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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_조로아크

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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_조로아크 [2025/02/15 17:19] 116.41.185.141당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_조로아크 [2025/05/30 11:09] (현재) 175.124.119.140
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 【이름】 조로아크(쿠다 이즈나) /は行/ふ/ブルーアーカイブ/百鬼夜行連合学院/久田イズナ.mlt\\ 【이름】 조로아크(쿠다 이즈나) /は行/ふ/ブルーアーカイブ/百鬼夜行連合学院/久田イズナ.mlt\\
 【성별】 ♀\\ 【성별】 ♀\\
-【레벨】 45\\+【레벨】 53\\
 【타입】 악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)\\ 【타입】 악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)\\
 【성격】 외로움 (공격×1.1 방어×0.9)\\ 【성격】 외로움 (공격×1.1 방어×0.9)\\
 【특성】 「일루전」 … 배틀이 시작되기 전 지정한 자신 파티의 포켓몬 중 하나의 모습으로 둔갑하여 나와서 상대를 속인다.\\ 【특성】 「일루전」 … 배틀이 시작되기 전 지정한 자신 파티의 포켓몬 중 하나의 모습으로 둔갑하여 나와서 상대를 속인다.\\
-【소지품】 없음\\+【소지품】 「기합의띠」 … 체력이 가득찬 상태일 때 기절할 만큼의 데미지를 입으면 1의 체력으로 버텨낸다.\\
  
-\\ 
  
-【종족치】\\+【종족치 (+노력치)】\\
 H  P : 60\\ H  P : 60\\
-공 격 : 105\\ +공 격 : 105 (+252)\\ 
-방 어 : 60\\+방 어 : 60 (+4)\\
 특 공 : 120\\ 특 공 : 120\\
 특 방 : 60\\ 특 방 : 60\\
-스피드 : 105\\+스피드 : 105 (+252)\\
 합 계 : 510\\ 합 계 : 510\\
  
-\\ 
  
 【기술】 나이트버스트/고속이동/승부굳히기/추억의선물\\ 【기술】 나이트버스트/고속이동/승부굳히기/추억의선물\\
줄 44: 줄 42:
 「나이트버스트」 … 악/특수/85/95/10/0/ 40% 확률로 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 「나이트버스트」 … 악/특수/85/95/10/0/ 40% 확률로 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\
 「고속이동」 … 에스퍼/변화/-/-/30/0/ 자신의 스피드를 2랭크 올린다. #랭크\\ 「고속이동」 … 에스퍼/변화/-/-/30/0/ 자신의 스피드를 2랭크 올린다. #랭크\\
-승부굳히기」 … 악/물리/60/100/10/0/ 그 턴에 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력 2. #접촉\\+나쁜음모」 … 악/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수공격을 2랭크 올린다. #랭크\\
 「추억의선물」 … 악/변화/-/100/10/0/ 상대의 공격과 특수공격을 2랭크 떨어뜨리고 자신은 기절한다. #자기희생 #랭크\\ 「추억의선물」 … 악/변화/-/100/10/0/ 상대의 공격과 특수공격을 2랭크 떨어뜨리고 자신은 기절한다. #자기희생 #랭크\\
  
 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\
  
-(46)「나이트버스트」 … 악/특수/85/95/10/0/ 40% 확률로 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 
-(52)「나쁜음모」 … 악/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수공격을 2랭크 올린다. #랭크\\ 
 (58)「속임수」 … 악/물리/95/100/15/0/ 이 기술의 위력은 상대의 공격 능력치로 계산한다. #접촉\\ (58)「속임수」 … 악/물리/95/100/15/0/ 이 기술의 위력은 상대의 공격 능력치로 계산한다. #접촉\\
  
-\\ 
  
 【기술떠올림】 【기술떠올림】
줄 86: 줄 81:
 「질투의불꽃」 … 불꽃/특수/70/100/5/0/ 그 턴에 능력이 올라간 포켓몬을 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「질투의불꽃」 … 불꽃/특수/70/100/5/0/ 그 턴에 능력이 올라간 포켓몬을 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\
  
 +【특전】\\
 +키요마로의 재능 각성에 따라, 종의 한계를 뛰어넘어 원래는 배울 수 없는 기술을 습득할 수 있게 되었다.
 +
 +이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다.
 +
 +「파동탄」 … 누군가 혹은 무언가의 도움이 있다면 해금될지도 모른다\\
 +「전기자석파」 … 누군가 혹은 무언가의 도움이 있다면 해금될지도 모른다\\
 +「문포스」 … 요구치 55\\
 +「도깨비불」 … 요구치 25\\
 +
 +\\
  
