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라스트_보스가_되어보기로_했다_기술

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라스트_보스가_되어보기로_했다_기술 [2023/08/28 06:25] – [「변화」] 219.248.254.201라스트_보스가_되어보기로_했다_기술 [2023/10/05 06:13] (현재) 219.248.254.201
줄 11: 줄 11:
 불릿펀치… 물리/강철/40/100/단일/+1/X/「펀치」기술. 「선제」기술.\\ 불릿펀치… 물리/강철/40/100/단일/+1/X/「펀치」기술. 「선제」기술.\\
 기어소서… 물리/강철/50/85/단일/±0/O/2회 연속기술.\\ 기어소서… 물리/강철/50/85/단일/±0/O/2회 연속기술.\\
-메탈… 물리/강철/50/95/단일/±0/O/1할 공+1」.\\+메탈로… 물리/강철/50/95/단일/±0/O/1할공+1」.\\
 파일벙커… 물리/강철/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 파일벙커… 물리/강철/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\
-더블펀처… 물리/강철/60/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 2회 연속기술. 3할 풀죽음」.\\+더블펀처… 물리/강철/60/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 2회 연속기술. 3할풀죽음」.\\
 마그넷봄… 물리/강철/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\ 마그넷봄… 물리/강철/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\
 랜덤스파이크… 물리/강철/65/75/단일/±0/O/1~3회 공격한다. 급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)\\ 랜덤스파이크… 물리/강철/65/75/단일/±0/O/1~3회 공격한다. 급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)\\
-강철엄니… 물리/강철/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 풀죽음」. 1할 공+1」.\\+강철엄니… 물리/강철/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할풀죽음」. 1할공+1」.\\
 스마트혼… 물리/강철/70/─/단일/±0/X/「뿔」「혼」등의 기술. 「필중」기술. .\\ 스마트혼… 물리/강철/70/─/단일/±0/X/「뿔」「혼」등의 기술. 「필중」기술. .\\
 되받아치기… 물리/강철/70/100/단일/-7/O/상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞는다.\\ 되받아치기… 물리/강철/70/100/단일/-7/O/상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞는다.\\
줄 25: 줄 25:
 은의사슬… 물리/강철/80/─/단일/±0/X/「필중」기술. 4∼5T 「조이기」.\\ 은의사슬… 물리/강철/80/─/단일/±0/X/「필중」기술. 4∼5T 「조이기」.\\
 운철… 물리/강철/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 운철… 물리/강철/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-아이언헤드… 물리/강철/80/100/단일/±0/O/3할 풀죽음」.\\ +아이언헤드… 물리/강철/80/100/단일/±0/O/3할풀죽음」.\\ 
-앵커… 물리/강철/80/100/단일/±0/X/3T 「검은눈빛」.\\ +앵커… 물리/강철/80/100/단일/±0/X/3T 「검은눈빛」.\\ 
-베어들기… 물리/강철/80/100/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 10할 공-1」.\\+베어들기… 물리/강철/80/100/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 10할공-1」.\\
 헤비불릿… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「탄」「볼」등의 기술. 장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다.\\ 헤비불릿… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「탄」「볼」등의 기술. 장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다.\\
 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 2할 공+1」. 기후가 「별하늘」일 때, 「필중」.\\+코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 2할공+1」.\\
 꼬챙이형… 물리/강철/90/100/전체/±0/O/2T 「검은눈빛」.\\ 꼬챙이형… 물리/강철/90/100/전체/±0/O/2T 「검은눈빛」.\\
-아이언테일… 물리/강철/100/75/단일/±0/O/「꼬리」기술. 3할 방-1」.\\+아이언테일… 물리/강철/100/75/단일/±0/O/「꼬리」기술. 3할방-1」.\\
 메테오드라이브… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 메테오드라이브… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/상대의 방호 특성을 무시한다.\\
-마그넷웨이브… 물리/강철/120/85/전체/±0/X/4할 마비」.\\+마그넷웨이브… 물리/강철/120/85/전체/±0/X/4할마비」.\\
 풀버스트… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 풀버스트… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 탱크차지… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 탱크차지… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
줄 43: 줄 43:
 수공단… 물리/강철/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 수공단… 물리/강철/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\
 칼날닳기… 물리/강철/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 칼날닳기… 물리/강철/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
 +거대해머… 물리/강철/160/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패한다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
-러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 특방-1」.\\+러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할특방-1」.\\
 녹슨바람… 특수/강철/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\ 녹슨바람… 특수/강철/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\
 자이로블래스터… 특수/강철/110/80/단일/±0/X/통상기술.\\ 자이로블래스터… 특수/강철/110/80/단일/±0/X/통상기술.\\
-코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/X/3할 특공+1」. 기후가 「별하늘」일 때, 「필중」.\\+코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/X/3할특공+1」.\\
 은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-파멸의소원… 특수/강철/140/100/단일/±0/X/방어」관통. 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.\\+파멸의소원… 특수/강철/140/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.\\
 철제광선… 특수/강철/140/95/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 철제광선… 특수/강철/140/95/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
-헤비임팩트… 특수/강철/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+헤비임팩트… 특수/강철/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 59: 줄 60:
 기어체인지… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「공+1」. 「속+2」.\\ 기어체인지… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「공+1」. 「속+2」.\\
 금속음… 변화/강철/─/85/단일/±0/X/「소리」기술. 상대의 「특방-2」.\\ 금속음… 변화/강철/─/85/단일/±0/X/「소리」기술. 상대의 「특방-2」.\\
-검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ +검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/자신을 「방어」상태로 한다. 「접촉기술」을 무효화했을 때,자신의 「공+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 
-킹실드… 변화/강철/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「공 -2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\+킹실드… 변화/강철/─/─/단일/+4/X/자신을 「방어」상태로 한다.「접촉기술」을 무효화했을 때, 상대의 「공 -2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
  
 =====【격투】===== =====【격투】=====
줄 69: 줄 70:
 멀리치기… 물리/격투/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 멀리치기… 물리/격투/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\
 흩뜨리기… 물리/격투/50/90/전체/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.\\ 흩뜨리기… 물리/격투/50/90/전체/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.\\
-차올리기… 물리/격투/60/―/단일/±0/O/「필중」기술. 「킥」기술. 10할 텔레키네시스」.\\+차올리기… 물리/격투/60/―/단일/±0/O/「필중」기술. 「킥」기술. 10할텔레키네시스」.\\
 배대뒤치기… 물리/격투/60/90/단일/-6/O/명중시, 「강제 교대」.\\ 배대뒤치기… 물리/격투/60/90/단일/-6/O/명중시, 「강제 교대」.\\
 리벤지… 물리/격투/60/100/단일/-4/O/내보내기 전에 공격받았을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 리벤지… 물리/격투/60/100/단일/-4/O/내보내기 전에 공격받았을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
-돌려차기… 물리/격투/60/85/단일/±0/O/「킥」기술. 3할 풀죽음」.\\+돌려차기… 물리/격투/60/85/단일/±0/O/「킥」기술. 3할풀죽음」.\\
 업어후리기… 물리/격투/60/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 업어후리기… 물리/격투/60/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\
-발경… 물리/격투/60/100/단일/±0/O/3할 마비」.\\+발경… 물리/격투/60/100/단일/±0/O/3할마비」.\\
 받아던지기… 물리/격투/70/─/단일/-1/O/「필중」기술.\\ 받아던지기… 물리/격투/70/─/단일/-1/O/「필중」기술.\\
 진각… 물리/격투/70/─/전체/±0/X/「필중」기술. 「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 진각… 물리/격투/70/─/전체/±0/X/「필중」기술. 「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\
-보디블로… 물리/격투/70/90/단일/±0/O/10할 특공-1」.\\+보디블로… 물리/격투/70/90/단일/±0/O/10할특공-1」.\\ 
 +천둥차기… 물리/격투/70/90/단일/±0/O/킥」기술. 「10할:방어-1」.\\
 덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「킥」기술. 「유턴」기술.\\ 덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「킥」기술. 「유턴」기술.\\
 깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\
 드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\ 드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 데미지의 1/2를 드레인.\\
-한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 2할 마비」.\\+한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 2할마비」.\\
 크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\ 크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\
 매그넘펀치… 물리/격투/80/100/단일/+2/O/「펀치」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 매그넘펀치… 물리/격투/80/100/단일/+2/O/「펀치」기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 바디프레스… 물리/격투/80/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 바디프레스… 물리/격투/80/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
 미라클펀치… 물리/격투/90/90/단일/O/「펀치」기술. 「고스트」타입에게 명중한다.\\ 미라클펀치… 물리/격투/90/90/단일/O/「펀치」기술. 「고스트」타입에게 명중한다.\\
 +3연화살… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「활」기술. 「5할:방-1」. 「3할:풀죽음」.\\
 성스러운칼… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ 성스러운칼… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\
-사자춤… 물리/격투/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할로 「공+1」.\\+사자춤… 물리/격투/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할공+1」.\\
 말타기… 물리/격투/100/85/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 말타기… 물리/격투/100/85/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
 암해머… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 명중시, 자신의 「속-1」.\\ 암해머… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 명중시, 자신의 「속-1」.\\
-폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 10할 혼란」.\\+폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」기술. 10할혼란」.\\
 크로스촙… 물리/격투/100/80/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 크로스촙… 물리/격투/100/80/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 파워바이트… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「물기」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 파워바이트… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「물기」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 +파이트액셀… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「3할:마비」.\\
 +액셀브레이크… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「효과 발군」일 때,데미지가 강화(1.33배)한다.\\
 크게베기… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 크게베기… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-브레인버스터… 물리/격투/120/70/단일/±0/O/5할 특공-1」.\\ +브레인버스터… 물리/격투/120/70/단일/±0/O/5할특공-1」.\\ 
-힘껏부딪히기… 물리/격투/120/90/단일/±0/O/3할 풀죽음」.\\+힘껏부딪히기… 물리/격투/120/90/단일/±0/O/3할풀죽음」.\\ 
 +발꿈치찍기… 물리/격투/120/90/단일/±0/O/빗나갔을 때, HP의 1/2 데미지를 받는다.「3할:혼란」\\
 엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「공/방-1」.\\ 엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「공/방-1」.\\
 인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/O/「킥」기술. 회피(무효화)되면 자신의 최대 체력의 1/2가 감소된다.\\ 무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/O/「킥」기술. 회피(무효화)되면 자신의 최대 체력의 1/2가 감소된다.\\
 대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
 진공파… 특수/격투/40/100/단일/+1/X/「선제」기술.\\ 진공파… 특수/격투/40/100/단일/+1/X/「선제」기술.\\
-손가락대포… 특수/격투/40/100/단일/+3/X/10할 풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\+손가락대포… 특수/격투/40/100/단일/+3/X/10할풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
 기원참… 특수/격투/50/90/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 기원참… 특수/격투/50/90/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\
 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\
 신비의칼… 특수/격투/85/100/단일/±0/O/상대의 「방」으로 데미지 계산한다.\\ 신비의칼… 특수/격투/85/100/단일/±0/O/상대의 「방」으로 데미지 계산한다.\\
-기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 특방-1」.\\+기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할특방-1」.\\
 파동폭풍… 특수/격투/130/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신의 「특공 -2」.\\ 파동폭풍… 특수/격투/130/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중시, 자신의 「특공 -2」.\\
-파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/「파동」기술. 명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
 판별… 변화/격투/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 판별… 변화/격투/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 +승리의춤… 변화/격투/─/─/자신/±0/X/「춤」 기술.「공격/방어/속도+1」. \\
 벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/방+1」.\\ 벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/방+1」.\\
  
줄 120: 줄 127:
 ====「물리」==== ====「물리」====
 사신의낫… 물리/고스트/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\ 사신의낫… 물리/고스트/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\
-핥기… 물리/고스트/30/100/단일/±0/O/10할 마비」.\\+핥기… 물리/고스트/30/100/단일/±0/O/10할마비」.\\
 야습… 물리/고스트/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\ 야습… 물리/고스트/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\
 그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\
 섀도펀치… 물리/고스트/60/─/단일/±0/O/「펀치」기술. 「필중」기술.\\ 섀도펀치… 물리/고스트/60/─/단일/±0/O/「펀치」기술. 「필중」기술.\\
-섀도크루… 물리/고스트/70/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ +섀도클로… 물리/고스트/70/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 
-저주꼬리… 물리/고스트/80/─/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 저주」.\\+저주꼬리… 물리/고스트/80/─/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할저주」.\\
 암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 그림자꿰매기… 물리/고스트/80/100/단일/±0/X/3T 「검은눈빛」.\\ 그림자꿰매기… 물리/고스트/80/100/단일/±0/X/3T 「검은눈빛」.\\
-그림자송곳니… 물리/고스트/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 방-1」.\\ +그림자송곳니… 물리/고스트/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할방-1」.\\ 
-고스트다이브… 물리/고스트/90/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「밤」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\+고스트다이브… 물리/고스트/90/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\
 섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 그림자의검… 물리/고스트/100/90/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 그림자의검… 물리/고스트/100/90/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 폴터가이스트… 물리/고스트/110/90/단일/±0/X/상대가 「소지품」을 가지고 있지 않으면 실패한다.\\ 폴터가이스트… 물리/고스트/110/90/단일/±0/X/상대가 「소지품」을 가지고 있지 않으면 실패한다.\\
-섀도다이브… 물리/고스트/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「밤」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\+섀도다이브… 물리/고스트/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 1T째에 「어둠속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\
 오니죽이기… 물리/고스트/130/─/단일/±0/X/「고스트」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\ 오니죽이기… 물리/고스트/130/─/단일/±0/X/「고스트」에게 내보내지 않으면 실패한다.\\
  
줄 141: 줄 148:
 나이트헤드… 특수/고스트/─/100/단일/-3/X/상대의 체력을 1/3 감소시킨다.\\ 나이트헤드… 특수/고스트/─/100/단일/-3/X/상대의 체력을 1/3 감소시킨다.\\
 수상한촉수… 특수/고스트/20/100/단일/+3/O/4∼5T 「조이기」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 수상한촉수… 특수/고스트/20/100/단일/+3/O/4∼5T 「조이기」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
 +천추지한… 특수/고스트/60/100/단일/±0/X/상대가 「상태이상」일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다. 「3할:동상」.\\
 병상첨병… 특수/고스트/65/100/단일/±0/X/상대가 「상태이상」일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 병상첨병… 특수/고스트/65/100/단일/±0/X/상대가 「상태이상」일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
 유체이탈… 특수/고스트/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 유체이탈… 특수/고스트/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\
-섀도볼… 특수/고스트/80/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2할 특방-1」.\\+섀도볼… 특수/고스트/80/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2할특방-1」.\\
 섀도애로… 특수/고스트/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 「노말」타입에게도 명중한다.\\ 섀도애로… 특수/고스트/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 「노말」타입에게도 명중한다.\\
-나이트크라이… 특수/고스트/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 특공-1」.\\+나이트크라이… 특수/고스트/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할특공-1」.\\
 섀도레이… 특수/고스트/100/100/단일/±0/X/상대의 방호특성을 무시한다.\\ 섀도레이… 특수/고스트/100/100/단일/±0/X/상대의 방호특성을 무시한다.\\
 +아스트랄비트… 특수/고스트/120/100/전체/±0/×/통상기술.\\
 섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
 섀도붐… 특수/고스트/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 섀도붐… 특수/고스트/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
 도원향… 특수/고스트/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 도원향… 특수/고스트/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
-섀도임팩트… 특수/고스트/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+섀도임팩트… 특수/고스트/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 백귀야행… 특수/고스트/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ 백귀야행… 특수/고스트/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
줄 160: 줄 169:
 영법사… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\ 영법사… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\
 길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신을 「길동무」상태로 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.\\ 길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신을 「길동무」상태로 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.\\
-땅거미… 변화/고스트/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「밤」으로 한다.\\ 
-문라이트베일… 변화/고스트/─/─/자진/±0/X/5T동안 「문라이트베일」를 전개한다. 기후가 「밤」이 아니면 실패한다.\\ 
  
