사용자 도구

사이트 도구


당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_비크티니

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_비크티니 [2024/09/27 15:45] 116.41.185.141당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_비크티니 [2025/02/15 20:07] (현재) 116.41.185.141
줄 14: 줄 14:
 ===== 데이터 ===== ===== 데이터 =====
  
-기준일은 2024. 92842어장.+기준일은 2024. 102448어장.
  
  
줄 20: 줄 20:
 【이름】 비크티니(아르토리아 캐스터) /A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅰセイバー/アルトリア・ペンドラゴン/アルトリア・キャスタ\\ 【이름】 비크티니(아르토리아 캐스터) /A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅰセイバー/アルトリア・ペンドラゴン/アルトリア・キャスタ\\
 【성별】 무성\\ 【성별】 무성\\
-【레벨】 27\\+【레벨】 39\\
 【타입】 에스퍼/불꽃 (2배×고스트/땅/물/바위/악 1/2배×강철/격투/불꽃/얼음/에스퍼/페어리/풀)\\ 【타입】 에스퍼/불꽃 (2배×고스트/땅/물/바위/악 1/2배×강철/격투/불꽃/얼음/에스퍼/페어리/풀)\\
 【성격】 조심 (__공격×0.9__ **특공×1.1**)\\ 【성격】 조심 (__공격×0.9__ **특공×1.1**)\\
 【특성】 「승리의별」 … 자신을 포함해 전투에 직접 참여하는 아군 전원의 명중률을 10% 올린다.\\ 【특성】 「승리의별」 … 자신을 포함해 전투에 직접 참여하는 아군 전원의 명중률을 10% 올린다.\\
-【소지품】 「구애스카프」 … 스피드가 1.5배가 되지만 같은 기술밖에 쓸 수 게 된다.\\+【소지품】 없\\
  
  
줄 31: 줄 31:
 공 격 : __100__\\ 공 격 : __100__\\
 방 어 : 100 (+4)\\ 방 어 : 100 (+4)\\
-특 공 : **100** (+96)\\+특 공 : **100** (+148)\\
 특 방 : 100 (+4)\\ 특 방 : 100 (+4)\\
-스피드 : 100 (+96)\\+스피드 : 100 (+144)\\
 합 계 : 600\\ 합 계 : 600\\
  
 【능력치】\\ 【능력치】\\
-H  P : 99\\ +H  P : 139\\ 
-공 격 : __60__\\ +공 격 : __85__\\ 
-방 어 : 67\\ +방 어 : 95\\ 
-특 공 : **81**\\ +특 공 : **120**\\ 
-특 방 : 67\\ +특 방 : 95\\ 
-스피드 : 73\\+스피드 : 109\\
  
  
-【기술】 염동력/불태우기/전광석화/플레어드라이브\\+【기술】 사이코쇼크/전광석화/화염탄/열사의대지\\
  
-염동력」 … 에스퍼/특수/50/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 혼란시킨다. #비접촉 #혼란\\ +사이코쇼크」 … 에스퍼/특수/80/100/10/0/ 상대에게 물리적인 데미지를 다. #비접촉\\
-「불태우기」 … 불꽃/특수/60/100/15/0/ 상대가 나무열매를 가지고 있었다면 불태워 쓸 수 없게 만든다. #비접촉\\+
 「전광석화」 … 노말/물리/40/100/30/1 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉\\ 「전광석화」 … 노말/물리/40/100/30/1 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉\\
-플레어드라이브」 … 불꽃/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3큼 반동 피해를 받는다. 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #반동 #접촉 #화상\\+화염탄」 … 불꽃/특수/100/100/5/0/ 30% 확률로 대상을 화상 상태로 다. 대상의 얼음을 치료한다. #폭탄 #비접촉 #화상\\ 
 +「열사의대지」 … 땅/특수/70/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #접촉 #화상\\
  
 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\
  
-(28)「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\ 
-(35)「버티기」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%).\\ 
 (42)「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\ (42)「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\
 (49)「연옥」 … 불꽃/특수/100/50/5/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ (49)「연옥」 … 불꽃/특수/100/50/5/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\
 (56)「기사회생」 … 격투/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉\\ (56)「기사회생」 … 격투/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉\\
-(63)「화염탄」 … 불꽃/특수/100/100/5/0/ 30% 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. 대상의 얼음을 치료한다. #폭탄 #비접촉 #화상\\+
 (70)「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉\\ (70)「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉\\
 (84)「오버히트」 … 불꽃/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉 #화상\\ (84)「오버히트」 … 불꽃/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉 #화상\\
줄 87: 줄 85:
 「열사의대지」 … 땅/특수/70/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「열사의대지」 … 땅/특수/70/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\
 「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어\\ 「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어\\
 +
 +【특전】\\
 +키요마로의 재능 각성에 따라, 종의 한계를 뛰어넘어 원래는 배울 수 없는 기술을 습득할 수 있게 되었다.
 +
 +이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다.
 +
 +「우드혼」 … 요구치 55\\
 +「에너지볼」 … 배울 수 없다\\
 +「나비춤」 … 배울 수 없다\\
 +
 +
당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_비크티니.1727451904.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/09/27 15:45 저자 116.41.185.141

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki