/─/100/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\ 베어클로… 물리/악/─/100/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\
줄 638: 줄 644:
 물어죽이기… 물리/악/150/80/단일/±0/O/「물기」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 물어죽이기… 물리/악/150/80/단일/±0/O/「물기」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
 때려눕히기… 물리/악/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 때려눕히기… 물리/악/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\
-몰살… 물리/악/150/90/단일/±0/O/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+몰살… 물리/악/150/90/단일/±0/O/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 653: 줄 659:
 야상곡… 특수/악/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 「1할:특공-1」.\\ 야상곡… 특수/악/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 「1할:특공-1」.\\
 뒷치기… 특수/악/120/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 뒷치기… 특수/악/120/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-이빌블래스트… 특수/악/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+이빌블래스트… 특수/악/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 674: 줄 680:
 얼음엄니… 물리/얼음/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 「1할:동상」. 「1할:풀죽음」.\\ 얼음엄니… 물리/얼음/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 「1할:동상」. 「1할:풀죽음」.\\
 냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 「1할:동상」.\\ 냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 「1할:동상」.\\
-아이스스피너… 물리/얼음/80/100/단일/±0/O/명중시, 「~필드」를 해제한다.\\+아이스스피너… 물리/얼음/80/100/단일/±0/O/명중시「~필드」를 해제한다.\\
 고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/X/「3할:풀죽음」.\\ 고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/X/「3할:풀죽음」.\\
 아이스블레이드… 물리/얼음/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 아이스블레이드… 물리/얼음/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
줄 680: 줄 686:
 성스러운눈보라… 물리/얼음/100/95/단일/±0/X/「3할:동상」.\\ 성스러운눈보라… 물리/얼음/100/95/단일/±0/X/「3할:동상」.\\
 얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「1할:동상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「1할:동상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\+겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/「바람」기술. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 프리즈볼트… 물리/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 「3할:마비」.\\ 프리즈볼트… 물리/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 「3할:마비」.\\
 크라이오마우스… 물리/얼음/150/90/단일/±0/X/「물기」「엄니」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 크라이오마우스… 물리/얼음/150/90/단일/±0/X/「물기」「엄니」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
줄 697: 줄 703:
 오버프리즈… 특수/얼음/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 오버프리즈… 특수/얼음/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
 콜드플레어… 특수/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 「3할:화상」.\\ 콜드플레어… 특수/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 「3할:화상」.\\
-노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 블리자드타이푼… 특수/얼음/180/95/단일/±0/X/사용 후 자신의 「방/특방/속-1」.\\ 블리자드타이푼… 특수/얼음/180/95/단일/±0/X/사용 후 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
줄 717: 줄 723:
 사이코펀치… 물리/에스퍼/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 「1할:풀죽음」.\\ 사이코펀치… 물리/에스퍼/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 「1할:풀죽음」.\\
 사념의박치기… 물리/에스퍼/80/90/단일/±0/O/「2할:풀죽음」.\\ 사념의박치기… 물리/에스퍼/80/90/단일/±0/O/「2할:풀죽음」.\\
-사이코블레이드… 물리/에스퍼/80/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대가 「일렉트릭필드」의 영향을 받을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\+사이코블레이드… 물리/에스퍼/80/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 자신이 「일렉트릭필드」의 영향을 받을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\
 사이코팽… 물리/에스퍼/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 사이코팽… 물리/에스퍼/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\
 사이코소드… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 사이코소드… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 배니싱스트라이크… 물리/에스퍼/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 배니싱스트라이크… 물리/에스퍼/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 포톤웨이브… 물리/에스퍼/120/85/전체/±0/X/「4할:혼란」.\\ 포톤웨이브… 물리/에스퍼/120/85/전체/±0/X/「4할:혼란」.\\
-사이코노바… 물리/에스퍼/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+사이코노바… 물리/에스퍼/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 737: 줄 743:
 에너지애로… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 「악」타입에게도 명중한다.\\ 에너지애로… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 「악」타입에게도 명중한다.\\
 꿈먹기… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인. 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.\\ 꿈먹기… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인. 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.\\
-미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/방어」관통. 상대를 「에스퍼」상태로 한다.\\+미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「에스퍼」상태로 한다.\\
 사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
-프리즘레이저… 특수/에스퍼/160/100/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+프리즘레이저… 특수/에스퍼/160/100/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 793: 줄 799:
 방전… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/「3할:마비」.\\ 방전… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/「3할:마비」.\\
 오버드라이브… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 오버드라이브… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\
-10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/X/「1할:마비」.\\.+10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/X/「1할:마비」.\\
 번개폭풍… 특수/전기/100/80/단일/±0/X/「바람」 기술.「3할:마비」. \\ 번개폭풍… 특수/전기/100/80/단일/±0/X/「바람」 기술.「3할:마비」. \\
 뇌명… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 뇌명… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\
 라이트닝드라이브… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「효과 발군」일 때,데미지를 강화(1.33배)한다.\\ 라이트닝드라이브… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「효과 발군」일 때,데미지를 강화(1.33배)한다.\\
-뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/방어」관통. 상대를 「뇌운」상태로 한다.\\+뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「뇌운」상태로 한다.\\
 번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 「3할:마비」.\\ 번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 「3할:마비」.\\
 전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/10할「마비」.\\ 전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/10할「마비」.\\
줄 850: 줄 856:
 파멸의빛… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 파멸의빛… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
 팜아웃… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 팜아웃… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
-요정포… 특수/페어리/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+요정포… 특수/페어리/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 871: 줄 877:
 꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/「바람」기술.\\ 꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/「바람」기술.\\
 리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-리프스탭… 물리/풀/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할로 「속+1」.\\+리프스탭… 물리/풀/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할속+1」.\\
 가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ 가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\
 파워휩… 물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.\\ 파워휩… 물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.\\
 솔라블레이드… 물리/풀/125/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. .\\ 솔라블레이드… 물리/풀/125/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. .\\
 우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\
-기가해머… 물리/풀/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+기가해머… 물리/풀/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
줄 886: 줄 892:
 기가드레인… 특수/풀/75/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\ 기가드레인… 특수/풀/75/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\
 에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「1할:특방-1」.\\ 에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「1할:특방-1」.\\
 +휘적휘적포… 특수/풀/80/90/전체/±0/X/「2할:화상」. 기술의 데미지의 1/2 회복한다.\\
 로즈스톰… 특수/풀/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 로즈스톰… 특수/풀/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\
 시드플레어… 특수/풀/120/85/단일/±0/X/「4할:특방-2」.\\ 시드플레어… 특수/풀/120/85/단일/±0/X/「4할:특방-2」.\\
줄 891: 줄 898:
 꽃잎댄스… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ 꽃잎댄스… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\
 리프스톰… 특수/풀/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 리프스톰… 특수/풀/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
-하드플랜트… 특수/풀/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+하드플랜트… 특수/풀/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
라스트_보스가_되어보기로_했다_기술.1693936776.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/09/05 17:59 저자 219.248.254.201

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