 =====【노말】===== =====【노말】=====
줄 171: 줄 178:
 페인트… 물리/노말/30/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\ 페인트… 물리/노말/30/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\
 더블어택… 물리/노말/35/90/단일/±0/O/2회 연속기술.\\ 더블어택… 물리/노말/35/90/단일/±0/O/2회 연속기술.\\
-속이… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/10할 풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\+속이… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/10할풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
 전광석화… 물리/노말/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\ 전광석화… 물리/노말/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\
 야금야금… 물리/노말/70/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ 야금야금… 물리/노말/70/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\
 원수갚기… 물리/노말/70/100/단일/±0/O/죽어내밀기로 나온 T, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 원수갚기… 물리/노말/70/100/단일/±0/O/죽어내밀기로 나온 T, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
-브레이크댄스… 물리/노말/70/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 공+1」.\\+브레이크댄스… 물리/노말/70/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할공+1」.\\
 거합뽑기… 물리/노말/75/100/단일/-7/O/「칼」「검」등의 기술. 「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 내보냈을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 거합뽑기… 물리/노말/75/100/단일/-7/O/「칼」「검」등의 기술. 「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 내보냈을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
 꼬리미사일… 물리/노말/80/─/단일/±0/X/「꼬리」기술. 「필중」기술.\\ 꼬리미사일… 물리/노말/80/─/단일/±0/X/「꼬리」기술. 「필중」기술.\\
 신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/O/「선제」기술.\\ 신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/O/「선제」기술.\\
 메가톤펀치… 물리/노말/80/85/단일/±0/O/「펀치」기술.\\ 메가톤펀치… 물리/노말/80/85/단일/±0/O/「펀치」기술.\\
-필살앞니… 물리/노말/80/90/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 풀죽음」.\\+필살앞니… 물리/노말/80/90/단일/±0/O/「물기」기술. 1할풀죽음」.\\
 깔아뭉개기… 물리/노말/80/100/단일/±0/O/상대의 체력이 가득일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 깔아뭉개기… 물리/노말/80/100/단일/±0/O/상대의 체력이 가득일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
-클라임… 물리/노말/90/85/단일/±0/O/2할 혼란」.\\+클라임… 물리/노말/90/85/단일/±0/O/2할혼란」.\\
 십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\ 십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\
 휘둘러베기… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 휘둘러베기… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 +하이퍼드릴… 물리/노말/100/100/단일/±0/O/「관통」기술.\\
 뿔로꿰뚫기… 물리/노말/100/85/단일/-3/O/「뿔」「혼」등의 기술. 「관통」기술.\\ 뿔로꿰뚫기… 물리/노말/100/85/단일/-3/O/「뿔」「혼」등의 기술. 「관통」기술.\\
 거합베기… 물리/노말/120/─/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 거합베기… 물리/노말/120/─/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
줄 193: 줄 201:
 이판사판태클… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 이판사판태클… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\
 육탄전… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 육탄전… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
-테일크래시… 물리/노말/130/70/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 풀죽음」.\\ +테일크래시… 물리/노말/130/70/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할풀죽음」.\\ 
-기가임팩트… 물리/노말/150/90/단일/±0/O/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+기가임팩트… 물리/노말/150/90/단일/±0/O/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 자폭… 물리/노말/200/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\ 자폭… 물리/노말/200/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\
 대폭발… 물리/노말/250/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\ 대폭발… 물리/노말/250/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 상대의 「방어」의 「±」를 무시해, 반감한다.\\
줄 201: 줄 209:
 웨더볼… 특수/노말/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 기후에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 웨더볼… 특수/노말/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 기후에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
 대지의파동… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「파동」기술. 장소에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 대지의파동… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「파동」기술. 장소에 따라 타입이 변화되고, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
-스피드스타… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「필중」기술. 기후가 「별하늘」일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ +스피드스타… 특수/노말/60/─/전체/±0/X/「필중」기술. \\ 
-옛노래… 특수/노말/75/100/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 잠듦」.\\ +옛노래… 특수/노말/75/100/전체/±0/X/「소리」기술. 1할잠듦」.\\ 
-트라이어택… 특수/노말/80/100/단일/±0/X/2할 마비/화상/얼음」.\\+트라이어택… 특수/노말/80/100/단일/±0/X/2할마비/화상/얼음」.\\
 고대의파동… 특수/노말/90/100/전체/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 고대의파동… 특수/노말/90/100/전체/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.\\
 시라뵤시… 특수/노말/90/100/전체/±0/X/「춤」기술.\\ 시라뵤시… 특수/노말/90/100/전체/±0/X/「춤」기술.\\
줄 213: 줄 221:
 테크노버스터… 특수/노말/120/100/단일/±0/X/소지한 「카세트」에 따라 기술의 타입이 변한다.\\ 테크노버스터… 특수/노말/120/100/단일/±0/X/소지한 「카세트」에 따라 기술의 타입이 변한다.\\
 메가크래시… 특수/노말/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 메가크래시… 특수/노말/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 +블러드문… 특수/노말/140/100/단일/±0/X/연속해서 내보낼 수 없다.\\
 폭음파… 특수/노말/140/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 폭음파… 특수/노말/140/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\
-파괴광선… 특수/노말/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+파괴광선… 특수/노말/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 221: 줄 230:
 악마의키스… 변화/노말/─/75/단일/±0/X/상대를 「잠듦」상태로 한다.\\ 악마의키스… 변화/노말/─/75/단일/±0/X/상대를 「잠듦」상태로 한다.\\
 싫은소리… 변화/노말/─/85/단일/±0/X/상대의 「방-2」.\\ 싫은소리… 변화/노말/─/85/단일/±0/X/상대의 「방-2」.\\
-울부짖기… 변화/노말/─/100/전체/-6/X/「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\ 
 흔들흔들댄스… 변화/노말/─/100/전체/±0/X/「춤」기술. 상대를 「혼란」상태로 한다.\\ 흔들흔들댄스… 변화/노말/─/100/전체/±0/X/「춤」기술. 상대를 「혼란」상태로 한다.\\
 뱀눈초리… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.\\ 뱀눈초리… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.\\
 부르짖기… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 상대의 「공/특공-1」.\\ 부르짖기… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 상대의 「공/특공-1」.\\
 동료만들기… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대의 「특성」을 자신과 동일하게 만든다.\\ 동료만들기… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대의 「특성」을 자신과 동일하게 만든다.\\
-앵콜… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「앵콜」상태로 한다.\\+앙코르… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「앙코르」상태로 한다.\\
 사슬묶기… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/4T 동안 상대가 「마지막으로 내보낸 기술」을 내보내지 못 한다.\\ 사슬묶기… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/4T 동안 상대가 「마지막으로 내보낸 기술」을 내보내지 못 한다.\\
 마음의눈… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대를 「마음의눈」상태로 한다.\\ 마음의눈… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대를 「마음의눈」상태로 한다.\\
줄 233: 줄 241:
 비밀이야기… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대의 「특공-1」.\\ 비밀이야기… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대의 「특공-1」.\\
 보고흉내내기… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대가 가장 마지막으로 내보낸 기술을 내보낸다.\\ 보고흉내내기… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대가 가장 마지막으로 내보낸 기술을 내보낸다.\\
 +울부짖기… 변화/노말/─/100/전체/-6/X/「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\
 +희생의기도… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 「빈사」상태인 아군을 체력 1/2로 해, 부활시킨다.\\
 대타출동… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\ 대타출동… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.\\
-톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「유턴」기술. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.\\+톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「유턴」기술. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.\\
 리사이클… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신이 소비한 소지품을 다시 얻는다.\\ 리사이클… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신이 소비한 소지품을 다시 얻는다.\\
 리프레쉬… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 「상태이상」을 치유한다.\\ 리프레쉬… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 「상태이상」을 치유한다.\\
줄 253: 줄 263:
 치료방울… 변화/노말/─/─/아군전체/±0/X/모든 아군의 상태이상을 치유한다.\\ 치료방울… 변화/노말/─/─/아군전체/±0/X/모든 아군의 상태이상을 치유한다.\\
 트램폴린… 변화/노말/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.\\ 트램폴린… 변화/노말/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.\\
 +정리정돈… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진의 「설치물」을 제거하고, 자신의 「공격/속도+1」\\
 신비의부적… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/「신비의부적」을 5T 동안 전개한다.\\ 신비의부적… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/「신비의부적」을 5T 동안 전개한다.\\
 주술… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 5T 동안 「주술」상태로 한다.\\ 주술… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 5T 동안 「주술」상태로 한다.\\
 희망사항… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 「희망사항」상태로 한다.\\ 희망사항… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 「희망사항」상태로 한다.\\
-모피로방어… 변화/노말/─/─/자신/+3/X/상대의 공격을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「접촉기술」이었을 때, 자신의 「방+1」.\\+모피로방어… 변화/노말/─/─/자신/+3/X/자신을 「방어」상태로 한다.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「접촉기술」이었을 때, 자신의 「방+1」.\\
 버티기… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 반드시 버틴다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다.\\ 버티기… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 반드시 버틴다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다.\\
-방어… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\+방어… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/자신을 「방어」상태로 한다.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
  
 =====【독】===== =====【독】=====
줄 264: 줄 275:
 허둥지둥… 물리/독/15/100/단일/+1/X/「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 허둥지둥… 물리/독/15/100/단일/+1/X/「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\
 독사의엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 독사의엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\
-독엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/O/「물기」기술. 5할 맹독」.\\ +독엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/O/「물기」기술. 5할맹독」.\\ 
-크로스포이즌… 물리/독/70/100/단일/±0/O/1할 독」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ +크로스포이즌… 물리/독/70/100/단일/±0/O/1할독」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 
-독채찍… 물리/독/80/100/단일/±0/X/10할 방-1」.\\ +독채찍… 물리/독/80/100/단일/±0/X/10할방-1」.\\ 
-독찌르기… 물리/독/80/100/단일/±0/O/3할 독」.\\ +독찌르기… 물리/독/80/100/단일/±0/O/3할독」.\\ 
-독꼬리… 물리/독/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「독」.\\ +독꼬리… 물리/독/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할:독」.\\ 
-독의칼… 물리/독/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 2할 독」.\\ +포이즌액셀… 물리/독/100/100/단일/±0/O/3할:독」.\\ 
-더스트슈트… 물리/독/120/80/단일/±0/X/3할 독」.\\+독의칼… 물리/독/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 2할독」.\\ 
 +더스트슈트… 물리/독/120/80/단일/±0/X/3할독」.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
 클리어스모그… 특수/독/50/─/단일/±0/X/「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\ 클리어스모그… 특수/독/50/─/단일/±0/X/「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\
-오물폭탄… 특수/독/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 독」.\\ +오물폭탄… 특수/독/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할독」.\\ 
-오물웨이브… 특수/독/95/100/전체/±0/X/1할 독」.\\+오물웨이브… 특수/독/95/100/전체/±0/X/1할독」.\\
 늪에담그기… 특수/독/100/100/단일/-3/X/「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「독」상태로 한다.\\ 늪에담그기… 특수/독/100/100/단일/-3/X/「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「독」상태로 한다.\\
 베놈스톰… 특수/독/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 베놈스톰… 특수/독/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\
-병독침범… 특수/독/100/100/단일/±0/X/10할 맹독」. 「강철」타입인 상대에게도 명중한다.\\ +병독침범… 특수/독/100/100/단일/±0/X/10할맹독」. 「강철」타입인 상대에게도 명중한다.\\ 
-수질오염… 특수/독/100/100/전체/±0/X/3할 독」. 「물」타입에 「효과 발군」.\\+수질오염… 특수/독/100/100/전체/±0/X/3할독」. 「물」타입에 「효과 발군」.\\
 베놈크로이츠… 특수/독/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 베놈크로이츠… 특수/독/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
  
줄 304: 줄 316:
 드래곤애로… 물리/드래곤/50/100/단일/±0/X/「활」기술. 2회 연속기술.\\ 드래곤애로… 물리/드래곤/50/100/단일/±0/X/「활」기술. 2회 연속기술.\\
 드래곤테일… 물리/드래곤/60/90/단일/-6/O/「꼬리」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\ 드래곤테일… 물리/드래곤/60/90/단일/-6/O/「꼬리」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\
-와이드브레이커… 물리/드래곤/60/100/단일/±0/O/10할 공-1」.\\ +와이드브레이커… 물리/드래곤/60/100/단일/±0/O/10할공-1」.\\ 
-울려퍼지는포효… 물리/드래곤/70/─/전체/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」. 2할 마비」.\\+울려퍼지는포효… 물리/드래곤/70/─/전체/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」. 2할마비」.\\
 용의날개… 물리/드래곤/70/100/단일/±0/O/상대보다 먼저 행동했을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 용의날개… 물리/드래곤/70/100/단일/±0/O/상대보다 먼저 행동했을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
-드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기술.\\+드래곤클로… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기술.\\
 드래곤팽… 물리/드래곤/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 드래곤팽… 물리/드래곤/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\
 메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 드래곤해머… 물리/드래곤/90/100/단일/±0/O/통상기술.\\ 드래곤해머… 물리/드래곤/90/100/단일/±0/O/통상기술.\\
 용의검… 물리/드래곤/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 용의검… 물리/드래곤/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할 풀죽음」.\\+드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할풀죽음」.\\
 역린… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ 역린… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\
 메테오태클… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 메테오태클… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\
줄 325: 줄 337:
 용의수금… 특수/드래곤/120/85/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 용의수금… 특수/드래곤/120/85/전체/±0/X/「소리」기술.\\
 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
-시간의포효… 특수/드래곤/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+시간의포효… 특수/드래곤/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
 용의춤… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.\\ 용의춤… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.\\
 드래곤가드… 변화/드래곤/─/─/단일/+3/X/상대의 공격을 「방어」해, 상대를 강제교대시킨다. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 드래곤가드… 변화/드래곤/─/─/단일/+3/X/상대의 공격을 「방어」해, 상대를 강제교대시킨다. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
-별하늘… 변화/드래곤/─/─/전체장소/±0/X/5T 동안 기후를 「별하늘」로 한다.\\ 
 소울비트… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/X/자신의 체력이 1/3 감소한다. 자신의 「전능력+1」.\\ 소울비트… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/X/자신의 체력이 1/3 감소한다. 자신의 「전능력+1」.\\
  
줄 349: 줄 360:
 고대의검… 물리/땅/110/85/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 고대의검… 물리/땅/110/85/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 방호 특성을 무시한다.\\
 단애의칼… 물리/땅/120/85/전체/±0/X/「칼」「검」등의 기술. \\ 단애의칼… 물리/땅/120/85/전체/±0/X/「칼」「검」등의 기술. \\
 +들이받기… 물리/땅/120/100/단일/±0/X/명중 후,자신의 「방어/특방-1」.\\
 나라부수기… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「땅속」상태인 상대에게도 명중한다. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 나라부수기… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「땅속」상태인 상대에게도 명중한다. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 드릴다이브… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「모래바람」일 때, 「모으기」를 생략한다. .1T째에 「땅속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\ 드릴다이브… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「모래바람」일 때, 「모으기」를 생략한다. .1T째에 「땅속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\
줄 355: 줄 367:
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
-머드… 특수/땅/55/95/단일/±0/X/10할 속-1」.\\ +머드… 특수/땅/55/95/단일/±0/X/10할속-1」.\\ 
-열사의대지… 특수/땅/70/100/단일/±0/O/3할 화상」.\\+열사의대지… 특수/땅/70/100/단일/±0/O/3할화상」.\\
 지모의만찬… 특수/땅/80/100/전체/±0/X/데미지의 2/3을 드레인.\\ 지모의만찬… 특수/땅/80/100/전체/±0/X/데미지의 2/3을 드레인.\\
-대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 특방-1」.\\+대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할특방-1」.\\ 
 +열사의폭풍… 특수/땅/95/80/단일/±0/X/「바람」기술. 「3할:화상」.\\
 대지의심판… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 대지의심판… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
 오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
-그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 372: 줄 385:
 ====「물리」==== ====「물리」====
 물수리검… 물리/물/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술.  「선제」기술.2∼5회의 연속기술.\\ 물수리검… 물리/물/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술.  「선제」기술.2∼5회의 연속기술.\\
 +트리플다이브… 물리/물/30/95/단일/±0/O/3회연속기술.\\
 아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\ 아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.\\
 개구리뜀… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「유턴」기술. 「선제」기술.\\ 개구리뜀… 물리/물/40/100/단일/+1/O/「유턴」기술. 「선제」기술.\\
-퀵턴… 물리/물/60/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ +퀵턴… 물리/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 
-셸블레이드… 물리/물/75/95/단일/±0/O/5할 방-1」.\\+제트펀치… 물리/물/60/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 「선제」기술.\\ 
 +셸블레이드… 물리/물/75/95/단일/±0/O/5할방-1」.\\
 거품춤… 물리/물/80/100/전체/±0/X/「춤」기술.\\ 거품춤… 물리/물/80/100/전체/±0/X/「춤」기술.\\
-폭포오르기… 물리/물/80/100/단일/±0/O/2할 풀죽음」.\\+아쿠아스탭… 물리/물/80/100/단일/±0/O/「춤」기술. 「10할:속+1」.\\ 
 +폭포오르기… 물리/물/80/100/단일/±0/O/2할풀죽음」.\\
 아쿠아프레스… 물리/물/85/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 아쿠아프레스… 물리/물/85/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
 아쿠아테일… 물리/물/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술.\\ 아쿠아테일… 물리/물/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술.\\
줄 387: 줄 403:
 마린다이브… 물리/물/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「비」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「물속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\ 마린다이브… 물리/물/120/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 기후가 「비」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「물속」상태가 되고, 2T 째에 공격한다. 「관통」기술.\\
 아쿠아스탬프… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 아쿠아스탬프… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-타이달스톰… 물리/물/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+타이달스톰… 물리/물/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 양날집게… 물리/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 양날집게… 물리/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
 철포수… 물리/물/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 철포수… 물리/물/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
줄 393: 줄 409:
 ====「특수」==== ====「특수」====
 따라가데우기… 특수/물/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 따라가데우기… 특수/물/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\
 +찬물끼얹기… 특수/물/50/100/단일/±0/X/「10할:공격-1」\\
 피의창… 특수/물/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 피의창… 특수/물/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\
-물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 혼란」.\\+물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할혼란」.\\
 소금물… 특수/물/65/100/단일/±0/X/상대의 체력이 절반 이하일 때, 데미지가 2배가 된다.\\ 소금물… 특수/물/65/100/단일/±0/X/상대의 체력이 절반 이하일 때, 데미지가 2배가 된다.\\
 물에흘리기… 특수/물/70/─/단일/-7/X/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\ 물에흘리기… 특수/물/70/─/단일/-7/X/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」.\\
 격류… 특수/물/70/100/단일/-7/X/명중시, 「강제교대」.\\ 격류… 특수/물/70/100/단일/-7/X/명중시, 「강제교대」.\\
-인어춤… 특수/물/70/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 특공+1」.\\+인어춤… 특수/물/70/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할특공+1」.\\
 잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
 해수… 특수/물/70/100/단일/±0/X/「전기」타입에게도 「효과 발군」.\\ 해수… 특수/물/70/100/단일/±0/X/「전기」타입에게도 「효과 발군」.\\
 수압탄… 특수/물/80/―/단일/±0/X/「필중」기술. 「탄」「볼」등의 기술.\\ 수압탄… 특수/물/80/―/단일/±0/X/「필중」기술. 「탄」「볼」등의 기술.\\
-열탕… 특수/물/80/100/단일/±0/X/3할 화상」.\\+열탕… 특수/물/80/100/단일/±0/X/3할화상」.\\ 
 +하이드로스팀… 특수/물/80/100/단일/±0/X/장소의 날씨가 「맑음」일 때, 데미지가 강화(1.5배)된다..\\
 파도타기… 특수/물/90/100/전체/±0/X/「물속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\ 파도타기… 특수/물/90/100/전체/±0/X/「물속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.\\
-탁류… 특수/물/95/85/전체/±0/X/3할 명중-1」.\\+탁류… 특수/물/95/85/전체/±0/X/3할명중-1」.\\
 아쿠아스톰… 특수/물/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 아쿠아스톰… 특수/물/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\
 하이드로펌프… 특수/물/110/80/단일/±0/X/통상기술.\\ 하이드로펌프… 특수/물/110/80/단일/±0/X/통상기술.\\
 근원의파동… 특수/물/110/85/전체/±0/X/「파동」기술.\\ 근원의파동… 특수/물/110/85/전체/±0/X/「파동」기술.\\
-스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/3할 화상」.\\+스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/X/3할화상」.\\
 역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\ 역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\
-로그웨이브… 특수/물/130/100/전체/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\+로그웨이브… 특수/물/130/90/전체/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
 피보라… 특수/물/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 피보라… 특수/물/150/80/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
-하이드로캐논… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+하이드로캐논… 특수/물/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 간헐천… 특수/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 간헐천… 특수/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
 난수류… 특수/물/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ 난수류… 특수/물/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
줄 423: 줄 441:
 이안류… 변화/물/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「물」데미지를 준다.\\ 이안류… 변화/물/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「물」데미지를 준다.\\
 비바라기… 변화/물/─/─/전체 장소/±0/X/5T 동안 기후를 「비」로 한다.\\ 비바라기… 변화/물/─/─/전체 장소/±0/X/5T 동안 기후를 「비」로 한다.\\
-버블가드… 변화/물/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「속도-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\+버블가드… 변화/물/─/─/단일/+4/X/자신을 「방어」상태로 한다.「접촉기술」을 무효화했을 때,상대의 「속도-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
  
 =====【바위】===== =====【바위】=====
줄 430: 줄 448:
 꿰찌르기… 물리/바위/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 꿰찌르기… 물리/바위/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\
 다이아커터… 물리/바위/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 다이아커터… 물리/바위/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\
-암석봉인… 물리/바위/60/95/단일/±0/X/10할 속-1」.\\ +암석봉인… 물리/바위/60/95/단일/±0/X/10할속-1」.\\ 
-스톤샤워… 물리/바위/75/90/전체/±0/X/3할 풀죽음」.\\+스톤샤워… 물리/바위/75/90/전체/±0/X/3할풀죽음」.\\
 스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-다이아스톰… 물리/바위/100/95/전체/±0/X/5할 방+1」.\\+다이아스톰… 물리/바위/100/95/전체/±0/X/5할방+1」.\\
 바위의칼… 물리/바위/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) .\\ 바위의칼… 물리/바위/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) .\\
 록스탬프… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 록스탬프… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
 브레이크블레이드… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 브레이크블레이드… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
-암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 양날박치기… 물리/바위/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 양날박치기… 물리/바위/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
  
