당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_껍질몬

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_껍질몬 [2024/11/15 19:56] 116.41.185.141당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_껍질몬 [2025/03/15 16:22] (현재) 175.124.119.140
줄 12: 줄 12:
 ===== 데이터 ===== ===== 데이터 =====
  
-기준일은 202411. 16. 53어장.\\+기준일은 20253. 16. 105어장.\\
  
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\
 【이름】 껍질몬(하나 미즈키) /や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターその他/妖怪少女.mlt/儚無(はな)みずき\\ 【이름】 껍질몬(하나 미즈키) /や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターその他/妖怪少女.mlt/儚無(はな)みずき\\
 【성별】 무성\\ 【성별】 무성\\
-【레벨】 21\\+【레벨】 53\\
 【타입】 벌레/고스트 (2배×고스트/바위/불꽃/비행/악 0배×강철/드래곤/물/얼음/에스퍼/전기/페어리/독/땅/벌레/풀/격투/노말)\\ 【타입】 벌레/고스트 (2배×고스트/바위/불꽃/비행/악 0배×강철/드래곤/물/얼음/에스퍼/전기/페어리/독/땅/벌레/풀/격투/노말)\\
 【성격】 덜렁 (**특공×1.1** __특방×0.9__)\\ 【성격】 덜렁 (**특공×1.1** __특방×0.9__)\\
줄 35: 줄 35:
 【능력치】\\ 【능력치】\\
 H  P : 1\\ H  P : 1\\
-공 격 : 49\\ +공 격 : 116\\ 
-방 어 : 30\\ +방 어 : 69\\ 
-특 공 : **26**\\ +특 공 : **58**\\ 
-특 방 : __21__\\ +특 방 : __47__\\ 
-스피드 : 28\\+스피드 : 63\\
  
-【기술】 진흙뿌리기/칼등치기/단단해지기/할퀴기\\+【기술】 **끈적끈적네트**/야습/단단해지기/할퀴기\\
  
-진흙뿌리기」 … /특수/20/100/10/0/ 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ +끈적끈적네트」 … 벌레/변화/-/-/20/0/ 땅에 네트를 뿌려 교체되어 나온 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #장판 #랭크\\ 
-칼등치기」 … 노말/물리/40/100/40/0상대의 HP가 반드시 1만큼 남도록 조절하여 공격다. #접촉\\+야습」 … 고스트/물리/40/100/30/1/ 반드시 선제공격할 수 있다. #선공 #접촉\\
 「단단해지기」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 방어를 1랭크 올린다. #랭크\\ 「단단해지기」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 방어를 1랭크 올린다. #랭크\\
 「할퀴기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 날카로운 발톱으로 할퀸다. #접촉\\ 「할퀴기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 날카로운 발톱으로 할퀸다. #접촉\\
줄 50: 줄 50:
 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\
  
-(23)「흡수」 … 풀/특수/20/100/25/0/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉\\ 
-(29)「야습」 … 고스트/물리/40/100/30/1/ 반드시 선제공격할 수 있다. #선공 #접촉\\ 
-(36)「마구할퀴기」 … 노말/물리/18/80/15/0/ 2-5회 동안 연속으로 사용한다. #연속 #접촉\\ 
-(43)「마음의눈」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 자신의 다음 공격이 반드시 명중하게 한다.\\ 
-(50)「섀도볼」 … 고스트/특수/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄\\ 
 (57)「원한」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4만큼 줄인다.\\ (57)「원한」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4만큼 줄인다.\\
 (64)「고스트다이브」 … 고스트/물리/90/100/10/0/ 1턴째에 사라져서 2턴째에 상대를 공격한다. 방어 계열 기술을 무시한다. #충전 #접촉\\ (64)「고스트다이브」 … 고스트/물리/90/100/10/0/ 1턴째에 사라져서 2턴째에 상대를 공격한다. 방어 계열 기술을 무시한다. #충전 #접촉\\
줄 88: 줄 83:
 「폴터가이스트」 … 고스트/물리/110/90/5/0/ 상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다. #비접촉\\ 「폴터가이스트」 … 고스트/물리/110/90/5/0/ 상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다. #비접촉\\
  
 +【특전】\\
 +키요마로의 재능 각성에 따라, 종의 한계를 뛰어넘어 원래는 배울 수 없는 기술을 습득할 수 있게 되었다.
 +
 +이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다.
 +
 +「텍스처」 … 배울 수 없다\\
 +「아픔나누기」 … 배울 수 없다\\
 +「죽기살기」 … 배울 수 없다\\
 +「길동무」 … 요구치 55\\
 +「끈적끈적네트」 … 요구치 55\\
  
당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_껍질몬.1731700608.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 116.41.185.141

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki