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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_비크티니

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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_비크티니 [2024/10/24 12:58] 116.41.185.141당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_비크티니 [2025/07/12 13:25] (현재) 175.124.119.140
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 숨어숨어제도의 '진정한 환상의 섬'에서 마주쳤다.\\ 숨어숨어제도의 '진정한 환상의 섬'에서 마주쳤다.\\
 처음 던진 퀵볼에 바로 붙잡혔고, 묘하게 키요마로에게 우호적인 느낌이 있다.\\ 처음 던진 퀵볼에 바로 붙잡혔고, 묘하게 키요마로에게 우호적인 느낌이 있다.\\
-\\+
 새콤한사과를 좋아한다.\\ 새콤한사과를 좋아한다.\\
  
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 ===== 데이터 ===== ===== 데이터 =====
  
-기준일은 2024102448어장.+기준일은 2025525145어장.
  
  
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 【이름】 비크티니(아르토리아 캐스터) /A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅰセイバー/アルトリア・ペンドラゴン/アルトリア・キャスタ\\ 【이름】 비크티니(아르토리아 캐스터) /A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅰセイバー/アルトリア・ペンドラゴン/アルトリア・キャスタ\\
 【성별】 무성\\ 【성별】 무성\\
-【레벨】 39\\+【레벨】 56\\
 【타입】 에스퍼/불꽃 (2배×고스트/땅/물/바위/악 1/2배×강철/격투/불꽃/얼음/에스퍼/페어리/풀)\\ 【타입】 에스퍼/불꽃 (2배×고스트/땅/물/바위/악 1/2배×강철/격투/불꽃/얼음/에스퍼/페어리/풀)\\
 【성격】 조심 (__공격×0.9__ **특공×1.1**)\\ 【성격】 조심 (__공격×0.9__ **특공×1.1**)\\
-【특성】 「승리의별」 … 자신을 포함해 전투에 직접 참여하는 아군 전원의 명중률을 10% 올린다.\\ +【특성】 「승리의별」 … 자신을 포함해 배틀에 직접 참여한 아군 전원의 명중률을 10% 올린다.\\ 
-【소지품】 「구애스카프」 … 스피드가 1.5배가 되지만 같은 술밖에 쓸 수 없게 된다.\\+【소지품】 「생명의」 … 기술 위력이 1.3배가 되지만 공격를 사용할 때마다 최대 HP의 10%만큼의 HP를 잃는다.\\
  
  
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 공 격 : __100__\\ 공 격 : __100__\\
 방 어 : 100 (+4)\\ 방 어 : 100 (+4)\\
-특 공 : **100** (+148)\\ +특 공 : **100** (+252)\\ 
-특 방 : 100 (+4)\\ +특 방 : 100\\ 
-스피드 : 100 (+144)\\+스피드 : 100 (+252)\\
 합 계 : 600\\ 합 계 : 600\\
  
-【능력치】\\ 
-H  P : 139\\ 
-공 격 : __85__\\ 
-방 어 : 95\\ 
-특 공 : **120**\\ 
-특 방 : 95\\ 
-스피드 : 109\\ 
  
 +【기술】 화염방사/**파워휩**/화염탄/전기자석파\\
  
-【기술】 사이코쇼크/전광석화/화염탄/열의대지\\ +화염사」 … 불꽃/특수/90/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 
- +파워휩」 … /물리/120/85/10/0/ 덩굴나 촉수를 세차게 흔들어 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. #접촉\\
-「사이코쇼크」 … 에스퍼/특수/80/100/10/0/ 상대에게 물리적인 데미지를 다. #비접촉\\ +
-전광석화」 … 노말/물리/40/100/30/1 눈에 보지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉\\+
 「화염탄」 … 불꽃/특수/100/100/5/0/ 30% 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. 대상의 얼음을 치료한다. #폭탄 #비접촉 #화상\\ 「화염탄」 … 불꽃/특수/100/100/5/0/ 30% 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. 대상의 얼음을 치료한다. #폭탄 #비접촉 #화상\\
-열사의대지」 … /특수/70/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\+전기자석파」 … 전기/변화/-/90/20/0/ 상대를 마비 상태로 만든다. #비\\
  
 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\
- 
-(42)「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\ 
-(49)「연옥」 … 불꽃/특수/100/50/5/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 
-(56)「기사회생」 … 격투/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉\\ 
  
 (70)「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉\\ (70)「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉\\
줄 85: 줄 73:
 「열사의대지」 … 땅/특수/70/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「열사의대지」 … 땅/특수/70/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\
 「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어\\ 「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어\\
 +
 +【특전】\\
 +키요마로의 재능 각성에 따라, 종의 한계를 뛰어넘어 원래는 배울 수 없는 기술을 습득할 수 있게 되었다.
 +
 +이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다.
 +
 +
 +「나쁜음모」 … 배울 수 없다\\
 +「사과산」 … 배울 수 없다\\
 +「나비춤」 … 배울 수 없다\\
 +「무릎차기」 … 가르침 필요 (힌트 습득 시 요구치 55로 해금)\\
 +「점프킥」 … 가르침 필요 (힌트 습득 시 요구치 55로 해금)\\
 +「크로스촙」 … 가르침 필요 (힌트 습득 시 요구치 55로 해금)\\
 +「인파이트」 … 가르침 필요 (힌트 습득 시 요구치 55로 해금)\\
 +「승리의춤」 … 요구치 90\\
 +「용의춤」 … 요구치 90\\
 +「파워휩」 … 요구치 90\\
 +「우드혼」 … 요구치 55\\
 +「화염볼」 … 요구치 55\\
 +「치근거리기」 … 요구치 55\\
 +
 +
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