줄 443: 줄 461:
 암석탄… 특수/바위/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ 암석탄… 특수/바위/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\
 파워젬… 특수/바위/80/100/단일/±0/X/통상기술.\\ 파워젬… 특수/바위/80/100/단일/±0/X/통상기술.\\
-낙석주의… 특수/바위/100/100/단일/±0/X/방어」관통. 상대를 「낙석주의」상태로 한다.\\ +낙석주의… 특수/바위/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「낙석주의」상태로 한다.\\ 
-모래폭풍… 특수/바위/110/70/단일/±0/X/기후가 「모래바람」일 때 「필중」. 3할 혼란」.\\ +모래폭풍… 특수/바위/110/70/단일/±0/X/「바람」기술. 기후가 「모래바람」일 때 「필중」. 3할혼란」.\\ 
-샌드블래스트… 특수/바위/120/75/단일/±0/X/5할 명중-1」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\+샌드블래스트… 특수/바위/120/75/단일/±0/X/5할명중-1」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 메테오빔… 특수/바위/120/90/단일/±0/X/「모으기」기술.\\ 메테오빔… 특수/바위/120/90/단일/±0/X/「모으기」기술.\\
-와일드캐논… 특수/바위/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+와일드캐논… 특수/바위/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 457: 줄 475:
 ====「물리」==== ====「물리」====
 벌집만들기… 물리/벌레/15/100/단일/+1/X/「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 벌집만들기… 물리/벌레/15/100/단일/+1/X/「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\
-더블니들… 물리/벌레/25/100/단일/±0/X/2회 연속기술. 2할 독」.\\+더블니들… 물리/벌레/25/100/단일/±0/X/2회 연속기술. 2할독」.\\
 큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\ 큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.\\
-엄습하는일격… 물리/벌레/70/90/단일/±0/O/10할 특공-1」.\\+달려들기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/O/「10할:속-1」.\\ 
 +엄습하는일격… 물리/벌레/70/90/단일/±0/O/10할특공-1」.\\
 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
 뿔로내던지기… 물리/벌레/80/100/단일/-7/O/「뿔」「혼」등의 기술. 명중시, 「강제 교대」.\\ 뿔로내던지기… 물리/벌레/80/100/단일/-7/O/「뿔」「혼」등의 기술. 명중시, 「강제 교대」.\\
-덤벼들기… 물리/벌레/80/100/단일/±0/O/10할 공-1」.\\ +덤벼들기… 물리/벌레/80/100/단일/±0/O/10할공-1」.\\ 
-독뿔… 물리/벌레/90/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 3할 독」.\\+독뿔… 물리/벌레/90/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 3할독」.\\
 공격지령… 물리/벌레/90/100/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 공격지령… 물리/벌레/90/100/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 만나자마자… 물리/벌레/90/100/단일/+2/X/장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 만나자마자… 물리/벌레/90/100/단일/+2/X/장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
줄 473: 줄 492:
 ====「특수」==== ====「특수」====
 엉겨붙기… 특수/벌레/20/100/단일/±0/O/4∼5T 「조이기」.\\ 엉겨붙기… 특수/벌레/20/100/단일/±0/O/4∼5T 「조이기」.\\
-벌레의저항… 특수/벌레/50/100/전체/±0/X/10할 특공-1」.\\ +벌레의저항… 특수/벌레/50/100/전체/±0/X/10할특공-1」.\\ 
-잠의날갯소리… 특수/벌레/60/100/전체/±0/X/「소리」기술. 3할 잠듦」.\\ +잠의날갯소리… 특수/벌레/60/100/전체/±0/X/「소리」기술. 3할잠듦」.\\ 
-시그널빔… 특수/벌레/75/100/단일/±0/X/1할 혼란」.\\ +시그널빔… 특수/벌레/75/100/단일/±0/X/1할혼란」.\\ 
-벌레의야단법석… 특수/벌레/90/100/단일/±0/X/1할 특방-1」.\\+벌레의야단법석… 특수/벌레/90/100/단일/±0/X/1할특방-1」.\\
 스트링스톰… 특수/벌레/100/70/단일/±0/X/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ 스트링스톰… 특수/벌레/100/70/단일/±0/X/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\
-시끄러운날갯소리… 특수/벌레/120/75/전체/±0/X/「소리」기술. 2할 혼란」.\\+시끄러운날갯소리… 특수/벌레/120/75/전체/±0/X/「소리」기술. 2할혼란」.\\ 
 +스레드트랩… 변화/비행/─/─/자신/+3/X/자신을 「방어」상태로 한다. 「접촉기술」을 무효화했을 때, 상대의 「속-1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 494: 줄 514:
 래피드파이어… 물리/불꽃/40/100/단일/+1/X/「선제」기술.\\ 래피드파이어… 물리/불꽃/40/100/단일/+1/X/「선제」기술.\\
 니트로차지… 물리/불꽃/50/100/단일/±0/O/자신의 「속+1」.\\ 니트로차지… 물리/불꽃/50/100/단일/±0/O/자신의 「속+1」.\\
-불꽃엄니… 물리/불꽃/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 화상」. 1할 풀죽음」.\\ +불꽃엄니… 물리/불꽃/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할화상」. 1할풀죽음」.\\ 
-불꽃펀치… 물리/불꽃/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 화상」.\\ +불꽃펀치… 물리/불꽃/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할화상」.\\ 
-폭염… 물리/불꽃/80/100/전체/±0/X/3할 「화상」.\\ +폭염… 물리/불꽃/80/100/전체/±0/X/3할:화상」.\\ 
-불꽃채찍… 물리/불꽃/80/100/단일/±0/X/10할 방-1」.\\ +번액셀… 물리/불꽃/80/100/단일/±0/X/3할:화상」.\\ 
-브레이즈킥… 물리/불꽃/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 1할 화상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\+불꽃채찍… 물리/불꽃/80/100/단일/±0/X/10할방-1」.\\ 
 +브레이즈킥… 물리/불꽃/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 1할화상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 인페르노팽… 물리/불꽃/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 인페르노팽… 물리/불꽃/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\
-불꽃꼬리… 물리/불꽃/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 화상」.\\+불꽃꼬리… 물리/불꽃/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할화상」.\\
 불꽃의화살… 물리/불꽃/100/―/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\ 불꽃의화살… 물리/불꽃/100/―/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\
 태워없애기… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 태워없애기… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\
-성스러운불꽃… 물리/불꽃/100/95/단일/±0/X/5할 화상」. 서로의 「동상」상태를 해제한다.\\+성스러운불꽃… 물리/불꽃/100/95/단일/±0/X/5할화상」. 서로의 「동상」상태를 해제한다.\\
 마그마다이브… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「불꽃속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\ 마그마다이브… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「모으기」기술. 「관통」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 1T째에 「불꽃속」상태가 되고, 2T째에 공격한다.\\
-불꽃의칼… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2할 화상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ +불꽃의칼… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2할화상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 
-화염볼… 물리/불꽃/110/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 화상」.\\+화염볼… 물리/불꽃/110/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할화상」.\\
 히트스탬프… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 히트스탬프… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다. 1할 화상」. 자신의 「동상」상태를 해제한다.\\ +플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다. 1할화상」. 자신의 「동상」상태를 해제한다.\\ 
-검은불꽃… 물리/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 화상」.\\+검은불꽃… 물리/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할화상」.\\
 폭격… 물리/불꽃/150/100/단일/±0/O/상대가 「폭탄/분진」상태가 아니면 실패한다.\\ 폭격… 물리/불꽃/150/100/단일/±0/O/상대가 「폭탄/분진」상태가 아니면 실패한다.\\
 V제너레이트… 물리/불꽃/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ V제너레이트… 물리/불꽃/180/95/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
줄 515: 줄 536:
 ====「특수」==== ====「특수」====
 작열… 특수/불꽃/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술.\\ 작열… 특수/불꽃/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술.\\
-불붙이기… 특수/불꽃/40/─/단일/±0/X/「필중」기술. 10할 도발」.\\+불붙이기… 특수/불꽃/40/─/단일/±0/X/「필중」기술. 10할도발」.\\
 쬐어밝히기… 특수/불꽃/40/─/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\ 쬐어밝히기… 특수/불꽃/40/─/단일/-7/X/명중시, 「강제 교대」.\\
 불태우기… 특수/불꽃/60/100/단일/±0/X/상대의 「쥬얼」「열매」를 파괴한다.\\ 불태우기… 특수/불꽃/60/100/단일/±0/X/상대의 「쥬얼」「열매」를 파괴한다.\\
-매지컬플레임… 특수/불꽃/75/100/단일/+1/X/「선제」기술. 10할 특공-1」.\\ +매지컬플레임… 특수/불꽃/75/100/단일/+1/X/「선제」기술. 10할특공-1」.\\ 
-분연… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/3할 화상」.\\ +분연… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/3할화상」.\\ 
-불꽃춤… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할 「특공+1」.\\ +불꽃춤… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/X/「춤」기술. 5할:특공+1」.\\ 
-화염방사… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/X/1할 화상」.\\ +플레어송… 특수/불꽃/80/100/단일/±0/X/소리」기술. 「10할:특공+1」.\\ 
-열풍… 특수/불꽃/95/90/전체/±0/X/1할 화상」.\\ +화염방사… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/X/1할화상」.\\ 
-연옥… 특수/불꽃/100/50/단일/±0/X/10할 화상」.\\ +열풍… 특수/불꽃/95/90/전체/±0/X/「바람」기술.「1할화상」.\\ 
-업화의춤… 특수/불꽃/100/90/전체/±0/X/「춤」기술. 2할 특공+1」.\\+연옥… 특수/불꽃/100/50/단일/±0/X/10할화상」.\\ 
 +업화의춤… 특수/불꽃/100/90/전체/±0/X/「춤」기술. 2할특공+1」.\\
 마그마스톰… 특수/불꽃/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 마그마스톰… 특수/불꽃/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\
-화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 화상」.\\+화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할화상」.\\
 크로스플레임… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/「크로스썬더」를 내보낸 뒤에 내보냈을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 크로스플레임… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/「크로스썬더」를 내보낸 뒤에 내보냈을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
-자연발화… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/방어」관통. 상대를 「자연발화」상태로 한다.\\ +자연발화… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「자연발화」상태로 한다.\\ 
-불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/1할 화상」.\\ +불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/1할화상」.\\ 
-푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 화상」.\\+아머캐논… 특수/불꽃/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방어/특방-1」.\\ 
 +푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할화상」.\\
 오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
 소이탄… 특수/불꽃/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\ 소이탄… 특수/불꽃/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.\\
-스트번… 특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+스트번… 특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 겁화회진… 특수/불꽃/180/95/전체/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\ 겁화회진… 특수/불꽃/180/95/전체/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
줄 554: 줄 577:
 바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\
 바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-돌풍… 물리/비행/120/75/단일/±0/X/2할 풀죽음」.\\+돌풍… 물리/비행/120/75/단일/±0/X/2할풀죽음」.\\
 브레이브버드… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 브레이브버드… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\
 화룡점정… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 화룡점정… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 날개로때리기… 물리/비행/120/100/전체/±0/O/「펀치」기술. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 날개로때리기… 물리/비행/120/100/전체/±0/O/「펀치」기술. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
-불새… 물리/비행/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 풀죽음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\+불새… 물리/비행/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할풀죽음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 질풍의칼… 물리/비행/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\ 질풍의칼… 물리/비행/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.\\
-카미카제… 물리/비행/150/90/단일/±0/O/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+카미카제… 물리/비행/150/90/단일/±0/O/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
 클리어허밍… 특수/비행/50/─/전체/±0/X/「소리」기술. 「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\ 클리어허밍… 특수/비행/50/─/전체/±0/X/「소리」기술. 「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\
 급강하… 특수/비행/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 급강하… 특수/비행/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\
-수다… 특수/비행/65/100/단일/±0/X/10할 혼란」.\\ +수다… 특수/비행/65/100/단일/±0/X/10할혼란」.\\ 
-버드보이스… 특수/비행/70/90/전체/±0/X/「소리」기술. 4할 특방-1」.\\ +버드보이스… 특수/비행/70/90/전체/±0/X/「소리」기술. 4할특방-1」.\\ 
-에어슬래시… 특수/비행/75/95/단일/±0/X/3할 풀죽음」.\\+에어슬래시… 특수/비행/75/95/단일/±0/X/3할풀죽음」.\\
 질풍탄… 특수/비행/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ 질풍탄… 특수/비행/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\
 데스윙… 특수/비행/80/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\ 데스윙… 특수/비행/80/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\
 +찬바람폭풍… 특수/비행/95/80/단일/±0/X/「바람」기술. 「3할:속-1」. \\
 화살로꿰뚫기… 특수/비행/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\ 화살로꿰뚫기… 특수/비행/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\
 에어로블라스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 에어로블라스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 충격파… 특수/비행/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 충격파… 특수/비행/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\
-폭풍경보… 특수/비행/100/100/단일/±0/X/방어」관통. 상대를 「폭풍경보」상태로 한다.\\ +폭풍경보… 특수/비행/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「폭풍경보」상태로 한다.\\ 
-폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 혼란」.\\+폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/「바람」기술. 기후가 「비」일 때 「필중」. 3할혼란」.\\
 헤비스톰… 특수/비행/120/75/단일/±0/X/통상기술.\\ 헤비스톰… 특수/비행/120/75/단일/±0/X/통상기술.\\
 마하비행… 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.\\ 마하비행… 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.\\
-공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
-날려버리기… 변화/비행/─/100/단일/-6/X/명중시, 「강제 교대」.\\+날려버리기… 변화/비행/─/100/단일/-6/X/「바람」기술.명중시, 「강제 교대」.\\
 날개쉬기… 변화/비행/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다. T종료시까지 자신의 「비행」타입을 소거한다.\\ 날개쉬기… 변화/비행/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다. T종료시까지 자신의 「비행」타입을 소거한다.\\
 순풍… 변화/비행/─/─/자진/±0/X/자진을/4T 동안 「순풍」상태로 한다.\\ 순풍… 변화/비행/─/─/자진/±0/X/자진을/4T 동안 「순풍」상태로 한다.\\
 안개제거… 변화/비행/─/─/전체 장소/±0/X/장소에 설치(전개)된 기술을 모두 제거(해제)한다.\\ 안개제거… 변화/비행/─/─/전체 장소/±0/X/장소에 설치(전개)된 기술을 모두 제거(해제)한다.\\
-날개로방어… 변화/비행/─/─/자신/+3/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」이었을 때, 자신의 「속+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\+날개로방어… 변화/비행/─/─/자신/+3/X/자신을 「방어」상태로 한다.「접촉기술」이었을 때, 자신의 「속+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
  
