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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_조로아크

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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_조로아크 [2025/02/15 17:21] 116.41.185.141당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_조로아크 [2025/04/03 10:57] (현재) 175.124.119.140
줄 21: 줄 21:
 【이름】 조로아크(쿠다 이즈나) /は行/ふ/ブルーアーカイブ/百鬼夜行連合学院/久田イズナ.mlt\\ 【이름】 조로아크(쿠다 이즈나) /は行/ふ/ブルーアーカイブ/百鬼夜行連合学院/久田イズナ.mlt\\
 【성별】 ♀\\ 【성별】 ♀\\
-【레벨】 45\\+【레벨】 50\\
 【타입】 악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)\\ 【타입】 악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)\\
 【성격】 외로움 (공격×1.1 방어×0.9)\\ 【성격】 외로움 (공격×1.1 방어×0.9)\\
줄 29: 줄 29:
 \\ \\
  
-【종족치】\\+【종족치 (+노력치)】\\
 H  P : 60\\ H  P : 60\\
-공 격 : 105\\ +공 격 : 105 (+252)\\ 
-방 어 : 60\\+방 어 : 60 (+4)\\
 특 공 : 120\\ 특 공 : 120\\
 특 방 : 60\\ 특 방 : 60\\
-스피드 : 105\\+스피드 : 105 (+252)\\
 합 계 : 510\\ 합 계 : 510\\
  
줄 49: 줄 49:
 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\
  
-(46)「나이트버스트」 … 악/특수/85/95/10/0/ 40% 확률로 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 
 (52)「나쁜음모」 … 악/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수공격을 2랭크 올린다. #랭크\\ (52)「나쁜음모」 … 악/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수공격을 2랭크 올린다. #랭크\\
 (58)「속임수」 … 악/물리/95/100/15/0/ 이 기술의 위력은 상대의 공격 능력치로 계산한다. #접촉\\ (58)「속임수」 … 악/물리/95/100/15/0/ 이 기술의 위력은 상대의 공격 능력치로 계산한다. #접촉\\
줄 102: 줄 101:
 【이름】 조로아크(히스이)(쿠다 이즈나) /は行/ふ/ブルーアーカイブ/百鬼夜行連合学院/久田イズナ.mlt\\ 【이름】 조로아크(히스이)(쿠다 이즈나) /は行/ふ/ブルーアーカイブ/百鬼夜行連合学院/久田イズナ.mlt\\
 【성별】 ♀\\ 【성별】 ♀\\
-【레벨】 45\\+【레벨】 50\\
 【타입】 노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)\\ 【타입】 노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)\\
-【성격】 외로움 (공격×1.1 방어×0.9)\\+【성격】 조심 (공격×0.9 특공×1.1)\\
 【특성】 「일루전」 … 배틀이 시작되기 전 지정한 자신 파티의 포켓몬 중 하나의 모습으로 둔갑하여 나와서 상대를 속인다.\\ 【특성】 「일루전」 … 배틀이 시작되기 전 지정한 자신 파티의 포켓몬 중 하나의 모습으로 둔갑하여 나와서 상대를 속인다.\\
-【소지품】 없음\\+【소지품】 「기합의띠」 … 체력이 가득찬 상태일 때 기절할 만큼의 데미지를 입으면 1의 체력으로 버텨낸다.\\
  
 \\ \\
줄 114: 줄 113:
 공 격 : 100\\ 공 격 : 100\\
 방 어 : 60\\ 방 어 : 60\\
-특 공 : 125\\ +특 공 : 125 (+252)\\ 
-특 방 : 60\\ +특 방 : 60 (+4)\\ 
-스피드 : 110\\+스피드 : 110 (+252)\\
 합 계 : 510\\ 합 계 : 510\\
  
 \\ \\
  
-【기술】 천추지한/원한/탁쳐서떨구기/하이퍼보이스\\+【기술】 천추지한/사이코키네시스/유턴/하이퍼보이스\\
  
 「천추지한」 … 고스트/특수/75/100/10/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 「천추지한」 … 고스트/특수/75/100/10/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\
-원한」 … /변화/-/100/10/0/ 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4만큼 줄인다.\\ +사이코키네시스」 … /특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 
-탁쳐서떨구기」 … /물리/65/100/20/0/ 의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉\\+유턴」 … 벌레/물리/70/100/20/0/ 공격한 뒤 교대 포켓몬과 교대한다. #접촉\\
 「하이퍼보이스」 … 노말/특수/90/100/10/0/ 시끄럽게 울리는 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. #비접촉 #소리\\ 「하이퍼보이스」 … 노말/특수/90/100/10/0/ 시끄럽게 울리는 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. #비접촉 #소리\\
  
 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\
  
-(46)「천추지한」 … 고스트/특수/75/100/10/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 
 (52)「나쁜음모」 … 악/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수공격을 2랭크 올린다. #랭크\\ (52)「나쁜음모」 … 악/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수공격을 2랭크 올린다. #랭크\\
 (58)「속임수」 … 악/물리/95/100/15/0/ 이 기술의 위력은 상대의 공격 능력치로 계산한다. #접촉\\ (58)「속임수」 … 악/물리/95/100/15/0/ 이 기술의 위력은 상대의 공격 능력치로 계산한다. #접촉\\
줄 172: 줄 170:
 이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다. 이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다.
  
-「길동무」 … 요구치 35  +「길동무」 … 요구치 8 / 35 \\ 
-「매지컬샤인」 … 요구치 90  +「매지컬샤인」 … 요구치 90 \\ 
-「문포스」 … 누군가 혹은 무언가의 도움이 있다면 해금될지도 모른다 +「문포스」 … 누군가 혹은 무언가의 도움이 있다면 해금될지도 모른다 \\
  
  
당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_조로아크.1739640110.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2025/02/15 17:21 저자 116.41.185.141

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