당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_큐아링

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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_큐아링 [2025/01/06 19:17] – [작중 행적] 116.41.185.141당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_큐아링 [2025/03/11 15:17] (현재) 175.124.119.140
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 '주인 포켓몬의 재능'을 가진 포켓몬으로서, 획득 경험치 1.5배, 하트비늘 없이 어디서나 기술떠올림 가능, 특성캡슐이나 특성패치 없이 어디서나 특성 변경 가능의 특전을 가진다.\\ '주인 포켓몬의 재능'을 가진 포켓몬으로서, 획득 경험치 1.5배, 하트비늘 없이 어디서나 기술떠올림 가능, 특성캡슐이나 특성패치 없이 어디서나 특성 변경 가능의 특전을 가진다.\\
- 
-또한 지타가 한 차례 보여주었던 '본래라면 절대로 배우지 못하는 기술'을 습득할 수도 있다고 하는데, 아직 구체적인 조건이나 난이도에 대해서는 밝혀지지 않았다.\\ 
  
 ===== 작중 행적 ===== ===== 작중 행적 =====
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 ===== 데이터 ===== ===== 데이터 =====
  
-기준일은 2025. 1770어장.+기준일은 2025. 21789어장.
  
  
 【이름】 큐아링(메리) /A・0・記号/I/Ib/メアリー.mlt\\ 【이름】 큐아링(메리) /A・0・記号/I/Ib/メアリー.mlt\\
 【성별】 ♀\\ 【성별】 ♀\\
-【레벨】 37\\+【레벨】 44\\
 【타입】 페어리 (2배×강철/독 1/2배×격투/벌레/악 0배×드래곤)\\ 【타입】 페어리 (2배×강철/독 1/2배×격투/벌레/악 0배×드래곤)\\
 【성격】 대담 (**방어×1.1** __공격×0.9__)\\ 【성격】 대담 (**방어×1.1** __공격×0.9__)\\
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 공 격 : __52__\\ 공 격 : __52__\\
 방 어 : **90** (+4)\\ 방 어 : **90** (+4)\\
-특 공 : 82 (+148)\\+특 공 : 82 (+200)\\
 특 방 : 110\\ 특 방 : 110\\
-스피드 : 100 (+148)\\+스피드 : 100 (+196)\\
 합 계 : 485 합 계 : 485
  
 【능력치】\\ 【능력치】\\
-H  P : 96\\ +H  P : 112\\ 
-공 격 : __49__\\ +공 격 : __57__\\ 
-방 어 : **91**\\ +방 어 : **108**\\ 
-특 공 : 90\\ +특 공 : 112\\ 
-특 방 : 97\\ +특 방 : 115\\ 
-스피드 : 104 \\+스피드 : 128 \\
  
  
-【기술】 드레인키스/씨뿌리기/풀묶기/아로마테라피\\+【기술】 드레인키스/**나비춤**/기가드레인/아로마테라피\\
  
 「드레인키스」 … 페어리/특수/50/100/10/0/ 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. #흡수 #접촉\\ 「드레인키스」 … 페어리/특수/50/100/10/0/ 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. #흡수 #접촉\\
-씨뿌리기」 … /변화/-/90/10/0/ 매 턴이 끝날 때마다 대상의 최대 HP의 1/8만큼 빼앗아 회복한다. #흡수\\ +나비춤」 … 벌레/변화/-/-/20/0/자신의 특수공격과 특수방어와 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #춤\\ 
-풀묶기」 … 풀/특수/-/100/20/0상대가 무거울수록 위이 올라간(최대 120). #접촉\\+「기가드레인」 … 풀/특수/75/100/10대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체을 회복한다. #흡수 #비접촉\\
 「아로마테라피」 … 풀/변화/-/-/5/0/ 파티의 아군 모두의 상태이상을 회복한다. #회복\\ 「아로마테라피」 … 풀/변화/-/-/5/0/ 파티의 아군 모두의 상태이상을 회복한다. #회복\\
  
 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\
  
-(39)「치근거리기」 … 페어리/물리/90/90/10/0/ 10% 확률로 상대의 공격을 떨어뜨린다. #랭크 #접촉\\ 
-(42)「달콤한향기」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 상대의 회피율을 2랭크 떨어뜨린다. 필드에서 사용하면 포켓몬을 유인한다. #랭크\\ 
 (45)「꽃잎댄스」 … 풀/특수/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 공격한다. 공격이 끝나면 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #춤 #혼란\\ (45)「꽃잎댄스」 … 풀/특수/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 공격한다. 공격이 끝나면 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #춤 #혼란\\
 (48)「그래스필드」 … 풀/변화/-/-/10/0/ 5턴동안 발밑을 그래스필드로 만든다. 땅에 있는 포켓몬은 매 턴 회복한다. #환경변화\\ (48)「그래스필드」 … 풀/변화/-/-/10/0/ 5턴동안 발밑을 그래스필드로 만든다. 땅에 있는 포켓몬은 매 턴 회복한다. #환경변화\\
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 「당신먼저」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 상대의 행동을 도와서 자신이 행동한 뒤에 바로 움직일 수 있게 한다.\\ 「당신먼저」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 상대의 행동을 도와서 자신이 행동한 뒤에 바로 움직일 수 있게 한다.\\
 「그래스슬라이더」 … 풀/물리/70/100/20/0/ 그래스필드일 때 우선도 +1. #선공 #접촉\\ 「그래스슬라이더」 … 풀/물리/70/100/20/0/ 그래스필드일 때 우선도 +1. #선공 #접촉\\
 +
 +
 +【특전】\\
 +큐아링은 <주인 포켓몬의 재능>을 가지고 있으며, 노력 여하에 따라 종의 한계를 뛰어넘어 원래는 배울 수 없는 기술을 습득할 수 있다.\\
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 +이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 큐아링과의 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다.\\
 +
 +「버섯포자」 … 습득불가\\
 +「힘흡수」 … 습득불가\\
 +
 +「열사의대지」 … 누군가 혹은 무언가의 도움이 있다면 해금될지도 모른다\\
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 +「대지의힘」 … 요구치 90\\
 +「HP회복」 … 요구치 55 (더시마사리)\\
 +「사이코쇼크」 … 요구치 55\\
 +「사이코키네시스」 … 요구치 55 (야도킹, +2)\\
 +「악마의키스」 … 요구치 55\\
 +「나비춤」 … 요구치 25 (비비용, +2)\\
 +「수면가루」 … 요구치 25\\
 +
 +#포자 기술 … 초기 숙련도 증가(33%)\\
 +
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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_큐아링.1736191060.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2025/01/06 19:17 저자 116.41.185.141

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