 =====【악】===== =====【악】=====
 ====「물리」==== ====「물리」====
 +앙갚음… 물리/악/─/100/단일/±0/O/상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.\\
 데드엔드… 물리/악/─/30/단일/±0/O/「일격필살」기술.\\ 데드엔드… 물리/악/─/30/단일/±0/O/「일격필살」기술.\\
-베어크루… 물리/악/─/100/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\+베어클로… 물리/악/─/100/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\
 내던지기… 물리/악/─/100/단일/±0/X/「내던지기」효과.\\ 내던지기… 물리/악/─/100/단일/±0/X/「내던지기」효과.\\
 나이프투척… 물리/악/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술. 「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 나이프투척… 물리/악/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술. 「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\
줄 598: 줄 623:
 벗겨내기… 물리/악/50/─/단일/±0/O/「필중」기술. 명중시, 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\ 벗겨내기… 물리/악/50/─/단일/±0/O/「필중」기술. 명중시, 상대의 능력 변화를 초기화한다.\\
 속여때리기… 물리/악/60/─/단일/±0/O/「필중」기술.\\ 속여때리기… 물리/악/60/─/단일/±0/O/「필중」기술.\\
-물기… 물리/악/60/100/단일/±0/O/「물기」기술. 3할 풀죽음」.\\+물기… 물리/악/60/100/단일/±0/O/「물기」기술. 3할풀죽음」.\\ 
 +비검천중파… 물리/악/65/90/단일/±0/O/「칼/검」 등의 기술.명중시,적진에 「압정」을 설치한다.\\
 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\
 휘저어할퀴기… 물리/악/70/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 휘저어할퀴기… 물리/악/70/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중시, 「강제 교대」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 지옥찌르기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/명중시, 2T동안 상대를 「침묵」상태로 한다. (소리기술을 내보낼 수 없게 된다.)\\ 지옥찌르기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/명중시, 2T동안 상대를 「침묵」상태로 한다. (소리기술을 내보낼 수 없게 된다.)\\
 기습… 물리/악/80/100/단일/+1/O/「선제」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\ 기습… 물리/악/80/100/단일/+1/O/「선제」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.\\
-깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 방-1」.\\+깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할방-1」.\\ 
 +다크액셀… 물리/악/80/100/단일/±0/X/「1할:잠듦」.\\
 DD래리어트… 물리/악/85/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ DD래리어트… 물리/악/85/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\
 깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.\\
 뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.\\
-다른차원러시… 물리/악/100/─/단일/±0/O/「관통」기술. 명중시, 자신의 「방-1」.\\+차원러시… 물리/악/100/─/단일/±0/O/「관통」기술. 명중시, 자신의 「방-1」.\\
 악식… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 악식… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 데드러시… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 데드러시… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
줄 617: 줄 644:
 물어죽이기… 물리/악/150/80/단일/±0/O/「물기」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 물어죽이기… 물리/악/150/80/단일/±0/O/「물기」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
 때려눕히기… 물리/악/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\ 때려눕히기… 물리/악/150/90/단일/-3/O/「관통」기술.\\
-몰살… 물리/악/150/90/단일/±0/O/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+몰살… 물리/악/150/90/단일/±0/O/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
 +카타스트로피… 특수/악/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.\\
 헤드샷… 특수/악/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 반드시 급소에 맞는다.\\ 헤드샷… 특수/악/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 반드시 급소에 맞는다.\\
-바크아웃… 특수/악/55/95/전체/±0/X/「소리」기술. 10할 특공-1」.\\+바크아웃… 특수/악/55/95/전체/±0/X/「소리」기술. 10할특공-1」.\\
 허세… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\ 허세… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\
-악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 풀죽음」.\\+악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할풀죽음」.\\
 매복… 특수/악/80/100/단일/-3/×/상대가 임의교대로 장소에 나왔을 때, 데미지가 2배가 된다.\\ 매복… 특수/악/80/100/단일/-3/×/상대가 임의교대로 장소에 나왔을 때, 데미지가 2배가 된다.\\
-이블볼… 특수/악/90/100/전체/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 풀죽음」.\\ +이블볼… 특수/악/90/100/전체/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할풀죽음」.\\ 
-나이트버스트… 특수/악/85/95/단일/±0/X/4할 명중-1」.\\+나이트버스트… 특수/악/85/95/단일/±0/X/4할명중-1」.\\
 바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인한다.\\ 바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인한다.\\
-야상곡… 특수/악/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 특공-1」.\\+타오르는분노… 특수/악/90/100/전체/±0/X/「2할:풀죽음」.\\ 
 +야상곡… 특수/악/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할특공-1」.\\
 뒷치기… 특수/악/120/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 뒷치기… 특수/악/120/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
-이빌블래스트… 특수/악/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+이빌블래스트… 특수/악/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 642: 줄 671:
 이닦기… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/C+1」.\\ 이닦기… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/C+1」.\\
 추억의선물… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 상대의 「공/특공-2」\\ 추억의선물… 변화/악/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 상대의 「공/특공-2」\\
-되돌려주기… 변화/악/―/―/자신/±0/X/4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)\\ +되돌려주기… 변화/악/―/―/자신/±0/X/4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 터치으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)\\ 
-블로킹… 변화/악/─/─/자신/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「방-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\+블로킹… 변화/악/─/─/자신/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」을 무효화했을 때,상대의 「방-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
  