 ===== 데이터(히스이) ===== ===== 데이터(히스이) =====
  
-기준일은 2025. 2382어장.\\+기준일은 2025. 55132어장.\\
  
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 【이름】 조로아크(히스이)(쿠다 이즈나) /は行/ふ/ブルーアーカイブ/百鬼夜行連合学院/久田イズナ.mlt\\ 【이름】 조로아크(히스이)(쿠다 이즈나) /は行/ふ/ブルーアーカイブ/百鬼夜行連合学院/久田イズナ.mlt\\
 【성별】 ♀\\ 【성별】 ♀\\
-【레벨】 45\\+【레벨】 53\\
 【타입】 노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)\\ 【타입】 노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)\\
-【성격】 외로움 (공격×1.1 방어×0.9)\\+【성격】 조심 (공격×0.9 특공×1.1)\\
 【특성】 「일루전」 … 배틀이 시작되기 전 지정한 자신 파티의 포켓몬 중 하나의 모습으로 둔갑하여 나와서 상대를 속인다.\\ 【특성】 「일루전」 … 배틀이 시작되기 전 지정한 자신 파티의 포켓몬 중 하나의 모습으로 둔갑하여 나와서 상대를 속인다.\\
-【소지품】 없음\\+【소지품】 「기합의띠」 … 체력이 가득찬 상태일 때 기절할 만큼의 데미지를 입으면 1의 체력으로 버텨낸다.\\
  
-\\ 
  
 【종족치】\\ 【종족치】\\
줄 106: 줄 111:
 공 격 : 100\\ 공 격 : 100\\
 방 어 : 60\\ 방 어 : 60\\
-특 공 : 125\\ +특 공 : 125 (+252)\\ 
-특 방 : 60\\ +특 방 : 60 (+4)\\ 
-스피드 : 110\\+스피드 : 110 (+252)\\
 합 계 : 510\\ 합 계 : 510\\
  
-\\ 
  
-【기술】 천추지한/원한/탁쳐서떨구기/하이퍼보이스\\+【기술】 섀도볼/**길동무**/유턴/기습\\
  
-천추지한」 … 고스트/특수/75/100/10/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ +섀도볼」 … 고스트/특수/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄\\ 
-원한」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4만큼 줄인다.\\ +길동무」 … 고스트/변화/-/-/5/0/ 기술을 쓴 뒤 공격을 받아 기절했을 때 공격한 상대도 기절하게 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.\\ 
-탁쳐서떨구기」 … /물리/65/100/20/0/ 의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉\\ +유턴」 … 벌레/물리/70/100/20/0/ 공격한 뒤 교대 포켓몬과 교대한다. #접촉\\ 
-하이퍼보이스」 … 노말/특수/90/100/10/0시끄럽게 울리는 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. #접촉 #소리\\+기습」 … /물리/70/100/5/1/ 상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다. #선공 #접촉\\
  
 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\
  
-(46)「천추지한」 … 고스트/특수/75/100/10/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 
-(52)「나쁜음모」 … 악/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수공격을 2랭크 올린다. #랭크\\ 
 (58)「속임수」 … 악/물리/95/100/15/0/ 이 기술의 위력은 상대의 공격 능력치로 계산한다. #접촉\\ (58)「속임수」 … 악/물리/95/100/15/0/ 이 기술의 위력은 상대의 공격 능력치로 계산한다. #접촉\\
  
-\\ 
  
 【기술떠올림】\\ 【기술떠올림】\\
줄 158: 줄 159:
 「엄습하는일격」 … 벌레/물리/70/90/10/0/ 상대의 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다.\\ 「엄습하는일격」 … 벌레/물리/70/90/10/0/ 상대의 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다.\\
 「질투의불꽃」 … 불꽃/특수/70/100/5/0/ 그 턴에 능력이 올라간 포켓몬을 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「질투의불꽃」 … 불꽃/특수/70/100/5/0/ 그 턴에 능력이 올라간 포켓몬을 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\
 +
 +【특전】\\
 +키요마로의 재능 각성에 따라, 종의 한계를 뛰어넘어 원래는 배울 수 없는 기술을 습득할 수 있게 되었다.
 +
 +이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다.
 +
 +「문포스」 … 누군가 혹은 무언가의 도움이 있다면 해금될지도 모른다 \\
 +「매지컬샤인」 … 요구치 90 \\
 +「길동무」 … 요구치 35 \\
 +
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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_조로아크.1739639976.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2025/02/15 17:19 저자 116.41.185.141

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