 =====【얼음】===== =====【얼음】=====
줄 649: 줄 678:
 트리플악셀… 물리/얼음/20/90/단일/±0/O/3회연속기술. 명중할 때마다 T종료시까지 위력이 「20」씩 증가한다.\\ 트리플악셀… 물리/얼음/20/90/단일/±0/O/3회연속기술. 명중할 때마다 T종료시까지 위력이 「20」씩 증가한다.\\
 얼음뭉치… 물리/얼음/40/100/단일/+1/X/「선제」기술.\\ 얼음뭉치… 물리/얼음/40/100/단일/+1/X/「선제」기술.\\
-얼음엄니… 물리/얼음/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 동상」. 1할 풀죽음」.\\ +얼음엄니… 물리/얼음/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할동상」. 1할풀죽음」.\\ 
-냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 동상」.\\ +냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할동상」.\\ 
-고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/X/3할 풀죽음」.\\+아이스스피너… 물리/얼음/80/100/단일/±0/O/명중시, 「~필드」를 해제한다.\\ 
 +고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/X/3할풀죽음」.\\
 아이스블레이드… 물리/얼음/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 아이스블레이드… 물리/얼음/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-성스러운눈보라… 물리/얼음/100/95/단일/±0/X/3할 동상」.\\ +빙산바람… 물리/얼음/100/85/단일/±0/X/「바람」 기술.「3할:풀죽음」.\\ 
-얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 1할 동상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ +성스러운눈보라… 물리/얼음/100/95/단일/±0/X/3할동상」.\\ 
-겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ +얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 1할동상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 
-프리즈볼트… 물리/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 마비」.\\+겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/「바람」기술. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 
 +프리즈볼트… 물리/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할마비」.\\
 크라이오마우스… 물리/얼음/150/90/단일/±0/X/「물기」「엄니」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 크라이오마우스… 물리/얼음/150/90/단일/±0/X/「물기」「엄니」기술. 명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
  
줄 662: 줄 693:
 절대영도… 특수/얼음/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술. 「얼음」타입인 상대에게 무효화된다.\\ 절대영도… 특수/얼음/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술. 「얼음」타입인 상대에게 무효화된다.\\
 고드름발칸… 특수/얼음/15/100/단일/+1/X/「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 고드름발칸… 특수/얼음/15/100/단일/+1/X/「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.\\
-바람… 특수/얼음/55/95/전체/±0/X/10할 속-1」.\\+어붙은바람… 특수/얼음/55/95/전체/±0/X/10할속-1」.\\
 얼음숨결… 특수/얼음/60/90/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\ 얼음숨결… 특수/얼음/60/90/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.\\
-얼다세계… 특수/얼음/65/95/전체/±0/X/10할 속-1」.\\ +블라스트세계… 특수/얼음/65/95/전체/±0/X/10할속-1」.\\ 
-프리즈드라이… 특수/얼음/70/100/단일/±0/X/1할 동상」. 「물」타입에도 「효과 발군」.\\ +프리즈드라이… 특수/얼음/70/100/단일/±0/X/1할동상」. 「물」타입에도 「효과 발군」.\\ 
-냉동빔… 특수/얼음/90/100/단일/±0/X/1할 동상」.\\+냉동빔… 특수/얼음/90/100/단일/±0/X/1할동상」.\\
 고드름꿰뚫기… 특수/얼음/100/─/단일/-3/X/「필중」기술.\\ 고드름꿰뚫기… 특수/얼음/100/─/단일/-3/X/「필중」기술.\\
 스노우스톰… 특수/얼음/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 스노우스톰… 특수/얼음/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\
-눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 동상」.\\+눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 「바람」 기술.「1할동상」.\\
 오버프리즈… 특수/얼음/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 오버프리즈… 특수/얼음/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
-콜드플레어… 특수/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 화상」.\\ +콜드플레어… 특수/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할화상」.\\ 
-노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
 블리자드타이푼… 특수/얼음/180/95/단일/±0/X/사용 후 자신의 「방/특방/속-1」.\\ 블리자드타이푼… 특수/얼음/180/95/단일/±0/X/사용 후 자신의 「방/특방/속-1」.\\
  
줄 690: 줄 721:
 ====「물리」==== ====「물리」====
 사이코커터… 물리/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 사이코커터… 물리/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-사이코펀치… 물리/에스퍼/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 풀죽음」.\\ +사이코펀치… 물리/에스퍼/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할풀죽음」.\\ 
-사념의박치기… 물리/에스퍼/80/90/단일/±0/O/2할 풀죽음」.\\+사념의박치기… 물리/에스퍼/80/90/단일/±0/O/2할풀죽음」.\\ 
 +사이코블레이드… 물리/에스퍼/80/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 자신이 「일렉트릭필드」의 영향을 받을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\
 사이코팽… 물리/에스퍼/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\ 사이코팽… 물리/에스퍼/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.\\
 사이코소드… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 사이코소드… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 배니싱스트라이크… 물리/에스퍼/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 배니싱스트라이크… 물리/에스퍼/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-포톤웨이브… 물리/에스퍼/120/85/전체/±0/X/4할 혼란」.\\ +포톤웨이브… 물리/에스퍼/120/85/전체/±0/X/4할혼란」.\\ 
-사이코노바… 물리/에스퍼/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+사이코노바… 물리/에스퍼/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
 미러코트… 특수/에스퍼/─/100/단일/-5/X/상대의 「특수기술」의 데미지의 2배만큼 데미지를 준다.\\ 미러코트… 특수/에스퍼/─/100/단일/-5/X/상대의 「특수기술」의 데미지의 2배만큼 데미지를 준다.\\
-미스트볼… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 5할 특공-1」. 기후가 「농무」일 때, 「필중」.\\+트윈빔… 특수/에스퍼/40/100/단일/±0/X/2회연속기술.\\ 
 +미스트볼… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 5할특공-1」. 기후가 「농무」일 때, 「필중」.\\
 사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\
 마인드쇼크… 특수/에스퍼/80/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\ 마인드쇼크… 특수/에스퍼/80/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\
-다른차원홀… 특수/에스퍼/80/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「관통」기술.\\+차원홀… 특수/에스퍼/80/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「관통」기술.\\
 와이드포스… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/X/필드가 「사이코필드」일 때, 「전체기술」이 되고, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ 와이드포스… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/X/필드가 「사이코필드」일 때, 「전체기술」이 되고, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\
-신통력… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/X/1할 풀죽음」.\\ +신통력… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/X/1할풀죽음」.\\ 
-사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/1할 특방 -1」.\\+오라윙… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다(C+1).「10할:속도+1」\\ 
 +사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/1할특방 -1」.\\
 에너지애로… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 「악」타입에게도 명중한다.\\ 에너지애로… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 「악」타입에게도 명중한다.\\
 꿈먹기… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인. 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.\\ 꿈먹기… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인. 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.\\
-미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/방어」관통. 상대를 「에스퍼」상태로 한다.\\+미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「에스퍼」상태로 한다.\\
 사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\ 사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.\\
 사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
-프리즘레이저… 특수/에스퍼/160/100/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+프리즘레이저… 특수/에스퍼/160/100/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 736: 줄 770:
 =====【전기】===== =====【전기】=====
 ====「물리」==== ====「물리」====
-번개엄니… 물리/전기/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할 마비」. 1할 풀죽음」.\\ +번개엄니… 물리/전기/65/95/단일/±0/O/「물기」기술. 1할마비」. 1할풀죽음」.\\ 
-번개펀치… 물리/전기/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 마비」.\\+번개펀치… 물리/전기/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할마비」.\\
 뇌절… 물리/전기/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 뇌절… 물리/전기/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 1할 마비」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\+이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 1할마비」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 와일드볼트… 물리/전기/90/100/단일/±0/O/명중시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\ 와일드볼트… 물리/전기/90/100/단일/±0/O/명중시, 1/4의 반동 데미지를 받는다.\\
 강화전압… 물리/전기/90/85/단일/±0/O/자신의 체력이 가득일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 강화전압… 물리/전기/90/85/단일/±0/O/자신의 체력이 가득일 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
-전기의꼬리… 물리/전기/90/90/단일/±0/O/2할 마비」.\\+전기의꼬리… 물리/전기/90/90/단일/±0/O/2할마비」.\\
 사이퍼… 물리/전기/100/80/단일/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\ 사이퍼… 물리/전기/100/80/단일/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.\\
-성스러운벼락… 물리/전기/100/95/단일/±0/X/5할 마비」.\\+성스러운벼락… 물리/전기/100/95/단일/±0/X/5할마비」.\\
 전기의칼… 물리/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 전기의칼… 물리/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 크로스썬더… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/「크로스플레임」가 사용된 후에 사용하면 「위력2배」.\\ 크로스썬더… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/「크로스플레임」가 사용된 후에 사용하면 「위력2배」.\\
 검은벼락… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\ 검은벼락… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다.\\
-볼트태클… 물리/전기/120/100/단일/±0/O/1할 마비」. 명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ +볼트태클… 물리/전기/120/100/단일/±0/O/1할마비」. 명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 
-뇌격… 물리/전기/130/85/단일/±0/O/2할 마비」.\\+뇌격… 물리/전기/130/85/단일/±0/O/2할마비」.\\
 선더랜스… 물리/전기/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 선더랜스… 물리/전기/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
-일렉트릭네트… 특수/전기/55/95/전체/±0/X/10할 속-1」.\\+일렉트릭네트… 특수/전기/55/95/전체/±0/X/10할속-1」.\\
 파라볼라차지… 특수/전기/50/100/전체/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\ 파라볼라차지… 특수/전기/50/100/전체/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\
 전격파… 특수/전기/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\ 전격파… 특수/전기/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\
-라이징볼트… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/필드가 「일렉트릭필드」이고 상대가 땅에 있을 때, 데미지가 2가 된다.\\+라이징볼트… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/상대가 「일렉트릭필드」의 영향을 받을 때, 데미지가 배된다.\\
 볼트체인지… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 볼트체인지… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\
 쇳소리… 특수/전기/70/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.\\ 쇳소리… 특수/전기/70/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.\\
-일렉기타… 특수/전기/70/100/전체/±0/X/「소리」기술. 3할 혼란」.\\+일렉기타… 특수/전기/70/100/전체/±0/X/「소리」기술. 3할혼란」.\\
 뇌광탄… 특수/전기/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\ 뇌광탄… 특수/전기/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.\\
 +썬더프리즌… 특수/전기/80/90/단일/±0/X/4~5T 동안 상대를 「조이기」 상태로 한다.\\
 마하볼트… 특수/전기/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 마하볼트… 특수/전기/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-방전… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/3할 마비」.\\ +방전… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/3할마비」.\\ 
-10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/X/1할 「마비」.\\+오버드라이브… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 
 +10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/X/1할:마비」.\\ 
 +번개폭풍… 특수/전기/100/80/단일/±0/X/바람」 기술.「3할:마비」. \\
 뇌명… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\ 뇌명… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.\\
-뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/방어」관통. 상대를 「뇌운」상태로 한다.\\ +라이트닝드라이브… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「효과 발군」일 때,데미지를 강화(1.33배)한다.\\ 
-번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 마비」.\\+뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/「관통」기술. 상대를 「뇌운」상태로 한다.\\ 
 +번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할마비」.\\
 전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/10할「마비」.\\ 전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/10할「마비」.\\
 일렉트릭볼… 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\ 일렉트릭볼… 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.\\
줄 780: 줄 818:
 충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/X/자신의 「특방 +1」. 「충전」상태가 된다.\\ 충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/X/자신의 「특방 +1」. 「충전」상태가 된다.\\
 일렉트릭필드… 변화/전기/─/─/전체 장소/±0/X/장소를 5T 동안 「일렉트릭필드」상태로 한다.\\ 일렉트릭필드… 변화/전기/─/─/전체 장소/±0/X/장소를 5T 동안 「일렉트릭필드」상태로 한다.\\
-스턴가드… 변화/전기/─/─/자신/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대를 「마비」상태로 한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\+스턴가드… 변화/전기/─/─/자신/+4/X/자신을 「방어」상태로 한다.「접촉기술」을 무효화했을 때,상대를 「마비」상태로 한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
  
 =====【페어리】===== =====【페어리】=====
줄 786: 줄 824:
 고양이펀치… 물리/페어리/25/85/단일/±0/접촉/「펀치」기술. 2∼5회의 연속기술.\\ 고양이펀치… 물리/페어리/25/85/단일/±0/접촉/「펀치」기술. 2∼5회의 연속기술.\\
 토끼뜀… 물리/페어리/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 토끼뜀… 물리/페어리/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\
-페어리테일… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 풀죽음」.\\ +페어리테일… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할풀죽음」.\\ 
-치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 공-1」.\\ +치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할공-1」.\\ 
-브라이트혼… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 3할 공+1」.\\+브라이트혼… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「뿔」「혼」등의 기술. 3할공+1」.\\
 마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 초승달베기… 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\ 초승달베기… 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.\\
 요정의검… 물리/페어리/100/90/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 요정의검… 물리/페어리/100/90/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
 마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-칼레이도스톰… 물리/페어리/100/95/전체/±0/X/5할 특방+1」.\\+칼레이도스톰… 물리/페어리/100/95/전체/±0/X/5할특방+1」.\\ 
 +매지컬액셀… 물리/페어리/100/100/단일/±0/X/「마법」 기술.「3할:혼란」.\\
 빛의칼… 물리/페어리/100/100/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 「쾌청」의 위력보정을 받는다.\\ 빛의칼… 물리/페어리/100/100/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 「쾌청」의 위력보정을 받는다.\\
 정령의검… 물리/페어리/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 정령의검… 물리/페어리/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
줄 802: 줄 841:
 ====「특수」==== ====「특수」====
 자연의분노… 특수/페어리/─/90/단일/±0/X/상대의 체력을 반감한다.\\ 자연의분노… 특수/페어리/─/90/단일/±0/X/상대의 체력을 반감한다.\\
-어린애속이… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\+어린애속이… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
 드레인키스… 특수/페어리/50/100/단일/±0/O/데미지의 3/4를 드레인.\\ 드레인키스… 특수/페어리/50/100/단일/±0/O/데미지의 3/4를 드레인.\\
 요정의장난… 특수/페어리/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ 요정의장난… 특수/페어리/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\
줄 808: 줄 847:
 내숭떨기… 특수/페어리/70/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\ 내숭떨기… 특수/페어리/70/100/단일/-3/X/「관통」기술.\\
 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/X/통상기술.\\ 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/X/통상기술.\\
-빛의파동… 특수/페어리/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 풀죽음」.\\ +빛의파동… 특수/페어리/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할풀죽음」.\\ 
-문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 특공-1」.\\+봄의폭풍… 특수/페어리/95/80/전체/±0/X/「바람」기술.\\ 
 +문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할특공-1」.\\
 마법의화살… 특수/페어리/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\ 마법의화살… 특수/페어리/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.\\
 미스트버스트… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 필드가 「미스트필드」일 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\ 미스트버스트… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/사용시, 자신이 「빈사」상태가 된다. 필드가 「미스트필드」일 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.\\
줄 816: 줄 856:
 파멸의빛… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\ 파멸의빛… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.\\
 팜아웃… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 팜아웃… 특수/페어리/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
-요정포… 특수/페어리/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+요정포… 특수/페어리/150/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 822: 줄 862:
 카미카쿠시… 변화/페어리/─/100/단일/+1/X/명중시, 「강제 교대」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\ 카미카쿠시… 변화/페어리/─/100/단일/+1/X/명중시, 「강제 교대」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.\\
 애교부리기… 변화/페어리/─/100/단일/±0/X/상대의 「공-2」.\\ 애교부리기… 변화/페어리/─/100/단일/±0/X/상대의 「공-2」.\\
-의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)\\+달빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)\\
 미스트필드… 변화/페어리/─/─/전체 장소/±0/X/장소를 5T 동안 「미스트필드」상태로 한다.\\ 미스트필드… 변화/페어리/─/─/전체 장소/±0/X/장소를 5T 동안 「미스트필드」상태로 한다.\\
  
줄 833: 줄 873:
 호두까기… 물리/풀/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.\\ 호두까기… 물리/풀/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.\\
 수레국화… 물리/풀/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ 수레국화… 물리/풀/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
-G의힘… 물리/풀/80/100/단일/±0/O/10할 방-1」. 장소가 「중력」일때, 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\+G의힘… 물리/풀/80/100/단일/±0/O/10할방-1」. 장소가 「중력」일때, 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\
 가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/O/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ 가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/O/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\
-꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/통상기술.\\+꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/「바람」기술\\
 리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\ 리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)\\
-리프스탭… 물리/풀/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할로 「속+1」.\\+리프스탭… 물리/풀/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 1할속+1」.\\
 가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ 가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/O/2∼5T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.\\
 파워휩… 물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.\\ 파워휩… 물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.\\
 솔라블레이드… 물리/풀/125/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. .\\ 솔라블레이드… 물리/풀/125/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. .\\
 우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\ 우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.\\
-기가해머… 물리/풀/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+기가해머… 물리/풀/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「특수」==== ====「특수」====
 메가드레인… 특수/풀/40/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\ 메가드레인… 특수/풀/40/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\
 매지컬리프… 특수/풀/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\ 매지컬리프… 특수/풀/60/─/단일/±0/X/「필중」기술.\\
-그래스믹서… 특수/풀/65/90/단일/±0/X/5할 명중-1」.\\+그래스믹서… 특수/풀/65/90/단일/±0/X/5할명중-1」.\\
 다시피기… 특수/풀/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\ 다시피기… 특수/풀/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.\\
 소독… 특수/풀/70/100/전체/±0/X/「독」상태인 상대 또는 「독」타입에게 「효과 발군」. 상대의 「독」상태를 치유한다.\\ 소독… 특수/풀/70/100/전체/±0/X/「독」상태인 상대 또는 「독」타입에게 「효과 발군」. 상대의 「독」상태를 치유한다.\\
 기가드레인… 특수/풀/75/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\ 기가드레인… 특수/풀/75/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.\\
-에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 특방-1」.\\+에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할특방-1」.\\ 
 +휘적휘적포… 특수/풀/80/90/전체/±0/X/「2할:화상」. 기술의 데미지의 1/2 회복한다.\\
 로즈스톰… 특수/풀/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\ 로즈스톰… 특수/풀/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.\\
-시드플레어… 특수/풀/120/85/단일/±0/X/4할 특방-2」.\\+시드플레어… 특수/풀/120/85/단일/±0/X/4할특방-2」.\\
 솔라빔… 특수/풀/120/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 기후가 「쾌청」이 아닐 때, 데미지를 반감한다.\\ 솔라빔… 특수/풀/120/100/단일/±0/X/「모으기」기술. 기후가 「쾌청」일 때, 「모으기」를 생략한다. 기후가 「쾌청」이 아닐 때, 데미지를 반감한다.\\
 꽃잎댄스… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\ 꽃잎댄스… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.\\
 리프스톰… 특수/풀/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\ 리프스톰… 특수/풀/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.\\
-하드플랜트… 특수/풀/150/90/단일/±0/X/명중, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\+하드플랜트… 특수/풀/150/90/단일/±0/X/명중한 다음 T, 자신이 「행동불능」상태가 된다.\\
  
 ====「변화」==== ====「변화」====
줄 879: 줄 920:
 그래스필드… 변화/풀/─/─/전체/±0/X/장소를 5T 동안 「그래스필드」상태로 한다.\\ 그래스필드… 변화/풀/─/─/전체/±0/X/장소를 5T 동안 「그래스필드」상태로 한다.\\
 아로마테라피… 변화/풀/─/─/아군전체/±0/X/모든 아군의 상태이상을 치유한다.\\ 아로마테라피… 변화/풀/─/─/아군전체/±0/X/모든 아군의 상태이상을 치유한다.\\
-니들가드… 변화/풀/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\+니들가드… 변화/풀/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」을 무효화했을 때,상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\
  
라스트_보스가_되어보기로_했다_기술.1693203900.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/08/28 06:25 저자 219.248.254.201

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